最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストレス>>>>>>娯楽
たかしさん
ユーザー満足度最低クラスの運ゲーです。
詭弁を並べて論点を逸らしている擁護レビューがありますが、
PSO2をやり込んだ人間ならばこの酷過ぎる運ゲーを擁護することはまず不可能です。
運要素が絡むのはほとんどが”おまけ”とかいう意味不明な擁護も見受けられますが、
「技の習得、クエストへの挑戦、レア掘り、強化全般、アップデートコンテンツのほぼ全て」
を”おまけ”と吐き捨てれるのなら、その人にとってはそうなんでしょうね(失笑)
では、この運要素がどれほど卑劣で陰湿なものなのか例を挙げてみましょう。
【レアドロップ率】
「他のゲームでもレアは出にくいのは同じ。出やすかったらレアじゃない」
という擁護がありますがPSO2では出にくさが他のネトゲと一線を画します。
誇張無しに、100時間かけても入手できないのがザラです。
【強化成功率】
破壊はされませんが高確率で強化値が-2や-3されるため、無限ループして散財します。
強化値の減少を防ぐにはガチャに含まれる保護アイテムを使う必要があります。
【アップデート要素全般】
「新レア装備を追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから超低確率ドロップ。
「新PA・テクニックを追加しました!」
→通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから(ry
「パラレルエリアを追加しました!」
→特定の不人気フィールドにのみ発生し、しかも超低確率でしか遭遇できません。
「ダークファルス・エルダー実装!」
→緊急クエスト扱いで、襲来時間が完全ランダム。ニートしか無理。
「アブダクション(新クエ)実装!」
→参加条件すら非公表。前提条件を満たした状態で特定不人気クエを周回しすると
低確率で参加できる。最後は結局運次第のため、ユーザー独自では前提条件を
発見することすら困難。
「新ボス新緊急実装!」
→既存の市街地MAPを流用し、最後にEトラでボスが出現するだけでした。
しかも緊急クエスト扱いなのでダークファルス同様襲来時間が完全ランダム。
運営は「せっかく実装したのに楽しんでもらわなければ意味がない」と言ってましたが、
大嘘です。
ユーザーに楽しんでもらおうという気概は皆無です。
プレイ期間:半年2013/01/12
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セノさん
今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/26
30代後半のおっさんさん
PSUの詳しいレビュー挙げてた人がいたけどやっぱりSEGAなんだなって思った。
PSUの頃から言われてた事を改善も無しに未だにやり続けてるって事に驚き。(泥人形とか緊急ゲーとか)
このレビューサイト見てこれから始めるって人いるんかね?(いないと思う。)
もうね、PSO2ってタイトルに釣られた(もしくは純粋にTVCMでやり始めた人)PSファンが詐欺具合に絶望して恨み言言いたくて書き込みまくってるっていう風にしか見えないw(俺もその一人w)
最近じゃアリーナで暇つぶしする為にINする程度だけどEP5でどうなるんかね・・・
プレイ期間:1年以上2017/07/23
はらすんさん
PSO2を初めてまだ2年位ですが
これだけ誰でも手軽に遊べて
ダウンロード数や登録数も軒並み増えて続けてる作品はありまないですし
運営もいろんなコンテンツやイベントを常日頃行っているので
新しい発見や楽しみ方が常に得られるようなMORPGだと私は思いました
良い部分も悪い部分も書いたとおりですが
とにかくハマる人はハマる要素が沢山ありますし
キャラクター作成やファッションを楽しむだけでも相当なバリエーションが今あるので
キャラゲーとしても楽しめますし、アクションRPG巨編としても楽しめる側面があります
ただ昔よりもコミュニティ関係が本当に取りづらくなったのもあります
悪い点で書いた通り、ソロプレイとチーム・身内の派閥の溝がかなり広くなったので
気兼ねなく交流ができるということはあまりなくなってしまってます
もう少し誰でも手軽に交流ができるような配慮を運営にもしてもらえたらとも思いました
今でも私個人としてはコレ以上のネットゲームはないと思ってます
例え飽きてプレイしていない時間でもまたなんとなく戻ってきてしまうのがPSO2です
是非プレイされてない人は軽くでいいので触れてみてもらいたいです
お友達を誘ってでもいいですし、一人でまずは遊んでみるのもいいかと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/07/09
♞メアさん
初期からやってますが普通に面白いですよ?
