最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ブラゲにしては
名無し王子さん
程度差問題くらいですが他のブラゲに比べるとそこそこ頭を使うようにできてる分マシという感じ
課金しまくりでもない限り通常イベ全部クリアできるようになるには3・4か月ほどはかかると思うので初期育成はダルいほう
あと高レアが対象ユニしか出ないほうのガチャのピックアップが対象数多すぎて左側にあるガチャとあまり狙いのユニが出る確率変わらないと思う
プレイ期間:1年以上2016/11/10
他のレビューもチェックしよう!
モンブランさん
古めかしいドット絵のタワーディフェンス
<システム>
やりこみ度が非常に高く、低レアでも工夫さえすれば、高レアに匹敵する成果を出すことができます。一方で高レア前提のやりこみ要素もあるため、低戦力では見切りをつける必要はありますが。システムが複雑で、網羅するにはwiki閲覧等はほぼ必須になります。頻繁にゲームバランスを調整するため、最初期の高レアも一線で活躍するのが良いです
<育成>
・貼り付き要素は低く、ある程度育成すれば朝夜ログインするだけでフル効率でプレイできるようになります。キャラのレベル上げには経験値キャラや低レアキャラを合成させるため、非常に手間がかかります。ただ軌道に乗ってしまえば、新しく入手したお気に入りのキャラに溜めた経験値キャラを一気に食わせて即カンスト&一軍入りなどできるようになります
<イベント>
毎週新要素が追加されるため、メンテナンスが楽しみになります。一部運営の暴走を疑う?劇画キャラで萎えたりすることもあります。またフルスペックのキャラを入手するには、それなりの労力も必要となりますが、ガチャ産に劣らぬ性能のものも多々います。ランキング要素などはなく、無課金でも十分に全イベントを完走できます。イベント報酬をフルで回収できる戦力が整うには、無課金で一年近く、微課金でも3ヶ月~半年かかります(※一部廃イベを除く)
何だかんだで、30以上プレイしたソシャゲの中で唯一続けているので☆5です
プレイ期間:1年以上2016/11/10
まるでたこさん
まず大前提として、この手のブラウザゲームはジャンルを問わずキャラ絵集めが楽しみの大きな部分を占めると思います
アイギスさんは初期絵、覚醒、第二覚醒と3段階でキャラの絵を楽しめます
・・・楽しめるはずでした
キャラクター覚醒実装以降の絵の追加が滞る件がかなり増え、しかも何のアナウンスもないまま数年が経っています
多くが絵師さんと連絡が取れない・調整が付かないのだと思いますが、絵師さんが悪いわけではないでしょう
間違いなく「運営側の見通しの甘さ」が原因だと思います
にもかかわらずいまだこの仕組みで通そうとしていますし、新規キャラクターでさえ平気で追加絵が未実装のままです
この件を公式BBSで展開すると「絵師さんのせいにするな!」とおっしゃる方がおられたので誤解のないようにもう一度言います
「運営さんの見通しが甘い」
「覚醒の仕組みが破綻したまま無理やり継続している」
せめて説明が欲しい所です
プレイ期間:1週間未満2022/03/28
アドニスさん
このゲームは一定の面白さがあります。ソシャゲにするにはもったいない点も奇跡的にありました。しかしながら、年々その魅力がなくなってきているのが現状です。
〈良い点〉
①比較的ゲームの進行が早く、プレイにそれ程時間がかからない。
②ユニット・編成の組み合わせにより、自分だけの戦略・攻略が出来る。
③自分なりにプレイの難易度を決めれる。ゲームとしてはインフレしているが、手持ちのユニットに制限を持たせれば、ゲーム性が変わる。縛りとしては、イベユニ限定や未覚醒、レアリティごとなどがある。
〈悪い点〉
①運営の対応が悪い。問題を起こしたとしても、だんまりを決めたりユーザー心理を逆なですることを平気でする。不親切であり、不誠実である。
②タワーディフェンスなのに、あまりプレイ出来ない。試行錯誤して、攻略していくのが楽しみであるはずなのに、カリスマ・スタミナ制の為、大幅に制限される。余程、計画を持ってプレイするか、神聖結晶を割ってプレイしないといけない。
③育成に手間・時間がかかる。ユニットを育成する為に、同じマップを何度も周回しないといけない。最近は比較的育成しやすいように救済措置が取られているが、僅かであり、作業が苦手な人はまず向かない。
④兵舎不足。これは古参のユーザーが抱える問題であり、所持ユニット管理に多くの王子が苦労している。銀ユニ・精霊用の倉庫が設けられたが、限界があり、兵舎拡張の要望が多く挙げられている。しかしながら、運営はガチャや戦闘前後の演出、色覚異常のUI変更とずれたことしかしない。(後日、UIは余程、不評だったのか、多少改善は図られたのが幸い)
