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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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好きなだけ甘えるのじゃ

呼ばれて飛び出てさん

次々実装する大型アプデ、多彩なキャラクリ、直感的に操作できる快適なプレイ環境。
かつてはキャラクリの幅が少なく動きももっさりしてましたが、改善に改善を重ね見違えるようなゲームになりました。

時間に縛られた緊急もトリガーで好きな時間に開始可能。フレや野良の人とチャットでワイワイしながらクリア出来ます。
人の集まるロビーは大体決まっているので、そこへ行って白チャすれば大抵参加してくれます。

また、攻撃こそ出来ないものの移動ロビアクで遊ぶことも可能。さらにロビアク一時停止機能の登場で好きな角度や光源でSSが撮れます。それを活かしてアクセサリーやポーズの変形で乗り物その他を作り出す変形勢が増えました。
PSO2キャラクリで検索すれば完成度の高さに腰を抜かしますよ。
最近ではワ〇ピースの主人公達を模したSSもあったりして、所謂キャラクリ勢と呼ばれる人達のレベルの高さを実感しました。

コラボが多いのでNPC以外のなりきりもたくさん出来ますよ。近々またコラボがありますのでなりきりキャラが再度ロビーに溢れることでしょう。
しかもキャラクリ開始時からエルフっぽいのからロボまで作れるので、この欲張りさんめ(褒め言葉)と思わず言ってしまいたくなります。

もしキャラクリに自信がなくても大丈夫。NPCスーツで誤魔化せます。何を着たらよいか分からなければ取り敢えずラッピースーツを着ておきましょう。ラッピー勢なる古参達のおかげでキャラクリについて叩かれることが一切ありませんので。

最近の課金ガチャのコスチュームにカラバリ増えてて自分なりのキャラクリがやり易くなってます。もうこれからの課金ガチャは既存のコスチュームのカラバリだけでいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

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FF14のレビューはFF14のところでしてください。 以上

もはやニュージェネシス待ちのゲーム、もうゲームとしては終わってる。
β版の動画とかを見てる分にはかなり面白そうなので期待。

私が初めて触ったネットゲームがこのゲームでした、昔と今ではあまりにも変わりすぎてる特にプレイヤーが…
昔は優しいプレイヤーが多く助け合いは当たり前の世界でした。チーム内ではその傾向がとくに強くレベルの低いプレイヤーをVH行けるまでマルチで遊ぼうぜとか、手伝ってくださいと言ったら手伝ってくれる人がたくさんいました(サービス開始当初の話)

ですが、今現在のこのゲームはあまりにも冷たい人が多くチャットはするけど手伝いも何もしてくれないのでチームに入っても疎外感があり続かないという新規さんをたくさん見ました。
私は復帰組だったけどそれなりについてはいけてました、ある日突然エキスパートの条件を運営が変えふるいにかけられました。
復帰したばかりでまだ装備も何もそろってない私には、新エキスパ条件は厳しくエキスパにはいけませんでした。
するとどうでしょう前のエキスパを一緒に行って遊んでくれてたメンバーは一気に冷たくなりました…さらにチーム内でエキスパと非エキスパで緊急クエを分け始めまるという始末、優しいと思っていたメンバーはクソ人間と化していきました、私は肩身が狭くなりそのチームを脱退しました。

今現在はストーリー6を終えもうやってません。今からやろうと思ってる人に警告しておきます。
このゲームは今はやらない方がいい、ニュージェネシスになってからやることをお勧めします。理由は新しくなったことで新規がたくさん入ると思うし同じ目線で一緒に冒険してくれる人に出会えるからです。今後運営がクソゲーにする可能性はあるけど続けてればそういう壁を感じないと思うので。

私も1000年後のPSO2の世界に記憶を持ったまま(中身一緒だから)転生しようと思っています。過去のPSO2は男キャラならマトイ、女キャラならアフィンと結婚し幸せに生涯を終えたということにして捨てます。
え?自分らの相手は違うって?まあそこは人それぞれなので好きなキャラクターとで生涯を終えてください。
私の場合はパティまたはティアなので以上。

プレイ期間:1年以上2021/02/11

これからやろうと思ってる人はやめた方が良い。
PSOシリーズで一番楽しいレアアイテム集めが、運営のお気に入りユーザーにしかほぼ出ない様、運営に操作されてる。

これは運や妬みではなく、間違いなく事実。
前作ではそういった仕様が事実あったが、今回は運営は認めていない。
運営と、運営お気に入りユーザーだけが認めていない…。

一般ユーザーは課金してレアドロップ率を上げても本気で数ヶ月やらないと出ません、最悪一年かかる。
運営お気に入りユーザーは数日で出る。
これは過去のレビューやネットで探せばいくらでも同様の記事が見つかる。
一部の人たちが消費者庁に通報したとかとか。

