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チョコットランド

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2.20142 件

チョコットランドとは名ばかり

エンジョイ勢さん

順序における矛盾や理不尽さ極まりないゲームです。
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
それでいて依存性の高い非常に危険なゲームなので皆さんはやらないでくださいね。

 やるなよ!絶対やるなよ!

俺は言ったからな!

まず一般ゲームでは倒せない敵を目の前にした時、装備を揃えて挑みます。
強い敵が現れたらその都度対策した装備を作るでしょう?
無いんです、中間が無くて土俵に立てないんです。
このゲームはボスを倒す為の装備がそのボス素材やボスを越えた先で入手(作成)出来ます。

親父を倒せないからノロ部屋でレベル上げをしたいのに、ノロ部屋に行くのに親父を倒す必要があります。
ドラクルウォーを倒すのに竜擊王装備が必要なら分かる。
しかしそれらがあっても対等に戦えないのは問題ではなかろうか?
ヘルマスターを倒すのにドゥミネイト装備が必要なんじゃないの?その先に進まないと入手出来ないし
アポフィス(邪神)が倒したいから神擊剣(邪神特攻)が欲しいのに、神擊剣を入手するのにアポフィスを倒さなければならない
大蛇倒せないからアラミカグラになる必要があるのにアラミカグラになるのに大蛇倒さなければならない。
常に目の前に現れた強敵は上位クラスの課金者にすがる必要があります。
課金者の優越を満たす乞食になる図式です。
悲しいですが…これはずっと続きます。
課金者も同様ガチャ装備でそれらを倒した先で手に入るものは課金装備の下位互換にも到底及ばない装備…つまりゴミが手に入ります。
要りますか?要りませんよね?
そして重課金者はわくわくした高揚感も感じないままワンパンで片付いてしまうんですよ?
最初はスカッとしますが…感動はそれっきりです。

無課金でもパーティーなら倒せる!って言う人いるかも知れないですが過疎でどうやって同ランクの仲間を1から作り野良でどうやって攻略したらいいんですか?表示Lvがキャラクターステータスの参考にならないゲームって異常ですよ?
同じLvでも天と地の差の開きがあります。
部屋のLv制限は必要ですか?
対人関係を築く事を狭める原因になりません?

Youtubeでパーティープレイ攻略してる動画は確かにあるけれど現状を見ると現実的では無いです。
同時接続人数が2万人以上いる全盛期ならともかく現在無名の人が同ランクメンバーが部屋に自然と集まるのは困難です。
それこそ外部サイトやSNS等の活用をして声をあげる必要すらあります。
一般ユーザーがそこまでやりますか?

え?基本プレイは無料だから…???
まともに遊ぶのに倉庫とキャラクタースロットにスキルリンクにペットケージとホテルの課金が必須でそれだけでゲーム一本買うお金になるんだから、もう少しまともに遊べるようにしてもらわないとユーザーは離れていってしまいますよね。

でもまぁ散々文句を書きましたが何か癖になるゲームです。

癒し系グラフィックと世界観が絶妙でどこかぱっとしないBGMにシンプルな操作は昔懐かしさすら感じさせます。
ノスタルジーを感じさせ時が止まったように変わらないNPCとモブを見たさに辞めてからも時々ふと思い出して冒険したくなります。
そんなどこか惹き込まれる魅力がこのゲームにはあると思います。

最近のヌルいゲームに飽きた方や理不尽さや鬼畜難易度を求めてる人には面白いですよ。
冒頭に書いた「クソさ加減」もむしろ丁度良いと言うか
「まるでスルメみたいで最初は匂いに抵抗があったけど噛めば噛む程良い味がしてきます。」

現在は一時期より無課金に優しくなりました。
今はバザーもあり成せばなる。
竜擊王、コスモ、ヴァンキッシュくらいのイベント装備なら時期になれば容易に作れますし
イベント装備をベースに冒険して無課金装備を作ったりするのも楽しいです。
職業も増えジオもちろんヨミガタケやアマガハラに容易では無いですがインゴルドもソロ攻略する事も出来るようになりました。
アポフィス等のまだ手の届かない敵も居ますが、いつか倒せたらなと思ってます。

