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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バスタークエスト200回勝利称号貰った程度の感想

オフ会パコ太郎さん

取り敢えず運営の頭が至極悪いと言う話は置いておきます。
もうそこは、諦めないとどうにもならないくらいに酷いのでね。
頭すげ替えくらいしか対処法無いですしね。

いわゆる下級職が上方修正されて使いやすくなりましたね。
職バランス良いのかと言ったら下の下ですけれど
今までのよりは遥かにましになりました。

ヒーローが実装されてよかったと思う点は
プレイヤースキルが上がった様な気がするところですね。
今までは乙女にあぐらをかいて、PAゴリ押ししていた所がありましたが
避けるべきところは避けるみたいな癖がつきました。
私はブーツ接着なんですが、ソロ徒花のタイムがヒーロー実装してから
ブーツでのクリア時間がかなり短縮されました。
立ち回りが良くなったんだと思いたいですね。
良いところはそれだけです。

バスターは、アムドとかがブーストしていたからかもしれませんが
1戦するのに15分~20分程度待つことが多かったですね。
これがEP5のメインって時点でお察しですね。
アムドも結局数値弄っただけの急造品でしたが
それでもバスターより人気って時点で、運営は危機感持ったほうがいいですよ。

今日からバスター緊急といわゆるゴリラ化が実装のようですが
面白ければいいな~って期待を込めて今日のところは☆2です。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

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このゲームを半年やってきて、8職中5職カンストしています。
良い点と悪い点を挙げていこうかな。
<いい点>
職の組み合わせや工夫で、意外とレア運ない人でもいけるゲームであるかなと思います。
私はもともとレア運がそんないい方ではなかったので、今の最大レア度の☆13の武器は交換武器のみで、ドロップ武器はありません。 交換☆13があるので、ある程度回せば(奴隷のように)、☆13は手に入ります。それで何とか追いつけるかな。劣化感はありますけど。

また、キャラクタークリエイト、着せ替え系統の豊富さはいいと思います。これに関しては、他のゲームに誇っていい部分かもしれません。いいキャラができれば、キャラへの愛が生まれますので、ゲームをより楽しめると思いますよ。

<悪い点>
まず、やることがなくなるのが早い。キャラが5職カンストですが、他の3職も65は超えているので、実質レベリング以外にやることを探している状況です。
レア堀としてリリーパアルチが挙げられますが、PCスペックの高い人であればいいですが、ラグがひどいです。私なんかだと、もうダメージ換算されてるかもわからないし、アイテム拾えないし、他の人からみると止まってるらしいし。楽しいプレイングなんて存在しません。「今日は軽い!ラグがほとんどない!」とラグのないレアな日を探しに行くようなもんです。アクションげーの根本を失ったゲームです。
また、☆13ドロップが格差がありすぎてフレンドと行くと、大分レア運のない私のような人は精神が持っていかれるかも。同じ周回数で、一緒にPt組んでやっていたフレが、☆13が3つに対して私は0。☆12まで換算したらえらいことに! という感じで、ぎすぎすしちゃうし。レアが出ないということは。 火力の面でも劣るということで。 ☆13に溢れたフレに囲まれてPt組んで狩るときは、何と言いますか。 私って役立たずだなーっと思いしらされます。 同じ技(PA)でも、1.5~2倍くらい差があると、いくら防具とかを強くしても、いくらスキルを工夫しても勝てないなと感じました。
工夫で何とかなるラインは、確実にあります。

そんなこんなで、今私は引退というか休止状態です。レアを掘るための強いレアがある状況なので、こいつを倒したいから掘るぞ!という目標はありません。 ただ、レアを集めるのみ。 正直。疲れました。

プレイ期間:半年2015/08/26

 PSO2はプレイし始めて約プレイ期間が2年ほど、他ここまで7年の内5年間ほどは休止状態でした。お察しの通り薄く延ばした味のないスープみたいな内容なため復帰して様子を見て大抵やることがなくなるのですぐにやらなくなるを繰り返してきました。

