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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ダメダメ開発チーム

ガンダム大好きさん

初期βからやってきましたが、エラーの報告しても利用者のPCデータも聞かない。それに、次回の開発の為の貴重なデータとさせて頂きます。って返信が帰ってくる始末。呆れてしまいました。1年間もβテストに協力してきたのに・・・。

プレイ期間:1年以上2013/01/14

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終わってる

そろそろさん

戦場に溢れかえるNT1・ケンプファー
速度に勝るジオンにさらに高速の機体
従来の機体を置いてけぼりにした高性能の2機
加速する課金
更にジオンに人が集まり
劣勢になっていく連邦軍
何したいんだろうか?バンナムって会社は
勝敗は関係ない戦場・階級保持のポイントがすべてな制度
階級すらもう自己満足な世界で意味もない
ゲームへ対戦相手へ運営へガンダム作品へ
憎しみを溜めてガンダムから卒業するプログラム
バンナムに関わった製品は絶対に買うことはない

プレイ期間:半年2014/05/01

砲撃機、使うメリットが何も無い機体だからです。
あと、十連続迫撃は、ありません。迫撃砲Mで八連発ですね。
これは、威力も低く爆発範囲も極小ですので、誰も使ってません。敵に当たってもキルどころか撃破アシストレベルのダメージすら入らないからです。その上、まず敵に当たりません。
当然ですが、使っていて楽しいという事は全く無いかと・・・当たりもしない砲撃を繰り返して、ようやく当たったと思ったら何のポイントにも貢献にもならないわけですから・・・

連隊をその場で組む・・・活発に活動している部隊に入っていて、同じ時間帯にメンバーが揃っていれば、ゲーム内だけの呼びかけで連隊を作ることも出来るでしょう。
けれど、現在、活発に活動している部隊と言うのは、ガチ廃人部隊ぐらいなもので
そういう部隊は初めて三ヶ月の新人は相手にしてくれません。
野良で連隊やってる小隊体のゲルキャは確かに実在します。
しかし、実装直後以降、実戦で使っている人を観た事は一度もありません。
なぜなら、あらゆる面でドム砲撃(これも使ってる人居ない)の下位互換で
コストは高いというに入って・・・というのも、これも連隊やってる側からすると背任行為ですので、キックされるのが落ち。

配信サイトの生放送などを使って連隊に混ざるのが、唯一野良で連隊に寄生する方法ですが、連隊は高階級マッチになりますので、小隊に高階級マッチに連れて行ってくれる将官が必要になります。初めて三ヶ月の素人を、連隊に連れて行ってくれる将官・・・何のうま味があるんでしょうかね?

三ヶ月の初心者の腕で連隊に参加しても、敵に会う前に全て周りが平らげているでしょう。
階級を上げるメリットはこのゲームでは、ランキング報酬をもらいやすくなる、だけです
そのランキング報酬とて、廃人が独占してるわけですから、まともな人間には無意味なメリットです。

なんとなく、レビューに出ている単語を使って、ユーザーを装ったんでしょうけれど
そういう手抜きをせずに、ちゃんとゲームをプレイしてからイーガの仕事したほうが良いですよ。怠けようとばかりするから、イーガしか仕事が無いんです。
クソみたいな仕事でも向上心をもって、真剣に取り組めば、何で自分がダメだったのか、見えてきますよ?

プレイ期間:1年以上2015/11/04

重撃対強襲

Kさん

基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。

おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。

転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。

とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。


それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。

でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。

そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。

機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。

あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。

今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。

今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。

あまりにひどい。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

星1レビューの言いたい放題っぷりに悪意しか感じないので少し言いたい
たしかに星1レビューで言われている連邦有利ジオン有利だとか、マップの欠陥だとか、無いわけではない。

が、それを感じるのは年単位でプレイして、両軍プレイして、一部の機体やマップで少し感じる程度。
ぶっ壊れバランスブレイカー機体が実装されることもあるが、本当にヤバい奴は修正されるから大丈夫。
陣営有利については、文句言ってる全員が敵陣営のことを有利と思って結論ありきで言ってるから無視でおk。好きな陣営で存分に遊べる。

良いところもたくさんある
・ガンダムやザクはもちろん、イフリートや強襲ガンタンクどころか、ルナタンクやガンタンク2まで操作できるゲームなんて他にあるかな
・50vs50の戦闘は圧巻。その全てが自分と同じ人間が操作してる
・無課金、微課金にとても優しいバランス。無料機体でも現行の最高機体に勝てる。1対1で戦うなら流石にキツイ(勝てないわけではない)が、50対50だから1対1なんてそうそう起こらない。
・プレイしてる内に配られるイベントやDXチケットで、2ヶ月もプレイすれば最高クラスの機体は手に入る

