最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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誤解が多いので
中堅さん
戦車の方が腐っているのは同感です。
でもこっちの方はゲームが問題ではなくて
やっているユーザーに問題があるので
ゲームが悪いというのはちょっとおかしい。
誤解①無課金で楽しめるものではない。
Wowsの導入は「play to win」であって
Wotの「play free」と違い無課金者歓迎という表記詐欺ではありません。
誤解②日本戦艦は人を選ぶ
日本人だと日本戦艦という方が多いと思いますがそこが落とし穴。
日本艦は艦隊運用前提で作られているので各艦の性能が尖っています。
だから分艦隊で参加するのはまだしも
12人があてにならないランダム戦でのソロだと能力が生かせない場合が多い。
戦艦で楽しみたければ「ドイツ戦艦 Tier7 シャルンホルスト」を購入するのが一番です。
1、魚雷を持っている
2、巡洋艦と戦艦の中間で扱いやすい
3、副砲が強力で強化すると「副砲の手動制御」で7km先の駆逐艦を撃破可能
4、中距離・近距離どちらもこなせる
5、硬いので日本・アメリカ戦艦との接近戦にも強い
これはドイツ戦艦が単独でイギリス輸送船団と護衛艦隊と戦闘せることを想定して作られているからです。
だからあらゆる条件に対処出来る。
6、Tier7だからTier10の魔境にマッチングされない。ボトムに放り込まれても駆逐艦や巡洋艦を相手にすれば対処可能。
誤解③駆逐艦が強いという情報は古い
レーダー搭載艦の増加やイギリス巡洋艦の実装で駆逐艦ユーザーは減っています。巡洋艦と戦艦を使う人が増えています。
誤解④Tier4や5でゲームの評価をしてはいけない。
無課金の暇つぶしチンパンジーが湧くのがこのTierですし
初心者狩りが出るのもこの辺です。
逆に6とか7だとそういうのが少ないので7で参戦すると外れは少ない。
誤解⑤ソ連が強いというウソ
ソ連は船が大きいのですぐ見つかり、速度があるのに曲がれないので砲弾が当てやすいからものすごく使いにくいです。
実際ソ連ユーザーはかなり少ない。
誤解⑥副砲の手動制御のスキル実装は2016年2月始め
主砲の再装填が30秒近い戦艦にとって、巡洋艦・駆逐艦との接近は危険なものでした。
でもこれが実装されて、7km(スキル・アップグレードありで)以内の船は3~4秒に1発撃たれる副砲の榴弾で撃沈出来ます。
正確な情報でエアプ投稿を修正します。
プレイ期間:1年以上2016/11/14
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なんでんかんでんさん
戦車の方と同じくイカサマやらせ満載のゴミです。
簡単に例えるならここのレビューでも有名なガンダムオンラインの軍艦版ですね。
マッチングはイカサマ&ヤラセで勝率調整機能標準装備。
勝敗調整用のBOTまで仕込んでるのも一緒。
課金機体ならぬ課金艦は通常開発艦をぶっちぎるOP性能で圧倒。
違法MOD&チートは使い放題
「使わない奴が馬鹿」呼ばわりする廃人連中。
運営に対処する手段ないわそもそも運営の連中が作ってると言う
どーしょもない状態。
日本運営は一部の廃人クランと癒着&一緒になってやりたい放題。
クラン戦はこの廃人クランが談合して勝ち星譲り合ってる状態。
一般プレイヤーなんて獲物としか思ってません。
そもそもコミュ障や中二病を拗らせたガイジばかりでまともな人はもはや残ってませんよ。
ゲームもクソ、運営もクソ、プレイヤーも民度もクソ。
グラだけが良いのが取り柄のゴミです。
これから初めても廃人クランの連中に何もさせてもらえずなぶり殺しにされ
チャットで煽られるだけなのでやらない方が無難です。
他の運営開発が類似のゲームを出すまで待ちましょう。
課金までしてやる価値などありませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
適当にお願いいたしますさん
予め、勝ち負けが決まったマッチングがほとんどです。負けるチームには芋と団子ばかりでまともなゲームになりません。しかも、運営の方針なのか、連続で何度も負けチームに回されたりします。こうなるとどんなに努力しても必ず負けます。味方のほとんどが戦力外の芋と団子になって集中砲火と魚雷の的になる馬鹿ばかりで包囲殲滅されるだけのゲームと化します。19万ダメージ稼いで負けた時はマジでへこみました。
