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艦隊これくしょん

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このゲームやるくらいなら

運営は誰と戦っているのかさん

戦艦少女をお勧めします。

このゲームで述べられているような不満点はほぼ解消されています。
パクリゲーだの何だと言われていますがそのパクリゲーの方が現状
まともという状態です。

それに嫌ならやめろという人もいません。
こんな他者に対して異様なほど攻撃的な人間が数多くいる
ゲームを今からやるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/11/20

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ここまで嫌われるコンテンツって

謙介マスク量産してさん

艦これのレビューですね、実際13年から6年も遊んで最高難易度の甲勲章を取り続けてきましたが、艦これは最低のゴミゲーだと評価できます

普通、ゲームって有意義な時間を過ごしたくて遊ぶものじゃないですか?、艦これに費やした時間は今思えばストレスを与えられ不快な思いしか残りませんでした

艦これというゲームを言い表すなら、運営によるユーザーへの嫌がらせと言えます。お客様は神様とまでとは言いませんが、この運営、実は艦これ遊んでる連中嫌いなんじゃね?、とも思われます。
じゃなかったら、ここの運営の性根は腐り切ってるとしか思えませんね。

ガチャ課金要求しないのだから、如何にユーザーに嫌がらせして簡単にはクリアさせないようにしてやるか、容易にイベント艦娘ドロップさせてやんないぞ。という理念が伺える仕様です。本当にここの運営の底意地の悪さを実感させられました。

その上、スキンに金取らない艦これなどと明らかに某タイトルを挑発する運営。公式ツイートで他ゲームをディスる運営とか、艦これ運営以外見たことありません
公式がこんなで脅威と感じた他ゲーには噛みつく下品さ故に、その運営を盲目的に支持する信者、いわゆる艦豚の卑劣な言動にも我関せずと言ったところ。
いや、寧ろ水面下で親兵をけしかけて攻撃させてるって言われても納得できる

人格者がゲームの運営をやれ、とはとても言わないが。それにしてもここの運営は人として酷すぎる。
一説に依ると、某レースにも参加してるフィギュア大手に目の敵にしてる某艦船ゲーのグッズを出したら艦これグッズは出させねーぞとか圧力掛けてるらしいよねえ

艦これという短冊ぷるぷるお祈りゲーは最底辺の出来だが、それがここまで不快になるのはこれを運営してる人間の性根が見えてるからなんだよ
また、そんな腐った蜜柑に群がる支持者も腐ってる、腐りきったコンテンツだから艦隊これくしょんに嫌悪させられる

普通なら辞めたゲームにこんな感情持たないものだよ、艦これは全てにおいて酷すぎる

プレイ期間:1年以上2020/11/16

星Ⅰレビューをつけて
バグ出し過ぎ、ゲームテンポ悪い、メンテ遅延しすぎ、公式サイト作れ、ストレス上げる方向で難易度高くするななどの的外れな批判をするタナコロが多数見受けられますがはっきり言ってこれらの意見は印象操作にすぎません。

このゲームはそもそも最初から低予算で組まれたゲームであり改善等しようにも元が低予算であるからという限界があります。またか金などでユーザーから金を搾り取るということもしなかったために予算面での工面には日々苦労しておられます。そんな中このゲームが5年間運営を存続できてなおかつこれから二期に大躍進しようとしている帰責から目をそらすタナコロどもの存在は滑稽です。

このゲームの最高責任者の田中謙介氏は現役の海軍大佐でありまた軍事に精通しており軍事評論家としても世界的に名高い海軍史研究者の第一人者です。そんな田中謙介氏が作るストーリーはとても重厚であり思わず焦げ臭く血なまぐさい戦争の世界に無意識のうちに引き込まれてしまいます。

このゲームにおいて一つだけ不満な点があるとすればタナコロどもに好かれている瑞鶴の存在です。史実ではさんざん味方の足を引っ張り続け、国民が食料などに困窮している中瑞鶴だけはろくに仕事もせず燃料ばかりを貪り続けていました。そしてそんな彼女もついにソロモン海戦で沈んでくれたことに日本海軍はさぞ安堵したようです。しかしそんな彼女が艦これで復活させてしまうということは大変な暴挙です。しかしそんな彼女をもう一度奈落の底に葬るために、ドロップしたときは轟沈させています。轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイ

プレイ期間:1年以上2018/03/06

今は令和だからそのような罪はないと思いますが…。
田中何某さんというのは、国の内閣に位置する人なのでしょうか。
存じ上げずに申し訳ありません。

艦これはつまらないゲームです。
絵が動きません、その絵も可愛い子がほとんどおりません。
イラストレーターのえこひいきが酷いと聞いております。
任務が多過ぎて手が回らない上に、任務は自動受注ではありません、手作業です。

データーは隠してばかりで明示せず、自分で手探りで考えろ、と投げやりです。
それなのに、イベントでは海域ごとに縛られるお札仕様、ボスゲージを出すためのギミック解除など、いやがらせのような事ばかりをしてきます。
年4回のイベントは憎しみしか生まないというが私の考えです。

もともと同人程度のゲームで、ユーザーも増えないだろうと見越していたのが予想以上に人気になってしまった、というのは聞いたことがありますが、それならば、同人ゲームの作りから脱却すべきだったと思います。
それができず、ユーザーの苦言も切り捨ててばかりで同人ゲーム止まりなのだと思います。

ところで、最初の話に戻りますが、国家反逆罪とはどこの国家なのでしょうか。
今の日本では一つのゲームに苦言を呈したからと言って反逆罪になる例はなかったと思いますが。
田中何某さんはどこに所属なさっておられるのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/08/03

艦これはオワコンとか言われてる割に、Twitter等見てると、まだ新規で始めたって人も見かけるし、実際何名かは相互フォローしてアドバイス等したりしてます。

艦これがオワコンって言う人は大抵その次にアズレンをすすめてくるので、「またアズレンの宣伝かよ」とウンザリしますね…


確かにサービス開始時のような勢いはないかもしれないし、ゲーム性とかはかなり低い部類のゲームでしょう。
でも他のゲームやりながら艦これでは好きな艦を秘書艦として置いて放置、時報ボイス聞いたりするのも自分なりの艦これの楽しみ方です。
ゲームの定義なんて人によって曖昧だし、ゲームと呼べるか呼べないかとかじゃなく、その人が楽しめればそれで良いんじゃないかと。
それが見つけられないならきっぱりやめるべきです


プレイスタイルとしてはながらゲーで遊んでますけど、別にそれがつまらないと感じたこともないし、次イベではどんな艦娘お迎えできるかなとか考えてると楽しくも思えます。
今までの防空駆逐艦は気に入ったのばっかりなので次イベでの涼月も凄く楽しみですw

入渠、疲労等は確かに時間かかりますけどそんな時こそ他ゲーやら家事やらやってますし、自分がやってるゲームの1クエストで丁度良い時間になったりします。あまりにも長時間の入渠ならバケツ使えばいいだけですし、普段地道にやってれば余程無駄遣いでもしない限りバケツ不足にもなりません。

イベント海域は、頑張れそうなら甲、無理そうなら乙、丙ででもまず完走!といった感じでやってるので、特に装備改修のネジに課金したこともないし、ずっと継続する母港拡張課金等はガチャ課金等と比べるとそんなに抵抗もないので楽しませてもらってる側としてはこれくらいはいいかなと思って課金してます。

あとは艦これグッズには割と課金してますねwでも物として残るしゲーム内への課金より全然良いかと。
艦これ2018年艦これカレンダーも予約したので凄く楽しみです!

恐らく艦これはいつサービスが終わっても自分の中では楽しかった思い出として残るでしょうし、続くなら続くでずっとやっていこうと思います!