しかも、このゲームが稼働した最初の頃は、同じMAPをぐるぐるしてる他の人が大勢いたので見知らぬ人とワイワイ遊べたが、
現在は普通に遊んでる人が皆無(なぜなら周回してもクソなレアアイテムしか出ない上に他に人がいなくて敵を倒すのに時間がかかる)なので、新参者は一人孤独にゲームをしなければならない。

初心者が集まるシップ(サーバー毎に人が分けられている)に行けば違うと思いきや、初心者のシップは人がほとんどいなくて終わってる。
いても廃人古参プレイヤーの2個目のキャラとかね。
逆に人が多いとこは古参ばかりで新規プレイヤーは孤独間違いなし。

既にプレイしてる人と知り合いか、友達と一緒に新しく始めるならまぁこれについては問題ないかな?
それでもレアアイテムは出ませんけどね。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

一時引退

久しぶりにやってみたさん

アルティメットクエストが実装された後から一時引退してたけど最近チャレンジクエストやアルチリリーパが実装されたので久しぶりにインした。チャレンジクエストはレベル1からスタートですべて現地調達で初心に帰ることができて面白かったっす。アルチリリーパはすっげぇ楽しい。石と交換できる13武器があって助かる。あとチャレンジマイルでも13武器交換できてとてもいいっすね。この先ADクエストが何かされるらしいのでADクエストも楽しみっすね。あとPSOのボスもでるということで昔からPSOやっていたから本当PSO2バンザーイ。一時引退してたけどこれからもやっていきたい。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

オーディン

アークスさん

オーディンに文句言ってる人いるけど...まず強化してないのは
完全にその人の原因プレイヤーサイトにラッピーでも分かる
武器強化講座!、と言うのが載ってるのに見ないプレイヤーが悪い
て言うかこれでイライラしてる人は強化してない人に強化
方法を教えたりしたらどうだ?オーディンの即死攻撃に文句を言ってる
人もいるが完全再現してなにが悪い?再現しないと失礼うん、100%正論
これに文句言ってる人のほうが可笑しいと思うがな
これにイチイチ文句言ってる人は文句言ってる人自体が
全く強化してなかったりしてなw

プレイ期間:1年以上2016/07/10

個人感想

放浪の迷い人さん

β時代からいまのいままでやってきたので大体2年半以上はたってると思います。
*まずこのオンラインゲームの良いところは*
・オンラインゲームにしては比較的楽にクエストをクリアできる
・キャラクタークリエイトが結構作り込める
・割りとアクションが楽しい
・基本無料でプレイできる
*逆に悪いところは*
・クエスト構成がどれも同じでポータブルのようなダンジョンを突破してボス部屋みたいなやりごたえがない
・ゲーム内での資金を稼ぐ方法が課金してアイテムを売るかゲーム内の特定のクエスト消化するくらいしかなく非常にたまりにくい
・PSOといえばレア武器を掘るゲームのはずなのにレア武器と呼ばれる武器が緊急クエストと呼ばれる三時間ごとにランダム出現するクエストばかりに収束して掘るのではなく運に左右されるゲームになってるため欲しいレア武器が出る人と出ない人にわかれてしまう(私の場合は3年くらいしたが欲しい武器結局でず)
・使い回しのクエストばかりを流用して面白みがまったくない
・ラグが酷くアクションゲームとしては致命的
と言い出したら切りがないほど悪い点だらけです。
とにかくドロップ率が渋く欲しい武器出るかは所詮は運です。
3年もたっても昨年の使い回しイベントや課金アイテムの再販ばかりで年を重ねるほどつまらないゲームと化してるのが現状です。
いまから始めるのであれば間違いなく別のゲームしたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

格差とはなにか

ぱっちわーくさん

期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。

☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。

☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。

ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。

無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?

プレイ期間:1年以上2015/07/07

PSO2をプレイする国民は常に幸福で安心を約束されてます
PSO2を批判するアンチは全員クソ雑魚馬鹿まぬけサヨパヨネトウヨゴミうんこマンです
PSO2には一切の文句が出ません、PSO2のレビューサイトにおいては他の下賎なるゲームを貶すことも許可されており
PAO2ほどすばらしいゲームが存在しないことを証明してくれます
それは木村ですか加速します、すばらしい存在です
PSO2聖皇国の国民となり悪逆非道くそはげうんこぱよテンパやうんこちんこ砂漠に対抗する性騎士を募集しています
散れ非英雄。使いまわしのPSO2へ