週に3時間ぐらいの週末プレイですがやることが多すぎてまったく間に合わないです。
ゲーム性に関しては初期の半年までは神ゲーでした。
がそのあとは廃人のゆとりのみなさんの意見を取り入れすぎてアホみたいにヌルゲー化しましたけどねwww
そのあと4人パーティー前提のゲームで12人でボスをタコ殴りしまくるものだから敵のHP増える増えるwww
レア武器も1日頑張れば1個は手に入ってましたが時間だけは有り余ってる廃人のみなさんが価値が下がるからもっと確率下げろと声を大にするものだからレア武器がアホみたいな確率になっていきましたなあwww
まあ自分は廃人のみなさんが売りに出してくれるゴミ装備でソロで充分戦えるので頑張ってレア堀してください。
その装備半年後にゴミみたいな値段で自分が買取ますからwww
プレイ期間:1年以上2015/01/03
知ってる知ってるさん
よくわかってるねキミ!
それはPSOとPSUの事だね!
確かにアレよりはましだよねwオレも大賛成w
クソゲオブザイヤーに殿堂入りはさすがだよね~
レベル上げてる間は楽しめた…が、それも過去の話
今ではただの通過点、すべてが苦痛でしかない
上げたところでヒーローだらけ
全員でソード振り回して何が楽しい?
他のクラスも上方修正しても、結局『上級職』とつけたヒーローが強い
なんで上級職が1つしか無いんだよ?
常設クエのキモで搭載したバスターも過疎が進んだせいで
緊急に入れてしまうクソ運営
この流れ見てるだけでクソだと判るだろ
修正方向が釣りでしかない
本気でゲームを楽しんでもらおうなんて思っちゃいない
アカが増えて、同接が増えればそれでOKだと思ってる運営なのがクソ
セガのマネーゲームに使われてるだけのクソゲー
それに踊らされてるバカが必死に擁護してるのが滑稽すぎる
今から始めるならそれを覚悟でやればいい
時間の無駄だと気付かされるがな
プレイ期間:1年以上2017/11/18
4 鯖と6鯖は避けよさん
今まで散々支援やらして貰って来ててのひら返して晒しまくる屑中の屑!それが闇めうって言う奴の本性w
ここの過去レビューでも散々書かれているが、未だに4 鯖、6鯖に行く哀れな小羊がいるので注意喚起。
しげふぉれすと、闇めう、まいたおる、と言ったキチが列挙している6鯖、近寄らない方が賢明だよ!
