最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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100万円あればめっちゃ強くなれます!!
なほきちさん
3年ほどプレイしていましたが課金額が100万を越えました!
これだけ聞けば課金必須のゲームなのかと思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、そうではありません!
それだけ課金させるだけの魅力があるのです。
確かに攻略に重要なペットは無課金では不可能です。武器ガチャも他のゲームより金額高いし月一ペースで入れ替わってどんどん強い武器が出てきます。
しかし、無課金でも強くなれる方法があります。それは強くて重課金している人に寄生するという方法です。
もちろん強い人は、寄生されると不快に思い部屋を出ていきます。それでも諦めてはいけません!何度も何度も繰り返すのです。
それでも無課金には限界があります。限界がきたら引退すればいいのです。
寄生しまくって引退。それの何が楽しいの?と思う方もいるでしょう。全盛期は1万人以上のユーザーがいたチョコランも今では3千人以下となりました。その中にも心優しく寄生を許してくれる人もいます。私は部屋に鍵をつけて寄生虫が入れないようにしていましたが優しい人は必ずいます。
逆の立場になってみてくださいよ、チョコランの為にたくさんのお金を使ったのにチョコランに1円も使っていない何の役にも立たない人が経験値だけ吸い取っていくんですよ?許せますか?
私はアカウントを売り引退しました。40万円になりました。
話が脱線しましたが無課金でもすごく楽しめるのでおススメです!!
プレイ期間:1年以上2019/01/19
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元廃人勢さん
こんにちは、前までチョコットランドに重課金していた者です。大分前に引退しましたけどね。まず、昔のチョコットランドと今のチョコットランドの違いの良さと悪さを上げてみます。参考になると光栄です。
昔のチョコットランド
*良さ
・無課金でも地道に頑張れば強くなれた。
・PT(パーティ)を組んで強いボスを倒し達成感を得ていた。
・課金システムが少なく、課金装備と無課金装備の差が、そこまでなかった。
*悪さ
・チートが非常に多く、ほとんどの部屋がチート部屋で埋まっていた。
・増やす詐欺があった。
・チートに関しての運営の対応が悪かった。
・モンスターのHPが非常に多く倒すのに時間がかかった。
今のチョコットランド
*良さ
・見た目で戦闘装備と遊び装備が共有出来るようになった。
・モンスターHPが弱体化し倒すのが楽になった。
・フキダシが追加されて会話しやすくなった。
・職業が追加されて、やりこみ要素が増えた。
・チートがいなくなった。
・ペットが追加されて一緒にお散歩できる。
*悪さ
・課金装備と無課金装備の差がかなり激しい。
・チョコットランドアバター(課金ガチャアバター)とアバティア(課金装備) がないと後半のボスモンスターが倒せない。
(例:チョコットランドアバターPOW20分持ってたとして、アバティアの2倍 効果でステータスのPOWが40上がるみたいな感じ)
・ペットの育成が無課金では絶対無理。
・育成されたペットが強すぎて、もはやペットゲー
・砂漠のボスなどは廃人揃いじゃないと倒すのはほぼ無理。
・PTを組んだ時、無課金キャラの居場所がない(お荷物にしかならない)
・昔強かったボスモンスターほとんどが弱体化してボスって感じがしない。
こんな感じです。
昔は無課金でも結構楽しめましたが、今のチョコットランドは課金しないとすぐ飽きてしまうと思います。チートが減ったのは良いことですが、ペット任せになったところが残念です。チョコットランド?いえ、課金ランドです。もし、無課金でチョコットランドを始める方は別ゲーに行ったほうがいいですよ!
プレイ期間:1年以上2015/05/13
ゴソッとランドさん
パティエンタまでは良かったが、ジオナイアから課金の片鱗を見せるように
それでもまだ無課金でも時間かければ強い(当時)装備が作れた
モバイル版の装備がアホみたいに高かったが、そんなに強くなく希少価値で高いだけだった
しかし、その後どんどんモバガチャで強い装備を出し、とうとうモバイルという冠付きなのにブラウザ版にも設置されるようになった(意味わからないでしょ?)
そして正月には子供から毟るために特別なガチャをだし、装備は8種類なのだが目玉商品が設定されており、各部位が出る可能性は1/8でなく、おそらく目玉部位以外は各14%くらいで目玉部位は2%といった感じだと思う(あくまで一個人の統計と、その他の価値に対して目玉商品の価値を相対的に見たときこのれくらいの確率なら残等かなっていう確率です)
1個500円相当のガチャだが、上記の確率の場合50個開けてもでない人は4割くらいかな?
