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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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味わいというものが何もないゲーム

スアリングさん

例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。

ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ

ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。

アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル


毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。

私には合いませんでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

他のレビューもチェックしよう!

過去作という偉大な親の七光りで人を集め、ずっと親の遺産を食い潰しているだけの穀潰しのような作品です
レア武器は過去作からの流用ばかりで今作新規のものなど数えるほど
かといってセンス皆無な開発が作る新規の品が多いよりはそちらの方がマシなのでしょうけれど
その数少ない今作新規のものでも衣装や武器防具や敵などとにかく色違い色違い色違いのオンパレード
有料品でもおかまいなしなうえその色彩センスも最悪です
どこまで手を抜いて水増しできるかギネスに挑戦でもしているのでしょうか

ここまででも酷い有様でしたが近頃はコラボと称し他作品の衣装や武器の外見などを取り入れています
そららですらも前述の姿勢は変わりません
オリジナルを尊重するなんて意識はなく文字通り気色悪い色違いを数多く取り揃えています
またボーダーブレイクとのコラボレーションでは特定のクエストでコラボ品が確率で入手できるようですが
その確率が最高峰のレアアイテムと同等かそれ以上に低いです
過去のレビューでもレアアイテムを絞りすぎだという声が多いのでその確率が低いかどれだけ低いか想像できると思います
コラボとはプレイヤーに他作品へ興味を持たせる、あるいは他作品のプレイヤーを呼び込むことに大きな意義があるように思うのですが
触れられないのであれば興味を持つこともできずまたそれを目当てに人を呼び込むこともできないのでないでしょうか
それどころかコラボした作品に嫌悪感を抱きかねません

常識外れでセンスがなく何より悪意ばかりの運営で自分達の作品を貶めるのは勝手ですが
過去作や他作品まで巻き込みそれに対してまでプレイヤーが不快感を持ちかねないような行為はやめて欲しいです
オリジナルだけでならどれだけ稚拙なグラフィックやシステムやストーリーを製作しようが勝手ですが
この作品と違い真面目に作られた作品とその製作者や作品のファンを愚弄するような行為はやめて欲しいです

プレイ期間:1年以上2013/06/17

所謂「準廃」と言われる層のマナーというか、人間性が終わっています。
野良PTに効率ひいては最適解を強く要求し、少しでも気に入らなければ、外部サイトで人格攻撃まがいの文句を書くのが平常運転です。(攻略Wikiがあるのですが、緊急クエストの後は必ずと言っていいほど、愚痴や他人を貶める内容が書かれます)もっと酷いとゲーム内で罵詈雑言を浴びせたり。初心者・ライト層に対し排他的な人が多く、ギスギスしています。

効率を考えると初心者やライト層がPTに居ない方が好都合なシステムなので、それが彼らを常にイライラさせる事態にさせている。

このゲームに興味があってこれからはじめようかな、と思っている方はWikiや2ch等ありとあらゆるもの情報源を運用しまくって暇さえあれば情報収集に勤しむだけの「意識の高さ」がほぼ必須かと思われます。
それと野良の緊急クエに行ったらLvと装備の詳細から、事細かな行動さえ常に監視している人が最低でも1人はいると思った方が吉。(普通、他人の事をいちいち細かく見ないものですがこのゲームは別)

まずは手軽に遊んでみたい、という場合にはあまりオススメできません。
逆も真なりと言うべきか、ゲームへの意識が高くて効率重視なプレイスタイルの方には合っていると思います。

あとストーリーもダメ。中学生が書いた?と本気で疑ってしまうくらいにお粗末な話。
ストーリー性や没入感を求める人がやってみたら、ゲンナリすること請け合い。

ラグが多く、同期が不安定で敵がワープするのは日常茶飯事。

課金しないと他人とトレードができないところ
レア度の高い装備は課金しようとも、絶対に売買不可なので流通が終わっている。

良い点は
キャラクリの細かさ、BGMは秀逸
衣装も豊富で着せ替えが楽しい。アクセサリーも種類が多く声も変えられるので個性付けが捗る。


悪い点ばかり書きましたがゲームとしては普通に面白い内容です。
ただ人間のネガティブな精神を引き出しやすい構造といった印象でそこは非常に残念です。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/30

しげふぉれすとっ☆に関してはさんざん晒されて周知になってきているので割愛しますが、このゲームは相当に闇が深いです。
というのも↓の人のコメのように基本無料であるがゆえにとてつもなく低い年齢層~とてつもなく高い年齢層まで非常に幅広くプレイヤーがいるため、基本的なネトゲマナーは下手するとメイプル以下です。
最近はいきなりトレードや無言でPT招待などはだいぶ淘汰され、ごく稀にいるクレクレや自分勝手なプレイヤーさんくらいがごく稀にしてくるくらいなのですがそういった害悪プレイヤーかも見放されるくらいの過疎化。
正直いないんですよね笑わせてくれるプレイヤーがw
しげふぉれすとっ☆に関して言えばまた聞きで勘違いしているチーム内関係者が全く無関係なプレイヤーだと決めつけて(なんで決めつけできるのかは不明)それに批判を集中しているのを見て楽しんだりはまあするんですが、恐らくこれも一過性のものでエンターテイメントではないです。
最近発表されたノヴェル武器のアプグレなんてまさに基地仕様ではあるんですが、またしても理不尽な数のアイテムを要求しています。それもクラスキューブx200個にほかのアイテムがさらに必要?今までの石やアプグレアイテムもそうですが異常なほど数を要求してくるユーザーにホント優しくないゲーム。
それが今のPSO2ですw