⑤ゲームがインフレ化して、もはやタワーディフェンスの面影が薄くなってしまった。いい点であげたように縛りプレイをするか、高難度マップをプレイすれば、多少違うのかもしれないが、基本的にユニットパワー前提となってしまっている。持ち物検査といった特定のユニットがいないとクリア出来ないということが起こることがある。以前のアイギスは様々な攻略法があり、低レアでも高レアでも一定の楽しみ方があったが、現状はその幅広い戦略性が薄まっている。
未プレイの人はとりあえず試しに一度プレイするのがいいと思われる。
それなりに楽しめる要素はまだ生きている。運営に我慢が出来るかが一番のような気がする。
ゲームとしての寿命はおそらく長くはない。
ここ一年近く課金はしていない。ユニットが揃っているのと、プレイする時間が減ったので、課金する要素がなくなったからだろう。古参としては、最後まで見届けようと感じている。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
無課金引退勢さん
皆さんが言っているように、高いバランスを誇っているゲームですが
裏を返せば 搾り取る為 の難易度設定なんですよね
先日、大手生放送サイトで新しいミッションに挑戦してる人がいましたが
パーフェクトクリアするのに1500円くらい使ってました
ちなみにパーフェクトでクリアすると、100円のアイテムがもらえます
まあなんというか、失うものの方が多いです
課金出来る人ならゲーセン感覚で遊べるのかな?とは思いますけど
このゲームは課金と無課金の垣根が無いんですよね
つまり無課金の場合、罠に嵌められてもストレスしかたまらないのです
何ヶ月続けようともイベントで達成感を得られないのはとても酷い
またこのゲームは、ストーリー中に手に入るユニットを全て育てても
イベントを全て攻略する事は出来ません、ガチャ産かイベ産か…何かが必要です
しかしこのイベ産、参加している間はキャラの育成が出来なくなるので
お金が使えないと無課金サヨナラバイバイといわざるをえない仕様になっています
無課金だと何ヶ月も何ヶ月も運営の手の中で踊らされるのを実感出来るので
無課金で遊んでる人はストーリークエストの王都奪還で引退を勧めます
ここまでは確かに良ゲーだと思いますが、この先は課金であそんでね!です
・良い点
快適なソロプレイ
・悪い点
疲労度と相性がすこぶる悪い、やたら質の高い難易度調整
イベント達成に必要なユニットがいないと終了、この作業が無課金だと約1年必要
そのユニットの強化に必要なユニット設定も運営の匙下限なので、無課金バイバイ
そのユニットのドロップ率が悪すぎてイベント終了まで出ない事もよくある
苦労して入手したイベントユニットを使いやすくする為の作業が素晴らしい超運ゲー
ガチャユニが凄い勢いで増えていく、目当てのユニットが出る確率は当然下がる
過去のイベントをたまにやるが、開催は2日とか新規向けとは思えない
しかもそのミッション、大抵バグってる、バグってるけど修正もせず続行
悪いところを出すと切りがないですね・・
ちなみに合成の確率だけは、課金してもどうにもなりません
他の不満はある程度改善できると思います
プレイ期間:半年2015/03/06
ゆうちゃんさん
とにかくバグが多いです。
読み込むのに何度も立ち上げて、多い時だと10回くらい立ち上げて1回ログインできるという感じです。(他にも5つくらいゲームをしていますが、他のゲームは問題なくログインできています)
そしてクエストをクリアすると報酬を受け取った後にまたバグでログインしなおしです。
クエストクリア後は、10回中9回はバグが起こります。
育てたキャラがいるので勿体ないからやむを得なく続けていますが、早くサービスを終了してほしいです。
はっきり言って時間の無駄です。
もっとそれに早く気づけばよかったのですが、早くこのゲームを終了させたいです。
プレイ期間:1年以上2018/01/14
ホワイトさん
売りは手軽さ、気軽さ、長時間のやり込みを必要としないバランス。
それだけゲーム性が薄い訳でもあるが(エンドコンテンツ不足)、縛られる事が無い、張り付く必要も無い、1日2日In出来なくてもあまり問題は無い。
マップは進めば進むほど頭を使わないとコンプリートが難しいし、不可能なマップもある。要するに考える必要がある。
ゲーム性をあげるならこの辺だろう。
資材のやりくり等の概念は無く、スタミナのみ。
レアリティは今の所は最高ランクを持っていないとクリア出来ないというマップは無い。また、レアリティの高いキャラを2週間ペースのイベント報酬として用意している。つまりそれをコンプリートすればわざわざ課金して課金ガチャをする必要も無い。
もちろん新規で始めたばかりでは満足のゆく性能になる条件まで達するのは厳しいが、新規でイベントキャラが取れない事はまず無く、低性能でも主力になる。
