最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぜんな詐欺の手口ですね
社会人さん
新規で始めると大佐辺りまで無課金でも遊べるようになってますが、そこから先は運営にしか見えないレートで管理され、レートが上がるとユーザーに偽装した超絶NPCの群れにフルボッコされるイカサマ仕様です。それだけならまだしも、そういう部屋に限って「前に出ろ。」「芋ばかりだな。」「あーさっきまで連勝だったのに。」と罵倒されまくります。超絶NPCだらけなんだから前でたら死ぬのあたり前ですよね。そういう運営のバイト君には「キック」と言ったり「喋りながらよくプレイできますね」と正論を叩きつけてやりましょう。悔しくて課金したら最後、気付いてからではすで遅いので、被害にあわないよう評価にて注意を促したいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/28
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まあにゅーたいぷさん
やってきました、アドバンストオプション。
早速気に入る機体の為と数戦しましたよ。
いやぁ~さすがは天下の盗人商人バンダイナムコですわ。
客を楽しませるより自分の懐具合のみしかアタマが逝かないというね。
戦っても、戦っても、戦ってもw、何回勝とうが負けようが報酬一覧の中に唯の一つも専用素材を仕込まないと言う、ねw
やっぱ新しモノ好きとしては多少期待してしまった訳だったんだが、口先宣伝だけの中身カス(表示詐欺に近し?)と言うのは、ナイわー。
こいつらのやってるのって日本の北西側斜め上に居る連中とほとんど変わらないんだなー。
まあその内に恐らく、課金で素材販売しだすんだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/01/17
ガンオン被害者さん
やってみた一言目が「何このゴミ」でした。
連邦優遇とは聞いてて「誤差程度でしょー」と動かしてみると、一瞬で言葉をなくします。やっと絞り出したのが上の言葉です。
例えるなら正面衝突した大型トラックと軽自動車みたいな感じでしょうか。
一方的に相手をスクラップにしてそのままコロコロ転がしながら進んでました。
何戦かしましたが全部轢き殺しです。参戦タイミングを変えても変わらずです。
こんなのゲームとして提供していいのでしょうか。
個人的にはバグだらけのゲーム以下だと思います。
だって故意ですよね?これ。バグは酷くて少しいらつく程度。
これは明らかに不快にさせてきます。
完全には無理としても、ほぼ対等な立場で全力で戦うから楽しいのです。
一体この物体は何がしたいのでしょうか。
連邦にいたら申し訳ない気持ちでいたたまれなくなるし、
ジオンにいたら理不尽な死を何度も押し付けられてやる気がなくなりました。
もう連邦にいるだけで公認チーターと言われても否定できないです。
こんなのまともな神経ならやろうと思えない筈。周りも止めようよ…
こういう明らかにおかしいとわかるような行為を止めるような社内環境や風土が整ってないのでしょうか。
ユーザからの要望も振り分け機能でゴミ箱に直葬してそうです。
だって読んでたらこんな風にならないですよね?
指揮取ってる人間は今すぐ辞めて
二度と、絶対に、永久にゲームに二度と関わらないと誓うべきだと思います。
こんなのが色んな人にモノを提供してると考えたら寒気がしました。
こんなのに指揮させるメーカーのゲーム。
こんなのが指揮してるゲームははっきりいってやるに堪えません。
むしろやるごとに不快になりました。
ここのレビューで被害者が一人でも少なくなることを切に願います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/16
ガンダム?さん
ガンダムオンラインの名前を冠している割に1撃で破壊されるガンダムが多い。
出撃して5秒でやられる時もある。
ブーストよりも早く移動できるダッシュ格闘攻撃、つい最近ダッシュ格闘中は
こけやすくなると修正が入ったらしいが、そもそも修正が必要なのは2段以上の
格闘持ちで攻撃は予測しないと無理。
片方の陣営にしかない装備をなぜかジオン側からよく導入する。
移動・攻撃・足止めと1機体でなんでもこなせる機体を両群に導入したはずが
ジオン側の性能を見る限り有利すぎる。
これをかくと・・アレックスがーとかよく言う人がいるが、そもそもその強いはずの
アレックスをほとんど見かけなくなった。
なにはともあれ、初心者はオススメしません。「ガンダム」、特にジオンが嫌いになります。
プレイ期間:半年2015/02/07
kさん
みんなが言ってるけど、とにかくジオンが弱すぎる。転倒オンラインだった頃はそれでもまだ一週間でジオンで38勝は出来てたのが今や12勝するのがやっと。
以前カプコンから出てた連邦VSジオンのように大きさに関係なく機体の中心でロックオンするようにしてほしい。 あとは連邦の馬鹿みたいな超連射ビームライフル。
下手すると、一秒で溶ける。出撃してえっ?何で撃破されたの?って言うのがよくある。壁がすけて見えるチートや敵を止めて撃破するチートもあるそうだ。
実際先日スナでやっていた時に一瞬、ほんの一瞬だけど、動きが止まったと思ったら敵スナイパーから攻撃されて撃破された。ラグかと思ったけど、違うみたいだ。
あきらかにおかしいブースト容量のZガンダムもいた。散々味方と飛び回りながら銃撃戦をやって、降りてきたから攻撃したらまた飛びまわって攻撃してきた。