良かった点:BGM、多分大抵の人がこれかキャラクリかと

悪い点:運営の毎回のごとくこれをやれ!感が強いところ。クエストだけでなくプレイスタイルも含みます。ディフェブで酷評されていますが、まさにそれに当たります。ただでさえ使われないようなアイテムをこうやって嫌がらせをしてまで求めている層が入手できないようにしたりなどするほどプレイスタイルなどを強要してきます。クエストに関しても同じで最近ではタイムアタック、ランキングなどなど徐々に余計に単調になり、協力が全くないオンラインゲームつまり世紀末(笑)状態になっているのが現状です。これはこれで面白いですが、これならオンラインRPGである意味がないし、職も分かれている意味も無い、更には武器なども分かれている意味もないのでもう今では側が違うだけでとりあえず火力というものになっています。

 ここを見てPSO2を辞めた方ややっぱりやるの辞めよ・・・と思ったユーザーさんたちの主な理由にオンラインゲームならではの”変なユーザー”があります。代表例がカタナ特化という奴です。ここで22日にもディフェンスブーストの評価へ噛み付いている奴ですが、本当に気持ち悪いです。恐らくこの人も可哀想にPSO2内でやりたいことが無くなったためにここや他人のブログにまで言って変なコメントをして一般ユーザーに総叩きに合っているのかと思います。その無駄に段落を設けたり、~おきますね、という気持ち悪い口調など特徴が本当にはっきりしており初見の方でもすぐにわかると話題になっています。ここまでディフェンスブーストに噛み付くと言うことは運営関係者なのか、さらには本当に外にバレてはマズイ実装の仕方をしたということで都合が悪いからなのでしょうか。運営もここを見ているはずがずっと音沙汰もない、恐らく意図的に黙っているのでしょうが正直ここまで人がいなくなってビジフォンでも出品したものが売れなくなったり、目に見える変化が多くの人々に確認されるようになって来た今でも押し黙っているので恐らく”黒”かと思われます。

 遊び方の潰しの一環でやっているのは間違いないのでしょうが、こういったことをやってきたから今のPSO2の姿になったと言えるのかと余計に思います。運営の認めたくないものは例えPSO2を良くする可能性があろうとも否定し認めない、これを7年間絶えず行ってきたからこそ今のような最大の”空っぽ感”が生まれているのかと思います。

 「そろそろこのディフェンスブースト言うの辞めた方がいいぞ」このフレーズここで評価している人たちに解析されてますよね?頭に来た自分に対するレビューの中で最もカタナ特化の印象に残ったものなのでしょう。だから言い返したってことですね。いい加減寒いので辞めた方が良いぞ!ディフェンスブーストに噛み付いているのはおまえくらいだからな、とでも横槍で言っておきますね。

 今後もこのゲームはゲームになり切れず、新しい話題だけを提供することで長らえさせるだけになりそうです。つまり、オンラインRPGとして面白くはもうならないと断言できると思います。恐らく本当にカタナ特化のような考え方で何もかもを否定してユーザーに楽しませる気のない輩が少なくとも約2名いるので今後も何も変わらないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/22

まず先に低評価されている方々を反発している訳ではない事を表明しておきます。また、低評価されている内容は事実であり、当方も同意致します。
(何度もSEGAに意見・要望を訴えており、無視され続けているのが現状です)
ただ、あまりにも悲しい事ばかりなので、少しだけでも弁明出来れば良いかなと考えました。(あ、社員ではありませんよ。)
本ゲームの馴初めは、PS版やPSP版をプレイして、面白いと感じた事からPSO2をプレイしました。(Vita版ですけど)
実は、本格的なネットゲームはPSO2が初めてです。初心者の意見では説得力はないかも知れません。(出来れば、非難中傷はご勘弁下さい。)
【弁明①】
皆様の評価やストーリー等は除外して見ると、基本的なプレイはPSやPSP時代と変わらないと感じます。よって、前作が楽しめればプレイ自体は問題無いかと思います。ただ、皆様の意見通り、Lv上げ等の苦痛を克服する必要があります。私自信、そろそろ限界に近いです。こんな状態でLv上限解放って、ますます萎える事態です。(今だカンスト状態にもなっておりません)
【弁明②】
「着せ替えゲ―」と非難中傷されているけれど、私自身は良いかなと思います。見た目の印象が変わると何か嬉しい。しかし、戦闘用衣装と感じられないものばかりで残念ではありますが、、、。しかも、武器・防具のデザインも、これが武器なの?と思うものばかりで残念です。
【総括】
PSやPSP時代のように面白いと感じるのは、最初の内だけです。プレイを続けるとストーリーがダメダメなのとストーリーを進めるためのLv上げの苦痛が待っているだけです。それでも、プレイしつづけるかは、本シリーズがどれだけ好きなのかに依存するでしょう。
最後に、課金だけは苦痛に感じるまで控えた方が良いでしょう。苦痛に感じたら、課金によって楽しめるかどうか後悔しないように判断して下さい。

プレイ期間:半年2013/10/03

☆5の嘘つき共め!

