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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

酷すぎ

嘘海戦さん


ゲーム側で負けさせたいチームがありき
でゲームがスタートする為此方の
命中率 攻撃力 防御力 運動性 等が軒並み
悪化されていて話にならない 私自身Tear10を
4ライン作成したがTearが上がった戦場でも全く
同じ(さらに酷く感じる位)

Tear10のドイツ戦艦GKを使い終盤まで5隻撃沈
したが最後の1隻が伊吹で相手がHP残1/5程度の残量
で距離2Km~程度のすれ違いざまに42cm砲を一斉射
し複数(5発以上)が命中したが相手のゲージは一
切減らずにそのあとすれ違いざまに魚雷を放たれ
こちらが撃沈で敗北
(これは大和でも同じ事が起こる)

巡洋艦場合(最上)5%程度のダメージがあった状態
で魚雷が接近したので舵を切ったが
何故か方向の変化が一切ない故障しているかと思
いrボタンで修復を図るもやはり方向は変わらず
そのまま複数の魚雷が命中して撃沈
(これはTear10ヒンデンブルク等でも起こる)

因みにこちらのキーボードはBLACK WIDOWという
ゲーム用の信頼性の高い物です
PCは以下の物でPCの問題でとかは無い
CPU CORE I7 6700K キャプチャGTX1080です
メモリ64GB 勿論他の3Dゲーム等でも全く問題ない

私はプレミアムも買うし(今残60日程度)
課金艦も10隻程度所有しています

以前運営に何故このようなインチキありきでランダム戦
は推移するのか尋ねた所

何故か以下の様な回答が来た

※仕様を変えるには皆に告知の上行わなければ
 ならないと意味不明な回答だった

つまりこの裏操作的なインチキも仕様という事??

このサイトで腕とか言っている運営の頭がおかしい人へ
自分で言ってて恥ずかしくないの? ホントの事書こうよ
(笑)こんだけ☆1でバレてる訳だし

下の方で歴史認識が低い☆5が日本で一番戦果を挙げたのは
魚雷と駆逐艦→太平洋戦争の歴史を知ってれば分かるけど
等と意味不明な事を書いたりこの手の輩はこのゲームの
フォラムにも溢れていて同じ日本人として恥ずかしい限り

こんな嘘仕様のゲームでは軍艦旗の廃止だけではなく
旧日本海軍の艦船も軍艦好きとしては使って欲しくない

プレイ期間:1年以上2016/12/28

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対人戦はほとんどの戦闘が圧倒的勝利か負けのどちらかになり、戦闘開始からすぐに勝敗がわかる為、面白味があまりない。勝っても負けてもあまり面白くないのが現状。負けてる時はチャットが荒れるため嫌な気分になる事が多い。カルマというプレイヤーの行動を評価する機能もあるが機能しておらず、プレイヤーが負けた時や気に入らない時にマイナスを付けるガス抜きにしかなってない。長くやっているとマッチングのメンバーで勝敗がわかってしまうのもAFK等の行為を多くしている原因と思われる。勝っても負けてもストレスのたまるゲームなので、あまりお薦め出来ません。

プレイ期間:1年以上2018/04/15

もしも初心者やこのゲームを始めようという希有な考え持った方がいらっしゃるのであればこれだけは頭に叩き込んどいてください
「課金しても勝てません」
以前まで売られていた「ベルファスト」というとても強力な船は、その一隻だけで駆逐艦、巡洋艦、戦艦全てに対応し更にいとも簡単に沈められるほどの能力を持っています。
なんて文章読むと馬鹿でも使えるだろうと思えるかもしれませんが大きな間違いです。アイテムの使うタイミング、加減速、正確な偏差射撃・・・他にも諸々必要なPSがあって初めて上記のような強力な船になれるのです。
逆にそれを持ってない人が使うとただの的となるか後ろで遊覧してるだけになります。
更にベルファスト等の強力に成りうる課金艦はヘイトが非常に高く、見つかった瞬間に近くの敵全員から狙われるリスクも持ち合わせています。
現に初心者が愛宕という船を購入、出撃して大和にや武蔵にワンパンで沈められている光景をよく見ています。

なので始めたばかりの人は課金はタブ論だけに抑えて戦い方が分かってきたり慣れてきてから購入したほうが絶対に楽しめるということを覚えておいてください


蛇足:上記で紹介した愛宕に乗ると最高Tierである10とマッチングする可能性が非常に高いので本当に慣れてから(欲を言えば最上に慣れてから)乗ることをお勧めします。即沈してクソゲーになるだけですからね

