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チョコットランド

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2.20142 件

課金しないとどうしょうもないゲーム

ガッツリランドさん

倉庫、アイテムバッグ、ペットケージ、ペットホテル、ペット装備、装備、アバター
課金MAP、キャラのスキルリンクまで全部課金じゃんか
ガッツリ課金して俺TUEEEEEEするだけのゲームです
月1万程度の微課金では戦力外で強いボスなど参加もできません
微課金では課金する意味もありません。ガッツリ課金できる方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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この手のゲームは素材を集めて装備を作るのが楽しい要素の一つですが
一線のMAPでは課金ガチャから低確率で出る強装備で固めないと全く歯がたたず
その強ボスを倒してレアドロップする素材で作れる装備が全く役に立たない
弱装備と意味のない内容に萎えます。課金強装備だけで固めても
毎月更新されるアバター、武器や装備などを強化する錬成、ステータスUPの
ペット装備などこれらすべてガチャやギャンブル要素の課金しないと
イベントにも参加できないような弱戦士になります
過疎進行中で、こういうMOでありがちな過疎るとまともなユーザーほど引退して
性格に難のあるユーザーが残るといった感じで、ほとんど機能していない野良に
行っても毎回同じような性格に難ある顔ぶれで萎えますね
イベは使い回しの毎回同じ事を最初からやらされたり、通常MAPでとれる素材は
ゴミしかない。金策も出来ない。やることが課金しかないような状況なので隠居中です
こんなですが運営次第では神ゲーになれたような素材だけに残念です

プレイ期間:半年2016/02/02

面白いけど

神田河義輝さん

「最初の頃」は面白い。
出会う人達がマップ内で行けない所に行けるよう手伝ってくれたり、素材を集めて装備をつくりボスを倒したり。キャラクターやモンスターも可愛らしいので愛着がわく。

ある程度進めると無料装備ですとキツくなりはじめ、フレンドになる人は凄く強い装備をして、凄く強いペットを持っていて。。。

自分もこの人達みたいに強くなりたい。新しいマップにチャレンジしたい。

そう思い少し課金し、有料装備を整えると。。。
今までキツかったボスが見事あっさり。これは気持ちいい!

味を占めた私はさらに課金し次のステップなる装備をゲット。フレンドともある程度のマップなら一緒に行くことができるようになりました。

しかし、レベルが上がりにくくなってきて、いい経験値のとこ無いか、調べると。

最早現状で美味しい場所が無い。←私はイマココです。

次のステップにいくには、鬼のように課金した上に時間をかけて強くするペットや、セットで揃えるとステータスボーナスがつく装備など、調べていると揃えれるのはいったいいくらいるのかわからないほどにお金がかかる模様。

逆に言えば、お金をかければ強い装備もすぐ入手可能。現在のゲーム内通貨のペット用経験値「ボーロ」(1個100円)を支払いクソ強いボスに連れて行ってもらい即座にレベルアップ可能。

そうです。課金です。世の中金です的な内容となってることがわかりました。

苦労して素材を集め、装備を強化し、レベルを上げ、あのボスを倒そう。
そのようなゲーム本来の目的がいよいよわからなくなります。

強くなったらなったでマップ数はしれてますし、すぐに飽きることでしょう。
せいぜい他プレイヤーに俺強いでしょ?が出来るぐらいですかね。

あげくの果てには散々お金をかけて強くしたものの飽きてやらなくなりました、では後悔しかのこらないでしょう。

例えるならばムラムラを抑えきれず風俗に行った後の気持ちのえげつないバージョンになると思われます。(男性限定ですが)

見た目で気軽に始めると痛い目をみることになると思われます。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/24

簡単操作に分かりやすいグラフィック、それでいてなんか夢中になれたってところが、サービス開始当初の感想です。
その当時ネトゲ素人だった僕的には敷居も低くプレイしやすかったですしね。
でもいつからかチョコットランドは全く違うゲームになりました。プレイヤースキルや装備にこれでもかというくらい偏りが出始め・・・。強い装備を持ってる前提、強いペットがいる前提、高lv前提ではじめて楽しめるって感じのゲームに徐々にシフト(´・ω・`)いっしょうけんめー素材集めて装備を作成・・・のためにあったせっかくの工房も、最大1000の倉庫拡張も、今ではほぼほぼの素材使わないので意味がないし、無課金装備はイベントとかでコーデ装備等だけが増えて、実用性(闘いで使用)のないものばかりです。課金装備が強いことに異論はないですし、コーデやファッションをゆるく楽しむのも素敵ですし、課金装備が一通り揃ってるからこそ今もそこそこ楽しめてますが、やっぱそれでも初期のころのように、もう少し工房装備に作成意欲が沸くゲームであってほしいし、幅広いLV帯で楽しめるゲームであってほしいです。(仮にプレイヤーがほぼ過金者ばかりだったとしてもそっちのが面白いですし、課金の方向性も変わってきっと今みたいなインフレや、衰退の一途を辿る廃ゲーにはならないと思います)

