国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,537 件

マッチング何とかしてくれ~

コマリンさん

FPSより簡単でグラフィックのクオリティも高い
だがFPSと違い使用する戦車に性能差がありすぎてボトムのゲームになると何も出来ない
足止めをしてもチームの味方が下手過ぎると勝てません
基本的に無双出来ないゲームではあるが自分より2世代も上相手だと勝っても負けてもつまらん
プレイヤー技術よりも立ち回りを知っている味方でないとゲームとして成立しない程の内容になります。
同世代だと4~5両を倒すのは余裕なんですが、、、

また、初心者に優しくないとかコメントがありますが、その通りだと思います。

かなり過疎っているようですが、これだけ史実を忠実に再現して、グラフィック、操作性も良いのに過疎ってしまうのは、これ以上に問題な点が圧倒的に多いという事ですね

プレイ期間:1週間未満2016/10/17

他のレビューもチェックしよう!

 ゲーム自体は面白いのだが、マッチングメーカーに難あり。あからさまに負け確実のマッチングや勝ち確実マッチングに入れられるので、始まる前に結果がある程度予測できてしまい面白くない。
 そのためか、最近は圧倒的大差で負けたり勝ったりすることが増加したように感じる。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

星一つもあげたくない

ユーザーをナメすぎさん

確実にゲーム人口が減っています。
それは、運営側の改善方法が、ユーザーの納得できるものではないからです。
高評価の方もいますが、ユーザーの減少は顕著であり、残念ながら運営のやり方には疑問を持たざるを得ません。
まぁ、10年も続いているゲームですので、ユーザーの減少も必然かもしれませんが・・・。

プレイ期間:1年以上2022/04/19

アホ専用ゲーム

チョンさん

アホしかやってないゲーム
自作自演のインチキゲームで当たっても判定を取らないアホぶり
勝敗がやる前から決まっていて明らかに負けてしまう
当たっても判定を取らない低めに判定を取る!
勝たせたいチームは当たっても判定を取られないありさま!
しかもインチキクランのメンバーがその恩恵のzombie勝利者なのに自慢しているアホぶり頭の悪い人専用ゲームで良識のある人はインチキぶりを見抜いてやらない!
中国、韓国人しかやってないだろうな〜あ!
日本と韓国のスケートの試合みたいにイカサマぶりを発揮しているありさま!
末期症状で日本人でこれをやってるのはアホの子だけだろう!

プレイ期間:1年以上2017/01/02

システム、戦車の性能、マップ(地形)など素晴らしくよく作り込まれたゲームです。各国の色々な戦車で戦略性、戦術性を楽しめます。その分、バランス的にユーザーの要望や不平不満も多いようです。

特にバランス問題については特にどこの国とは言わないまでも決まった戦車ばかり突出して強かったり、経験者と未経験者の差が激しく取っ付きにくいと言わざるを得ないゲームです。

さらに輪をかけて最近は新しい戦車をリリースしたり置き換えたりするくらいしかなく、些か行き詰まり感を感じます。

でも最低評価を付けている人もなんだかんだと不平不満を漏らしながらも、ゲームを続けてしまうくらい中毒性の高いゲームです。

ただしクランと言うチームに入るとボイスチャットで厳しく叱責されたり、本当の軍隊みたいな扱いを受けたりしてメンタルやられます。ほかのオンラインゲームは遊び込んだことがないのでわからないのですが、こんなものなのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/02/15

やってみた感想です。
勝敗はガチャの様にプログラムで確率コントロールされているようで、勝と負がランダムに当たるゲームです。
課金を誘導させるためなのか周期的に連勝、連敗します。
パチンコにすごく似ているなぁと思いました。
勝ちとの時と負けの時には戦闘前に結果を見極める予兆演出がユーザーの間ではある程度認知されていて、僕が発見した負けの場合の予兆演出を幾つか紹介します。
大抵のユーザーは負け演出がわかった時点で車両を放置するようです。
1.戦闘開始が10秒から20秒遅れる。もしくは10秒から20秒動かない味方が2〜3台いる。コレは遅れラグで数秒から数十秒間、負けチームに与えられた不利なタイムラグです。
これがある場合は敵と対面した場合もわずかなタイムラグが発生するのでタイミングがズレて敵には抜かれるなんてパターンは大抵これです。
2.敵車両を観測中に照準を絞り切ったと同時に敵照準が消えて自車両が発見される。コレは隠蔽時間と視野に関する数値が負けチームに不利な乱数となっており、敵味方が接近戦を行っている最中、離れた位置から応戦しようとすると敵車両だけ見えなくなるのはコレが原因と思われます。
3.射撃する瞬間に砲頭がブレる。コレは負けチームに多い演出で多分、地形の凹凸という事らしいです。負け試合では肝心なところで凹凸演出が入り弾がそれます。また、俯角も乱数による差が出るようで、同じポイントでも勝ち設定と負け設定では俯角が効く、効かないと言う現象があります。
俯角の殆ど無い車両でも勝ち試合では俯角関係無しに照準が合ってしまいます。そもそもゲームの中に俯角を示す厳密な数値が記載されていないのはその為かと思います。僕が確認したところ俯角を固定スペック化しているのは外部サイトのみです。
4.連続でボトムtier戦場にあたる。これは負け周期で連敗予兆だと思います。連敗をボトムtierだったから...とユーザーに納得させる為かと思われます。

この様に幾つかの負けパターンに多く見られる予兆とも言える演出を見つけました。ただ、負けが確定なのか、負ける確率が極めて高い不利な設定なのか?はまだ分かりません。

プレイ期間:1週間未満2017/10/17

もう滅茶苦茶ですこれ。
ゲームの体を成していません。

何事にもルールや約束事などあると思いますがこのクソゲーはそういったものは何一つありません。
負け設定され、こちらの行動は全てが無駄になる。
隠れても無駄、攻撃しても無駄。

これがゲームと呼べるでしょうか?

