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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チョコットランド

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2.20142 件

意味が解らない・・・。

久々さんさん

このゲームの売りって、素材を集めて、武器や防具を作成する事にあったと思うのですが・・・すぐ手に入るチョコットシリーズ武具。なにこれ?
頑張って、オオカブトやらなにやらを大量に集めると言うほぼ無理ゲーをこなしてやっと作った兜がごみ状態ですww

素材を集めて、武具を作る楽しみはもう無くなりました。
レベル上げに関しては、レイコール7F、ノロ部屋と言った場所に放置するだけレベル低い人は寄生しか方法ないですね。

昔は楽しかったのに、なんでこんなになっちゃったかなぁ?

プレイ期間:半年2016/07/15

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昔のチョコランは楽しかったし運営努力も感じられた。時が経って私の価値観が変わったのもあるのかも知れないが2次職の頃に戻してほしい
このゲームが何故クソゲーなのかというと重課金制度でユーザーが課金しないとダンジョン攻略が難しいからだ(他にもペット、詐欺の横行、ゲーム上での現金を用いた取引なども挙げられる)。その上安易な課金促進がゲームの修正を困難にさせている。今このゲームに必要とされてるのは修正でも返金でもなく配信停止だろう。ユーザーのニーズに応えてアップデートし修正する時期はもう過ぎた。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

冒険系のアクションゲームで、小さい子供のようなキャラクターがとてもかわいいです。敵のモンスターもユニークでかわいいです。レベルが低いキャラクターは1体ではステージによってモンスターが強くなって、攻撃を受けたらすぐに倒されてしまいます。強いキャラクターを持っている人はスキルが豊富なので、一緒に冒険するとHP(体力)やMP(スキルポイント)を回復してくれたり、先にモンスターを倒してくれ、さまざまなステージに行けて楽しめます。

プレイ期間:半年2012/01/09

昔は昔でマップも少なく、チートがはびこりチュートリアルも職業も何もない時代だったのでやりにくかったのですが、今となっては全てが課金です。
課金しないと何も楽しめない、劣ってる感じしか味わえないゲームです。

これならまだ昔のほうがよかったです。どうしてこうなってしまったのか・・・。
昔はみんなで和気藹々と楽しめたのに、今は課金してないやつを蹴るという汚い大人が多すぎます。
幼稚なユーザーが多いのは昔から変わりませんが、かなり汚いゲームになりました。
やらないほうがいいと心から言えます。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

順序における矛盾や理不尽さ極まりないゲームです。
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
それでいて依存性の高い非常に危険なゲームなので皆さんはやらないでくださいね。

 やるなよ!絶対やるなよ!

俺は言ったからな!

まず一般ゲームでは倒せない敵を目の前にした時、装備を揃えて挑みます。
強い敵が現れたらその都度対策した装備を作るでしょう?
無いんです、中間が無くて土俵に立てないんです。
このゲームはボスを倒す為の装備がそのボス素材やボスを越えた先で入手(作成)出来ます。

親父を倒せないからノロ部屋でレベル上げをしたいのに、ノロ部屋に行くのに親父を倒す必要があります。
ドラクルウォーを倒すのに竜擊王装備が必要なら分かる。
しかしそれらがあっても対等に戦えないのは問題ではなかろうか?
ヘルマスターを倒すのにドゥミネイト装備が必要なんじゃないの?その先に進まないと入手出来ないし
アポフィス(邪神)が倒したいから神擊剣(邪神特攻)が欲しいのに、神擊剣を入手するのにアポフィスを倒さなければならない
大蛇倒せないからアラミカグラになる必要があるのにアラミカグラになるのに大蛇倒さなければならない。
常に目の前に現れた強敵は上位クラスの課金者にすがる必要があります。
課金者の優越を満たす乞食になる図式です。
悲しいですが…これはずっと続きます。
課金者も同様ガチャ装備でそれらを倒した先で手に入るものは課金装備の下位互換にも到底及ばない装備…つまりゴミが手に入ります。
要りますか?要りませんよね?
そして重課金者はわくわくした高揚感も感じないままワンパンで片付いてしまうんですよ?
最初はスカッとしますが…感動はそれっきりです。

無課金でもパーティーなら倒せる!って言う人いるかも知れないですが過疎でどうやって同ランクの仲間を1から作り野良でどうやって攻略したらいいんですか?表示Lvがキャラクターステータスの参考にならないゲームって異常ですよ?
同じLvでも天と地の差の開きがあります。
部屋のLv制限は必要ですか?
対人関係を築く事を狭める原因になりません?

Youtubeでパーティープレイ攻略してる動画は確かにあるけれど現状を見ると現実的では無いです。
同時接続人数が2万人以上いる全盛期ならともかく現在無名の人が同ランクメンバーが部屋に自然と集まるのは困難です。
それこそ外部サイトやSNS等の活用をして声をあげる必要すらあります。
一般ユーザーがそこまでやりますか?

