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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

ピックアップが機能していない

ああああさん

170連回してもリミゼタ来ません。
ピックアップされてるはずなのにゴミしか引けない。
実弾も3万円入れたけどここまでやる価値は全く無いインチキガチャ。
3万円で満足できるゲーム他にあるし30連以内でリミゼタ引けた人、天井までリミゼタ引いた人の差が激しい。
古戦場で9万位以内&英雄目指す為に金賭けてまでやろうとする初心者は決しておすすめしない。

プレイ期間:1週間未満2023/12/29

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下の石全然貰えなかったキッズは論外です。ちゃんとプレイしていれば石1000はかなりの量ですしリセマラしたところでそのキャラだけじゃ成り立たないゲームにリセマラ乞食根性丸出しのエアプキッズなので。あと更に下のマグナ武器が〜は一日中3回制限なのは自発するぶんだけでマルチなら普通に参加できてワンパンするだけでも十分チャンスはあるのにそれすら諦めて自分が強くなれないから低評価、こんな薄い内容ですよ。今のご時世新規が一瞬で古参プレイヤーに追いつくゲームはただの末期のオワコンゲームなんだよ、強くなるのに時間はかかって当然だろ。それにドロップ率上げる方法だって多々ある、それすらせずに落ちないとかほんと論外すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

後任Pに変わってから炎上ばかり

ガチで終わってるさん

夏の生放送でグラブルのPだったKMRが降りプリコネに専念する模様
グラブルは顔出しすらしない新Pに交代
完全にお通夜ムード

詳しい事はこの動画を見れば一番分かりやすい
https://www.youtube.com/watch?v=M2ZyiONcca4

ガチ廃人でネガティブ発言を避ける田楽にここまで言わせるのはやばい

3年前から引き継いでいた新Pがやった炎上の数々は
サマーフォーチュンの格差
ハロウィンでフロレンス ムゲン リッチの人権を同時実装し集金
シエテ剣ナーフ
キャラ崩壊で大炎上した拝啓
全属性でレゾネーターと約定による集金
ブースト武器による追加集金
レヴァンスリビルドのエアプとも言える膨大な数要求
ウロボロスミニステルの膨大な魂片要求
突発ホロライブコラボで大荒れ

神石超越で被りの神石を5枚要求
コラボキャラをコラボガチャとして課金にシフト
十天衆と十賢者を季節限定キャラとして出す
水着闇鍋の廃止
今年夏の金剛配布なし
配布石を4万石も減らす
誰得の月額パスを実装

グラブル道場の突然の延期と仕様変更を見る限り
新Pは室長のチャンネルを始めエゴサ巡回しているのはあきらか
おそらく否定的なコメの多い三姉妹やこのサイトも巡回していることだろう
三姉妹で サ終か? という記事が出た際に数時間で記事が消されたしな

グラブルの低評価レビューを流すべく
他ゲーに意味不明な低評価短文連投が続いているが
これも新Pの仕業だろうな
顔出しも名前出しもしないあたりプライドだけは高いらしい
まさに無能の働き者

それを想定した上で言っておく
マグナ3や天元石で無課金強化ばかりしているが
そんな事をして煽ったところで神石ユーザーが萎えて課金が減るだけ
このP自体が神石を使った事がないんだろうな

超越の神石5枚要求といい やってる事が嫌がらせでしかないんだわ
5枚も使う割には加護効果が20%しか上がらずコスパが悪いしな

どうせ課金版の神石加護天元石を出すつもりなんだろうが
余計に冷え冷えになるだけだぞ

今の新Pは金の卵を生むガチョウからもっと金を取り出そうと
ガチョウの腹を切り裂いて死なせた間抜けと一緒だよ

プレイ期間:1年以上2024/08/11

立て続けのモチベが下がるアプデで過疎化
それに対する過疎対策がお粗末すぎる

マグナ2までのグラブルを見ると
神石編成ならある程度の課金武器を揃えれば周回をしなくてもよい
マグナ編成はマルチ2ボス周回で無課金武器を揃える
という二極化で上手く住み分けができていた

では現在はどうか?
神石編成でもコロンバや扇抜といった無課金武器が必要になった
エニアドやブレグラ武器には覚醒を実装してひたすら周回させてくる
マグナ1武器やプライマルシリーズにEXスキルをつけて砂箱周回
ミーレス堀りに至ってはセフィラボックスから出る確率0.3%程度

やっている事が数年前の延長でしかない
今回のアプデでルシバブベリの素材を使うライフル弾が発表されたが
各素材が150個とぶっ飛んでいる
これで過疎対策したつもりなのだろうか?

