最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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粘着して皮肉を交えた5評価コメは逆効果
あさん
ここに粘着してるアホが文章ては皮肉を込めてても評価5あげてるから平均評価上昇して順位あがってる。
粘着アホも洒落を聞かせて皮肉文を連投してても見る人は評価ポイントしか見ない。
粘着アホの努力が逆効果だね。
粘着さんしっかりしろよ
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粘着さんしっかりしろよ
プレイ期間:1週間未満2018/03/07
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Tanker Sniさん
白熱した楽しい試合がほとんどありません。
数年前よりも、終始CampしているCowardなユーザーが非常に目立ちます。酷い時には、重中戦車さえもが味方陣地側端のほうでcampしてます。
そして、試合スタート直後に、攻めて行くユーザーが少なく味方陣地から遠くない位置でcampしてるユーザーが圧倒的多数の時や、一方向のみにlemmings集団移動を始めた時は、この2つの初動の時は、ディフェンスラインが狭小になるため、ほぼ必ず負けるのが既に分かるのでうんざりです。
ただ攻めて来た見える敵を射撃してるだけで、まるで昭和のインベーダーゲームかのようです。戦況が変わっても上がって行かずに延々と射撃がほとんど届かないであろう位置でcamp。ですから、両チームともにcamperが多い時の弊害は、戦況そのものが全く動かなくなることもありお葬式状態で、そのまま引き分けになったりするので、つまらないです。
さらにはそんな鬱憤を晴らすかのように軽戦車が開幕特攻したり、も連鎖的にあるのだと思います。極端なんですよ。
各戦車の特性役割や戦略を理解したチームプレイがあまりないから、勝っても楽しく感じられないのだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
宮原明日香さん
まずはいい点から。
・さまざまな(広義の)戦車が実装されている。wikiとにらめっこすればおそらく1台は通常ツリー戦車の中から気にいるものが見つかるだろう。
タイガー重戦車、M4シャーマン、チハ車など、朝鮮戦争が終わったあたりまでなら有名な戦車はだいたい実装されている。
・公式でGuPとコラボしている。ガルパンおじさんにおすすめ。
公式であんこうチーム全員+ノンナのボイスパッチもある。
・ルールが単純なのですぐに覚えたり慣れたりできる。
戦車の耐久はHP制、ルールは相手戦車全滅か敵陣地に一定時間とどまれば勝利とかなり簡単なルールとなっている。この手のゲームの経験がなくても問題ないだろう。
次に悪い点を。
・マッチメイカーが明らかに欠陥だらけ。
特に「15対15の事実上殲滅戦なのに個人技能の指標や成績がまったく考慮されない」「壁役として前線を構築し・敵機に大ダメージを与えるのが重戦車カテゴリの仕事なのに、とても代わりにならないような性能の中戦車や駆逐戦車カテゴリの戦車がマッチ上重戦車扱いされる」の2点はかなり前から批判されているにもかかわらず修正される気配がない。
曰く「意外性のため」らしいが、ゲーム性を損なうレベルの意外性は欠点としか言いようがないだろう。
・ゲームバランス調整がかなりひどい。
10段階マッチングにWW2開始前~朝鮮戦争終盤の戦車、この期間の試作/計画戦車を詰め込んでいること、試作/計画段階のものはあまり実際の資料を参考にせず「こういう話があった」レベルの要素でもどんどん実装すること、多砲塔戦車でも使える砲は一門だけ(=最大の利点が全部潰されている)などから、強い戦車と弱い戦車の差が著しく激しい。その割に明確な弱体化調整をあまり行わないのもマイナス。
自走砲カテゴリ全般、KV-1、M18ヘルキャットなどはかなり長期にわたって強すぎると指摘されているが、はっきり言って「明確に改善された」レベルの弱体化は行われていない(それでも全盛期よりは弱くなってはいるが)。
・明らかな架空車輛が出ている。
コラボ車はしょうがないにしても、通常ツリーの戦車の参考文献が「フォーラム住民から雑コラなのを指摘されている写真」なのは擁護できないだろう(後でも少し触れる)。
・公式フォーラムが機能していない。
公式フォーラムの半数はユーザー同士の口論レベルで民度が悪い。残り半数も基本的に実装されないか、逆に明らかに問題のある実装のされ方をするケースが結構あるのも問題。
・P2W要素が多い。
まず課金戦車に「調整ミスが疑われるような強い車輛」「初見殺しに近い性能の車輛」が結構ある(T26E4、leFH18B2など)。これは批判されてもしょうがないだろう。
また課金して購入する弾薬が「装甲貫通力(このゲームでは貫通しないとダメージが入らない)」だけではなくダメージ値そのものにおいても通常弾薬より優秀なのもP2Wと解釈できる。
と、真面目に遊んでいると欠点ばかり目につくタイトルである、という印象をぬぐえない。
個人的には"リアルな"戦車戦ごっこを楽しみたいなら他タイトルのほうがいいのでは、と考えている。
ちなみに宣伝の「リアルな戦車戦」は明らかにそのような事実はない。WarGaming日本法人宣伝担当者には大至急1から考え直していただきたい。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
(^^)さん
blitzを2年ほどやって来ましたが
とにかく引退して辞めてしまった放置アカウントが多いです。
クランを検索するとメンバー全員が最終戦闘2年前とかのアカウントばかりクランはザラです。
更に、勝敗の比率がアカウントによってかなりの偏りがある事がユーザーに知れ渡った結果、サブアカウントだらけになりました。
今現在の設定を確認する為の捨てアカウント、メインアカウント、メインが低確率の時にプレーする第2メインアカウント....と最低3つアカウントを所持しているユーザーが非常に多いです。
更に他人をチャットで煽る用のアカウント、他人のプレーを妨害する為のアカウントなど5個以上のアカウントを所有しているユーザーもかなりたくさんいます。