乗り越えた先で手に入る物の喜びも多いです。
コツコツプレイしてれば強くなれるので私も虜になり定期的ですが現在も時々思い出してはプレイを続けています。

プレイ期間:1週間未満2019/08/30

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他のレビューを見てもわかる通り課金が必須のゲーム
オワコンオワコン言われ続けて3,4年も経ってるがそれでも重課金者で成り立っているこのゲームは終わらない。 1年以上前(感覚)はプレイヤー数の減少が目に見えて分かったけどここ1年ぐらいは変化がないようにも感じる。
それほど今、このゲームは課金者かちょこちょこ広告につられて来る新規が入れ混じっている状況だということ。いつになったら終わるのか、課金ゲームながらも未知数にある。少なくとも今の状況から良ゲーになることはない。
よくスマホゲームでも細かい批評(指示)をしてくる人もいるがこのゲームを思い出すたびに「甘い連中だな」と感じてしまう(もちろんこの感覚は一般的なものではないんだけれど・・・)
自分もこのゲームを始めてから7年半ほど経つけどログイン日数は今年は0
去年でも合計1か月越えてるかどうか。他の人のレビューにもあるが昔は本当に楽しいゲームだった。チートが当たり前のように横行していた頃でも楽しさを感じるあたり神ゲーだったと思う。今でも昔のチョコットランドの楽しさを越えるゲームはこれからもそうそう来ないと思ってる。それだけに今とのギャップがすごいから残念と感じている。
このレビュー以降チョコットランドと関わることは一切ないと思う。
だけど昔のスタッフさんにはこんな楽しかったゲームを作ってくれてありがとうと言っておきたい。
あとこのゲームと同列の評価を受けているゲームは確実にチョコットランドよりかは上だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

開始一年後以来、3年は遊んでいました。 今年の一月くらいからはもうやってません・・

初期の対応アバターはといえば、POW+1、運がよければ+2も出たり、ひとつ500円と高いけど、お金に余裕のある方「だけ」が、楽しむといったつつましいものでした。

ガチャなども、特別強い装備が出るわけでもなく、デザイン性の高いものが出るといった具合。

けれど、一年前位から課金路線がかなり濃厚に。
普通に6ケタの金がかかる課金アバをつけないと、攻撃すらとおせない「赤ベルファ」とかいうボスの誕生。(課金アバターは、20箇所につけられますが 今では一つあたりPOW+5とか、法外な数字です)
課金アバをつよくしすぎたがあまりに、最強クラスのボスを10秒で倒すなんて動画もあるほど。
ペットの装備は全て課金。無料でも、入手困難な素材で作れるようにしてほしかった。
それに、そのペットを強化する「ケージ」すらも有料。Lv中盤になってくると無課金はそれこそ地雷扱い。

そして、エスカレートする経験値アップアイテム。
現状、経験値がクソ多い敵が出てるんだから、1.2倍でも十分だってのに2倍、3倍と効果の高いものが次々登場。 さらに、経験値が倍増するイベントも時々あるから、一週間で最高Lvなんてのはよくある話。基本バランスの崩壊。

基本無料と納得できたのは2年前。
今では無料で最強ボスに挑もうなんて無理な話。ゲーム民の平均プレイ時間も3.4時間とオワコン。
モンスターの外見に変身出来るけど、自身は強くならない「ジェム」はかなり人気。
まだ百種類以上作れるんだから課金路線はそういった変身アイテムを主におき、@は無料装備と強さは変わらないがデザインに一工夫してある装備品、とか人気がでそう(初期の路線こそまさにソレだったのに・・)なのだが・・こりゃもうダメだ。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

基本無料と謳ってますが、皆さんおっしゃる通り無課金装備と課金装備では誇張なしに数百倍くらいのダメージ差が出ます。まず無課金装備ではそこそこ強い敵に対しては一瞬で殺されますので、無課金装備のPT6人集めたところで全員一撃でやられるので意味ないです。それなら15万課金の人一人いれば残りの5人は必要ないです。本当に課金要素がひどい、もう少し無課金でも強い装備を手に入れられるようにしたほうがいいかとこれが一番の過疎化の原因ではないでしょうか。あと新規イベントがあまりにも少なすぎてつまらないです。ゲーム自体は昔からプレイしてて楽しいのに残念です。

プレイ期間:1年以上2021/06/21

想い出が…

シュガーさん

8年前程から3年間しつづけ、アカウントのパスロストと受験により引退せざるを終えなくなったものです。
この頃になって再開してみたのですが、幽霊に殴られながら塔を登り、何度もパーティ全滅して素材集めして作った魔女っ娘装備が店頭に並んでいるのを見て愕然としました。
コツコツやっていくのが楽しかったのがウソみたいに変わり、サクサクのただ流すだけのゲームになってしまっていて、非常に残念でした。

もう復帰する気がなくなってしまい、完全引退することにしました。

バイバイ、チョコットランド。バイバイ、モリッコ。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

チョコランではレベ上げするもよし、装備作って集めるのもよし、誰かとチャットして友達を作るのもよしです。
改善点としては最近に限ったことではないですが、課金色がかなり強いので、無課金装備をもっと充実させるか、ゲーム自体を一回終わらせて[チョコットランド2]などにしたほうがプレイヤー数が戻りやすいと思います。小学から遊んでいるゲームなので愛着があっての★5でつけました!