そしてゲームキャラとは関係ない全てのゲーム共通のアバターにもチョコットランドと連動し、ステータスが付いてるものがあり、出るたんびに7500円分そのアバターガチャを回して限定アバターを手に入れなきゃ二度と手に入らないため、ついていけなくなる
課金は人の勝手だし、馬鹿だとは思わないが、なまじ課金しても意味ないのでそのお金で違うゲームをやるか、重課金でどつぼにはまるか
高校生以下ははっきり言ってやらない方がいいです
よっぽどお金持ちの子じゃないとついていけないし、子供は自分を制御できず、お年玉、お小遣い、バイト代を溝に捨てることになります
プレイ期間:1年以上2015/03/02
Sまーじさん
友達と、4人でプレイしていますが、最高ですd('∀'*)
チャットもいいんですが、実際に喋りながら、プレイするのが楽しいですよ(^^)
また、みんなで得意分野・苦手分野を補い合いながら、強敵を倒していくのが最高です!
自分は昔にもプレイしていたのですが、レベル上げなどはとてもやりやすくなっていたので高評価です!
ただ、通信が切れやすかったり、アプリが重いのが気になるのでマイナス一点です(><)
プレイ期間:1ヶ月2017/10/10
天さん
昔はそこそこ楽しめましたが今は全くの別ゲーとなってしまいました
基本プレイ無料なんてのは名ばかりの「重」課金前提で無課金者との格差も酷く
ゲームバランスが「重」課金ありきの設定で調整されているので
無課金で、ある一定の「楽しめる」要素までたどり着くのは不可能です
野良PTなど過疎化がひどく以前と比べて人が激減していますので
課金しすぎて引くに引けなくなった層の醜い選民意識で半端な課金者では門前払い
課金ガチャでしか入手できない高性能武器装備類やアバターを露骨に毎月更新させて
いくら課金しても無限課金地獄のただ現金を払うだけ状態で本来のゲーム性破綻
これから始める新規さんには敷居が高すぎるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/07/15
うままさん
課金=強さ
これにつきます。
商売なので運営側はお金を落としてもらおうを考えているのはわかりますが、基本無料なので無課金でやる人もいるとおもいますが課金なしだといくら時間をかけても攻略できまあせん。課金しないと高難易度のクエストはクリアはまず無理です。無課金でも時間をかければクリアできる調節にしてればいいのですが課金してもそうとうな額を課金しないとまともにプレイできないとおもいます。
せっかくおもしろいゲームなのにもう少しうまく運営できなかったのか残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
名無しの冒険者さん
チョコットランドはモバイルから初めてPC、SPをプレイして8年以上やっているものです。
【良い点】
・簡単操作
Fキーとマウス操作だけでコマンド入力とかそういった難しい操作がない。
また、マネキンの導入によりごちゃごちゃしていたショートカットキーがすっきりして戦いやすくなった。
・BGMが良い
コミカルなBGMからシリアスなBGMまでいろいろある。
特に「彼岸繚乱」や「タカチホ戦」、「ヘルマスター(第二形態)」のBGMは素晴らしい出来!
