最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久々に夢中(?)になれるゲームに逢えた
はるんさん
他の方のレビューも見て書いてます。
皆さん言っているように自分にもつらい時期がありました。
同じクエストを何度も周回し、キャラのレベル上げて、また周回する。初めのころはそうでした(今も大体同じですが)。
キャラのレベルを上げてもクエストによっては☆3つとかまず無理だろwwなんてのもしょっちゅう思ってたし、何度やってもクエストクリアできねぇwwなんてざらです。で、なんだかんだで現在ランク160。今ではつらいと思うことはあまりありません。むしろクリアできた時は思わず声に出して喜ぶくらいになってます(笑)。
やっぱりつらい時期があったからかな?自分の知恵を絞って配置して、大事に育てたキャラ達で攻略することがとても快感になってきます。
……時々、もう少しスタミナ増えねーかなーなんて思ったりもしますが。まあ楽しくできてます。ちなみに無課金です。
お気に入りはシビラちゃん。
ゲーム始めた頃からのパートナーです。いつも先陣切って活躍してくれます。
個人的には覚醒前が好きです。もう可愛くて(ry
そんなこんなで今日もまったりプレイしてます。
ぜひあなたのお気に入りをみつけてほしいです。
プレイ期間:半年2018/03/28
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あほかな?さん
↓コメのstさんより引用
廃課金しないとエンドコンテンツをクリアできない
結論から言うと、そんなことは全くありません。エンドコンテンツである魔神Lv15は、ほとんど全てがイベントキャラのみでクリアされています。また、魔神15に挑戦できる頃には、無料分で引いたガチャでかなりの数のガチャ白黒を手に入れているはずです。魔神15がクリアできないのは課金が足りないからではなく、頭が足りてないからではないですか?
引用ここまで。
煽るねー。そういう人がいるのも低評価の一因とわからないのかね?
頭がいいならわかるはずだが。
わかってやってるのかな?
それはともかく、クリアしてる人がいるとして、st さん「あなた自身」はクリアしたのかね?
イベキャラで。
まあクリアしてるとしよう。
ただ、だいたいこういうこという人に限って自分ではイベキャラでクリアしてもいない癖に、自分の手柄のように、さも自分が攻略したかのようにいうから困る。
他人のふんどしでよくそんな居丈高に話せるもんですなぁ。
そもそも「できるのはわかってる」
誰がやるんだ?って話。
イベキャラ?
復刻まちも多数いるし、そもそも黒あたれば黒使うし、プラチナでもガチャ産使う。
わざわざイベキャラにめちゃくちゃなリソースさくやつは少ないよ。
大概はガチャ回して黒育てて、デイリーキャラを育てる余裕もモチベーションもない、よっぽど縛りにこだわってないと。
デイリーイベキャラはてにはいるけど、それでも一周するのに1ヶ月はかかるんじゃなかったかな?
下手すりゃ1ヶ月まち笑
ふざけてろ笑
しかもデイリーじゃ肝心のイベ黒ほとんどおらんじゃろ。
それを他人に「イベキャラでクリアできるっしょ。できないのは頭悪い」とか。
何様?
誰もそんな縛りプレイしない。
時間懸かるし。
ひとりでご自由に、どうぞ。笑
ちなみに無か金で魔神15はいくつかクリアしたが
ガチャに全フリしてる。
結局キャラいるかどうか。
クリアしても、ふーん、そりゃまあ黒ある程度そろったらまあそうだよな、くらいなもの。
飽きたらやることもない。
ガチャもなかなかあたらない。
クリアしたらやることない。
曜日クエ周回面倒。
花束(ダイヤ)何個いるの笑
インフレひどい。
ドロップ微妙。
以上から、やる価値はほぼない。
キャラはかわいいが。
イベキャラでクリアできるとかいうのは
「自分が」魔神15全部イベキャラでクリアしてから言ってね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/03
アルデンテさん
正直課金してまでするゲームではないなと思いました。
キリがないです。
出来は確かにいいのですが、クラスチェンジ素材を手に入れるには相当苦労します。
昔は人を集めるためにゴールドユニットを無料で配ってましたが、最近はやる気もなく
優良固定客が集まったらしく、その固定客からお金を毟ろうとばかり考えているようです
カリスマやスタミナもすぐ尽きるのでプレーも連続では出来ません。(課金しなければ)
無課金とにかくシルバーユニットのヒーラーや弓などほとんど手にはいらないので、大抵半年位足踏みしなければいけません。
無課金では今からは絶対始めちゃ行けないゲームです。
初プレー特典などの配慮もほとんどありませんし・・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/14
名無しさん
ゲーム難易度なんかについてはリジェネ大天使やリジェネトロール、ゴーレム以外は不満なし。
ただアイギスにはどうしようもない点が1つあります。
それはキャラの成長が合成、未だにいわゆるカード合成(笑)のみっていう点ですね。
基本素材効率の良いミッションでドロップした銅ユニットを4枚を餌にするか、一部のミッションで稀に入手出来る精霊4枚と曜日ミッションで得た白アーマー1枚を素材にするだけしかありません。
前者は一定レベルまでは超有効ですが、キャラのレベルが上がれば上がるほど現実味がなくなってきます。
