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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

圧倒的なコンテンツ量

ハデスマンさん

ゲーム自体は昔ながらのありふれたターン制RPGだが
膨大なコンテンツ量でユーザーを飽きさせなくすることにより成功しているタイトル

ガチャで強力なキャラを手に入れればすぐに強くなれるワケではなく、
装備を揃える事の方が重要で、またその強力な装備を手に入れる為の
クエストが1日に3回の自発制限があったり装備もドロップ率が低かったりするので
無課金でも長くプレイしていれば誰でも強くなれて、逆に始めたばかりのプレイヤーでは
どれだけ課金しようともこの時間の差を埋めることはできない。
(100万単位で課金すれば別だが)

クエスト以外にも沢山の「制限」がある。
クラスⅣの解禁に必要なジョブの証が1日1個の交換制限でトータル40個必要とか
強い武器は高ランクでないとステータスが抑えられてしまうとか
Rank101にならないと挑戦できないクエストがあったりとか
いずれにしても丸1日没頭出来る様な恒常コンテンツは少なく、
毎日コツコツと日課的にゲームに取り組ませることで、長く遊んで貰える様なゲームデザインになっている。

大体1~2ヶ月に1度の頻度で最大30vs30のギルド対抗イベントがある。
長い時間を掛けて強くした自戦力がチームの勝利の為になるイベントであり
ここで貢献したりメンバーから賞賛や感謝をされる事も一つの目標となるし
ゲームを続けるモチベにしているプレイヤーも多い。

天井の高いゲームなので、毎日数時間と月10万くらいを注ぎ込むようなプレイヤーでも
1つの極地に達するには半年は掛かると思われる。
イベントが週単位で変わり、またその月のイベントが前月末にスケジューリングされるので
ある程度やり込んだプレイヤーは、今週は何する、今月は何をする、
と言う風に計画を立てて遊んでいる場合が多い。

良くも悪くも時間を取られるゲーム。
頭空っぽにして楽しみたい人には全く向かないのでそこは注意。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

他のレビューもチェックしよう!

9月の古戦場の不正潰しスゲーww
ここまで書くかね普通
グラブルの責任者がツイッターで「古戦場から逃げるな」と言っておいて
ワンパン万引き義賊のクズが古戦場もやらずにバグを利用して1か月に1つくらいしか取れないアイテムを不具合が修正される20時間の間に10本ゲットしているのに無罪放免
ディレクターの親友の声優がこれに関わっていたから無罪にしたと言われているがウソに聞こえないんだよな
実際連日グラブル実況の声優ツイートがこの日だけ空白

社会性www
ユーザー名見ただけでも頭おかしいの多いじゃない
①食い物の名前(ただのバカ)
「おでん」「うどん」「からあげ」「納豆」←馬鹿だわこいつら
②性行為・生殖器の名前
この数日だけで「人糞投函マン」「親父の乳首」とかいう変態
③性犯罪の名前
「緊縛調教」「乳首ピアス」とか頭おかしい
これがゲームの中で自分の名前で表示されているのにまともな思考じゃないだろうに社会性かよwww
こういうのが8割
④「グラン」「ジータ」少しはまともなユーザーもいるかと思ってプロフを見ると紹介文が「ういっす」「○○ちゃんとお風呂入りたい」とか
こいつらが1割
9割が頭おかしいのに社会性ってwww

ランク100超えているのにサポ石サポキャラ未設定のアホ多数

真面目にやっていても
ワンパン放置でマルチ大荒れだから半額キャンペーンから共闘が外された
俺ら少数派のガチ勢は共闘に避難しているから嫌がらせとしか思えんわ
しかもワンパン取り締まらない理由が声優の金さんことN.Yがこの仕組みを使っているからとか草

気が付いたら俺みたいに泥沼にはまっているのがサイゲのやり方
新規がビビらないように定期的に業者使って評価が2.5より下にならないようにねつ造
ゲームのいう形だけど中身はパチンコと同じだから
プレイするならそのつもりで

6月位にアイマスSRを全属性無料配布していたときはまだよかったが
今月のCCさくらSSRなのにゴミ
おまけにマグナ泥が渋すぎる
武勲の輝きで武器が取れてもSSRが1月でせいぜい2本
サイゲ下請けの広告会社ねつ造投稿大概にしてもらいたい

