最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真面目に準備する人ほど馬鹿をみます
フルンティング所持さん
現在開催中の土有利古戦場で熱が冷めました。礎武器5凸や150金月武器のフルンティングの準備をしたところで運営側が叩き潰してきます。
//約定と新リミ未実装//
これが全ての元凶です。どうせ今月末のレジェフェスで約定と土の新リミを実装してユーザーをイラつかせてくることでしょう。
//エクスウォフ槍とスパルタ超強化//
これもモチベが一気に下がった原因ですね。エクスウォフ槍(メイン装備のみ上限アップ)とスパルタで露骨なフルンティング潰しをしてきましたね。
//超越十天よりも恒常有利//
150オクトーや150サラーサよりもレベル100の恒常が活躍します。150HELLからはリミや季節限定といったキャラは全く出番無しです。調整した人は超越どころか土のリミキャラも持ってないの?と言いたくなる位に謎ですね。
こういう事するなら賢者素材やアーカルム外伝も無くしたらどうでしょう?あれが一番の初心者バイバイ案件ですよ。
/肉2400万/
前回よりも200万引き上げ。神石カイムハイランダー(水着マンドラゴラ無し)によるフルンティング編成だと0ポチ攻撃でギリギリ2400万届かない調整でした。
/95HELL/
グローリー編成で1ターン討伐にギリギリ届かない調整。もし約定が実装していれば届いていましたね。
/150HELL/
石油武器フルンティングのハイランダー編成で4分台。一方で無課金武器のエクスウォフ槍背水編成は3分台に早くなる嫌がらせ。
/200HELL/
貢献度150HELLの3倍に引き上げる調整。これにより150HELL周回の時間効率が悪くなり奥義編成寄りになります。これならメインにワールドエンドでもよかったわけで全体を通してフルンティングをメタってきてました。
//総評//
9万位内は余裕でも肉集めから200HELLまで非常にストレスの溜まる古戦場でした。気持ちよく走れないというか爽快感が0でした。
せっかく金月150使ってフルンティングを取ったのに約定未実装で0ポチ2400万や95HELL1ターン締めも出来ず無意味。
挙句の果てには150HELLにスパルタ使用でフルンティングよりも早いとかやられたら心折れますね。
//次回古戦場//
あくまで予想ですが水有利古戦場では開始前に約定と新リミ実装。さらに言えばフレズヴェルク持ちを有利にしてくるでしょう。
土で約定未実装でルミナス活躍しなかったが水は約定実装してルミナス活躍したからいいよね?で済ますパターンが目に見えます。
属性ごとにあからさまな差をつけてくるのが本当に嫌らしい。
来年の古戦場にはフルンティング有利にするのかもしれませんが1年後には取得者がかなり増えアドバンテージは皆無です。
今回で熱が冷めたので来年の古戦場を走る自信がありませんね。
プレイ期間:1年以上2023/07/21
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嘘八百オツさん
一昔前ならともかく、古戦場の英雄が取れる????
取れるわけ無いじゃんw
今となってはルシHL以上の最難関コンテンツにも等しい称号が取れたら、グラブルの天上人と言っていい。
昨年の時点でルシHLやら、マグナの理想編成やらを全属性で達成して、リミテッドや季節限定の強キャラを多数所持。
ルシフェル、バハムートだけでなく、シヴァやカツオ、ベリアルなどの強召喚石も多数所持。
「アーカルム石」に「十賢者」などの古戦場に必要な要素は概ね揃えていたが、どう足掻いても「古戦場の英雄」だけは取れる気がしない。
あの称号を取るためには、
「常識を超えた課金装備」
「常軌を逸したプレイ時間」
「古戦場の開催時間内は不眠不休で走り続ける」
などの試練を乗り越えないとたどり着けない。
少なくともマグナ編成では絶対に超えられないだろう壁を乗り越える必要がある。
親が大金持ちで毎月の小遣いがウン十万、しかも暇を持て余したニートであり、なおかつ数日間は単調な作業を10数時間行い続ける根気が求められる。
よって「常人には不可能」
少なくともルシファーHLをソロ討伐する事を「目標」としたほうが現実的と言えるほど「ありえない嘘八百」と言える。
属性を一つに絞って行けば、もしかしたら達成できるかもしれないが、グラブルの天上人を相手にあの称号を狙うくらいなら、「ルシHL」のソロ討伐の方がよほど現実的と言える。
いくらなんでも大嘘過ぎて、頭がわいているとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2021/04/03
星1は粘着って笑さん
20年2月時点でのグラブルのフェスガチャのピックアップ率
9万石(9万円相当)で300回回してピックアップのキャラが出る確率
50%だとか言われてます
正月から石を貯めたとしても無料分は3万円分だそうで
お金を6万円払ってもそれまでに目当てが出る確率は五分五分って事ですよ
これを酷いと思うのは私だけでしょうか?