え?基本プレイは無料だから…???
まともに遊ぶのに倉庫とキャラクタースロットにスキルリンクにペットケージとホテルの課金が必須でそれだけでゲーム一本買うお金になるんだから、もう少しまともに遊べるようにしてもらわないとユーザーは離れていってしまいますよね。

でもまぁ散々文句を書きましたが何か癖になるゲームです。

癒し系グラフィックと世界観が絶妙でどこかぱっとしないBGMにシンプルな操作は昔懐かしさすら感じさせます。
ノスタルジーを感じさせ時が止まったように変わらないNPCとモブを見たさに辞めてからも時々ふと思い出して冒険したくなります。
そんなどこか惹き込まれる魅力がこのゲームにはあると思います。

最近のヌルいゲームに飽きた方や理不尽さや鬼畜難易度を求めてる人には面白いですよ。
冒頭に書いた「クソさ加減」もむしろ丁度良いと言うか
「まるでスルメみたいで最初は匂いに抵抗があったけど噛めば噛む程良い味がしてきます。」

現在は一時期より無課金に優しくなりました。
今はバザーもあり成せばなる。
竜擊王、コスモ、ヴァンキッシュくらいのイベント装備なら時期になれば容易に作れますし
イベント装備をベースに冒険して無課金装備を作ったりするのも楽しいです。
職業も増えジオもちろんヨミガタケやアマガハラに容易では無いですがインゴルドもソロ攻略する事も出来るようになりました。
アポフィス等のまだ手の届かない敵も居ますが、いつか倒せたらなと思ってます。

乗り越えた先で手に入る物の喜びも多いです。
コツコツプレイしてれば強くなれるので私も虜になり定期的ですが現在も時々思い出してはプレイを続けています。

プレイ期間:1週間未満2019/08/30

チョコラン開始1年後くらいからやってる古参です。
初期はすごい楽しかったな。
見知らぬ人とPT組んでトリケラやクリムで死にまくってたけどそのたび助けてもらって頑張って倒して経験値がこれでもかってくらい入った時、凄く嬉しかった。
モリッコ苦戦して倒したりとかよくやってた。
アクエリアが出て、模索しながら進んでクラーゴンを友と頑張って倒したのが印象に残ってる。一番アクエリアが好きだったなー。
神殿前でフリマしたり手伝ってもらってプラチナステッキ作ったり。
何をやっても楽しめて、本当に協力し合える、そんなゲームで、
少しずつ苦労して協力してためた経験値。30レベにするのも大変だった。
しばらくチョコランやってない時期があって、
最近まで時々のぞくような感じだった。
最近からまた本格的にやっています。
ふと見るとサムライやソーサラーであふれてて、
親父やノロや7Fに行ってる人ばかりで、
もうどの部屋入っても誰を見てもみんな同じように
レベル82とかのソーサラーやサムライだらけで昔のような個性はなく。
この前懐かしく感じてクラーゴンへソロで行った。
あっさり倒せた。
トリケラ、ボルド、ベギル、ゴリアテ、クリム、エルシエル...
どれもソロで難なく倒せた。
モンスターが弱体化していたとそこで知りました。
すごく寂しくなった。
昔のようにPTで楽しくやってるのは親父くらいのもので、
じゃあ頑張ってレベ上げて親父倒しに行こうかー。
そんなもんじゃない。
半端な課金じゃ全然育たない。
重課金、ハコスラ育成、ペットホテル/ゲージ、ボーロ...
課金をしなければ何もできないようなただの課金クソゲーになっていて、
ほんとにこのゲーム楽しめるのかと。
重課金してペット育てて即効でレベ上げて90レベではい終わり。
終わりの見えてしまうゲームほどクソなゲームはない。
何が楽しいのか全くわからない。
昔は無課金でも十分すぎるほど楽しめたのにね。
昔のような楽しさなんてないんだろうか?
もう正直楽しみを感じません。
なんかここサクラいるっぽいし。

プレイ期間:1年以上2014/05/13

2008年ごろからプレイしていますがここ2年くらいでとてもひどいゲームになってしまいました。

本来はほかの方と協力してボスを倒したりして素材を集めて強い武器を作って、
といった感じでワイワイ楽しみながら強くなっていく感じだったのですが
最近はとにかく課金課金の連続で装備がすべて課金装備だらけになってしまっています。
特にこのゲームは武器、盾のほかに「頭」、(首」、「背」、「手」、「靴」、「服」と装備できる箇所が8か所もあるためすべて課金で揃えるととてつもなく課金をすることになります。

さらに錬成と言うシステムもありすべての装備品を強化することができるのですが、これを最大までしようとすると結構な課金額になります。
それを8か所も。
さらに上位装備が出たらまた錬成を1からするか、錬成した装備で妥協するかのどちらかです。

そもそも課金で装備がそろってしまうため本来の目的であるボスに行く必要さえもなくなってしまい、いったい何をしているのか?
疑問に思うことがしばしばあります。

アイテムの倉庫、ペットを持ち運べるケージや預けるホテル、イベントマップへ行く有料チケット。
何から何まで課金尽くしです。

基本プレイ無料と謳っていますが確かに歩いたり敵に攻撃したりするだけなら無料です。
ただそれで楽しめるでしょうか?