闇の水着ゾーイと水のヨダ爺だけで闇パーティだけ育てていた連中がランク100で行き詰り「どうしたらいいですか?武器集まりません」とかwww
「無課金なら3年位かかるんじゃね?課金してキャラと武器手に入れるなら別だけど」と真面目に言ったら「ふざけないでください」
いやいやそれが本当の話

プレイ期間:1年以上2017/10/15

立て続けのモチベが下がるアプデで過疎化
それに対する過疎対策がお粗末すぎる

マグナ2までのグラブルを見ると
神石編成ならある程度の課金武器を揃えれば周回をしなくてもよい
マグナ編成はマルチ2ボス周回で無課金武器を揃える
という二極化で上手く住み分けができていた

では現在はどうか?
神石編成でもコロンバや扇抜といった無課金武器が必要になった
エニアドやブレグラ武器には覚醒を実装してひたすら周回させてくる
マグナ1武器やプライマルシリーズにEXスキルをつけて砂箱周回
ミーレス堀りに至ってはセフィラボックスから出る確率0.3%程度

やっている事が数年前の延長でしかない
今回のアプデでルシバブベリの素材を使うライフル弾が発表されたが
各素材が150個とぶっ飛んでいる
これで過疎対策したつもりなのだろうか?

カートリッジにはつよバハ/アーカーシャ/グランデといった
救援者が少なく嫌悪されるマルチ素材が300個要求される
ユーザーからすればやっぱこのマルチ人気ないんだなという裏付けでしかない

さらには執拗なまでにリンクス加入に誘導
今年のガチャは異常といえるほどに季節限定のキャラが強く
逆に天井の狙いやすい夏の新規リミワムデュスが弱くなっていた
ミュージアム蒼の追想のために8月ストイベに無理やり絡ませる
そのストイベが超弩級のクソシナリオで大炎上
敵の特殊技名が蒼の追想だったことでさらに炎上
公式で無関係と発表され追加炎上
周年イベもHRT時代のライターを起用したのか?と思うほどに出来が悪い
誰得のワンピースコラボで案の定ユーザーが増えた様子もない

悪い意味でKMRが就任する前のグラブル
リンクス誘導やアーカルム砂箱新エリア及び外伝といい
今年のグラブルはHRTが指揮を執っているのではないかと思うくらい酷い

プレイ期間:1年以上2022/11/21

下の二人こそ嘘と糞古い情報の混ぜ合わせレビューなんで無視推奨

イベントで報酬にキャラ選べるチケットを配るから
いいキャラは全部こいつらに取られるんだよね
だって2万枚もばら撒いているんだぜ
ガチャはその残り物しか出てこないwww
➡ねえよそんなもん。初耳なんだけど なんてチケットだよw 教えてくれ

無課金なら無理だとかほざいてるがなんで無課金=ストーリー加入キャラだけって視点なんだ?

まずこのゲーム現在チュートリアルでSSRキャラ一人確定(片落ちレベルのキャラだったがアッパー調整により強力になった6種から一人)とパネルミッションでSSRキャラ確定チケ一枚 
ほかキャンペーンで無料10連数回配られたりアニメ全部みたらSSR確定チケもらえたりガチャチケ単発30枚とかもらえるゲームだぞ?
おまけに各種イベントでSSRに匹敵するような配付SR配ったり コラボで15人以上初心者でも使いやすく上級者から見ても評価の高いキャラを配ったりしてますわ

そらラカムとかスタメン外れるに決まってるだろw無課金でもそんだけキャラもらえるって奴よ


・・・あとなんでリンク先の記事2015年なんだよもうすぐ二年たつなんの役にもたたないもん持ってくるな

プレイ期間:1年以上2017/07/14

真面目に準備する人ほど馬鹿をみます

フルンティング所持さん

現在開催中の土有利古戦場で熱が冷めました。礎武器5凸や150金月武器のフルンティングの準備をしたところで運営側が叩き潰してきます。

//約定と新リミ未実装//
これが全ての元凶です。どうせ今月末のレジェフェスで約定と土の新リミを実装してユーザーをイラつかせてくることでしょう。

//エクスウォフ槍とスパルタ超強化//
これもモチベが一気に下がった原因ですね。エクスウォフ槍(メイン装備のみ上限アップ)とスパルタで露骨なフルンティング潰しをしてきましたね。