あと最近のガチャの手法についてです
無料○○連!のガチャイベントのあとに強い限定キャラを出してますよね
これは他のサイゲゲーのプリコネでも正月が終わってから2度行われています
言い方悪いでしょうが…やり方が汚い!
佐○人が通った後はぺんぺん草も生えないというのをじで行ってる…
プレイ期間:1年以上2020/02/17
マコ山下さん
アズールレーン兼業の騎空士も出てきましたね。
私は騎空団をやめてアズールレーンしかしてませんがw
それにしても報酬がかなりでかくしたことはいいことですね。
確か盗剣コラボでも未だかってない太っ腹な報酬も出ましたが、それに気を良くしたのか不具合を出してしまってアズールレーンに「運命の5分間」を決め込まれて、その影響からかサプチケ、マックコラボ、さくらコラボ、四象ヒヒイロ追加など豪勢な報酬を出したっと。
(古戦場を中止してヒヒイロ、金剛晶、ダマスカスを出して、マグナ・新石ともに1週間だけドロップ率アップすれば被害は最小限に食い止められた。それはアーカルムを中止して半額と10蓮チケットという「ご」英断を出した運営なら出来ましたが)
騎空団や古戦場の欠陥はその他の人が書いているから割愛するとして、不具合や不正に対してあまりにも運営が不誠実であること。これに関しては過酷な競争の中で生き残るためにもしっかりとしてもらいたいとも思います。
その他にも
・水ゾご理解不可能=HRT回線必須
・2018年にChomeApp終了。
・ブラウザ版が古い(神プロみたいに改善するのを望む)
などもありますが、神プロがWebGLで激重なのに対し、グラブルはHTML5で軽いですから(PCではな)その辺の改善はできると信じています。
タイトルに書いての通り、引退しましたよ。
感謝するのは盗剣には絶対に手を出してはいけないってことだけ。本来なら、ChomeApp終了を機会に引退しようと思いましたが、やることはやったので、早めに引退してよかったとも思ってます。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
良くも悪くもソシャゲに期間という制限をつけて引き伸ばしている
ヨダ爺だよりさん
タイトル通りでソシャゲを強くなれる機会を制限して日数を経過させるスタイルにしているゲームです。
こっちは強くなりたいのに必要な装備を手に入れられるクエストは1日3回でアイテムが手に入るかはランダム。
イベントじゃあ最初にリセマラしてとったヨダルラーハ頼みでなんとかついていきましたが、ダメージが1万から2万の間で上がらなくなった段階でやる気が失われました。
イベントはマグナ武器という1日3回で制限ありランダムドロップの中で最適な装備を手に入れて挑むのが普通であり、そうじゃない奴らは足踏みさせられます。
幸いにも999999ダメージを食らわせられるヨダルラーハがいたので切り抜けていけましたが、一向に強くなれないので辞めました。
ソシャゲでも半年以上かけてじっくりと進める気力があればやるといいでしょう。
自分は待てませんでした。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/30
名無しの騎空士さん
良い点
@イラストが綺麗ですばらしい。
@イベントなコラボも多く頻繁に開催されるのであんまり暇にならない。
@コラボイベでも基本フルボイス。
@多数の声優さんを起用していてそれが好きな人にはおすすめ。
@とことん強さを求める人向け。
@ガチャに天井(300回分)がありそのときの対象キャラが取れる。
悪い点
@見た目は昭和のころのRPGなので最初のチュートリアルでやめてしまう人が多い。
@基本敵からのドロップやガチャでの当たりキャラ、召喚、武器を集めて
テンプレまで行ければ強さを実感できる。
@スキルの説明がわかりにくく新キャラ出るたびにWIKIをみる必要がある。
@古戦場のようなギルドバトルがあるが期間が長く。だいたい一週間延々同じ敵と
戦わなくてはいけない。(古戦場でしかとれないアイテム狙いのため)
@まとめサイトとか掲示板をみると喧嘩ばかりしてる人が多い。