近頃ベテランプレイヤーさんが次々と引退されてるのをよく目にします。
好きなゲームだっただけにこのお先真っ暗の現状が残念です。

プレイ期間:1年以上2013/12/10

プレイしてはや8年..よく聞くのが 今のチョコはダメ昔は良かったと言う話ですが、自分からしたらゲームとしては昔から酷かったと思います..
昔はただでさえ敵がアホみたいに強くクリックで敵を叩くだけでレベルもまったくあがらないマゾゲーいわれてたし チートまみれでプレイヤーの半分が詐欺師と薔薇や装備をクレクレするガキが昔倍はいて部屋立てたら1時間に7人クレクレしてくるガキがはいってきたしマナーも最悪だった
そんなガキ達がマゾゲー敵強すぎと言うから運営がお金でお手軽に強くできるようにした結果ソシャゲ並みの課金したら強くなるソロゲーになっちゃいました
そしたら今度は金のないガキが課金ゲーだから糞と騒ぐ様になりましたね
今度はガキ達が有名プレイヤーに憧れて課金量も少ない癖に無理に物理ニンジャやlukサムモドキなど作ったりしてはソロ失敗して(この職弱い 課金ゲー)とかほざく有様
そもそもオンラインゲームはチームでその役割を決めてそれにあわせて職をつくるものなのにガキにはそれを理解しないまま課金しないと無理な職を目指しては失敗して課金ゲー言うからお笑いですねww

そんなガキの声を聞いた結果エル装備とか頭のおかしい装備をだしちゃった運営もバカだし、プレイヤーの7割がガキ しかも装備の取引ができるゲームで詐欺は起きる事すら考えられないバカが詐欺られてmmoに名前書いたりしててアホらしくなる..
酷いのだと名前が 詐欺師 や サブってキャラに詐欺られた現場も見たことありますww本当バカwww


今チョコランは簡単に説明すると
もう長くはない(寿命)
他のオンラインゲームとちがって職事の役割なんて必要ないどれでもソロ可能
プレイヤーで質を落としたゲームの良い例
運営がバカ

多分ガキが多い理由は
キャラデザインが良いから
誰でもソロできそうな環境だから憧れる奴が多い
強い奴(ソロできる意味で)が偉い風潮があるから
ソロできれば強いと思うオンラインゲームのオの字もしらないガキが集まるのもわかります

プレイ期間:1年以上2016/01/18

ーw-・・・

シュタウフェンさん

なんだろうね・・・確かに課金以上に激しいけど。
贅沢さえしなければ二線装備でもやれないこともないんだよね。

ちなみに暦は6年、DEF5桁なんて感じです。
こっちを隠居して艦これってのにいったんだけどさ・・・こっちのほうが評価高いんだね。

すこし見直してもいいかもな・・・だが右京は敵だw
だから評価2

プレイ期間:1年以上2015/01/13

課金競争ゲーム?

引退した。さん

新規が増えないゲーム。(最初から課金が必要)
現在は課金装備も、使い捨て状態に感じる。(ガチャ等)
課金に麻痺してるユーザー(廃人)のみのゲームになりつつある。
ある時、目が覚めて、引退をしました。




プレイ期間:1年以上2016/02/11

PC版にバザーが追加されたとのことで数年ぶりにやってみました
数年前と違って無料ガチャなどの色々な新要素があり驚きでしたが…

バザーで出品するには倉庫(課金必須)が必要
これは酷い
購入は倉庫がなくとも利用できるのに何故制限するのか?

プレイ中の鯖落ちの頻度が昔に比べ多い
酷い時はルームごと落とされた上にロールバック
さらに鯖落ちは日常茶飯事らしく運営もほとんど放置状態
レアアイテム入手が無かった事になったり
アイテムや経験値稼ぎに費やした時間が無駄になる、なんて事も起こりえる

~ここから最近のやらかし~

ユーザー同士が協力し合う所謂ギルドシステム
ユニオンを廃止しクランにリニューアルしたは良かったものの
不具合が連発しまともに遊べなくなる

詫びとして経験値ドロップ錬成率増加を連日開催したが
そこでもゲーム進行に支障をきたす不具合が発覚
平日20時というよりにもよってゴールデンタイムに緊急メンテをねじ込む始末

そして詫び期間が終わった後に即し級高難易度コンテンツで不具合が発覚
ただこの不具合は次回のメンテ時(2週間後)に直しますと放置

詫びデーの時に緊急メンテをねじ込んでプレイ時間を削らされたのに
普段の日には放置する運営に悪意すら感じました
新しく始めようと思ってる方、絶対にお勧めしません
同じ作業の繰り返しの苦行が好きならお勧めです

プレイ期間:1週間未満2024/12/14

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