三河谷さんさん

こないだ初めてインストールして3鯖で始めたのに新規ユーザー誰もいないじゃん。
ストーリー見たけど、なにあれ。気持ち悪いんですけど。
NPCのセリフが気持ち悪い。なんか、ライトノベル?をさらに悪化させたようなキモさを感じた。
混んでるっていうか、端末の前で固まってるキャラばっかりじゃん。
アクティブユーザーほとんどいないんじゃね?
挨拶しても誰も返事返さないし。
キャラクターがとにかく不気味で気持ち悪い造形してるゲームだねこれ。
特に口元がキモイ。
しかもロリコンの好きそうな幼女体系キャラか、おっぱいのでかいキャラしかいないじゃん。
ロボットで始めたのに俺の他に居るのは全員女キャラだけでワロタwwww

つか、街ってほかにないの?このゲームって。

プレイ期間:1週間未満2015/11/13

やる事がない・・・

初心者アークスさん

以前にも書き込みましたが、一応EP3まで終了しましたので改めてレビューを・・・このゲーム、数々の著名なオンゲと比べアクションゲーとしては本当に面白いのですが、それ以外の部分があまりにも駄目なのが残念。某ブラゲを意識したのか、クラフトなりパートナーの遠征なりの仕組みがちょっと似ていますが、アレはあくまでもソシャゲだから良いのであってPSO2が真似て面白いのかと聞かれれば・・・正直微妙です。コスチューム等に力を入れるのは良いのですが、某RPGと比べるとその入手手段が課金かマイショップしか無く、武器迷彩という見た目を変更する武器も決まっていて自由に選ぶ事が出来ない。防具に関しては見た目変更が有りません。

中でも一番致命的だと思ったのが行ける場所の無さ、マイルームの閉塞感。某RPGは最初から様々な街に行けて街ごとに色々なクエストが有って・・・とやる事が沢山有ります。行ける場所が豊富な為、お洒落をする意義も生まれますし沢山の人達が行き交っている様は観ているだけで楽しいです。マイルームは置ける家具が少なすぎる上に部屋を広げるには課金・・・オマケに暗い。

あっちが冒険者ならこっちは軍隊ですね。設定上間違ってないとは思いますが、もう少しやる事を増やして欲しいものです。どうでもいいオフイベントにお金と時間をかけないで。オフイベントで人が集まって新規が増えようにも肝心のゲームが駄目ならどうしようもない。まだ辞めるつもりは有りませんが、改めて作り直して欲しいです。今度は月額課金でちゃんと遊べるように。ストーリーも結局EP1の謎のクーナ推しのせいか、ヒロインと接する時間があまりにも少なくて、ヒロインに大して感情移入が出来ませんでしたし・・・ライターを変えて今度そマトモなストーリーを・・・。

ここまで色々言ってきましたが、とにかく、PSO2はスッカスカな内容ですね。レア堀りったって興味の無い人からすれば本当にどうでも良いですし。更にそれさえも緩和したら一体何が残るのか分かりません。辞めるつもりはまだありませんが、アニメが爆死したらどうなるのか見物ですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/18

たまーにプレミアム券だけ買って少しだけ課金してるんだけど
なんか面白く無くなってきた…
基本ソロプレイでストーリーもちょこちょこ進めてるんだけど
EP5からはバスター必須で1人じゃできないから我慢してやってる
ヘビーユーザーの人はピリピリしてて怖いし、なんだかめんどくさい作業をしている気分…
キャラクリとPSシリーズが好きなことでなんとかつないでるけど
もうなんか 運営の人を変えた方がいい気がするなぁ
ヘビーユーザーのことしか見てない気がする 金を出さないならするなといわんばかりの勢い 基本無料なのに…