重課金しなければ重課金者のエサ役としてただ単に戦場でエサとして動き回るだけの運営にとって都合の良い数合わせに使われるだけです。

想像してみてください。
一生懸命戦ってそのすべてが無駄になり一方的に凌辱されるだけのあまりにもバカバカしい状況を。
精神的に異常をきたしている人間以外ならまず、あまりのバカバカしさに嫌気がさすでしょう。

このゲームはやってはいけないなどと言うレベルではなく、存在自体が悪であり、害悪でしかありません。

再度言います。
重課金者以外はただの数合わせ、エサ役として何をしても無駄になります。
重課金者様に狩っていただくだけの運営にとって誠に都合の良い存在でしかありません。

こんなプレイヤーを馬鹿にするようなゴミは即刻消えるべきです。

プレイ期間:1年以上2019/03/24

この頃のWOTは課金すればtier8に余裕で乗れるようになっている…その為に初めて間もないプレイヤーなどがいきなり高tier戦場にやって来て右も左も分からないままやられたりして戦況が一瞬で負けの方向に行ってしまう。
そして、課金戦車に対する異常なまでのbuffの繰り返しでツリー戦車の存在感が薄れて乗る必要がなくなっている。
マップも追加やHD化で良くなると思いきやむしろ悪化して有利な場所が北にあって南にはない(逆もあります)という感じでとても楽しくない。

プレイ期間:1年以上2018/11/28

スマホ版のwotbやってます。
4万戦ほどで勝率62%与ダメ1800くらいです。
しかし、ここ数ヶ月ほとんど勝てません。
量チーム含めてもトップダメージをとっても負けです。
月の勝率はなんと32%位です。
8連敗とか当たり前です。
そして殆どボトムでティアを変えてもボトムになりますを
そして負けた時に敵チームの戦歴を見ると40%で与ダメ400とかのユーザーばかりです。これはBOTなのかも知れません。
BOTは以前からあるでしょうが、明らかに勝率を平均化している調整の動きが見られます。
貫通箇所を撃っても弾かれることによってダメージコントロールされて負けます。
垢ガチャとよく言われますが、確かにアカウントを変えると勝てます。同じ車両に乗っても感覚から変わります。
勝率平均化すれば勝ち負けは皆均等になりますが対戦ゲームで勝率を掲示する意味はありません。
どうしてこうなっちゃったんですかね?
共産主義って気持ち悪いですね。

プレイ期間:1年以上2020/10/04

チンパンジーがプレイする戦車ゲームです
capすれば勝てるのに敵をわざわざ追い回して負けるチンパンジー、重戦車なのに芋るチンパンジー、わざわざ装甲が厚い箇所を狙うチンパンジー、他人の意見を聞き入れないのに爆散するチンパンジー、ゲームシステムすら理解できないチンパンジーが観察できるゲームです。

運営はeスポーツって言ってますが、ダメージが乱数、格差がひどいマッチング、車両のバランスの崩壊、狭いマップ、低ティアにおける初心者狩りの横行などがあり、とてもeスポーツなんて言えません

戦車好きならなおさらやらない方がいいです。今はチンパンジー(小中学生)の溜まり場です。昔はそんなことなく楽しかったのにな…

プレイ期間:1年以上2014/06/18

blitzを2年間ほどプレーヤーした者です。
やっているうちに勝敗が同じ比率でループしている事に気が付きました。課金直後しか勝率が進まない様に制御されている様です。1度課金しても一定期間が過ぎると勝ち負けの比率がほとんど同じになってゆっくりしか進捗出来ない仕組みになっていると思います。
また、制御された「勝率」を競わせた結果、サブ垢を大量に作って味方の他のプレーヤーを妨害して負けさせる人がかなり増えています。
そして、その様な勝率の為に妨害垢を作る人々の本当のサブ垢の利用方法は
メインの垢以外にサブ垢を3〜4個保有しており、本垢と別端末のサブ垢でそれぞれ小隊を組み、同時押しで同じ戦場にINしてサブ垢小隊を放置して本垢の勝率を効率よく短期間で上げると言うやり方です。勝率70%などとあり得ない勝率はそのやり方で割と簡単にできます。
サブ垢小隊で本垢の勝率を捏造して、暇な時はサブ垢単独でINして味方を妨害したり、チャットで暴言を吐いたり、喧嘩を売ってトレroomで返り討ちにして「オレ、本垢はスパユニやで!」とドヤ顔したりもします。
普段はサブ垢は同じ様な偽ユニカムと共同のクランに入れておきます。エコ〇〇とか有名で、これらはなんちゃってユニカムのサブ垢クランです。勝率偽造は本人たちのアイデアだからまぁ良いとして、暇つぶしな味方妨害してまで他人より勝率で優越感を得るのはどうかしてますね。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

機動戦士ガンダムオンライン

1.635,001 件

ガンダムシリーズの機体が用意されているブラウザTPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!