しかし中身は課金しなくても問題ない。課金用のアイテムを何かしら配布しているからだ。
無課金で遊べるし、時間も取られない。
サブとしても良いし、時間があまり取れない人が楽しむには丁度良い。
キャラ絵が気に入ったならお勧めであるが、現状それが無ければ「やり込み」や「熱中度」においては物足りない。
あくまで時間があまり掛らないキャラの可愛いゲームがしたいならお勧めというゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
艦〇れのユーザーがいっぱいで遊べなかった頃にプレイしたのがきっかけです
PVPゲーで狩られる対象(ランキングの競争とアイテムの争奪戦など)になることに疲れ、札束で殴るゲー(FF〇K)にも疲れ、もっさりしたインターフェイスのゲーム(自分のスマホ、PC環境が悪いこともあるが、艦〇れが一番ストレスが溜まった)にストレスから辞め、最後に残ったのがアイギスでした。
醍醐味について
ユニット(無課金~課金問わず)を増やし、レベルをコツコツ上げて、試行錯誤して、様々な『自分なり、自分だけの攻略方法』を楽しむことです。
なので、短期間でゲームの面白さを掴むことは難しいと思います。
じっくり腰を据えて楽しむのが前提のゲームです。少なくとも半年以上はかかると思って言いと思います。1年経つとユニットの種類も攻略の幅も広がるので、面白く感じる時期だと思います。
ただし、重課金で「時間」を短縮する強引な方法もありますが、おすすめはしないです。
短所
他の方の指摘通り、時間経過によるスタミナ/カリスマというポイントの回復の遅さが悪いです。
回復手段は課金しかないのも現状です。これで嫌気がさしているユーザーもいると思いますが、社会人の自分としては、通勤時間、昼休みの10分くらいにちょこっとやって放置という感覚なので、あまり苦ではないです。
とにかくゲームをプレイしたいという人向けではないです。
ゲームの難易度、アイテム収集については、収集イベントでユニットを強化して挑む以外ないかと思います。そういうゲームだからです(逆にクリアでき、強化できたときの達成感は感無量です)
長所
今どき流行らないであろうドット絵のクオリティの高さ、自分の好み次第ですが愛着の枠キャラの豊富さでしょうか。
元がエロゲーなので、女性ユニットばかりに目が行きますが、男性ユニットもいますし、ストーリー設定などから愛着が湧きます。ドット絵は男女ユニット問わず素晴らしいです。(小説版も出版されているのでキャラへの愛着補正など人それぞれですが、私には小説版による補正はないです)
派手なアクションやグラフィックによる見た目、スピーディーなモーションによる爽快感には乏しいですが、乏しいなりの良さはあります。
このドット絵どうなっているの?って思うユニットもいます。
ファミコン世代ほど懐かしさと今のドット技術がすごいって思えると嬉しいです。
ガチャについて
最高ランクのユニットほど、攻略難易度が下がる意味が強いです。また、最高レアだからと言って最初から強いわけでもないので、育成は重要ですし最高レアほど育成が大変なゲームです。序盤に手に入れても宝の持ち腐れになることがほとんどです。
腐っても最高レアなので、高ランクのステージで重宝しますが、重要なのは最高レアより1ランク下のプラチナというランクのユニットです。
性能強化、ユニットの強さ、バランスのいい性能とここのランクを中心にユニット編成や強化することをお勧めします。これは定期的に運営のイベントで入手できます。
このイベントをクリアできる程度のユニット強化は必要です。(そのための最高レアとは限らないです)
収集イベントというのがありますが、課金して周回するほどでもないです。ユニットが強化されるだけなので。自分でも強化は可能なので、課金は必要ないです。むしろ入手している、いない、の方が重要です(復刻イベントがありますが、半年以上先に延びます)
ガチャのメリットを挙げるなら、ユニット強化の際に課金ユニットの最低レアユニットが必要になるので、課金することになるかと思います。
絶対に手に入るとは限らないので、無理に課金する必要もないですが。
まとめ
短絡的に見るのではなく、長期的に面白いかどうか判断してほしいです。
私は、重課金者なことも相まって楽しさ倍増していますが、課金しなくても今あるユニットをどう工夫したら攻略できるか?を楽しむことの方が大切かと思います。
ストレスを発散したいためのゲームなのに、初めに書いたことでストレスになっては意味がないでしょう。
運営の課金集めが露骨すぎるゲームが多く嫌気しかないですが、無課金でじっくりやるか~程度の気持ちでスタートしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
nさん
毎日やってます!