プレイ期間:1年以上2017/09/23

ヒーロー一強の今は余りにも個性が幻滅している
サモナーの時は強すぎてもクラスバランスが出来ていた。
DPS&DPPが共にトップクラスまでは正直どうでも良かった。
実装されて大体1ヵ月ヒーロー以外来るなと言える状況が非常に不愉快
チムメンやフレンドは9割引退し自分もinはクロト位しかしなくなっている。
バスターについては初心者の人と楽しめるようなステータス制限とか言ってましたが、それを逆手に寄生ばっかりくる始末(IDが135番台以下の人達が装備の強化すらしてないままで来る現象...最近の新規は139番台ここに至るまで半年~1年はたっている)
HuやFoが野良で使えば暴言wis飛んでくる始末(ステ200盛り全てにしてようが)
運営&ユーザーの質が悪くなっていくEP5
ヒーロー一強の空気をなんとかせいや
強いのは認めるがそれを強制させる様な現状作ったのお前らだろうが
そんなんだからアクティブが減るんだろ。
緊急というアクティブの上昇狙ってるとしか思えないがな
一人頭の課金額減らなければいいと言っててもさアクティブ減れば減っていくだろ、常識的に
正直に今の現状はクソEP4より酷すぎる
楽しい楽しくないの問題じゃない
運営の生放送の発言やユーザーが操作されてるようなバランスの仕方でそれ以外ゴミと言わせる調整
上位職だから仕方ないとか言い出すなら上位職他に追加しやがれ、上位一つでこの現状予測出来ないのならもはやバランス調整すら出来てないとしか取れない様な感じやで?今までまだ見て見ぬふり出来たが、偏りにも程々やろ
運営に求めるのは
ヒーロー一強の空気を無くせ(野良で好きにクラスを使わせろ、装備作っても使えないんだよ)\_(・ω・`)コレ重要!
その空気されどうにか出来るならええが
ヒーローばっかり使ってると詰まらんのだよ
Huみたいにイグパリがあるわけじゃないし
Brの全盛期の弓みたいに火力があるわけじゃないし
Foみたいにオラオラオラオラ出来るわけでもねぇし
Fiみたいにヒャッホーイ( ゚∀゚)アハハ出来るわけでもないんだから
使っても批判しか来ないならクソゲーとしか言えないだろ、だったらまずそのクラスある意味やん
こんなヒーロー一強がEP5まで続くのであれば即座に引退するわ、フレンドやチムメンもう居ねぇし
弱体や強化しろとは言ってない
空気をどうにかせいと言ってるのをわかってくれ

プレイ期間:1年以上2017/09/02

今頃斬新さにかける集金ゲー、
バグだらけのクライアント、
10年前の画像かと思われるキャラクター

さすがセガクオリティですね。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/29

プレイ歴3年程度。評価点は1ではなく0点だ。
ここ1年ぐらいの実装コンテンツはいずれも高難度や時間制限などプレイヤーに高いストレスを与える物ばかり。はっきり言って全てが面白くない。疲れるだけ。クエストは上位15~20%程の上手いプレイヤーしか相手にしない難易度に設定されていて、もっと下の難易度のクエストは報酬面からやる価値がほぼ無い。疲労と呆れが過疎を呼びライトユーザーが激減、更に連動してヘビー層まで居無くなっている模様。
にもかかわらず運営は高難度ばかり実装する。今配信されてるEP1~4の思い出クエストなるモノは20分制限にもかかわらず平均的な戦力では時間切れ多発。内容もボスの詰め込みと嫌がらせのオンパレ。EP4のストーリー的なラスボスを時間制限にして倒せないユーザーが続発し、緊急的に難易度を下げたばかりなのに平然とこういう高難度ストレスクエストを出してくる。この路線は完全にスベっていて間違い。ゲーマー視点からも面白くないと思う。ゲーマーってのはスーパープレイで大勢から讃えられることがモチベであって、大勢が価値を認めないコンテンツを頑張っても賛辞を得られず面白くない。結局どのユーザー層もそして運営の収益面からも間違いな高難度路線を早々に止めないとコンテンツそのものが近いうち終わってしまうだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/12

無課金者はムリゲー

よいこさん

TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない

本当にゲーム通貨貯まらない  強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千

星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです

能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです

一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム  

レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る

最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム

続けていたら良くなる事は無い 

プレイ期間:半年2013/05/17

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