あとは、サバの不具合が多すぎです。これじゃまずプレイ人数が増えません。

チョコット運営陣がいろいろな意味を含めて、
どこへどういう風に今後力を入れるかによって、
このゲームの人気は、言うまでもなく変わります。
良くも悪くもこれだけのレビュー投稿あるんですもの。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

元ガチ勢ですが……

ちょこざまぁwさん

引退しました(笑)
クソゲーの中クソゲーですよ。
無課金でも、遊べるとは思うけど
時間の無駄!
課金すれば強くなるけど、課金に常に振り回されます
せっかく手に入れた装備も瞬く間に潰れて
運営が金儲けにしか働かない……
ゲーム的に進歩がない。
管理がなってない。詐欺師は問合せしても無視だから
詐欺師の溜まり場になってる
1万課金しても、全部はずれても普通です。
僕は5万課金しても全部ハズレだった人何人もみました。
まぁ、運営が詐欺師と変わらんわー(笑)

プレイ期間:1年以上2016/08/11

チョコランは配信開始からやっていました。
始めの頃は課金も必要なく、仲良くなったユーザーと協力してクエストを周回したり
関係ないけど、フィールドを使ってかくれんぼをしたり、
純粋に面白かったです。
フェアリーテイルとコラボし始めた頃から、課金ゲー感が出てきて、
今ではもはや課金必須、アバターの着せ替えゲーになっています。
正直昔のチョコランは本当に神ゲーでした。
今からチョコランを始めるのはおすすめしません。
ほかを探しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

基本無料と謳ってますが、皆さんおっしゃる通り無課金装備と課金装備では誇張なしに数百倍くらいのダメージ差が出ます。まず無課金装備ではそこそこ強い敵に対しては一瞬で殺されますので、無課金装備のPT6人集めたところで全員一撃でやられるので意味ないです。それなら15万課金の人一人いれば残りの5人は必要ないです。本当に課金要素がひどい、もう少し無課金でも強い装備を手に入れられるようにしたほうがいいかとこれが一番の過疎化の原因ではないでしょうか。あと新規イベントがあまりにも少なすぎてつまらないです。ゲーム自体は昔からプレイしてて楽しいのに残念です。

プレイ期間:1年以上2021/06/21

お勧めしません

あああああさん

このゲームは一部の高レベルの人たち(おそらく廃人)がネット上で威張るためのゲームとなっています。しかしながら2次職になるためには、彼らの助けが必要になります。一部の人は快くレベ上げを手伝ってくれますが、大抵の場合は高レベで固まって拒否されます。そして、運よく2・3次職になったとしても、課金による強武器が必須です。つまり、課金をしない限りこのゲームは楽しめません。そして運営側はもちろん金稼ぎを最優先するので、初心者・中級者に対して特に処置はしません。よって、課金しないならしない方がいいし、課金してもネット上で威張る以外にすることはなく、ただ現実で虚しさを感じるだけなのでしない方が良いと思います。

プレイ期間:半年2016/02/06

課金が…

まりも1015さん

正直、可もなく不可もなく…って感じです
昔はチーターが多かったものの、レベルを上げてステータスを振りスキルを覚え、素材を集め装備品を作り…とやることが多種多様にあったゲームてした
課金装備もそこまでなく、無課金で十分なほど遊べるゲームでしたね
ですが、最近はアップデートなどで、無課金装備の撤収、マップの改善、モンスターの強さ修正、新マップの配信、ペットの実施などといろいろなことがあります
無課金装備の撤収に関しては、した意味が分かりません
課金すれば強くなれる…今はそんなゲームになってます
マップ改善とモンスターの強さ修正で、一見無課金ユーザーに優しくしてるように見えますが、レベルが上がり次のステップに行こうとした時に、どうしても「越えられない壁」にぶち当たります
要するに課金です
課金をしないと強いペットすら作れない…
ペットを作れば、放置でも強くなれる
そんなゲームになってしまいました
昔のような、無課金に優しいゲームに戻って欲しいですね