//超越十天よりも恒常有利//
150オクトーや150サラーサよりもレベル100の恒常が活躍します。150HELLからはリミや季節限定といったキャラは全く出番無しです。調整した人は超越どころか土のリミキャラも持ってないの?と言いたくなる位に謎ですね。
こういう事するなら賢者素材やアーカルム外伝も無くしたらどうでしょう?あれが一番の初心者バイバイ案件ですよ。

/肉2400万/
前回よりも200万引き上げ。神石カイムハイランダー(水着マンドラゴラ無し)によるフルンティング編成だと0ポチ攻撃でギリギリ2400万届かない調整でした。

/95HELL/
グローリー編成で1ターン討伐にギリギリ届かない調整。もし約定が実装していれば届いていましたね。

/150HELL/
石油武器フルンティングのハイランダー編成で4分台。一方で無課金武器のエクスウォフ槍背水編成は3分台に早くなる嫌がらせ。

/200HELL/
貢献度150HELLの3倍に引き上げる調整。これにより150HELL周回の時間効率が悪くなり奥義編成寄りになります。これならメインにワールドエンドでもよかったわけで全体を通してフルンティングをメタってきてました。

//総評//
9万位内は余裕でも肉集めから200HELLまで非常にストレスの溜まる古戦場でした。気持ちよく走れないというか爽快感が0でした。
せっかく金月150使ってフルンティングを取ったのに約定未実装で0ポチ2400万や95HELL1ターン締めも出来ず無意味。
挙句の果てには150HELLにスパルタ使用でフルンティングよりも早いとかやられたら心折れますね。

//次回古戦場//
あくまで予想ですが水有利古戦場では開始前に約定と新リミ実装。さらに言えばフレズヴェルク持ちを有利にしてくるでしょう。
土で約定未実装でルミナス活躍しなかったが水は約定実装してルミナス活躍したからいいよね?で済ますパターンが目に見えます。
属性ごとにあからさまな差をつけてくるのが本当に嫌らしい。
来年の古戦場にはフルンティング有利にするのかもしれませんが1年後には取得者がかなり増えアドバンテージは皆無です。
今回で熱が冷めたので来年の古戦場を走る自信がありませんね。

プレイ期間:1年以上2023/07/21

全空で行われる椅子取りゲーム

ライト勢では厳しいさん

まず最初に
このゲームはスマホでは太刀打ちすることができません
PCがないとお話になりません

そのPC版ですらFP表示のマルチでポイントを稼ごうとしても
30人マルチバトルが一瞬にうちに埋まって入れず
仮に入れたとしても参戦者がバブ召喚で一気に削りFP0はザラ
いつまでも居座るのはムゲンやアガスティアといった高確率失敗マルチ
共闘の黄龍黒麒麟30連戦も圧倒的な速度で一気に削られます
PC版でなんとかワンパンを入れられるかどうか
スマホではお話になりません

レヴァンスマルチはシエテHLの需要が高く
砂を巡って参加者6人という枠を争い一瞬のうちに救援が消えます
ヒヒ掘りマルチのつよバハは水ルミナス持ちが猛威を振るっており
穴場だったグランデHLもアビを数ポチするのも厳しく
青箱ラインを稼ぐのが難しくなっています

そうした椅子取りゲームを続けユーザーが最終的に向かう先は
40万人が9万人の椅子を争奪する
古戦場と呼ばれる全空規模の椅子取りゲームです
父親の待つイスタルシアを目指していたのは遥か昔の話
2018→316億
2019→280億(ルシファー実装)
2020→103億
2021→63億
2022→49億
ルシファー実装のせいでセルランが急落し2023決算でついにマイナス1億の赤字
金策に走らなければならなくなり課金武器投入と椅子取りゲームの悪化
おそらくマグナ3武器でマグナ版のオプティマス武器が実装され
マグナ石の限界超越(6凸)も来ることでしょう

赤箱6人の枠を争う椅子取りゲームの開催
課金勢はマグナ3を超えるべくさらなる課金を要求される



“──────ついて来れるか”