プレイ期間:1年以上2019/11/13

このレビューの高評価意見をみればわかると思いますが、このゲームを絶賛してる人達はPSO2を上げるときに別のゲームを貶すことで絶賛します
これは絶賛するものがない時に適当なものをネガキャンすることによって相対的によく見せようという手法です
PSO2というゲームの民度をよく表しています、PSO2というゲームが人気が下がったのは別ゲームの工作員のせいと思い込んでる方が多いので他ゲームの名前を話題にするのはやめましょう
PSO2は過去に犯罪予告をして数名の逮捕者が出ているゲームなので犯罪者の仲間入りをしたくなければおすすめはできません

プレイ期間:1週間未満2019/10/04

何か馬鹿釣れたんで。

デイリーだからって毎日する必要ないでしょう。オンゲは毎日じゃないと強くなれないとか思ってるんですかね。
受けて落ちる、週末消化とクロト。
3時間もあれば可能。
ニートじゃなくてもできますが?
時間がないとか無能ですねー。
仕事早めに終える力身につけましょうね。
残業ばっかじゃ会社で迷惑ですよ。

レア堀ゲームでもあり、着せ替えでもあり、SA描いたり、ルームいじったり個人個人遊びあるでしょう。
装備も何でもかんでも強化せず、自分の身丈にあった物にしなさいって事。
やりこまなくても強くなれるって事を言いたいのに理解もできないんですね。

無課金で楽しもうってその心がまず社会的にいらないかと。
投資ってわかりますかね?
学生とかよほど貧乏ならまずゲームよりリアル優先して下さい。
あ、あなたがニートなんですか?
1300円なんて普通の社会人の月収の1%以下なんですが。


貢献が強さじゃない?
貢献してるだけマシでしょう。
影ながら支えてくれてる人もいますが、貢献稼いでない人がダメとも言えませんよね。
むしろ初心者には近接もここまでできるんだって感じるでしょうし。

コス高いという事は、女キャラですかね。
すみません、ネカマさん。
ぼくは男キャラなので配慮できずすみませんネカマさん。

嘘ばっかかどうかゲームすれば分かるでしょ
現に書いてある通りですから。
あと火力特化2Sとか描いてますがそれこそ馬鹿ですね。
4Sまで簡単に作れるので2Sしか作れない人こそ頭の弱さがわかります。

無駄にwや煽り等、暴言はくコメント。
こうゆうユーザーとは関わらない方がいいです。
文句ばかりでこちらもゲームが楽しめなくなるので。
所詮ゲームなんですから、楽しんだもの勝ちです。
レア堀や戦闘だけでなく、見た目や武器のこだわり等自分の遊び方を見つけてください。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

フレとお茶会?死ね火消し

火消しチョン死ねやさん

星13武器出るアピール乙だな!
倉庫に30はある?
あっそう…俺もあるぜ、交換でもらう13武器が30個位な!
俺交換武器のみで30、ドロップは0な!
頑張って30ドロしてんのか?交換いくつしたんよ?
火消しも嘘の上塗りせんで、宝クジな例話しの確率を教えてくれや!
あとな、交換で13武器もらえる方向に話し進めるけどよ!
つまり、ハズレIDはドロップしないんだから交換だけで我慢しろや!って差別発想だろ?
里見一族のやりそうな事じゃね?
しょせん家族経営会社だから、そのうちあのチョン航空みたいになんじゃね?
スクエニは自らガチャに誤認要素ガチャあったからガチャ金返金したけど、セガサミーは日本企業じゃないからありえないだろうし、期待もしないがな…
とりま、火消し君よ、早いとこ宝クジの例えはなしの答え早く掲示しろや!
お前らの好きな運なんだろ?運で納得いくんか現してくれや?
それから火消ししてくれ!
マジで…
あとさ、民度低い言ってる阿保どもさ、民度高いMOあったら教えてや…
GCのpso以降民度高めのタイトル知らんわ…