プレイ期間:1年以上2014/05/26

プレイしてはや8年..よく聞くのが 今のチョコはダメ昔は良かったと言う話ですが、自分からしたらゲームとしては昔から酷かったと思います..
昔はただでさえ敵がアホみたいに強くクリックで敵を叩くだけでレベルもまったくあがらないマゾゲーいわれてたし チートまみれでプレイヤーの半分が詐欺師と薔薇や装備をクレクレするガキが昔倍はいて部屋立てたら1時間に7人クレクレしてくるガキがはいってきたしマナーも最悪だった
そんなガキ達がマゾゲー敵強すぎと言うから運営がお金でお手軽に強くできるようにした結果ソシャゲ並みの課金したら強くなるソロゲーになっちゃいました
そしたら今度は金のないガキが課金ゲーだから糞と騒ぐ様になりましたね
今度はガキ達が有名プレイヤーに憧れて課金量も少ない癖に無理に物理ニンジャやlukサムモドキなど作ったりしてはソロ失敗して(この職弱い 課金ゲー)とかほざく有様
そもそもオンラインゲームはチームでその役割を決めてそれにあわせて職をつくるものなのにガキにはそれを理解しないまま課金しないと無理な職を目指しては失敗して課金ゲー言うからお笑いですねww

そんなガキの声を聞いた結果エル装備とか頭のおかしい装備をだしちゃった運営もバカだし、プレイヤーの7割がガキ しかも装備の取引ができるゲームで詐欺は起きる事すら考えられないバカが詐欺られてmmoに名前書いたりしててアホらしくなる..
酷いのだと名前が 詐欺師 や サブってキャラに詐欺られた現場も見たことありますww本当バカwww


今チョコランは簡単に説明すると
もう長くはない(寿命)
他のオンラインゲームとちがって職事の役割なんて必要ないどれでもソロ可能
プレイヤーで質を落としたゲームの良い例
運営がバカ

多分ガキが多い理由は
キャラデザインが良いから
誰でもソロできそうな環境だから憧れる奴が多い
強い奴(ソロできる意味で)が偉い風潮があるから
ソロできれば強いと思うオンラインゲームのオの字もしらないガキが集まるのもわかります

プレイ期間:1年以上2016/01/18

また2年ぶりくらいに久々プレイしてみました。
4次職が増えていたり、最強剣が更新されていたりと、思いの他アプデはされていたのだなと思いました。

ただ根幹の部分はぶっちゃけ改善されていない様子です。
基本は課金装備で身を固めて、無課金ではまず攻略できないクエストをこなして最強剣作ったり、みたいな感じ。
ある意味4次職が出ることでサブ装備枠が出来たので悪化しているとも言えるかもしれないですね。
まあこの部分についてはもうどうやっても修復不可能なので今後も期待はできないですね。
ガチャシステムが実装されたのがすべての元凶かと今は思いますね。
そう考えると2周年あたりの頃は全てのバランスが完璧だったのだと感じます。、

ペット関連について
あまりペットについてはデュアルスター等を使用していないので詳しくはわかりませんが、未だにハコスラ系統のやつは増えているみたいです。
特別改善されているところは見当たらなそうです。

民度について
新規の人が入ることなどほぼない(たまに新規っていう人も見かけますが、ぶっちゃけ怪しいです)ので、プレイしている人の多くは所謂古参勢という感じです。
それのせいか、比較的昔の時代のネット使っている人?みたいなのが多い感じがしました。
まぁ端的に言うとネット弁慶みたいな人ですね。
何というか会話の様子からも、リアルで会ったらなにもできなそうな陰キャ…みたいな、オンラインの中では妙に偉そうにしている感じ。
個人的に見てて面白かったのが、無言で部屋に入ったら挨拶を強要してくるような人がいました。ただそれを直接自分に言うのではなく、他の人に「挨拶しない人増えたよね」みたいなこと言ってましたね。直接自分に言わないのがいかにも陰キャみたいだなって思いました。
沢山課金して強くなった人はそういう人が多い感じします。
まぁ悦に浸りたいような人が多く課金をすると思うので当然の結果かもしれないですね。

タイトルで書いた通り1,2週間/年くらいで遊ぶと意外とちょうどいい感じだなって思いました。
2,3周年くらいの時はいい思い出が多くあったのでそれを懐古しながら一人で遊ぶ感じですね。
ただいつも数週間遊ぶとなんでこんなゲームやってるんだ…?って気持ちになって辞めるんですけどねw
正直今このレビュー書いてる時も同じ気持ちになってるのでこの後はまた遊ばなくなりそうです。
正直チョコランやってていいことって何一つないんだなあって思います。
話のネタにもなりませんからね。

プレイ期間:1年以上2022/12/31

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