そして、撃破したと思ったらそのまま飛んで逃げて行った。ありえない容量。
動画サイトを見るとさまざまなチートが蔓延していて運営に感知されなければ使い放題だと言っていた。
機体、武器、マップ、その上敵を攻撃するとどこからともなく護衛機が現れて撃破される自動フォローシステムとも言うべき機能が連邦に備わっている。
これはもう不公平どころか、ジオンに何か恨みでもあるレベル。
同じお金払ってるのにあまりに不公平。やるなら勝負にこだわらず、適当にMS戦でも楽しんでやるしかない。こうやって勝つ気がなくなってさらにジオンは弱くなる悪循環。
運営はもっと真剣にテストプレイするべき。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
末期感さん
課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)
⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない
そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。
⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない
それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない
そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。
プレイ期間:1年以上2014/08/13
ゲームをだめにした運営さん
はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。
長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。
さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。
はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
低評価レビューに文句を言うようなゲーム内容の無いレビューばっかりw
まあ運営ひどすぎて連邦優遇ゲーだからもうどうしようもないよ
wikiで勢力ゲージでも見てみればわかる酷い酷い
ずっと連邦勝ち
プレイ期間:1年以上2015/06/28
ぺッさん
>>お金も払わず遊ばせてもらってるゲームにあーだこーだ文句を付ける輩はユーザーでもなんでもないと思ってる
これが運営の本音なんでしょうがユーザーは面白いゲームにお金を費やすもの
根本的になにか間違ってるような気がします
ジオンプレイですが佐官戦はジオン同軍対戦の割合が5割以上になってしまい運営のごまかしがきかない状態になってます
将官戦では連邦船に限りほぼピンポイントで落ちてくる砲撃や暗闇からの狙撃等
理不尽なやられ方がかなりあるので足らない人数をBOTで代用し設定「強」のNPCで誤魔化しているとしか思えない
大幅アップデートでこれから楽しくなる可能性もありますが今の運営体質だとその可能性も薄いと思います
ゲームをクリエイトするナムコはいったい何処にいってしまったのでしょうか??
プレイ期間:1年以上2015/06/22
癌怨茄江太さん
ユーザー方の軒並み酷評をご覧いただければ分かりますが、ガンダムでなければそもそも今このゲームは続いていないだろうと容易に思えてきます。
ゲームバランスをとるというのは言うほど簡単なことではないですが、それにしてもアップデートの度にシーソーが右へ左へここまで行ったり来たりは中々お目にかかれないんじゃないでしょうかね。
少なくとも私は見たことなかったです。
機体バランス云々は置いておくとしても、対戦ゲーなのに現状はスコア等稼いでれば階級維持できるので勝ち意識どうこうは低下する一方。対戦ゲーなのに勝つのが目的じゃないって揶揄する方もいっぱいいますね。
公式サイトのポリシー改竄とか他に運営さんは色々やってらっしゃるようです。私は詳しくは知りませんが。
個人的にはコンセプト、素材は良かったと思ってただけにどうしてこうなった状態の生暖かい目で見ています(プレイは最近してません)
もしこれから始めようと少しでも思ってる方、どうぞやってみてください。存分にボコボコにされてストレスだけ溜めこんで、それでも続けていこうと思える精神力があれば、
その根気を別の有意義なことに注ぎましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
kkkkkkkkkkkkさん
>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね
>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ
>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム
>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう
ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。
プレイ期間:1週間未満2016/05/22
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