他にも魅力はあるが、とりあえず一度やってみることをオススメする。
星1レビューで言われてることの9割は過剰だから。

プレイ期間:1年以上2017/05/25

新人お断りなんですね

通りすがりさん

タイトルの通りです。

バンナムに多額の課金をしたプレイヤーが高級機を乗り回す戦場に、初期機体で放り込まれ、ただただ蹂躙され続ける。

一週間我慢しましたが、もう無理です。

他のゲームに鞍替えします。

プレイ期間:1週間未満2016/04/07

このゲームそもそもバランスが無茶苦茶で運営の好みで特定の機体はすっとんだ設定にされておりVSゲームとして全く成り立っていない
しかも運営自ら不正機体となるNPCを作製し戦局開始に足りない数をユーザーと偽って大量参戦させゲームをまわしてるありさま・・宣伝はデタラメもいいところでNPCを用いてユーザーと偽り自作自演が現状・・運営、ユーザー仲良く容認状態になってしまっている外部ツールは使い放題でチート機体でオートエイム用いて適当に撃ちまくってればキチガイ火力だから1~3発弾当てるだけで楽々Kill取り放題・・そりゃこんな公平もクソもないイカサマゲームじゃキチガイも集まり殺傷事件も起きるはずだわ

プレイ期間:半年2018/12/31

開発、運営、プロデューサーは、Fジで朝3時~8時まで
ユーザとして一ヶ月毎日5時間参加してみろ!
良かれと思って導入した仕様が何重にも機能してないと分かるだろう。
本当にユーザーが何を望んでいるか分かっているのか?
それでも分からない&しらばっくれるなら何も言うまい。
2chやここの評価は永遠と低評価が続くであろう。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/14

イカサマパラダイスのゲーム

荒ぶるハゲどもよ!さん

交戦で威力14300ダウンポイント265を1発2発3発と相手にビームを撃ち込んでも怯みもしなければ戦闘不能に至らないのに、相手は平凡な支援ジム系で武器はマシンガン、威力950程度のダウンポイント78程度のはずであるのにおかしな事に弾に被弾すると初弾で100%怯み合計たった3発ほどで4700あるアーマーを即、空にされ(試しに同じパイロットと数回交戦してみたがやはり初弾で100%怯まされ同じ結果)公表もされている正規の設定数値とつじつまが全く合わない酷く矛盾した状態が明らか・・単純計算しても正規で設定されてる数値の10倍以上の数値である事は明白で、不正に書きかえない限りこんな異常丸出しの状態にはならない 他にもオートエイムに加えて正規ではモーション間クールタイムの関係上不可能なはずの間隔で酷い連射を堂々と披露するイキリ狂ったキチガイも多く完全に無法地帯化しており こんなイカサマパラダイスのバランスもクソもないゲームはやるだけ無駄でしかなく時間をドブに捨てるようなもの!

プレイ期間:3ヶ月2019/09/25

壮絶な対象年齢間の溝

ズゴックEEさん

ガンダムの名をぶち上げて颯爽と登場したこの作品ですが、評価としてはぶっちゃけ微妙です。

まず、第一に、運営して良いレベルまで完成していないという点。
基本戦闘に影響を及ぼすレベルでバグが残っており、他のレビューの片が口を酸っぱくして仰るMSの性能云々のレベルまで、ソフトとしてたどり着けていません。
基礎がまだできていないのです。

これからプレイなさる片は、課金ベータテスト中であることを念頭に置いておかないと、不満が急速に蓄積するかと思います。

あと残念な点は、プレイヤーマナーが驚くほど悪いです。
赤の他人同士で組んでいるにも拘わらず、何の脈絡もなく人格攻撃・殺害示唆・大小の暴言が流れる川のようにチャット欄に飛び出ます。
それに対する運営の対処もかなり甘めなので減りません。

全ての人間が悪いという訳ではないので、ガンダムブランドの多岐にわたる年齢層が影響しているのかと思いますが、見るに堪えないレベルです。

無課金とは言え、プレイする時はそれなりの覚悟が必要かと思います。

課金・無課金選択制のベータテストだと思えば、事前に情報をガンダムオンラインの各種攻略サイトで仕入れていれば十分に遊べるので、ポイントは二としました。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/29

運営さんに言いたい

じょじょさん

調子こいてる腕の良いプレイヤーをフルボっこするために時々圧倒的な差のマッチングが組まれるが、その試合に限り何故かまわりは殆どNPC
挙句の果てにNPCが一言
「二等兵より下の人はなにやってたんですかー」
その前に将官戦場になんで二等兵が居るんだよって突っ込みたくなるw

そして試合中圧倒的に一位だとハンデだか運営の他のユーザーへの配慮だかは知らんが頭上に爆撃やら砲撃が降り注いでくる、的確に
むかつくから味方プレイヤーも巻き添いにしてるが、それはそれで面白い

運営は北風と太陽を100回以上読め
悔しさで課金する奴や課金しても二度と戻ってこねえよ
へんなプログラム組むな

次はユニコーンだかなんだか知らんけど何が変わるのやら・・・
やれやれだぜ

プレイ期間:1年以上2015/08/15

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