プレイ期間:1年以上2023/10/07

なにか勘違いされているようですが艦これ自体は好きですよ
わざわざファミ通の記事を出してきたので、そっち方面の人かなと思っただけです


ちなみに私がグラブルを始めるのが遅くなった原因の一つとして、艦これサイトによる執拗なグラブル叩き(ネガキャン)のせいだったりしますね
変なイメージを植えつけられて、スタートするのが遅れました

あなたが出された アンチラ70万 の叩きも、艦これサイトにて信者が頻繁にグラブル叩きに使用した手段で、またそれかって感じですけどね
(その情報も最早古いものであり、今は天井設定で9万円になっていますので、煽りにすらなりませんが)

こういう発言は艦これ信者や角川関係者と疑われますので、あまり言わないほうがいいと思いますよ




下のレビューにも書いていますが欠点(問題点)は挙げていますよ

1.マルチボスの回転が速すぎる
2.島ハードとマグナの差が大きすぎる
3.Rスキル武器を入手するためにはルピガチャくらいしかない
4.フレンド申請が通りにくい

プレイしていて不満に思うのはこの4点です



ランク100以上のユーザーには通常のマグナ救援へ入れる回数を制限してほしいところ
あるいは十天衆の使用を禁止にするなど

今はゼノウォフマナフ戦に高ランク者が集中しているので、上手くいけば通常マグナ戦で3位以内に滑り込むこともできますが
普段だとワンパンされて終わりますからね・・・



・それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか


武器の産廃化は艦これの方が酷いですけどね
ランカー500位以内に配られた新装備(九六式陸攻)が、1週間後のイベントで配布された上に、イベント報酬で上位陸攻が出てきて1週間で産廃装備になりました
今や開発すら可能です

後から上位装備が出てくるものだと割り切るしかないんじゃないですか?


・武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます

これに関しては同意ですね
高ランク者をHLへ行かせるのが狙いではないかと言われていますが
それなら上に書いたとおり、高ランク者の通常マグナ参加回数を制限すればいいだけです

エンジェル系の素材が減って、わりとどうでもいい尾鰭などが溜まっていくのは困りものです
売却できればいいんですけどね


・詫び石の数も初期より確実に減ってる

詫び石があるだけマシですよ



・こんな環境が新規でも遊びやすい?

期待を裏切るようで申し訳ないですが、毎日楽しんでやれてますね
少しずつ強くなっていくのが実感できますし
金箱からもたまにぽろろろんと来るので、モチベが上がります
今は武器集めが楽しくて仕方がない状態です

ここのサイトのコメントを見れば分かりますが
http://minigob-matome.blog.jp/archives/18899394.html
これがDMMから流れてきた人の本音でしょうね・・・

毎日の島ハードやマグナ戦の参加は、DMMゲーの苦行に比べれば楽なものです


・業者か関係者でしょうか?

残念ながら、アニメを見て始めた、ただの1ユーザーですね



レビューを読んでいて、ゲームのレビューというよりは、あなた個人の恨みや愚痴の部分も大きいと感じました

グラブルが楽しめなくなったのであれば、少し離れて他のゲームをやった方がいいかもしれませんね

プレイ期間:3ヶ月2017/07/19

6周年のVS勢への激甘緩和

・経験値6倍ですぐにランク120まで上がる
・全属性のマグナ5凸武器を配ってマグナ1も楽々倒せる
・自発クリスタル無しで新人にマグナ2をできる期間をプレゼント
・ついでに素材が重いグランデやアルバハも自発素材無し
・クラスⅣもすぐに取れる
・四象の輝き5000を払うだけで十天解放の素材入手できる
・スタレは属性別で選べて新人には当りのキャラばかり入れておいた
・VSの特典コードで六竜やらなくてもアストラルウェポン4凸プレゼント

いやーさすがにモチベが削られましたね
ランク120まで上げるのは大体半年~1年くらいかかります
クラスⅣにしても同様
十天はクソみたいにフリクエ周回で統べての最終解放
それがVS勢は大して苦労しなくても簡単に追いつける