普通に面白いですよ。別にエロとかいらないんで通常版でやってますw
TD系とファンタジー系が好きな人にはおすすめです。
仕事が忙しくて数ヶ月まったくやらなかった期間がありますが、誰かと競争する訳ではないし参加できなかったイベントも復刻してくれるのでまったく問題無し。最近ではストーリーミッションが短縮できるので忙しくてもささっと回せちゃうのが嬉しいw
上ばかり見ず自分のレベルに合わせてコツコツ進めていけば、いつのまにかイベントの中難易度くらいまで参加できるようになってます。
最初は銅、銀キャラをしっかり育ててちょっぴり動画をカンニングしましょうw
育成のコツは水曜イベントだと俺は思いましたw
それでも進めない時は良ガチャの時に無料でもらえる精霊石を大量放出しましょう(黒か白金が1枚くらいは手に入りますw
課金に関してはイベントの上級に参加できるようになってから、良イベ良ガチャの時少々する程度です(お金入れないと好きなゲームが無くなってしまうと困るのでw
課金しまくって一気に強くしてもゲームがすぐに終わってしまうだけなので手の届かないイベントは「いつかクリヤーしてやる」な気持ちでコツコツやってます(復刻制度サイコーですw
イラストが勝手にかわる?
いいんじゃないwそこまできにならんけど
2Dキャラしょぼい?
俺は好きだけどw
ユニットも20万、30万出しても手に入らない?
↑この人本当にそれだけ使って言ってるん?w
まぁ キャラが多いからこのキャラがほしいってなった時確実に手に入れる方法は交換所以外には無いのがちょっとアレかなぁw
逆に言えば入手困難キャラはほしがりませんww
あとガチャもう少し安くならないかな?w
それかキャラトレードシステム・・・は無理かw
ガチャはキャラがそのまま出るんじゃなくて交換券制にすればもう少しやりやすくなるかもしれない(黒券なら黒キャラ好きなの選べるとか
とにかく長い目でコツコツやれる人は楽しめるゲームだと思います。
悩んでる暇があったら スタートしてみましょうw
プレイ期間:1年以上2015/07/15
夜叉さん
スキル上げに同じキャラを何度も重ねなくてはいけません
スキルを限界まで上げないと覚醒できませんが、スキル上げは高確率で失敗します
確実にスキルを上げる方法もありますよ、たっぷり課金すればね…
肝心のゲームの方は、強キャラを適当に配置してスキル発動するだけのお手軽攻略
要はソシャゲ黎明期に流行った札束バシーンするゲームです
バグやレスポンスの悪さもどんどんひどくなり、推奨動作環境のchromeではまともに遊べません
アイギスのコミュニティでは「chromeやめてiron使え」「スペクター対策のサイト分離を切れ」などと言われますが、なぜたかがブラウザゲーム一つのために、ユーザが使うブラウザを指定をされなきゃいけないんだろう??
もう「activeX必須サイトだからIE使え」って時代じゃないんですよ
スペクター対策を切る件についてはもはや論外。
重大なバグすらほったらかしの運営ですから、もう長くないでしょう
こんなゲームに課金するくらいなら別ゲーに課金することをオススメします
プレイ期間:3ヶ月2018/07/21
goさん
2年半程やっていますが、とにかく面白いですね
いろんなユニットを育成して自軍の弱点を克服し、多様な状況に適応していくのが
普段のイベントの難易度はさほど高くないので、無課金でも2~3ヶ月も育成すれば
最高報酬を得られます
慣れてくればほとんどのMAPが1回でクリアできますから、毎週のイベントの度に石
(課金アイテム)が増ます。
1年半ほど無課金ですが金額にすると1万円以上余裕で溜まってます
(MAPの周回や枠の拡張、育成や攻略に気にせず結構使ってますが)
もちろんエクストラの追加ミッションや、廃課金前提の魔神Lv15とかは別ですが
追加のイベント報酬ユニットで難易度は時間が進むたびに減少傾向にあります
(選択肢の増加)
基本的にアイギスは育成しないと最高レアそろえたところでもどうにもならないので
地道に育成するのが嫌いな課金ゲーに慣れた/自分で考えられない人向きでは無いかも知れません
自分は基本的にガチャを引かずに、主にイベントで貰ったユニットだけで攻略していますが
特に困った事はないですね(@覚醒70体程)
数十万の課金が必要wとかありえないですよ、攻略動画も多いですしwikiも充実してます
2週間ほど遊んで、楽しかったら3000円もいれればスタートダッシュとしては十分ですね
プレイ期間:1年以上2016/06/19
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!