・昔と比べ最近は新規にも割と優しくなっている
昔はチュートリアルの内容も報酬もお粗末でしたが、今のチョコランはその点は改善したといえる。
【悪い点】
・ペット機能
ハコスラや一部のペットが強いだけで他に魅力がない。
また、育成するのにもケージやペットホテルを課金がほぼ必須。
・レベル上げ
ペット育成によりハコスラ系のペットが敵を狩ってレベルが上がる放置上げか可能になってしまっている点。
放置上げを行っているパーティー部屋に人が入り同じく半放置している事態。
また親父やゲイなどの狩場にそれに相応しくない実力のプレイヤーが寄生している事実。
・モバガチャ
月1くらいのペースで更新されている強い課金装備が手に入るガチャ1回250cp。
無課金で作れる装備よりも圧倒的に強いステータスを誇る。故に無課金との強さに大きな差が生じてしまっている。
1、2年後に上位のモバガチャ装備が来るという始末
上位のお陰で型落ちのモバガチャ装備が安く手に入る利点も一応ある。
最近のご時世によって排出される当たりハズレの確率表記はされた。
【議論点】
・アバガチャ
月1くらいのペースで更新される1回500円。アバガチャから排出されるアバターをつけるとゲーム内のキャラのステータスが強化される。
毎月特典目当てで回すなら7500円必要になる。
が、そこそこでいいのなら毎月回す必要はない上、揃えるだけならハンゲ内のアバオクで最安値1部位20円で買える。
+2でもつけるつけないでは大きく変わってくる。
・チョコットランドの民度
時間帯や曜日にもよるがチョコットランドの民度はほかのゲームと比べると民度が低いといわれている。
もちろんそういった民度の低いプレイヤーだけでなくしっかりとマナーを持ったプレイヤーも少なからずいることに留意していただきたい。
・レベルだけ上げているプレイヤー(所謂地雷キャラ)
最近の運営の経験値アップアイテムや効率のいい狩場等のおかげなのか、〝レベルだけ〟やけに高いプレイヤーが増えてきてる。
チョコット装備(通称宿屋装備、初期に手に入る装備)のままレベルが80を超えているプレイヤーもいる事態。
・飽きないために
本来楽しめる内容でもおんぶにだっこ状態ではすぐに終わってしまう。
ソロでマップを回ってみたり、自分の限界に挑戦してみるのも一興
とにかく自分なりのの楽しみ方を模索してみる。
【まとめ】
・クソゲーかそうでないかはある程度プレイしてから判断してください
・レベルだけ上げたところでそのレベルに相当する敵が倒せるわけではない(装備もある程度揃える)
・課金するなら慎重に計画的に(どれくらい課金するか何に課金するか)
・野良だけでなく仲のいいフレンドを作ると楽しくなる(手伝いや作業なども精神的に楽になる)
・たまにはソロでいろんなマップを回ってみたりする
・知識はプレイしながら覚えたりWIKIを利用したりし覚えていく
・トッププレイヤーを目指さない限りそこまで課金ゲーとは言えない
私自身はこのゲームが好きで長いことやっているが、ハマる人は何年も続けているしこのゲームが合わなかった人は半年も続かなかった。
このレビューを見てひとりでも新規、復帰プレイヤーが増えるなら幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
あきさん
このゲームは、一時期ありえないくらいハマり、今はマイペースにまったりやっています。操作がとても簡単で、アップデートやイベントも常時行われていて、すごく楽しいです。慣れてくると1人でもレベルを上げながら冒険ができますし、PTを組んで、1人ではできないところへ行くのもワクワクします。一番魅力的なことは、キャラクターが可愛いところです。髪型などを課金すると変えられるというアップデートがあったときは、すごく嬉しかったです。爽快感とかはありませんが、まったりゲームでとても好きです。しいて言えば、基本は1体ずつしかモンスターを倒せないところかな。
プレイ期間:1年以上2012/04/11
**********さん
9年近くやってきてそのほとんどの時期が無課金だったものです。無課金にはむりとか言ってる人がいるけど、ある程度つづけたら無課金でも全然楽しめる。まぁ1年はいるかもね。それが耐えられない早漏さんはやめたほうがいいかもしれないです。確かに、毎回強い装備やペットが出てきているけど、そのおかげで少し型落ちした装備が手にはいるから無課金、微課金には結構ありがたかったりもする。課金はするならペットゲージと倉庫かな?まあせいぜい3000円ぐらいあれば結構強くなります。しなくても、課金職をしなければ楽しめましたよ。無課金のときでは、ほぼ最強クラスにいたので、これには自信あります。まぁ、課金は、やってみて楽しかったら入れてみたらいいと思います。もっと楽しくなりますので。リアルマネーを使わずとも、最近ではgoogleアンケートなど簡単に2000~3000ぐらいなら稼げるので、課金に抵抗がある人もこういう手段があるってこともしって欲しいな。
プレイ期間:1年以上2018/08/20
名無しさん
昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。
ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
無しさん
流石にこれは擁護出来ないな 運営が変わる前は素晴らしかったけど変わった後はクソゲー まずは課金ゲーになったって事が一番なんだけどそれ以上にクソなのはチートに対する処罰 実際に使用した人に対して無期限BANは分かるし妥当だと思うが使用したと思われる人全員をBANとかふざけんな 実際にチートを利用してない友人も何人か永続BANにあったわ それだけじゃなくてチートで作った装備なんかを知らずに購入したプレイヤーまでBAN いい加減にしろよ 俺らがいくら貢いできたと思ってやがる
 まぁこれが無くても課金前提でゲームバランスが崩壊したクソゲーを擁護しきれないが ここで絶賛してるのは始めたばっかで課金してない人かプレイヤーが減って管理が楽になった運営の自演だな
プレイ期間:1年以上2013/10/10
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