プレイ期間:1年以上2018/02/14

対人ゲームで課金するのは自分のプレイスキルのない脳年齢小学生以下かお金に余裕がある人だけだから(笑)
てかここで嘆いてる人プレイスキルないんじゃないか?私もプレイスキルはないけど(笑)無課金で楽しんでるぜ★
一週間でやめてたら艦それぞれの長所短所とその艦の立ち回りがわかるわけないわ(笑)
私は空母最強だろって思ってた時期あったけど近づかれると相当相手が下手か運がないと生き残れないし
駆逐艦はとつったら絶対に死ぬ…!
巡洋艦もとつらず囲まれないように立ち回りをする
戦艦は出来るだけ遠距離バトルをするあと戦艦は装填遅いから巡洋艦一隻位は近くいないとどうにもならん(笑)囲まれないようにしてたら単艦でもいいけど

馬鹿でも分かるように教えると
無課金で重課金に勝ってやるああとおもっときゃいいぞ

馬鹿じゃない奴に分かりやすく説明すると
何度も何度もプレイして勝っても負けても運どうこう言うんじゃなくて
自分の立ち回りを思い出してここは良かったこの動きはダメだったとか
プレイあとで考えてれば昨日の自分よりも上達するよ

プレイ期間:1ヶ月2022/03/16

あちこちにバナー広告を出していて
最強の艦隊を指揮せよ。だの
本格的海戦ゲーム。だの謳われていたので始めてみたが詐欺広告もいいところ。

艦隊を(艦隊とは2隻以上の艦船で組む事なのだが実際は操作出来るのは自分の1隻のみ)
指揮する(そもそもアジア鯖で言語の違う連中とランダムに組まされる時点で文字チャットで意志疎通は不可能だし、ラジオチャットで簡単な指示する事は出来るが指揮をする目的の物ではないし、内容が足りないし)ゲームじゃないし。

本格的海戦とか言ってるが
晴れた何の障害物もない海上で5、6km先の駆逐艦が視界から消えたり
戦場は不自然に島だらけ、煙幕もくもくだらけだわ煙幕内に隠れて視界0の筈のWWⅡ期の艦が味方の視界を使ってデータリンク撃ちしてくるわ
対抗策の1つなレーダーは米英ソしか装備させてもらえないわ
戦艦の大口径主砲より駆逐巡洋艦の小口径主砲の方が有利で強いわ
次々出てくる課金艦はOPたらけだわ
海の上に円が書いてあってそこを踏んで占領しろだのホントに本格的()海戦ゲーム。
詐欺広告だった。

おまけにマッチングは勝ち負け決まってるヤラセだわで・・
こんなのを面白い言ってやってるのは家から一歩も出ない自宅警備業の重・廃課金な方なんでしょうね。
そりゃあ、毎日20戦30戦するなんて
1戦20分だから単純計算したらどんな方かあっ・・(察し)ですよね。
課金艦船最強だからオレツエー出来るし。

こんな本格的()海戦ゲームやるくらいならオンライン対戦では無いが鋼鉄の咆哮をやってた方がまだゲームとして見て面白いね。

まずもってゲームとしてつまらないんですよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/08

製作者がどのようなプレイヤー体験の提供を意図してゲームデザインしたのかわからないゲーム

TPSとしては艦の強弱やマッチングなどのバランスなどが余りに出来が悪い
空母や潜水艦といった余計なものを追加したせいで、三すくみ関係のバランスを複雑にし、バランスがますます崩壊している

勝敗に与える影響でいえば、noobをひかない運が最も大事
駆逐艦や空母がnoobだといきなり負け確定になる
次に大事なのが強艦を多く味方にひくこと
つまり、マッチング運でおおむね勝敗が決まってしまう味方ガチャゲー
それが、開始後数分で判明してしまうので、あとは時間つぶしをするだけ

つまり、課金の価値がないクソゲーなのだが、無理に良い点を探すとれば、ゲームスピードが極めて遅いので、TPSでよく問題になるラグ問題はおきづらい

プレイ期間:1週間未満2025/02/20

なんつうかここの意見ってとにかく運営の操作とチート行為が何たら〜ってのが非常に多いんだけどそれの具体的なことがわかんないんだよね
自分の弾が当たらないのはエイムが下手くそか散布界というランダム要素があるからでそこに関しては調整も何もない
空母強い、魚雷四方とか立ち位置の問題だし
対空強化されて逆に空母辛いわぐらいまで来てるのにな