ランク200を超えマグナ2染めしてても今までの積み重ねが馬鹿らしく思えたので
他のライト勢はやる気をなくしてそうですね
現にフレンド達は別ゲー始めてます

アーカルムも中間層が賢者10人を揃えた頃を見計らい
十賢者ワールドセット追加で簡単にアストラやセフィラストーンを入手可能にするのが目に見えますよ

どうせ来年あたりにマグナ2の栄誉交換レートを2000と月2回交換
マグアニ交換時のエレ消費も半減させ
VS勢に楽々マグナ2武器4凸を入手させることでしょう

VS勢向けに大幅緩和の一方
中間層はやる事がなくなりルシHLにも手が出せません
ブレグラプラウド+や天上征伐戦プラウド+をクリアできる戦力があっても以下の縛りで参加不可

・参戦者全員別属性必須でHPは最低3万
・ファラ回しが重要なためディスコード向け
・参戦者内でキャラが合計6人落ちると全滅確定技発動と責任が重い
・行動パターンがアルバハHL以上に難解
・十二の試練という大縄跳び
・迂闊に入れないためいつまで経っても終末5凸が作れない

youtubeでは懇切丁寧にルシHLを説明している方もいますが
その方には悪いですけどそれでもさっぱり理解できませんね
実際にはやらないと理解できない類のボスです
そしてミスが許されないため参加できず理解できないの悪循環

中にはルシHLを失敗しても怒られないからミスは報告して
などといったブログも見かけます

しかしながら過去につよバハHLで起こった黒兎事件
ニコ生でわざわざ相手の身元を明かしてそのプレイヤーに誹謗中傷を浴びせて引退させた例もあります

大抵の人は討伐失敗したら晒されると尻込みするでしょう
ルシHLやバブHLはソロ向けに作り直すか天破実装しろと思いますね

プレイ期間:1年以上2020/06/08

そろそろ新規や後発いじめやめません?

美点も欠点も両方書けさん

一つ下の人、なんで突然艦これの名前が出るんですか?
何がそんなに憎いのか知りませんが他ゲーレビューでグラブルをアンチラ70万で比較に出して他に触れず書かれたら騎空士様は不愉快でしょ?出されても仕方ないけどw
ファミ通鞄とか専用ポイントもやってるファミ通の記事持ってきたら艦これ関係者って…wなら胴元が同じameba記事持ってきたらサイゲ関係者?

PSO2のレビューでFF持ち出す人や逆もそうですが、対立煽りに繋がるし唐突に他ゲーを持ち出す人のほぼ全てが一方しかプレイしておらず推測で話すのでよくないです。
敢えて他ゲーの名前を出すとしても両方熟知した上で比べて良い部分悪い部分両方上げるのが公平。
艦これより良い部分上げたならこちらは最低限の必要額が段違いとか、キャラこそ同様に多いがこちらは一部が突出しすぎててバランス最悪とか。

◆良い点
物語の大筋や音楽やキャライラストは素晴らしいと思います。イラストはモンスターも男も女も個人的に百点に近いです。キャラの世間的な人気に関しても二次創作が物語ってます、男性女性共にここまで高い作品はそうそうありません。
いわゆる男性向けエロでも、女性向けBLでも、一般本でも全ジャンルでしっかりした数があるコンテンツって珍しい…というか前例がほぼないような。
音楽も評価が高いし、シナリオもメインクエストを小分けで大量に用意する必要がある関係上間延びする部分もあるが読める部類で、先が気になります。

無課金でもイベキャラの加入がかなり容易なのは世界観を楽しむ点で評価できますが、本当にキャラが足りていない人間には戦力というか火力的に心許なさすぎるので微プラス。
役立つアビ持ちが時々いるのは認めますがあくまでSSRと組み合わせて局所的に使う程度のもの。イベキャラのみで高難度コンテンツのクリアはイベキャラが嬉しい程度の初心者には敷居が高いです。それができる頃(マグナ完成近く)には十天取得が視野に入るはずなので遥か遠くです。

最初の一文で書いたように他ゲーの具体例挙げさせて貰いますがイベントキャラが便利な即戦力でありながら普通にエンドコンテンツまで使えるなんてFGOやら艦これやらで最早珍しくないんで、時々使えるのがいるとか特定キャラが居ない場合の下位互換程度じゃちょっとね。
あ、他との比較で公平になるようにグラブルのイベキャラの加入の容易さは褒めてますよ。艦これはイベキャラの入手性なんてあれが嫌でやめる人も続出するほど最悪の極みですからね。