かれこれ、1年以上このゲームをしていますが、最近はただ時間を無駄にしているだけのような気がして苦痛です。
苦痛以外ありません。
ストレス発散?できるわけねーだろう。
ストレスを溜めるためのゲームです。
爽快感?あるわけねーだろう。
鬱屈した感情でいっぱいになります。
精神衛生上極めて劣悪なげーむです。
お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/01/22
廃人クラン様の為のゲイムさん
今やゲームとしては5流以下です。
1億人アカウント突破と言っていますが私の知り合いのゲーマーは現在は一人も
プレイしてる人はいません。
私の知人達はアカウンを作っても不公平なプログラムに嫌気をさして
アンインストールに至ってます。
感想
敵に1斉射すれば勝敗チームが直ぐに分かります。
ダメージが少ない、弾かれたり、外れたりすれば負け確定チーム設定。
その逆が勝ち確定チーム設定です。
慣れてくると色々な理不尽な現象で瞬時に勝敗が分かってきます
いつまでも分からない人は中重課金者かゲーム感覚が無い人でしょうねw
ゲーム会社すれば素敵な鴨でしょうね(笑
やればやるほど馬鹿を見るだけで、くだらなくてデタラメと嘘で
作り上げた最低最悪のゲームですね。
ゲームの不正な勝敗調整プログラムにより、負ける時は弱く設定されて
勝つ時は強く設定される単なるバカバカしい試合のループです。
Wikiを含む色んなサイトで説明されていますが現在は
殆どが誤った内容です
当初は間違いの無い正確な情報でしたが運営の銭儲け第一主義が
怪しい調整プログラムを利用してWikiなどの情報を
全て誤ったものにしてしまっています。
また日本運営は相変わらず機能してなく
おまけに一部の廃人クランと癒着していて救いようがありません。
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/event_ja/gfjc2016/
↑こんな
今や知る人ぞ知るMODではない新しくバレ無い外部ツールを使ったエイムアシストを使いその証拠画像をツイッターに自慢げに上げてチームで擁護した挙句大炎上させた有名廃人クランと
その他にも悪名高きお友達クランが名を連ねた身内Onlyの私的なオナニー大会に
わざわざ日本運営が賞金を出すとか…頭おかしいですね。
んで、その違法外部ツールクランにはTaro.jpという運営の広告塔とも言うべき運営アカウントのプレイヤーも所属してるね。
だからお咎め無しだったんだね!
もうグルでズブズブ。上記の大会に名を連ねてるクランには要注意です。
企画運営してるクランも完全にグルでしょう。
今やWOTと一緒で金で勝率を買い違法なMODとバレ無い外部ツールで有利に戦うだけのシラケ切ったクズゲームですよ。
こんなクズゲーム会社に金を払うなんてゲーマーとしてプライド無い人ばかりですよ。
プレイ期間:半年2017/03/07
70%〜125%の乱数を一戦毎に振り分けています。
つまりパラメーター関係なしに勝敗は高乱数を得たチームが勝利する事は決められているのです。
どのようなプレーヤーに高乱数が多く振り分けられるかって?それは定期的な一定額の課金ですよ。間隔をひと月以上空けずに1万円程度の課金を繰り返せば乱数125%が多く貰えて勝利は最短の速度で上がります。
例えば貫通力が100なら乱数を考慮した貫通力は70対125ですから勝ち目は絶対に無いんですよ。それが故に課金の追い付かないプレーヤーはサブアカウントでAKF小隊を敵に送り込んで勝率をちまちま上げる手段をとっているんですよ。
同時押しで3/5位の確率で敵にAKF小隊を送れますね。
対戦ゲームでありながら勝敗を制御して、そのくせ勝率を競わせるゲームの成れの果てですね。
乱数の幅みればイカサマを公言してるのと変わりませんが..
プレイ期間:1年以上2017/08/15
WOWSはクソださん
とにかくゴミ。戦略も戦術もクソもない。一方的なマッチングばかり。AFKやBOTがはびこってどうにもならない。運営が底抜けに無能。ゴミながらも努力すれば強くはなるが、上手いプレイヤーが分艦隊というチームを組んで相手に回れば、一瞬で負ける。ストレスがたまるだけ。早く滅びてほしい。こういうゲームの開発運営に関わってる人間は恥ずべき。
プレイ期間:半年2022/11/05
優遇アカウント撲滅さん
優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!