@ガチャに天井はあるがそれでも取れない物があり、それが強いし何個も必要。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
木食う士さん
正直良いところが何もない
運営は如何にプレイヤーに課金させるか、如何にゲームに拘束させるかしか考えてません。
ただ長く続けてるだけのゲーム
正直このゲームで強くなったところで、意味などありません。
時間と金の無駄です。それならリアルで美味しい物食べたり。自分磨きや夢の為に努力した方がいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2023/04/18
高麗王ニコーセンさん
低評価をするのはこのゲームをやめて、捨て台詞吐きに言っているから、ほっとけばいい。そんな奴を引き戻そうとしても無駄な労力だ。そんなやつを引き止めて戻そうとしてもワンパン撤退や嫌がらせをするから、他ゲーに移住してもかまわない。
されどソシャゲ、ゲームとバカにしているが、仲間との連携や人との絆、出会い等によって社会性を磨くには最適で、下手な小説や漫画よりもストーリーも精巧に凝って感動を起こしてくれる。それに絵も美麗で、声優の演技も半端ない一種のエンターテイメントと言えるだろう。
古戦場が悪いと言うが、イベントの華であり、仲間との連携や絆を確信して強敵に当たる。会社でプロジェクトをするときの連帯感に似ている。その連携や絆を無視して自分勝手なことがしたいのでは世の中で生きていくことも出来ない。
今では運営も初心者にできるように説明動画を出して、初心者歓迎の団もあるからそれに入ればいい。泣き言だけではマグナ装備は揃わぬ。会社でもそうだがはじめは初心者歓迎の上級者の団に入り、自分で力を磨いて力が備わったら退団をして傭兵稼業をやるのもある。初心者の人も積極的に質問やマグナを出せば古参も助かる。
つまり、グランブルーファンタジーはエンターテイメントであるのに、社会性が身につくと同時に「来る者は拒まず、去る者は追わず」という自由度のあるゲームであり、自分の社会性を確認させられるという、今までのゲームにはなかった良さがある。
つい最近、アズールレーンというゲームに移ったのが多いと言うが、あのゲームは反日ゲーでも有名だ。そんな雑音を受け入れて泣き言を言っても改善されない。そんなに嫌ならやめればいい。ただそれまでの存在だ。
これからは半額期間だ、これを機会に頑張ってくれれば幸いである。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
新人騎空士さん
別にソロでいいんじゃないですかね?
そこまでして騎空団にこだわる理由って何でしょうか?
>きくうだんに入れば、栄誉ボーナスなどがお得ですよ
そもそもランク101以下はHLに参加できないので、騎空団のお手伝いでボーナスガーと言われてもって感じですね
その栄誉の輝きについてもクラスⅣを取るために使うアイテム
古参の人たちは、自身の戦力が低くても身内からの口利きにより、縁故採用される手が使えたそうですが
そういった寄生が増えすぎたため、今はランク100~120以上クラスⅣ持ちでなければ、門前払いされることが多いですね
新規には騎空団というシステム自体が無意味です
>シュヴァ剣、セレ爪などを手に入れて下さい。と言う義務ブル強化仕様です
武勲の輝きで毎月交換できるじゃないですか
別にシュヴァ剣に拘らなくてもシュヴァ銃ならば交換回数制限もなく
セレ爪も交換回数制限はないです
1ヶ月で1万くらいは溜まりますから、月に2個のペースで交換できます
地道に交換していけばいいんじゃないですか?
>イベはAT武器以外は使い物にならず、ダマスカス回収だけ
十天の解放でしょうか?それとも武器の上限解放が目当てですか?
というか、そんなに強さを求める目的は何なのでしょうか
古戦場で早回しをするためですか?
ストーリーだけならマグナ編成で十分と言われているのに、わざわざ騎空団に入ってまで、古戦場の団マッチングに参加する意味が分かりませんね
>義務強要、長時間拘束必須ではこれから続けるのも難しいでしょう(古戦場B、Cクラス落ちはそのため)
それならば身の丈にあった騎空団に入ればいいだけなのでは?
