最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソロでも楽しめるかんたんゲーム
まいぺーすさん
廃課金が大前提のように言われるこのゲームですが、倉庫とペットケージ、ペットホテルだけの微課金で十分楽しめますよ。約10年ぶりに戻って来たらもはやチョコットというコンセプトが行方不明の広大なマップに。昔の友人は引退してしまいましたが、ペットと一緒に冒険できるのでソロでも楽しめます。ずっと遊んでいる人は毎年同じイベントで面白くないのかも知れませんが、たまに戻ってくる人には新鮮なはず。まだ行ったことのないマップがたくさんあるのでペットを育てながらゆっくり冒険していこうと思います。LV99の人達は全然違う遊び方をしているんでしょうね。自分で素材を集めて装備を作って、どうしても手に入らないものはお正月のお年玉まで待って、マイペースに遊べるのが魅力です。型落ちのパソコンでも動いてくれるのがうれしいですね。
プレイ期間:1年以上2022/06/08
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桃檸檬さん
チョコランは配信開始からやっていました。
始めの頃は課金も必要なく、仲良くなったユーザーと協力してクエストを周回したり
関係ないけど、フィールドを使ってかくれんぼをしたり、
純粋に面白かったです。
フェアリーテイルとコラボし始めた頃から、課金ゲー感が出てきて、
今ではもはや課金必須、アバターの着せ替えゲーになっています。
正直昔のチョコランは本当に神ゲーでした。
今からチョコランを始めるのはおすすめしません。
ほかを探しましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
友達に勧められた男さん
友達にチョコラン面白いよ!!
と友達に勧められたが、何処が面白いのでしょうか
もう課金しろと言ってるのと同じ
まぁチョコットランドが面白い方は面白いんじゃないでしょうか
でも僕は面白くないと思いますけどねぇ
なんか無課金勢の対応が・・・
友達は面白いっていってるけど何処が面白いんでしょうね
とりま無課金でもなんとか出来るようにしてください
まぁやってみたけどすぐに辞めます(勝手にやめとけって思いますけどね
まぁやろうかな?と思う方は
辞めた方がいいかと
やっても絶対何処かで積みます
まぁ運営さんもう少し頑張ってみれば?
プレイ期間:1週間未満2018/01/31
どんぐりさん
この手のゲームは素材を集めて装備を作るのが楽しい要素の一つですが
一線のMAPでは課金ガチャから低確率で出る強装備で固めないと全く歯がたたず
その強ボスを倒してレアドロップする素材で作れる装備が全く役に立たない
弱装備と意味のない内容に萎えます。課金強装備だけで固めても
毎月更新されるアバター、武器や装備などを強化する錬成、ステータスUPの
ペット装備などこれらすべてガチャやギャンブル要素の課金しないと
イベントにも参加できないような弱戦士になります
過疎進行中で、こういうMOでありがちな過疎るとまともなユーザーほど引退して
性格に難のあるユーザーが残るといった感じで、ほとんど機能していない野良に
行っても毎回同じような性格に難ある顔ぶれで萎えますね
イベは使い回しの毎回同じ事を最初からやらされたり、通常MAPでとれる素材は
ゴミしかない。金策も出来ない。やることが課金しかないような状況なので隠居中です
こんなですが運営次第では神ゲーになれたような素材だけに残念です
プレイ期間:半年2016/02/02
うんこ島さん
昔とは違って今は課金ゲー。
無料で遊べると謳っているが、かなり遊びづらい。つかもはやホラ吹きのレベル。
無課金でptを組み、強敵を攻略することもできるが、周りは課金者ばかりなので野良ではほとんど無理。課金プレイヤーと比較してできることが制限されすぎ。
ptプレイでは無課金者は一方的に課金者に頼ることになる。
ペットというシステムがある。これは多くのプレイヤーの胸を熱くするものだが、これは課金者のためのものであり、ペットに金を注ぎこめばプレイヤーよりも強くなったりしてゲームバランスが崩壊している。
無課金はかなり辛い。課金すれば楽しめるだろうが、したらしたで超easyモード。以前は1万のプレイヤーがログインしてるなんてこともあったが、今は3千以下。落ちたな。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
課金ランドさん
タイトル通り、課金前提ゲームです。
もちろん無課金でもゲームはできます。
が、楽しむためにはある程度課金が必要です。
他のゲームとくらべてこのゲームの運営の課金感覚は10倍違うといっていいでしょう。
例 1
キャラが持てる持ち物の枠がアイテム、装備、そのた(装備を作る材料等)が各20個もてるのですが、捨てると消えてしまう装備、アイテムがたくさんあります。ある場所に行くのに必要なそのたの欄に入る物が数種類、。装備等を強化する物、これも捨てると消える物、装備を作るための材料をとるために枠が20個じゃぁとても足りません。そこで、課金です。倉庫というものがあり1個50円。アイテムバックというものは1つ枠を増やすのに100円。・・・高いですよね。
サブキャラをたくさん作り1時的に預けてる人もたくさんいると思いますが、捨てれないアイテムが増えすぎたためなかなか難しいです。
例 2
チョコットランドではペットと捕まえて育てるということもできます。
このシステムはなかなかおもしろいんですが。
無課金だと捕まえれるのは3匹まで。これを増やすのに3個で800円。上限は全部で9個なのでさらに800円かかります。捕まえたペットを保管しておくホテルが5個で250円
かかります。
ペットを捕まえる、育てるを楽しむには当然課金しないといけません。
例 3
ガチャシステム。
これに関してはどのゲームでもあるものですが、運よく当たりの装備がでてもすぐに、次のもっといい装備がガチャの景品になったりします。
例 4
装備の強化をするにも課金です。無課金でも強化はできますが、強化を最大にするには
成功する確率を考えても課金しないと無理でしょう。
例5
アバターシステム
ハンゲームのアバターと連動してゲームのキャラが強くなります。
強くなるには必要です。