このゲームにおいて、優遇アカウントの存在は昔から知られたクソ制度である。
この制度を無いとか、陰謀論とか言ってるやつは、自身が優遇アカウントだからその存在に気付かないだけである。
非優遇アカウントは、ひたすら優遇アカウントの的にされるだけの悲しい存在。
絶対に始めてはいけないクソゲーの筆頭格がこのゲームである。
プレイ期間:1年以上2024/06/07
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
sigrenさん
他の方が言ってるように運営がとにかく酷いです。
私はβの頃に申し込みしましたが、運営の手違いでメールが届かず(正式なISPメールでフィルタリングもかけていませんし、ここの運営の広告メールは届いていました)そのことで運営に相談する窓口がフォーラムにしか存在しなかったのでフォーラムで相談しても無視されました。
そもそも個別対応する窓口が無い時点でユーザーのことなんてどうでもいいと思っているような運営で、それでもゲーム性が気に入ったので我慢して正式後に初めてみましたがとにかくひどいです。
まず、アップデートの時にパッチ一覧に載せないサイレント修正を当たり前のようにします。
また、マッチングの調整をする気がまったくありません。格差tierで分隊を組めるマッチングはおかしいとユーザーが言い続けても数年たってやっと意見が反映されました。
しかし、その修正でも結局tier違いで分隊が組めるため問題の本質は変わっていません。
また、空母という艦種の存在もゲームバランスを大きく損なっていますが何時までたっても修正する気がありません。12vs12というゲームで最大2vs2という形で空母同士で戦うマッチがあるのですが何故、この少数のプレイヤー同士の戦いで下手なほうをひくと他の10人のプレイヤーが圧倒的に不利な戦況で戦わされるのか意味がわかりません。
艦の初期配置もおかしいですし、改善する気もないようです。
要塞戦なんていう新モードを期待させながら実装してもその中身は初動で要塞を獲得したチームが圧倒的有利になるだけのゴミモードでした。
私が言わずとも多くのレビューが投稿されている通り、ゴミみたいな運営が続けた結果、残っているプレイヤーも頭のおかしい人たちばかりでとてもオススメできません。
やはりスラブ系の人種が作るゲームだけあって非常に大雑把でユーザーを一切大事にしないのでまともな神経をした日本人プレイヤーは続けるのは難しいと思います。
私は長年ゲームの世界観が好きで我慢してきましたが、そろそろ限界で引退しました。
こんなゴミのようなゲームにあなたの大切な人生の時間を浪費すべきではありません。
プレイ期間:1年以上2017/01/23
退役軍人さん
クソゲーを極めたクソゲーです。
皆さんが書いたレビューの通りで勝敗調整は間違いなくされています。
対戦ゲームと謳いつつ、実際は実力なんて関係なくどんなに頑張ったってプログラム調整で勝敗が決まるのでプレーしてても全く面白くない。
2年やっていますが、まず対戦を開始し、主砲一発目の散布具合で勝敗がわかります。
勝てるときは敵の装甲を貫通しまくり、至近距離に関わらず弾が命中せずよけていくように着弾する場合は負け確定です。
やけに外れていくなと感じたら間違いなく負けです。
長年やっていれば命中具合で勝敗がわかってしまうので全く面白くない。
こんな具合ですので、あとは他の方のレビューをご覧ください。
このような不満をプレイヤーは感じつつも運営側は改善しようとせず、プレイヤー数は徐々に減少しています。
こんな状況じゃ飽きられるはずです。
ロンドン支局は破綻し、WOTの空戦版のWOWPは当初から出来がひどくマッチングが成立しにくいほどプレイヤー数は少ないようです。
こんな状況なのでWOWSの先は暗いと思いますし、ある意味運営の悪さがこのような状況を生み出しているのではと思います。
これからやる方はくれぐれも課金しないよう推奨します。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
1年以上プレイしてきて、引退をしましたので、記載します。
見栄えのいいグラフィック。これは事実です。
しかしながら、少なくとも、「日本人だから日本艦に乗ってプレイ」なんてことは、あまりお勧めできません。
PvE(人間連合vsBOT連合たち)のシナリオもありますが、敵艦は基本的に日本艦となります。(一部シナリオでは、「日本艦を追い出せ」のため、日本艦でのプレイは不可となっています)
上記の通り、日本艦は他の国籍の餌となるような調整が加わっているレベルの冷遇っぷりです。
また、基本的にアジア以外の戦闘データからバランス調整が行われているため、(アジアサーバ特有の戦法の違いにより)さらに日本艦は生存するためのハンディキャップが存在する状況となっています。
また、アジアサーバは他のサーバと比べ、ショップ(現金を対価に入手できる場所)の品ぞろえもよくないことで有名です。
ゲーム本体のバランスとしては他の方が言っている通りのため、ここでは割愛します。
接続者が大幅に減り、アズールレーンコラボなど、なんとか「現状のまま」の延命策を繰り出している状況ではあります。
また、初心者だろうと熟練者の動きを暗黙的に強要されるため、ランダムでプレイするにはそれ相応の覚悟をしてください。このゲームにはレート(腕前)によるマッチングは実施されません。
(なお対CPU戦では、乗る艦のTier(ランク)では収支は赤字になりますので、ランダム戦に参加しない場合は最終的に行き詰る仕様となっています。その点もご留意ください)
プレイ期間:1年以上2018/07/21
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