特に今フレンドの人はよーく注意しよう!裏で何を言われているのかわかったもんじゃない!この屑は人でなしなので逆恨みしてきますw精神病院に通ってるキチってみんなこうだねw
プレイ期間:1年以上2020/04/30
()笑さん
好みのキャラクターを作って、未開のエリアを進んでいくうちは悪くないです。無課金でもゲームになってるんじゃないかな。
ただ問題はその先。レベルに関しても45? 辺りから一気に必要経験値が馬鹿な事になってますね。最初にキャップ開放されたときに2年かけて1上がるんじゃないの? っていうNEXT経験値を突きつけて、不満が爆発したとみるや「緩和しました^^」と当初から予定していたものにすり替え。それでも十分多いのだが、最初の馬鹿な数値よりは下げてるから納得しろという詐欺っぷり。
このゲームはスキルツリー形式で、サブクラスというシステムを採用しています。そして、サブクラスでもツリーで取得したスキルは全て使用可能。要するに使うクラスはサブ専用といえどキャップまで上がっていないと恩恵が少なくなるわけです。必要経験値が多ければ、当然効率に走る人が増えますね。最近では装備やクラスに縛りを入れるPTばかりになりました。
次にレアアイテム。
とにかく出ません。運営は否定しているらしいですが、実装してからある程度で確実にドロップ率下げられてますね。こっちからは何も分かりませんし。
現実的に出るかも? っていうレベルの話じゃないんですよね。いくら倒しても出ない。特にここ最近追加されるものは異常なレベルです。
250万IDでしたっけ? それで週辺りの産出量が大体一桁から多くて200前後。
どれだけ絞ってるんでしょうねー? 運無しは楽しんではいけないみたいです。
ショップで買おうとすれば1000万~は当たり前。酷いのになれば1億越えです。
ここまで絞って狙う気になるかと言われれば、普通は無理ですね。レベルを上げる過程で出たらラッキー程度。
通貨の稼げなさは他の方も書いている通り酷いものなので、買おうという選択肢すら無いですね。交換品で十分です。しかしデザインが酷いの多め。
少し前に1日10M稼げて余裕とかって人がいたようですが、1日1000万稼ぐ方法教えてもらえませんか? まさか10万の略じゃないですよね?
プレイ期間:半年2013/05/06
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。
基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…
プレイ期間:1年以上2018/11/10
無名さん
悪いところ
・キューブばらまきすぎ。
⇒あれ汎用性高すぎてばらまくものじゃないと思う
・レベル簡単に上がりすぎ。
⇒絶望とか特に。PSとかあったもんじゃない。
・多キャラ持つ意味が減った。
⇒マガツは回数制+全鯖同時に来るしね。ただメセタは儲かる(月100mくらい)
・メイン緊急がAISメイン(絶望・マガツ)
⇒装備整えても緊急じゃあまり意味ない感が。
・Br(刀)が悲惨・・・
⇒個人的にクロト以外いらない子。(あくまで個人的な意見 Br3人いるけどクロトしか行かない)
・多キャラいないとメセタが増えない
⇒メセタの稼ぎ=キャラ数だと思う。それか課金?(一部の人はモデ集めだけど敷居高い)
・クラフト
⇒ぶっちゃけ大半の★12よりクラフト★10のが強い。★13は別格。
良いところ
・キャラ作成が神
⇒これはほんとにすごいと思う。毎月コス代で50m~60mは使ってるくらい楽しい。
・クラフト
⇒普通に戦力になる武器を揃えるならクラフトで十分なので敷居が低い。
・★13の武器
⇒やりこみ要素としていいと思う。ただ少し壊れすぎてる気もする。
・厨二病の(かっこいい)アイテムが多い
⇒まぁこのシリーズではいつものこと。
・職のバランスはそこそこ
⇒最近はBr以外は普通にバランスいいと思う。
Bo:PB連打 Hu:ヴォルグピークアップとか
Fo:イルバ フォルメギ ザンディ Te:←+シフタとデバンドとザンバ(すこし壊れ)
Fi:BHS サプライズ シンフォ Gu:チェーン+サテ
Ra:WB(少し壊れ) サテ クラスタ Br:・・・弓は強いよ^^
まぁ場面場面で強い職があっていい感じだとは思う。
・課金ゲーじゃない
⇒課金しなくても大半はメセタがあればOK。
全体的に悪いところの方が多く感じる+致命的なので評価は2で。
本腰入れてやるのは最近ちょっと嫌になってきたけども、SEGAは好きなので
だらだらたらたらつづけながらよくなるのを期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
ぴぴさん
強化のせいでおもしろくないし、すとれすにしかならない。
☆ゼロにしたいができないので1
ストーリーとかはいいんだけどね。
上級職なのに弱いのもいかがなものか??
ヒーローを強くしてくれたらまた、やってもいいかな。
運営がくそ過ぎる。
希望は聞かない、余計な事はする。
終わってる気がする。
プレイ期間:1週間未満2020/03/02
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