プレイ期間:1年以上2017/11/09


もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/05/20

アークロイヤルを取らせないという強い簡悔の意思を感じる
そしてこのレビューを投稿する時刻になった時点で、未だにE-7甲クリア者は誰も居ない
マップ同士で影響し合うクソギミックがあるらしく、面倒くさすぎる
さらにギミック解除S勝利必須マスにあろうことかPT小鬼群を配置する悪辣さ
欧州棲姫は壊の前の段階で、なんと中枢棲姫壊を耐久、装甲共に上回る
壊ではさらに装甲が硬くなるだろう、恐らく防空以来の300オーバーだ
レ級や防空棲姫はE-7甲ラスダン編成未判明の現段階時点では出現情報が確認されていないため、奴等が持つようなキャッチーなインパクトや印象にこそ欠けるが、今回のイベントの内容は、質実剛健な簡悔と言えるだろう(簡悔なんていう概念に質実剛健なんて言葉は当てはまんのか、というセルフツッコミをしながら)
まさにアークロイヤルを取られたら悔しいという、謙介の気持ちが伝わってくる
これについてこれるのは、自分には艦これしかないというような後に引けなくなった者や、ここでのレビュー工作員のサクラのバイトを喜んで引き受けるような狂信者くらいだろう
決して、点数工作の高評価レビューをアテにしてはならない

プレイ期間:1年以上2017/08/12

レべリングが楽しめるなら良ゲー

ちゃんころまんじゅうさん

かんこれの良いところ
かんむす可愛い
フルボイスなのがいい
無課金でもそこそこ楽しめる
轟沈(ロスト)があるので緊張感もってプレイできる
他のプレイヤーとの接点が演習しかないのでコミュ力なくても楽しめる
他のソシャゲみたく長時間プレイするのに課金アイテムを買わなくていい
生活リズムがかんこれによって左右されるほどハマる時期がくる

かんこれのヤなところ
羅針盤くっそwwwってなる
時々、理不尽なクルティカルくらって凹む
大型艦建造導入でプレイできないほど資材を溶かす提督多数あらわれ混沌化
かんむす一括解体機能がないので何回もカーンカーンする羽目に
母港画面に戻らないと最新の状態が反映されない
ちょっとした装備換装しても変なウェイトがある
毎週水曜日がメンテの日だが、遠征出すの忘れてしまう

まぁプレイしてみれば分かると思いますが、だいたい私は上記のような感想です。
他のプレイヤーとの戦果競争に身を投じ始めると、もうこちら側には帰ってこれなくなりますので、ほどほどにしましょう。
あと、大型艦建造とガチャを同一視すると大変な目にあいます。資材を課金で賄うと1回あたり7000円になるらしいですが、そこまでお金をかけても決して目当てのかんむすは手に入らないと断言しておきます。地道にマップを周回して、レべリング+ドロップ狙いが賢明です。資材が余り気味になってくるレベル・・・だいたい司令部レベル90あたり?までは大型艦建造に手を出さないようにしましょう。惨敗してプレイする気力が失せます。
まだ着任できていない方へ
新規着任の情報は運営がツイッターで毎日情報発信してますので、そちらを参考にされれば良いと思います。私は1週間ぐらいトライして抽選にひっかかりました。毎回5000人以上の規模で枠が空けられるので、そのうち着任できると信じて頑張ってください。
課金は全くしなくても楽しめる良いゲームだと思います。無課金者でも毎回戦果ランクトップレベルの人は多数存在します。課金するなら入渠ドック解放とか母港枠拡張とか、快適なプレイ環境を作るためにされるのがお勧めです。資材に課金しても前述のように、自分の意に反する結果しか返ってきません。
最後に、このレビューが少しでも参考になれば幸いです。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/28

このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。

また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。

戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。

そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。

最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

良い点
・課金は少なく済む(というより課金しても恩恵がほとんどない)
・艦娘はかわいい(ただし、運営が二次創作を取り込んでキャラ崩壊もします)
悪い点
・戦略性はほとんどない
 ・装備・編成決めたら後はマウスクリックのみ
 ・莫大な経験値を要求する癖にLVにほとんど意味がない

・UIが不便極まりない(運営がわざとそうしています)←インタビューでの回答

・敵が非常に有利な仕様
 ・こちらは特定の艦か4隻又は全滅以上で勝利
  敵はこちらをどれか1隻でも大破させれば勝利
 ・敵の装備はこちらの装備の4倍以上強い
 ・敵は轟沈しても復活するがこちらは復活なし
 ・強大なボスに火力・命中・回避が低下した状態で戦わされる

・実装が恐ろしいレベルで遅い(未だに所持出来ない装備・艦娘多数有)
 ・艦娘建造は「1年半全く音沙汰なし」
 ・装備開発は最近「1年数か月」振りに微妙な装備が更新
 ・ドロップで実装されても「良くて1%という確率」