後半はほぼ現実味がないほどの酷い資金効率になります。
後半はほぼ後者になりますが、これの数を揃えるのが実にダルく、いつもクラスチェンジ後の60〜辺りからがかなり面倒になっていきます。
精霊なしでハッピーやジョイのような精霊使用不可の一体固定で1000〜8000くらいもらえるユニットを出すべきだと何度も要望を送っていますが、未だに改善されません。
『揃えないと合成できない』はかなりクソな仕様だと思うんですがね。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
実態解明班さん
タイトルにもありますが、とにかくインフレが酷いです
クラスという多くのゲームにおける職業にあたる物もありますが息してません。
キャラ名=クラス名みたいな、いわゆる唯一性の高いパワーユニットばかりで、そのキャラを持っているかどうか、いわゆる持ち物検査ゲーになっていますね。
また、そういったインフレしたゲームバランスの代償としてゲーム全体の難度もメチャクチャあがっており、別にエンドコンテンツでもなんでもない、ただの期間限定の小イベントですら、強いと言われる様なユニットを活用しないと瞬く間に消しとばされるレベルで敵が強く、頭を使う以前の問題になります。
これではもうTDではなく単にパワーでねじ伏せるだけのゲームでしかありません。
単なるイベントですらこのザマです、エンドコンテンツなどもはや説明するまでもないでしょう。
必要なのは試行錯誤ではなく、まずユニットのパワー。
まさしく「札束で殴るゲーム」というにふさわしいですね。
そもそも挑戦出来るレベルのパワーユニットを有していなければ門前払い、TDを遊ぶという基本的な事すらさせて貰えません。
そのため、1にガチャ、2にガチャ、34にガチャで、5にもガチャ。
ガチャに始まり、ガチャに終わるゲームが千年戦争アイギスというゲームです。
「ガチャがなくても攻略出来る」なんていう意見もありますが、騙されないように気をつけてください。
それは「ガチャじゃないだけでガチャユニットレベルの強さを持っているユニットが居るコトが大前提」での意見です。
つまり、結局「ユニットパワーがなければどうしようもない」という問題点は何も解決していない、典型的な論点ずらしです。
また、そういったインフレに対する処置が単なる「ガチャチケットのばら撒き」で、ゲームそのものの壊れたバランスをどうにしかしようと言う気は皆無です。
一部の壊れや強ユニット以外に使う育成リソースは無駄だから育てるな。
強いやつだけを厳選して育てろ、それ以外のユニットに価値はない。
強いユニットにだけリソースを使い、強いユニットを集めるためだけに進める。
これがアイギスを続けてきた人達が口を揃えて言う初心者へのアドバイスの総括です。
その結果、キャラ数だけは無駄に多いが例え気に入ったキャラがいてもパワーが足りなければ問答無用で利用価値なしの烙印をゲームから押されてしまいます。
貴方は本当に、この惨状の中に「好きなキャラで考えて攻略」なんて理想が存在していると思いますか?
プレイ期間:1週間未満2025/01/17
合わなかったさん
キャラが揃って育成が終わるまでは、どれだけ考えようがクリア不可能。
キャラが揃って育成が完了すると、適当に置くだけで余裕クリアで面白くない。
そんなゲームです。
強キャラを縛ってプレイすれば良いのかもしれませんが、
1回あたりのスタミナ消費量が膨大なため、失敗するとかなり萎えるので、
どうしても黒編成で脳死プレイしてしまいます。
→御城プロジェクトみたいに初回クリアまで消費軽減みたいな配慮すら無いので
やっぱりTDとソシャゲのシステムを両立するのは無理があると思ったゲームでした。
育成進むに連れて自軍が強くなってる感は確かに味わえますが、
それは別にアイギス以外、もっとガチャが緩い別のソシャゲでもいいかなと・・・
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
上げさん
皆さんおっしゃる通り、新規が尋常でなく入りにくい仕様のため、今は良くとも先が心配になります。
一番問題なのは復刻の仕様でしょう。
牧場イベはデイリー復刻があるため良いですが、
重要な強キャラが多い収集系のイベントは、
復刻自体がめったに来ません。
仮に運良く来ても、初回のイベントでは石30,40個分ほどで確定でフルスペで取れたキャラが、
復刻はエゲツない確率での合成運ゲーのため、
100個以上は割らないとフルスペは取れないでしょう。
ここまでエグいのはDMMゲーでも稀だと思います。
また、初回イベではタダ同然で配られる試練イベも、復刻では収集と同じ仕様なのも酷すぎます。
上記により、新規はかなりの初期投資をしてガチャから強キャラを出さないと非常に厳しいです。
ゲーム自体は楽しいため非常に勿体無い。
プレイ期間:1年以上2017/03/12
お前らみんな死ねさん
お前らみんな死ね!こんなんクソだよクソ!クソゲーだよバーカ!ふざけんじゃねぇよカス!いくら俺様が課金したと思ってんだよオイ!リボ払いでよぉ!80万だぞ80万!遊びじゃねーんだよこれは!しかもピックアップは結局出ねぇしよぉ!アレだろ?パチ屋と同じで一定額以上の課金をしたユーザーには遠隔操作して欲しいキャラ出ないようにしてんだろ⁉︎詳しいんだよ俺は!脳内の思考も読んでるんだろーからプレイ中は頭を鉛版アルミ箔でガードしなきゃマトモにプレイもできないじゃねーか!知ってるぞ?思考をハッキングして焦らせて更に金を搾り取る算段だろーがそーはいくか!