プレイ期間:1年以上2018/09/08

PSO2はサービス開始から始めました。
良い点:個人的にはBGM。それだけです。音楽の作り込みは本当に良いものですね、毎回新しいステージなどが追加されるたびに楽しみにしています。
悪い点:多すぎます。バランス調整についてはクラス間、近接と遠距離以前に既に攻撃と防御の時点でバランス調整が終わってます。
ゲームのコンセプトとしてはオンラインアクションRPGだそうです(笑)アクションRPGって言うのならば都合の良い時だけ「オンラインだから」と言い訳を並べないでほしい。ラグばかりで下の方で低スペックでもできると言っていますが、設定に詳しくなければスペックが高いゲーミングPCでもラグばかりです。この時点ですでにアクションの体を成していない。それにこのゲーム、アクションと言いながら火力特化ゲーです。全てにおいて火力、簡単に言うとやられる前にやれ状態で味方との共闘無し(同期がダメなので今後も検討すらしないでしょう)、とにかく時間制限(笑)などでボスエネミーや他のエネミーなどとの駆け引きなどないです。敵の動きもとにかくスーパーアーマ―状態で猛攻撃となってからはもうゲームとしての面白味も薄れてきています。「難しい」の工夫がない、ほぼ確定の状態異常かスタンばかり。最近実装されたばかりのソロエクスの内容でわかると思いますが、とにかくスタン増し増しで時間経過の敵増援で画面を埋め尽くす、時間制限、または大技を一定以上の火力で防ぐだけ(DPSチェッカー)としているだけ。その内突進ばかりで走り抜けて行くばかりの中々攻撃できないレイドボスとかになっていくでしょうね。既に徒花でその傾向が見られますが^^;私らのようなユーザーは擁護派に「何を言っても文句を言うだけだろ」と言われるでしょうね。ただ、運営に一つ言いたい。カチ勢を嫌っていると聞いて最近の実装内容を見直したがあなた方は正気か?メリクリにデマルモスは出るのになぜスノウ夫妻を出さなかった?敢えてファングとか嫌味か?プレイスタイル拡充の話はどこにいった?これオンラインRPGだよな?それに因子、なぜ火力因子だけステータスⅣやⅤを用意して防御系はないんだ?防御系のソールの上位版は?人気が無いとは言えないはず、運営がやりたがらないように運営しているだけだろ、と。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしてるのか?防御関連が適当過ぎてコンセプトが崩壊してる。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

あまりにもひどい格差

ケインホセさん

10年以上前にあったPSOの続編のようなものです。
そしてやることが10年以上前から何一つ変わりません。
RPG時代たしかにファミコン時代からかわりませんが要所要所で利便性が向上したりしてますよね
このゲームグラが綺麗になってジャンプできるようになっただけっていうどうしようもないゲームです
しかも10年前から変わらないただただ永遠と続くレア堀しかないゲーム性。みんな死んだような目をしながら何時間何十時間何百時間と同じところを回ります。
正常な精神でいられこの一連の行動を楽しめる人はうらやましいとおもいます。
まず心をやられます。なぜ私は1時間2時間敵を倒しているのだろう?と虚無感に陥ります。
レアさえでればいいですが、ID制だの定量制だのまことしやかな噂が出るほど出る人でない人で格差がつくようにシステム側で作っているように思える偏りがあります。
それがさらに心を病ませます。うつ病一歩手前です。
うつ病になりたい人ならこのゲームお勧めかもしれません。
正常な精神で楽しくゲームをしたい人なら絶対にお勧めしません。
前時代的なにもかわらないネットゲームが新鮮で他人と遊ぶだけで楽しかった時代は終わってます。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/10

スキル振りは先人云々という人がいるが…あれが最適解というなら、いい国作ろう鎌倉幕府を未だに唱えてる人だよ。
スキル振りに関しては最低限+個人だが、こうじゃないとダメと言う辺りもう自由とか無いよね。
それに他職と比べて何桁もダメが出せない時点で地雷と言われてるのに基礎ステ考慮した発言だと言うんだから、おかしくてへそで茶を沸かす。
さらにストーリーの形を変えたら主人公はカメラマンとか、腹が捩れるちゅうねん。

PSO2のレビュー
ヒーローオンラインというが、今までもあったから今更何が言いたいんだってレベル。
さらに晒しの部分だが、一式未強化で来る輩が多い上、地雷構成等々なんだから晒されて当然の行為が横行してる現実がある。
モンハンで言えば、装備を付けずに自分は戦わず、周りに倒してもらい報酬を得る。ただし、無言で。
現状、既存職が弱いからどんな装備でも感だけが先行して、そんな装備ばかりが居るが、ちゃんとしたら普通に戦える職。
なのにちゃんとしないからヒーローになっても弱いままなんだよ。
その為、評価4なんだよ。
既存職が弱いは、妄言でしかない。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

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