・一部の狂信者がヒドすぎる
 ・某掲示板等で「少しでも」批判的な言動をすれば、言論弾圧
 ・どんな理不尽な仕様でも全肯定し、他のゲーム等を叩く
 ・提督(ユーザー)が他ゲームのイベントで問題をおこす
 ・艦娘堀りに苦しんでいるユーザーをあざ笑う
 ・イベントで優しい難易度を選んだ人間を小馬鹿にする

〖全体評価〗
 ・課金の代わりにひたすら時間を要求されるゲームです
  今まで課金ゲーに批判的でしたが、時間ゲーよりはマシと気づけました
 
 ・時間を使って育成しても運や「理不尽」な難易度で敗北や撤退させられたり
  アップデート等で開発した装備が産廃にされたりします

 ・信者もしくは憲兵と呼ばれる連中がヒドすぎる
  他ゲー煽り、ユーザー煽り、言論統制・・・etc

新規で始めようと考えている方、絶対にオススメしません
装備も艦娘もこれくしょん出来ないものばかり
実装されても悍ましい難易度と確率でひたすらストレスが溜まります
ここの運営はユーザーを楽しませようとする気が皆無
同じDMMなら「まだ」俺タワーかアイギスの方がまともなゲームです
少しでも簡悔被害者が減ってくれる事を祈ります  
 

プレイ期間:1年以上2015/08/21

レビュータイトルの通りです。
艦隊シムとしては、膨大な時間の要する育成&装備収集が必須なのにも関わらず、それらができて初めてスタートラインに立つ運ゲーという出来。試行回数を要求するのであれば、鬼畜な道中マス(特に姫・鬼クラス)は、一定の勝利回数に達することで姫・鬼が出現しなくなる、敵戦力が大幅に弱体化する、などの措置をとる必要があると思います。そのマスどもが、ただでさえストレスフルな周回をより苦痛にし、艦これの評価を落とす大きな要因の一つになっていると思います。
それと、弱い戦力で強敵に挑む、縛りプレイの強要のようなルート固定条件は止めるべきです。史実にのっとった編成で挑ませるというのはわからんでもないのですが、それを強要するから、やはりイベントは苦痛となり、ライトユーザーが離れるのです。自分の考える艦隊で作戦を攻略できてこそ、やりがいがあるというものだろうと思うのですが、いかがでしょうか。

キャラゲーとして見ても、キャラとの関わりや、キャラの掘り下げが薄すぎて中途半端です。好感度システムや、最近GF(仮)で実装された「聖櫻エリア」という、キャラクター同士や、主人公とキャラクターの掛け合いを読むことができたり、ミニキャラの可愛らしいしぐさを、学園の様々なスポットを背景に楽しむ、という機能のように、もうすこしキャラクターを楽しませる工夫をしなければいけないとおもいます。確かに、掘り下げすぎないことが、脳内補完を促進する効果をもたらすということはあると思いますが、赤城さんのように、二次創作の逆輸入という現象が起こる理由にもなっているのです。公式のキャラ付けが弱いせいで、二次創作の影響を受けてしまうんですね。そのせいで批判の要因につながってきますし、ライト層向けの要素である「美少女」で集まったユーザーは、苦行を要求される艦隊シム要素でつまづいて離れていってしまう、ということが起こるわけで。キャラ要素でも、ある程度ユーザーを捕まえられる工夫が必要であるという風におもいます。

戦闘システム自体は、手軽ながらも戦略の幅(装備構成・艦隊編成)や装備収集の意義があって面白いので良いと思いますし、キャラクターも、一時期大人気・二次創作も大量だっただけあって、とても良質です。
その一方で、運営の姿勢の悪さ(イベ海域実装のメンテナンス終了はいつも遅刻、詫び掛け軸など誠意のない対応、最近のユーザーにゲームプレイを楽しませる気がないゲーム内イベントなど)が目立つし、艦これの美点を活かせていないように思います。だからこんなにもレビューサイトでは批判されますし、大陸ゲーに負けますし、HTML5への移行に必要な金は貰えない、となるわけです。

最後に。自分なりの改善案を(場違いかもしれませんが)書かせていただきましたが、もう艦これはサービス続けられないでしょうね。手遅れです。もうすぐサービス終了するでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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