ユーザー数が激減している事を肌で感じながらも同じユーザーのサブアカウントが頻繁にチャットなどに登場してチャットを毎日荒らしているのを見て困惑しています。
このゲームは発想は非常に良かった。しかし今は別ゲームになってしまいました。残念ながらアカウント変えると勝ち負けの比率は変化して勝率も見違えるほど変わってしまいます。また、車両別の勝敗比率もかなり偏りが出ています。2連続ボトムマッチングで低確率と確認するとアカウントを切り替えてプレーすると言う作業ゲームとなってしまいました。低確率の場合は3〜5回に1度程度の比率でしか勝利になりません。オンラインゲームでありながら確率変動で勝敗がかなり誘導されている印象です。最近では隠蔽と視野による演出で勝敗をメイキングしているようです。
勝敗がガチバトルでは無いと言う疑惑が濃厚な時点でユーザー減少は間逃れないのだと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/23
e25さん
このゲームの評価に4とか5を付けてご高説を垂れ流してる人は
明らかに健常者とは違う世界の住人なので参考にならない
相手の弱点を狙ってとか弾の進入角度と相手の傾斜角が等
もっともらしいことを書いているが検証のしようがないことばかり
自分の撃った弾の進入角さえ検証できないのだから
個人の感想をデータ分析したつもりになって初心者にアドバイスをする
結局1や2の評価をつけた人のレビューの
疑問解消になっていないことに気づいていない方ばかり
プレイ期間:半年2016/09/20
けさらんがぱさらんださん
とりあえず全体的な規模を合算したら巨大だから死んでないだけのゲームだぞ
ブループリントや数行の要望内容すら無い完全架空戦車が多いぞ
基盤が無いから物語と体験と精神と情熱が欠けてるぞ
榴弾が爆発するから卑怯って事で爆風が取り消しされてるぞ
これで喜んだのは榴弾の特性自体を利用できない学ばない連中だぞ
ロボット系やミリタリ系のゲームの爆発系武装にも文句言ってるかもしれないぞ
運営は内部のシロアリに気付いていないぞ
HERTっていう次の船も用意しようとしてるけど勘違いしてるぞ
完全架空戦車が好き=スペックが好き(意味深)ってことだぞ
色々と無い無い尽くしでちょっとだけいい部分があるぞ
プレイ期間:1年以上2026/03/16
冷蔵庫さん
タイトルの通りです。
このゲームが開発された十年前ならいざ知らず、今の時代はもっと楽しいゲームの選択肢がいくらでも世の中に存在しています。
もっとみんながプレイしているValorantやモンハンでも始めて友達を増やしましょう。このゲームを始めたところで知り合えるのは良くて20代後半、大半は30代40代のおっさんばかりです。
サーバ接続人口は減り、イベントや大会もなくなっていき、クラン戦もどんどん下火になっていき、お先真っ暗なゲームにあなたの貴重な人生の時間を費やすのは勿体ありません。
プレイ期間:1年以上2025/03/10
TNさん
他のレビューにもあるように、
1.マッチメーキングが糞です。
また、勝率調整を行っていると思われる組み合わせも散見されるなど
最低の運用であると感じました。
2.プレイヤーの品位がひどい
SEAサーバーでしたが、こちらも他のレビューの通りの状況。
プレイする価値なし。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/08
スターバックコーヒーさん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営の勝率調整システムで殆どの勝敗を決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもチーム全体のあらゆる
攻撃や防御の能力が5分の1程になってしまいますので
直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
極端に言えば故意に自滅してもチームは勝ちます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常にプレミアム戦車に乗り換えて勝利確定チームに
マッチングされて非課金者と圧倒的な戦力の
違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
しかし重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイセンスが無いか本当に下手で実力が付かない人なので
他の課金プレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
後、金もかけず文句ばかり言ってる☆1レビューのアホも
早くやめようね。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
strさん
だいぶ前は面白かったけど今はもうやる価値がない。マナー違反やチートが横行してるし、昔と比べてかなり過疎ってる。まぁガルパン人気にあやかって流行ってただけのゲームだね。劇場版に触発された人は夢見すぎないほうがいい。あんな戦闘はできないし気分も味わえない。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
DJRNさん
無課金でイギリスツリーを愛用してかれこれ2年近く
元々弱すぎるくらい弱いのにアップデートのたびにさらに弱体化されていくイギリスツリー
Tier8では他国の重戦車が100mm超えの強力な主砲を使ってる中、イギリスだけ83mm
更には今回のHD化により唯一の救いだった車体装甲まで削られ格下にボコボコにされるイギリス重戦車
最近は一週間の勝率が10%を切るレベルのクソマッチング続き
もう何を楽しみにこのゲームをやっているのかわかりません
更に最近のアップデートで運営は『マップ新しいの作ったお(^ω^)』とか『マップ修正して片側が有利になるのをましにしたお(^ω^)』とか言ってますが、0.9.0アプデ辺りでマップ製作陣が大きく変わって、片側有利のクソマップにしかなってません
こんなクソアプデ続けて運営は何がしたいんでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
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