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チョコットランド

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2.20142 件

暇つぶしになります!

yukaさん

冒険系のアクションゲームで、小さい子供のようなキャラクターがとてもかわいいです。敵のモンスターもユニークでかわいいです。レベルが低いキャラクターは1体ではステージによってモンスターが強くなって、攻撃を受けたらすぐに倒されてしまいます。強いキャラクターを持っている人はスキルが豊富なので、一緒に冒険するとHP(体力)やMP(スキルポイント)を回復してくれたり、先にモンスターを倒してくれ、さまざまなステージに行けて楽しめます。

プレイ期間:半年2012/01/09

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昔より劣化

レグさん

ゲームのできとしては悪くないですし、グラフィックもかわいい。
でも、高レベル帯になると課金無しでは地雷プレイヤーになります。
昔より改善された点はありますが、それによりプレイヤーよりもペットのほうが強くなり、昔みたいに自分たちで経験地を稼ぐなどということがなくなり、全てペットに頼って放置というゲームになってしまいました。
チートは改善されたものの、今となっては完全な放置ゲームです。
まだ過疎ってはいませんが、すごくつまらないゲームになってしまったので、今からやるのは到底お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。

ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

チョコットランドの感想

カフェオレさん


チョコットランドのレビューなどを見ると、超課金ゲーという感想が多いのですが、そんなこともありません。

確かにトップクラスのプレイヤーと同様の強さを求めるのであれば、課金は必須です。しかし、逆に課金をすれば簡単に強くなれるという見方もできます。

では無課金では強くなれないのか?強い敵は倒せないのか?ということですがそれもありません。戦い方をご自身で見出してみてください。初めは絶対に倒すのは無理!と思っていた敵も案外攻略法がありますので。
むしろ、無課金で遊んだ方がゲーム性が強く、楽しいと思われる方は少なくありません。

気の合う友達と一緒に、困難な作業(強ボスの討伐、高難易度の装備作成)が達成できた時、自分は楽しいなって素直に思えました。

今からこのゲームを始めようとされている方、他のゲームでも同じ事が言えると思いますが、マナーを守ることだけは課金よりも必須項目です。
当たり前のことですが、強くても弱くても、無課金でも重課金でも、自己中心的な人間は相手にされません。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

今のチョコットランドは強くなりたい=課金です。
無課金・微課金はお金をかけないで強くなる手段が皆無なので、肩身の狭い思いをしながらゲームをしなければなりません。ソロもしくは同じくらいの課金額の友達と複数人で遊ぶくらいでしか楽しむことはできないでしょう。

そもそも無課金は始めてもすぐゲームを辞めてしまいます。まず、まともにゲームをする準備で1万はかかります。1万は課金しないと有料コンテンツが多すぎるため、もはや何もできないと言えます。このゲームはこのゲームである程度戦えるレベルになるには10万とか当たり前です。今残ってる人は20万〜とかの重課金者か初心者がほとんどです。10万課金したとしても他のプレイヤーはそれ以上してる人がたくさんいるので劣等感は残るでしょう。
例えば、2万の課金者6人よりも10万超の重課金者1人いれば全然強いです。
一度一気に課金すればあとは課金しなくていいわけなく、強くなりたいなら継続的に月5万〜の課金を要求されます。また、最強装備〜強装備はほぼ全て課金ガチャでしか出ません。これが一番の課金要素だと思います。アバターでゲーム内のステータスをあげれるのですが、それも相当なお金がかかります。
課金でしか強くなれない。逆に言えばかきんいがいでにゲーム内で手に入るアイテムのほぼ全てが無価値というわけで、結果的に中身の全くないゲームになっています。

重課金すればやることがなくなるので結果的に強さ(課金額)を自慢しに弱いプレイヤーの手伝いなどをするか中身のないループコンテンツをやるかです。どっちも時間の無駄としか思えません。

また、人が少なくなっているのと課金ペットで放置すればレベルが上がるようになってるため、まともに遊んでる人は少ないです。要するに課金しても面白くないようなゲームになってきているということです。

これを楽しめる人はレアな装備を課金ガチャで当てて喜びに浸ることができる子供くらいでしょう。プレイヤー層も中高生か社会で底辺と呼ばれるような大人ばかりで、民度はかなり低いです。

8年ほどこのゲームをしてきましたが、時間・お金を浪費してしまった後悔しか残ってません。

やらないことをオススメします。

プレイ期間:1年以上2016/12/06

PC版にバザーが追加されたとのことで数年ぶりにやってみました
数年前と違って無料ガチャなどの色々な新要素があり驚きでしたが…

バザーで出品するには倉庫(課金必須)が必要
これは酷い
購入は倉庫がなくとも利用できるのに何故制限するのか?