◆悪い点
出現率設定でたびたび間違いを起こしている(ついこないだも)怪しげなガチャ前提で成り立つバランス全て。
課金者が有利になるのはソシャゲでは当たり前ですが少額課金が影も踏めないほど差が付く&その上で強制的に同じ土俵でほぼ全コンテンツで常に競わせるゲームは珍しい。

何かにつけて重課金と少額、ベテランルーキーを同じ箱に入れて課金煽りの為に競わせるところが駄目。101寄生ウザいとかいつまでも赤箱が取れない萎えるとか。
それと激マゾ設定で苦行にしておいて課金が絡まない部分は簡単にユーザーの労力を無駄にしてしまうところも駄目です。
金の絡む闇は放置でフィンブル修正とか、マルメテル半年しない内に上位互換とか今や陳腐化したシュヴァ剣とか。

おしなべて、べらぼうな張り付きを要求するくせに想定バランスが結局廃課金前提(課金者が無課金者に有利を付けるなとは言ってません、神石や水ゾなど無いと赤箱争いで話にならない「前提」まで行ってるのが問題)なあたりがイビツでRPGというより札束バシーンなんですね。
どうせより上位の課金武器を揃えた人間には絶対に勝てないのにすべてレア度で一律で設定しているから明確に劣るものでも上限解放にバカみたいな労力を要求する。
40%石とかリジェネ石も金剛晶3個とか、オートクレールとミュルグレスで同様にダマスカス3個とか、バランス悪すぎです。上位品を超えられるようにしろとは言わないがどれだけ時間を掛けても全く及ばないのに苦労は同等に要求される。

新規や少額課金(無課金は論外、ヨダの3000円でのマグナや島Hの効率差からして想定すらしてなさそう)は途中で一気にゲロマゾになってモチベを保つのが難しくなります。

他に様々なちょっとした改悪がたびたび。

つい最近、マグナ報酬が改悪されました。
武器の確率は変わってないそうですがそれを信じても自発素材と強化素材が純減してます。
ガチャ召喚石も後になるにつれどんどん性能の低いものが追加され、ハズレ率が上がり続けています。詫び石の数も初期より確実に減ってる。

こんな環境が新規でも遊びやすい?それこそ言葉借りますが業者か関係者でしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/19

運と時間で強さが決まる

名無しの騎空士さん

良い点
@イラストが綺麗ですばらしい。
@イベントなコラボも多く頻繁に開催されるのであんまり暇にならない。
@コラボイベでも基本フルボイス。
@多数の声優さんを起用していてそれが好きな人にはおすすめ。
@とことん強さを求める人向け。
@ガチャに天井(300回分)がありそのときの対象キャラが取れる。

悪い点
@見た目は昭和のころのRPGなので最初のチュートリアルでやめてしまう人が多い。
@基本敵からのドロップやガチャでの当たりキャラ、召喚、武器を集めて
 テンプレまで行ければ強さを実感できる。
@スキルの説明がわかりにくく新キャラ出るたびにWIKIをみる必要がある。
@古戦場のようなギルドバトルがあるが期間が長く。だいたい一週間延々同じ敵と
 戦わなくてはいけない。(古戦場でしかとれないアイテム狙いのため)
@まとめサイトとか掲示板をみると喧嘩ばかりしてる人が多い。

@ガチャに天井はあるがそれでも取れない物があり、それが強いし何個も必要。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

皆やることは同じ

なんじゃこりゃーさん

・良い所
キャラ絵が綺麗くらい?

・悪い所
やることが周回しかない
キャラ編成・武器編成等が皆同じになる
メインコンテンツの古戦場が絶望的につまらない
キャラもインフレしてきて使えるのと使えないキャラの差が大きい

・総評
今まで色んなオンゲをやって来たが。1番につまらない。ボスのドロップする武器も使えるのが決まっているので、結局編成が同じなり個性が出せない。PSなどないただ脳死して殴るだけなので本当につまらない。正直サブのサブゲーでやってましたが、もう見切りをつけました。グラブルを楽しもうと思って始める方は辞めておいたほうがいいと思います。課金もする価値が無いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/04/14

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