プレイ期間:1年以上2015/09/10

 7/26に大型のアップデートがきたのでそれについてのレビューを少し。 
 ストーリー、面白くないとか言う方も中にはいるようですが、個人的には全然そんなことないと思います!EP4までがんばってクリアしましたが、とても楽しませて頂きましたよ!つい先日配信のEP5に関しても、、続きが凄く気になります!配信はやくっ!
 そして新実装のクラス、ヒーローついてですが、凄くカッコいい、、、。しかも創設者のストラトスちゃんも凄い可愛い!是非ともその可愛さを「目に焼き付けて」欲しいものです!が、そのヒーロー、めっちゃ強いのはいいんですが、自分、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)のレベルあげのために、限定クエスト行ってた訳ですけども、自分より31くらいLv下だったヒーローに、圧倒的な差を見せつけられる事となってしまいました(トホホ…)スキル構成とかもしっかりしてたんですけどね、、、。そしてアークスロビーに居るアークス、大勢がヒーローやってました。他の方も仰る通り、やっぱり皆が使ってる職業が同じになってしまっては、個性とか消えていくんじゃないかなって思いました。自分は別にいいのですが、そのことで色々苦情が出てるのも事実なんじゃないかっておもいます。折角ストラトスちゃんが頑張って創設したクラスなので、無くせなんて絶対言いません(笑)むしろヒーロー応援してます、運営さんも応援してます!
 そしてバスタークエストについてですが、7/27現在、バスタークエストが受注できるかが分からない(できたとしても受注の仕方が分からない)自分は、ストーリーで一回やっただけなんですけど、中々面白そうじゃないですか!?あれ!ロビーで受注してプレイする時は、色々と防衛のための兵器を召喚したりするんでしょ!?それを大人数でできるなんて楽しみじゃないですか!Hrが実装されてるので、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)でやるのが少し(ホントに少し、あるいはかなり)難しいかもしれませんが、凄い楽しみです。
 自分、PSO2めっちゃ楽しませて貰ってます!今後配信されるストーリーとかも、出てくる新キャラクターも、とても楽しみです!でもちょっと「あれ?」と思う部分もあるので、☆4(超5寄りの。)です!
※あくまでも個人的な意見です

プレイ期間:1年以上2017/07/27

初期~プレーしています。
課金額はトータルで200万円前後。
巷で言われているように武器強化の失敗率の酷さと能力追加成功率の低さにどんどんお金が消えるため、初心者様には+10すら難しい現状です。
金策のために公式RMTと呼ばれるクジを散々回し、1億単位のメセタを手に入れてもいい武器、晒されない程度のものを作成すると大体3~5個の完成が関の山という始末。
最近はTAやエクストリームクエスト、デイリーオーダーのメセタ上昇のおかげで100万くらいは1キャラで溜まるようにはなりましたが、100万メセタ程度では精々★10武器を1本強化して運がよければ潜在3、属性50のいわゆる10503に出来るくらい。
私は主に初心者様支援をしており晒されなくて、VHくらいまではその装備だけで戦えるものを支給してきましたが、そういった支援をしてくれる人がいないと正直ソロでは無理ゲー。
ソロでいけなくもないですが、N~H程度の難易度なら店売り、天然ドロップでも十分で、30万程度のメセタが溜まればヒエイと呼ばれる安価で高性能なユニットが3種セットで購入できますが戦力には程遠く使い物にならない始末。
お金の無い人救済のためにクラフトが導入され、がんばってクラフトレベルを上げていけば、星11~12武器クラスに匹敵する性能まで初期の星1~の武器を引き上げることも可能。ですがそれもやはりお金と材料費がとてもかかる上に作成にはクールタイムなるものが存在し、実績解除と課金解除あわせて9パネル=9回分のクラフトしか一度に出来ず、システムを理解してないとクラフトレベル6まで行けば良いほう。
6でもVH~SHの手前くらいまでは使えるので理解できれば何とか頑張れる位。
これも大体材料費やらもろもろを考えると100~150万メセタはかかるのでプレイし始めてすぐに強い武器、というのが無理。
基本無料で無課金で自力で凄い装備をつけている知り合いも確かにいるので頑張ればやれなくは無いですが、今の世代の子には難しいのかなって言うところ。
基本プレイスタイル自由なので何をやっても問題はないのですが、そこの意味を履き違えてゲーム内におけるローカルルールの無視をする人が非常に多く、妨害されることもしばしば。中には『人の指図は受けない』と書いている人もおりマナーすら守らない人もいます。それが妥協できればやってもいいのでは?



プレイ期間:1年以上2015/07/08

 約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^

 このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。

 自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。

 EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。

 思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。

 本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?

プレイ期間:1年以上2017/07/24

信じたらいかん

ネガティブはだめさん

上記に描かれていることは間違った偏見も多いです
ブログやツイッターしてませんし、キャラも継続してプレミア課金してます。
ガチャも引きますけど月2000円くらいだし、未強化ユニットや武器は装備してません
検証もしないで適当な事を言うのは止めて欲しいです
初日にレア出してる人をアタリIDとか言いますけど、初日にレアドロップが甘いのを知っているからこそ初日に寝ずにがんばるのです。そして出るんじゃなくて出すんです!
普通に冒険したらでなくなるとか全く根拠がありません、常にデイリーとTAとエクストリームを2キャラ消化し、チームオーダーも全部消化してからのアルティメトへのトライです
これでも冒険してないといわれたら終わりですけど、合間合間に緊急もいってます
13は初日にゲットしましたけど人に当たりIDと言われようが、自分でがんばって出したものですからとやかく言われる筋合いはないですね
そりゃ9000時間プレイ時間してればでますよね色々

プレイ期間:1年以上2014/11/27

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