プレイ期間:1年以上2013/05/20

課金ゲー

微課金者さん

このゲームにはゲーム内のステータスに影響のあるアバターというものがあるのですが、これが明確な課金者と無課金の力の差に繋がっています。
しかし、その差も「強い人がいるな~」程度でしかありませんでした。
しかし、今現在、アバターステータス上昇量を二倍にする装備が登場し、課金者とな無課金の力の差は天と地ほどあります。
中課金者と無課金者ではレベル換算すると、40レベ近い差が出てきます。
そのため、ゲーム内でのパーティーシステムはほとんど死んでいるといっても過言ではない状態にあります。
私はこのゲームをサービス開始初期から遊んでいて、それなりの思い出がありますなが、それでもこのゲームをおすすめすることは出来ません。
今のチョコットランドはゲームを初めて5万円ほど課金したらゲームクリアとの課金ゲーに成り下がりました。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

序盤から倉庫は課金しないと、すぐ所持物が圧迫して詰みます
普通は冒険するにあたって、このボスを倒して落ちる素材で作る装備で
次の上位のボスと戦えるといった感じで攻略していく順序があると思いますが
このゲームではボス倒して得られる素材で作れる無料装備が倒せない人でも
いらないようなゴミ装備しか作れず全く役立たずの産廃w
最上位MAPは毎月出る課金ガチャ強装備を8ヶ所全身ガチにしてゲーム専用の
課金ガチャのレアアバターを20カ所全身ガチにしてから課金のドーピング薬使って
有料の蘇生アイテムをたくさん消費してやっと倒せるような難易度になってますw
冒険して強くなるのではなく毎月出る課金ガチャを回して強くなるゲームですね
一昔前は微課金でも充分楽しめたゲームだったのですけど激しいインフレで
バランス崩壊してイベントの強ボスなどは重課金必須(微課金だと与ダメもカスで
HPを減らせず倒せないw)で過疎まっしぐらな状態なので
今から入る新規参入者も望み薄。いつサービス終了してもおかしくありませんから
やるなら絶対に無課金ですすめるところまでといった感じでしょうか?



プレイ期間:1年以上2016/04/25

no課金 noゲーム

うんこ島さん

昔とは違って今は課金ゲー。
無料で遊べると謳っているが、かなり遊びづらい。つかもはやホラ吹きのレベル。
無課金でptを組み、強敵を攻略することもできるが、周りは課金者ばかりなので野良ではほとんど無理。課金プレイヤーと比較してできることが制限されすぎ。
ptプレイでは無課金者は一方的に課金者に頼ることになる。

ペットというシステムがある。これは多くのプレイヤーの胸を熱くするものだが、これは課金者のためのものであり、ペットに金を注ぎこめばプレイヤーよりも強くなったりしてゲームバランスが崩壊している。

無課金はかなり辛い。課金すれば楽しめるだろうが、したらしたで超easyモード。以前は1万のプレイヤーがログインしてるなんてこともあったが、今は3千以下。落ちたな。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

まずこのゲームは多くのシステム面で課金しないと
数倍の時間がかかる作業や、アイテムが持ちきれない、といった
面倒な壁に当たります。
ペットの育成をするなら拡張とペットホテルがないと、
格段に効率や合成確率は落ちますし、
イベントなどで新コスチュームなどが配布されても、
各職限定装備などが在庫装備として圧迫、
クエスト用のアイテムなども種類が多く、拾っては売らないと
どうしようもならない、という事態が多いです。

個人的に快適に遊ぶなら倉庫拡張などで約5000円ほど、
ある程度強くなりたいなら約数万円から、
上級プレイヤーとして頑張りたいなら
数十万クラスからそれ以上の出費は必要かと思います。

にもかかわらず、自分は評価4をつけます。理由は以下の通り。

・エンジェル戦記などの鬼課金ゲーに比べればまだまだやさしい。
・他ゲーで優良なステリセ、スキリセがログインボーナスで無料で可能
・能力を維持しながらのコスチュームなどのオシャレが他ゲーより容易
・スマホでもPCでも遊べるうえ、行動力とかのソシャゲの不自由さはない
・ぶっちゃけチョコッと遊ぶには本当に手軽

真面目に頑張ろうとか思わずダラダラ遊ぶ位には良いゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/10

重課金者優遇の難易度

クソゲーさん

最初の頃はまあよかった。人が多い時間帯だとルームに空きが出るのを待ったぐらいだし、課金しなくても楽しめた。新しいステージが出たら、皆でわいわい話しながら楽しめた。でも今はまともに遊ぶなら重課金しないといけないし、難易度も高すぎる。
ぶっちゃけ運営は金儲けしか考えていない。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

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