課金艦強いは本当にここのサイトでうるさく言われてるがただ尖ってるか安定してるかのどちらかで強すぎはないのだが何言っても聞く耳持たない

勝率操作はまあ、あると思うレベルでマッチングが…
逆に言えばそんなもんであとは味方の質と自分の腕の問題

星5に関して文句はわかるがそれに対して速攻下げに来るのもそれこそ低評価以外許さないと監視してる行為と変わらないな

マップに島多すぎクソ、こんな所は現実にないって意見はなら何故に空母がここまで弱いのよ
普通対空砲であんな落ちない
マイノータとかあれこそ可笑しいっていうのが筋だよ

どの批判も結局自分の腕と動き次第なのにそれをゲームシステムのせいにするのはいただけないね

プレイ期間:1年以上2017/05/16

勝ちやすいや負けやすいがアカウントによって決まってる様に思われるゲーム。アカウントを複数作り千以上試合をしているがどうやっても勝率50%以上をキープ出来るものと負け続けてボロボロになるアカウントがある。勝てる方はほとんどの試合でAFKや軽く撃って放置しても勝ち越すが負ける方は開始早々DDが沈みBBもスコアが2桁等が多くボロボロチームで連敗続き。最初のティア1でランダム戦をすると自分以外は全てbotになることが多いが主にbot同士の戦闘の為戦力は同じ位のはずだがすぐ総崩れになるチームに多く組まされるアカウントは勝率37から48%位で落ち着く傾向がある。勝てるアカウントは低ティアのランダム戦で連勝が続き四捨五入50%以上の勝率で安定する傾向にある。勝ちやすいやアカウントは味方にも恵まれるため結構簡単にダメージを稼げて自然にスコアも高くなるし高ティアでも赤字にならない。これはゲームが上手から勝率が高いとはどうも言えないと思われる。試しにアカウントを作り直すのも勝率を上げる手かもしれません。

プレイ期間:1週間未満2019/08/12

良いところ
グラフィック&軽さ
以上です。
悪いところ
艦が燃えやすすぎる。燃えるのは分かるが少し当たっただけですぐ燃えるのは酷い
ランダム戦のティア差が酷すぎる
マッチングはどちらかが圧倒的なバトルが10回中8回
弾が避けるようにされている(長門からはないみたい)
空母が強すぎる
日の空母と米の空母の強さの差が圧倒的すぎる(日が弱い)
アメリカ軍の雷撃機の魚雷が回避不能しかも手動雷撃されると駆逐艦でも避けられない
課金してもしばらく経ったら無料で配布されることが多いので損する
などグラフィックと軽さ以外は良いところがない。もし始めるのであれば戦艦を眺めるゲームだと思ってやったほうが良いです。艦隊を組んでバトルするなんてことはありえません。

プレイ期間:1年以上2017/07/03

妙な動きをするロシア艦が居たので後でブラックリストに入れておこうとリザルトを見たらBOTとか中身が居るのバレバレなんだよ
どんな動きかというと中央配置で自艦(巡洋艦)・BOT(巡洋艦)・PCの戦艦で並んでいたらまずPCの戦艦の前に行って一分間ほど進路を妨害その後自艦に方向に進路を変えて向かってきたので進路を戦艦の方へ変更(その馬鹿が抜けた穴埋めで)して回避その後はこっちは交戦していたので知らんが明後日の方向へ行って生き残ってやがった
わかってはいるけど洗練とかとは無縁の運営なんだなと
ところで「運営批判のみの投稿」は禁止と書いてあるんだが他人に勧められる内容じゃないという書き込みも立派なレビューじゃろ

プレイ期間:1年以上2023/04/25

バランスが良い

アレクトさん

空母が強すぎるとか言ってる方がたくさんいますがそういう方はチームプレイをしていない方なので空母がかなり強いということはないです。
戦艦の対空機銃は確かに効果はあまりないですが巡洋艦の対空機銃は効果絶大ですので、巡洋艦とともに行動すれば雷撃隊を殲滅させることができます。
また、最近のアップデートで空母が相手に1隻いるとこちらにも1隻いるようになり、戦力バランスがとても良いです。2隻いる場合も同様です。
空母、戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦に様々な役割があり、各艦のバランスも良く、メリットもあればデメリットもあるって感じです。

まだ始まったばかりですので、不満などはありますがグラフィックも良く、砲撃音など、史実の再現しようとしてるので、今後のアップデートに期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

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