プレイ中の鯖落ちの頻度が昔に比べ多い
酷い時はルームごと落とされた上にロールバック
さらに鯖落ちは日常茶飯事らしく運営もほとんど放置状態
レアアイテム入手が無かった事になったり
アイテムや経験値稼ぎに費やした時間が無駄になる、なんて事も起こりえる

~ここから最近のやらかし~

ユーザー同士が協力し合う所謂ギルドシステム
ユニオンを廃止しクランにリニューアルしたは良かったものの
不具合が連発しまともに遊べなくなる

詫びとして経験値ドロップ錬成率増加を連日開催したが
そこでもゲーム進行に支障をきたす不具合が発覚
平日20時というよりにもよってゴールデンタイムに緊急メンテをねじ込む始末

そして詫び期間が終わった後に即し級高難易度コンテンツで不具合が発覚
ただこの不具合は次回のメンテ時(2週間後)に直しますと放置

詫びデーの時に緊急メンテをねじ込んでプレイ時間を削らされたのに
普段の日には放置する運営に悪意すら感じました
新しく始めようと思ってる方、絶対にお勧めしません
同じ作業の繰り返しの苦行が好きならお勧めです

プレイ期間:1週間未満2024/12/14

自分は10年以上やっていますが、現在のチョコットランドはかなり酷い
ペットが自分より圧倒的に強い
イベントはかなり根気がいる、そして初心者に全く優しくない
現在4次職アラミカグラがありますが正直その職業があれば他の職業いらないと思います。
アラミカグラの火力がチート級なのでバランス崩壊 グランマギアとかもういらないのではと思うぐらい
チョコットランドをフルに楽しむには課金が大前提です。
正直バザーとかいらないだろと思います。

まぁチョコットランドが復帰するなんて二度とないと思います

プレイ期間:1週間未満2019/08/11

5年前くらいからやってました。運営の無能、愚行で昔は3万人同時接続もあった時代....
今は2000人台ですね。とにかく過疎化が激しすぎる。
昔はチーターは多いが、課金勢と無課金勢のバランスがよく、無課金もそれなりに頑張れば課金者と肩を並べてPT組めましたが、今となっては課金者ばかりが横行してしまって残念なゲームとなってしまいましたね。とにかく課金勢と無課金勢の遊びの幅の差が激しく、第一過疎化がもう進行しすぎてしまった為、恐らく古参プレイヤーしかいないのでは?
課金バランスがきれいに調整され、無課金は頑張れば課金者へ追いつくことができるゲームに変わりさえすればまたプレイヤーも増えるかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

簡単操作に分かりやすいグラフィック、それでいてなんか夢中になれたってところが、サービス開始当初の感想です。
その当時ネトゲ素人だった僕的には敷居も低くプレイしやすかったですしね。
でもいつからかチョコットランドは全く違うゲームになりました。プレイヤースキルや装備にこれでもかというくらい偏りが出始め・・・。強い装備を持ってる前提、強いペットがいる前提、高lv前提ではじめて楽しめるって感じのゲームに徐々にシフト(´・ω・`)いっしょうけんめー素材集めて装備を作成・・・のためにあったせっかくの工房も、最大1000の倉庫拡張も、今ではほぼほぼの素材使わないので意味がないし、無課金装備はイベントとかでコーデ装備等だけが増えて、実用性(闘いで使用)のないものばかりです。課金装備が強いことに異論はないですし、コーデやファッションをゆるく楽しむのも素敵ですし、課金装備が一通り揃ってるからこそ今もそこそこ楽しめてますが、やっぱそれでも初期のころのように、もう少し工房装備に作成意欲が沸くゲームであってほしいし、幅広いLV帯で楽しめるゲームであってほしいです。(仮にプレイヤーがほぼ過金者ばかりだったとしてもそっちのが面白いですし、課金の方向性も変わってきっと今みたいなインフレや、衰退の一途を辿る廃ゲーにはならないと思います)

あとは、サバの不具合が多すぎです。これじゃまずプレイ人数が増えません。

チョコット運営陣がいろいろな意味を含めて、
どこへどういう風に今後力を入れるかによって、
このゲームの人気は、言うまでもなく変わります。
良くも悪くもこれだけのレビュー投稿あるんですもの。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

始まりがあれば終りがある

パンパカぱんつさん

MMOもついに閉鎖し、行き場もやることもなくなりましたね ショボーン

最後に課金ラッシュで店じまいがハンゲームの基本なので、終わりの見えたゲームに
課金し、しがみつくと痛い目をみますよ。

これだけ続けば大成功だと思いますが、終わり方はちょっと残念な気もしますね



プレイ期間:1年以上2016/06/10

このゲームはレベル上げや素材集めが楽しかったはず。
だけどペットの登場で放置してレベルが上がるようになってから、ゲームとしての面白みがなくなってきた。
というか、放置してレベルが上がることって公認チートみたいなもんじゃんって思う。
ほんと放置してレベル上げれることって、オンライン要素を真っ向から否定してる感じで、急速にも修正が必要だと思うな。
てこの状態を5年以上放置している運営が修正するはずもないと思うが。
こんなゲームも昔はバランスが取れていてとても面白かったので、もし昔のバージョンに戻ることがあれば帰ってきます。



プレイ期間:1年以上2018/02/03

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