1回500円のガチャです。
このアバターガチャを3回、7回、11回、15回購入で特典の特別アバターがもらえます。
このゲームを本気でやっている人は必ず最低15回購入、つまり毎月7500円使っています。
そのアバターも毎月更新されていくので1度15回購入すればいいと言うわけでもありません。
そのた課金要素がもりだくさん、文字数制限でかききれません。
このゲームの評価を5にした人の考えがわかりません。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
LLLさん
今のチョコットランドは強くなりたい=課金です。
無課金・微課金はお金をかけないで強くなる手段が皆無なので、肩身の狭い思いをしながらゲームをしなければなりません。ソロもしくは同じくらいの課金額の友達と複数人で遊ぶくらいでしか楽しむことはできないでしょう。
そもそも無課金は始めてもすぐゲームを辞めてしまいます。まず、まともにゲームをする準備で1万はかかります。1万は課金しないと有料コンテンツが多すぎるため、もはや何もできないと言えます。このゲームはこのゲームである程度戦えるレベルになるには10万とか当たり前です。今残ってる人は20万〜とかの重課金者か初心者がほとんどです。10万課金したとしても他のプレイヤーはそれ以上してる人がたくさんいるので劣等感は残るでしょう。
例えば、2万の課金者6人よりも10万超の重課金者1人いれば全然強いです。
一度一気に課金すればあとは課金しなくていいわけなく、強くなりたいなら継続的に月5万〜の課金を要求されます。また、最強装備〜強装備はほぼ全て課金ガチャでしか出ません。これが一番の課金要素だと思います。アバターでゲーム内のステータスをあげれるのですが、それも相当なお金がかかります。
課金でしか強くなれない。逆に言えばかきんいがいでにゲーム内で手に入るアイテムのほぼ全てが無価値というわけで、結果的に中身の全くないゲームになっています。
重課金すればやることがなくなるので結果的に強さ(課金額)を自慢しに弱いプレイヤーの手伝いなどをするか中身のないループコンテンツをやるかです。どっちも時間の無駄としか思えません。
また、人が少なくなっているのと課金ペットで放置すればレベルが上がるようになってるため、まともに遊んでる人は少ないです。要するに課金しても面白くないようなゲームになってきているということです。
これを楽しめる人はレアな装備を課金ガチャで当てて喜びに浸ることができる子供くらいでしょう。プレイヤー層も中高生か社会で底辺と呼ばれるような大人ばかりで、民度はかなり低いです。
8年ほどこのゲームをしてきましたが、時間・お金を浪費してしまった後悔しか残ってません。
やらないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2016/12/06
まりも1015さん
正直、可もなく不可もなく…って感じです
昔はチーターが多かったものの、レベルを上げてステータスを振りスキルを覚え、素材を集め装備品を作り…とやることが多種多様にあったゲームてした
課金装備もそこまでなく、無課金で十分なほど遊べるゲームでしたね
ですが、最近はアップデートなどで、無課金装備の撤収、マップの改善、モンスターの強さ修正、新マップの配信、ペットの実施などといろいろなことがあります
無課金装備の撤収に関しては、した意味が分かりません
課金すれば強くなれる…今はそんなゲームになってます
マップ改善とモンスターの強さ修正で、一見無課金ユーザーに優しくしてるように見えますが、レベルが上がり次のステップに行こうとした時に、どうしても「越えられない壁」にぶち当たります
要するに課金です
課金をしないと強いペットすら作れない…
ペットを作れば、放置でも強くなれる
そんなゲームになってしまいました
昔のような、無課金に優しいゲームに戻って欲しいですね
プレイ期間:1年以上2014/05/26
Rさん
これで操作難しいと言ったら他何が出来るの?なレベル。
・ゲーム用PCじゃなくていい
・ガッツリゲーム出来ない人
・子供・主婦・年齢層高めと幅も広い
プレイ期間:1ヶ月2012/11/17
名無しさん
昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。
ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
チョコットマンさん
簡単操作に分かりやすいグラフィック、それでいてなんか夢中になれたってところが、サービス開始当初の感想です。
その当時ネトゲ素人だった僕的には敷居も低くプレイしやすかったですしね。
でもいつからかチョコットランドは全く違うゲームになりました。プレイヤースキルや装備にこれでもかというくらい偏りが出始め・・・。強い装備を持ってる前提、強いペットがいる前提、高lv前提ではじめて楽しめるって感じのゲームに徐々にシフト(´・ω・`)いっしょうけんめー素材集めて装備を作成・・・のためにあったせっかくの工房も、最大1000の倉庫拡張も、今ではほぼほぼの素材使わないので意味がないし、無課金装備はイベントとかでコーデ装備等だけが増えて、実用性(闘いで使用)のないものばかりです。課金装備が強いことに異論はないですし、コーデやファッションをゆるく楽しむのも素敵ですし、課金装備が一通り揃ってるからこそ今もそこそこ楽しめてますが、やっぱそれでも初期のころのように、もう少し工房装備に作成意欲が沸くゲームであってほしいし、幅広いLV帯で楽しめるゲームであってほしいです。(仮にプレイヤーがほぼ過金者ばかりだったとしてもそっちのが面白いですし、課金の方向性も変わってきっと今みたいなインフレや、衰退の一途を辿る廃ゲーにはならないと思います)
あとは、サバの不具合が多すぎです。これじゃまずプレイ人数が増えません。
チョコット運営陣がいろいろな意味を含めて、
どこへどういう風に今後力を入れるかによって、
このゲームの人気は、言うまでもなく変わります。
良くも悪くもこれだけのレビュー投稿あるんですもの。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
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