B~C狙いの団なら朝活なし、ノルマ無しという騎空団も見かけましたよ
>長時間拘束必須、課金体質、義務強要がどれだけ人離れしたのかを省みてほしいのもあり、低評価とさせていだ抱きます
運営が憎いことはよく分かりましたけど、これはどの運営でも起こりえることであり
自分自身である程度は妥協なり制御して、適度に遊べるスタイルに変えていかないと、どのゲームをやっても愚痴しか出ませんよ
プレイ期間:半年2017/10/06
元防衛隊長さん
・古戦場スタックボーナスの廃止
・騎空団役職発動効果実装
・騎空団お手伝い栄誉ボーナス追加
・騎空団のみでもポーション追加
今まではソロ団でも粉さえ充分揃えば出来たものを、今度はそれが出来ない。
逆に今まで名誉職だった副団長、防衛、攻撃隊長でも常時インしなければならないという負担にもなりかねない。そのためにきくうだんに入れば、栄誉ボーナスなどがお得ですよ。それで(マグナでは入手困難な)シュヴァ剣、セレ爪などを手に入れて下さい。と言う義務ブル強化仕様です。
同じ義務(強制参加)とは言え、艦これ、刀はソロだから自由が効くという事でマシともなるが、艦これ、刀は鬼畜なのでそっちよりもお花、御城の方がマシと言うようになる。(そういった要素を排除してソロでもできるようにしたのが神姫)
古戦場が全てではない、楽しいイベ等があると言っても、イベはAT武器以外は使い物にならず、ダマスカス回収だけ。そのために何かとつけて長期イベが出るたびに半額期間を設けてる。今までもそうだったから、今度の仕様でますますそれに拍車が掛かるでしょう。グラブル募集掲示板を見て解る通り、まったり団でも「古戦場以外マイペース」が基準になっている。(神姫の場合は団イベよりもイベ)
これが愚痴を言ってもやり続ける理由の一つであり、惰性で続けているだけで、実際は引退(隠居)のタイミングを狙っているのが本音。そのため、今回の新石マルチ、アズールレーンサービス開始などはそのきっかけにすぎない(形こそ違え、艦これでもあった現象だが、刀からグラブルに逃げたのもそう言ったのも理由になってる)。
古戦場が一番の癌だから廃止すればいいのが本音であるが、運営が推している以上は難しい。今度の仕様でますます重要なイベとなっている。しかし、義務強要、長時間拘束必須ではこれから続けるのも難しいでしょう(古戦場B、Cクラス落ちはそのため)。
いくらプレイヤー(特に団長や幹部)がやり続けるよう努力しても、運営がこれでは難しいですし、長時間拘束必須、課金体質、義務強要がどれだけ人離れしたのかを省みてほしいのもあり、低評価とさせていだ抱きます。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
元防衛隊長さん
・運営の「古戦場から逃げるな」発言
・新石マルチ不具合ドロップ炎上
・アズールレーン公式サービス開始
によって今回の古戦場は引退者、古戦場離脱者を多量に出しました。
原因は古戦場中に新石マルチをやればマグナ武器などが揃うぐらいのドロップ率が異常に上がったのに対し、それに対しては「影響がございません、不正だと思った人はほんとごめんw」という対応。それに「古戦場から逃げるな」発言も運営のTwitterのプロフィールを見れば解るように好きなゲームがあのネトゲ廃人カズヤを出したFF11だから、それが本音のようなものでしょう。
なぜアズールレーンに逃げてしまったかというと、これは艦これの多量離脱を見て解るように、はじめは新人などがやれば優しい対応はしてくれますし、面倒見はいいのですが、古戦場や半額が始まると「古戦場・半額から逃げてやる他ゲーは楽しいか?」「仲間を見捨てるな!義務を果たせ!!」と言う優しくない発言が飛び出します。もはや艦これのイベント強制参加そのもの。その艦これで有名な簡悔精神も実はFF11からで、その影響もあるんですけどね(艦これ運営はその広報もやってたようで)。
艦これをやってた人なら解りますが、ABCクラスは甲・乙・丙作戦と同じようなもので、拘束時間も長く日常を犠牲にするものですから、それでヘイトを貯めてしまい、古戦場中なのにみ~んなアズールレーンに逃げてしまった(笑)。
そんな情況なのに今度はきくうだんに入ったほうがレイドバトルなどのボーナスをエサにするんですから、もう艦これ並みの糞で、艦これをやったほうがマシ、もしくは御城、お花、アズールレーンをやった方がいいと言うレベルになっています。
このような情況ですから、いま残存しているのは惰性で続けるか、ネトゲ廃人カズヤレベルの廃人だけ(カズヤが言うレリックを金剛石、十天衆などに置き換えれば解ります)。
つまり艦これと変わらない情況で、なぜアズールレーンに客を取られたかが解りますよね。運営も似たような状態ですから、改善の見込みはありません。あと、ロリコンと言うならアズールレーンの方がいいですよ。あっちの方は忙しい人に配慮して、色々なプレイヤーができるような親切な設計ですから。
グラブル、艦これを見て解るように、日本のソシャゲがガチャ集金装置(つまりカジノ)、廃人製造装置になってしまって、ゲームの本分を忘れてしまった以上は絶望的でしょう。そういう事でも日本のゲーム業界の腐敗を見るのには絶好の機会です。それを憂いて今回は低評価にさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
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