家の周りにも集団ストーカーを24時間体制で配置しやがって更に課金しろっていう嫌がらせだろ!俺の親に賄賂を渡して集団ストーカーの仲間に加えやがったな?課金はするなって言われたぞ!許さねー!お前ら俺の部屋に立ち入った瞬間後悔させてやるぞクソが!
今も家の前を車で通って嫌がらせしやがって!必ず復讐してやるぞ!ゴミが!カス野郎!グズのマヌケが!かかってこいよザコの集団ストーカーどもが!
プレイ期間:1年以上2020/11/11
黒ゴブさん
・毎回同じパターンで敵の種族を変えるだけの一般的なターン制すばやさ行動順制のRPGとは違いTDなので戦闘が常に新鮮で臨場感がある
・最高レア以外にも一つ下や二つ下のレアまで役割がしっかりある
・半ば強制参加のランキング周回(=奴隷)イベントの類が一切無い
・一度マップを完全にクリアすれば次からは委任出撃が可能
・ガチャ課金同キャラ合成の代替手段がある
・最高レアが定期的に配られるしそれがしっかりと強いし個性がある
・複数のメインイベントの他にウィークリー復刻&デイリー復刻を常にやっている
・余ったアイテムとキャラを交換できる交換所のユニットも定期的に入れ替わる
・古くなったユニットもステ調整バランス調整で定期的に強くしてくれる
・趣味以外でも攻略のために他人のプレイ動画を観る必要性や観る価値がある
ありふれた完全に集金目的でゲームもユーザーも使い捨てる系の粗悪品とは違い長く遊んでもらい少しでも愛着を持って貰うために日々工夫を重ねるしっかりと運営の体温を感じられるゲームです。
ナルサスがゲーム性を全て台無しにするユニットなのは事実ですがそもそも他人と競うランキング要素が無いので楽したければ使う、つまらないと思うなら使わなければいいだけの話です。そういった選択すら他人の意見に委ねなければならない人は向いてないのでやらない方が良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/27
ぽこぽこさん
3万課金してプラチナ1体ってどういうこと?本当クソゲー。ちなみに重課金ゲームです。当たりのブラックでも強キャラは数体のみ。他30体ほどは外れ。無課金ならカリスマ、スタミナ無駄にせず3年間年中無休でつづけられればやっと人並みのマゾ育成ゲームです。特定の強キャラ置くだけなので戦略とかはあんまりありません。強ガチャキャラなければ全クリアはできません。育成にもカンストまでかなりの金額かかります。もちろんそれを複数体分必要。正直このゲームは無課金王子=雑魚王子なので無課金者にはおすすめできません。100万くらい頑張って課金しましょう。
プレイ期間:半年2017/09/22
アンキモさん
結局は育成の作業に耐えられるかどうかで楽しめるかが決まるように思います。
イベントでも収集系ではイベントマップをかなりの回数を周回しないと最高の状態でユニットは入手できません。
ユニットだけ入手できればいいや、という人でも、ブルーマンが主流の手抜きエロシーンを見せられても微妙な気分になるかもしれません。一般版はキャライベントがあっさりしすぎで、一枚絵すらない手抜きです。苦労に見合っていないと思います。
ゲームとしての出来は普通だと思いますが、運営が良くないです。今までも色々書かれていますが、チート黙認は本当に酷いと思いました。
これからこのゲームがどのような道を辿るのかは運営次第な気がしますが、正直今までの運営の所業を見てきたら期待なんてまるで出来ません。それと基本交流要素などはありませんが、プレイヤーの質も良くない方が多いです。公式コミュニティには近づかないのが無難でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
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