カートリッジにはつよバハ/アーカーシャ/グランデといった
救援者が少なく嫌悪されるマルチ素材が300個要求される
ユーザーからすればやっぱこのマルチ人気ないんだなという裏付けでしかない

さらには執拗なまでにリンクス加入に誘導
今年のガチャは異常といえるほどに季節限定のキャラが強く
逆に天井の狙いやすい夏の新規リミワムデュスが弱くなっていた
ミュージアム蒼の追想のために8月ストイベに無理やり絡ませる
そのストイベが超弩級のクソシナリオで大炎上
敵の特殊技名が蒼の追想だったことでさらに炎上
公式で無関係と発表され追加炎上
周年イベもHRT時代のライターを起用したのか?と思うほどに出来が悪い
誰得のワンピースコラボで案の定ユーザーが増えた様子もない

悪い意味でKMRが就任する前のグラブル
リンクス誘導やアーカルム砂箱新エリア及び外伝といい
今年のグラブルはHRTが指揮を執っているのではないかと思うくらい酷い

プレイ期間:1年以上2022/11/21

ゲームの世界観やキャラは好きだったが
タイトルの通りプレイするのが苦痛になった

その最たるものが古戦場何が面白くて何百回も周回するのか
また、古戦場の時の空気感も嫌いで精神的にまいりそう

古戦場の前からインするのも目的があってインしてるのではなく
ただただ惰性でインしてるだけでゲームを面白いとおもって
プレイはしていなかった

運営にも不信感があり
最近のガチャは強キャラを頻繁に出して来るようにになり
プレイヤーにいかに課金させるかしか感じなくなって来た

ゲーム自体もガチャで当てた強キャラを使うだけで
自由度何か無く皆同じ編成で同じ事を繰り返しているだけ

そう思うと何もかもが嫌になって来て
プレイ頻度も落ちやる気もどんどん落ちていった

これから始めようか考えてる方に言うが
正直おすすめは出来ない、ゲーム自体もそろそろ限界が来てるし
廃課金しなければ強くはなれない。無課金では超えられない壁

ゲームをここまで嫌いになる事はいままでなかったが
このゲーが初めてです。もうやりたくない

プレイ期間:1年以上2021/09/13

ガチャシステム、ゲーム内アイテムドロップ率
これらの確率が正常かと疑うくらいの確率操作を運営は平気でやってます。
実際ガチャ確率に関しての報告をしても都合が悪いのか「ガチャ確率は正常です」の一点張り。
リミハルマル実装200連までリミハルマル無し。
リミイーウィヤ実装300連(天井)までリミイーウィヤ無し。
リミハルマル、リミイーウィヤガチャ道中で出たリミ武器はパラゾニウム、エデン1本ずつ。
4500円天井ガチャは280連でリミシヴァ武器1本だけ。これが本来の9万円相当ガチャとは全く思えません。
明らかにアタリアカウントとハズレアカウントに差をつけているかのような確率操作をしている事に疑いを持ち残念に思いました。

昨年辺りから約定スキル武器、レゾネータースキル武器など複数組まないといけない武器を実装している点。こういう武器を実装する前にガチャの仕様をもう一度見直す必要があったと思う。

個人的に唯一良い点は個性溢れるキャラが多い事、騎空団で団員と一緒に協力してながら古戦場、ドレバラ参加できる点。これしかない。
多分レビュー消されるかもしれませんがこれが現在のグラブルです。

プレイ期間:1年以上2023/03/26

ストーリをクリアするごとにマグナ3凸Lv10武器が貰えるようになりかなり新規向けへとなってきています


問題となるのは初期から続けている中途半端な古参です

グラブルでは古戦場と呼ばれる団対抗のイベントがあります
そこで勲章を集めることで金剛晶やヒヒイロカネといった重要なアイテムを入手
スペシャルバトルでは団の順位によってSSR確定チケット等が貰えます


重要となってくるのが団選び
A団上位に入れれば勲章も多く入手できSSR確定チケットも取れるわけです


ところが中途半端に続けている古参勢が常勝のA団に寄生しているわけです
HELL95もソロで倒せず旧マグナ3凸やクラスⅣも最近になってやっと完成
そういった寄生の負担を他の団員がしなければなりません

つよバハの角も自力で集めようとせず団員を巻き込んでの寄生


団の定員数は30人
いい団ほど埋まるのが早く寄生によって席がありません


参考までに3500位以内の団の戦力目安として
最低でも累計貢献度1億および個人ランキング8万位以内と言われています
累計1億を稼げない人は寄生確定なわけです



なぜこういった事が発生するのか?
寄生が強い人の縁故にて入っているため団長側として切るに切れないのです
縁故の寄生を切ったら強い人まで抜けて団が崩壊したという話も耳にします



寄生のせいで騎空団への募集もハロワ並に厳しくなってきていますね
Aの予選突破団でも

ランク140~160以上
クラスⅣの取得
マグナ3凸並べ必須
予選ノルマ800~1000万
個ラン8万位内

こういった条件が当たり前に見られます

ガチ団であればランク170~190以上や1日あたりの貢献度3000万といった具合です


古参寄生連中がガチ団から離れようとしないため新規の入団条件がどんどん厳しくなる
現在の就職活動に非常に似ていますね


また古参の寄生は新規に追いつかれるのを非常に嫌う傾向があり

俺達は既に集め終わってるからゼノイフは復刻するな(同じ武器を取られて追いつかれたくない)とまとめサイトにて連呼

新参からクラスⅣ素材集めを依頼されても無視(要は追いつかれたくない)

初心者向けの四象やストイベが復刻すると虚無!オワブルと連呼

ガチャでリミキャラやSSR召喚石が来るとSNSで自慢

来なかった時はクズ10と吐き捨て


新規が育ちにくい環境として古参の寄生が一番の問題ですね

プレイ期間:1年以上2018/09/19

圧倒的なコンテンツ量

ハデスマンさん

ゲーム自体は昔ながらのありふれたターン制RPGだが
膨大なコンテンツ量でユーザーを飽きさせなくすることにより成功しているタイトル

ガチャで強力なキャラを手に入れればすぐに強くなれるワケではなく、
装備を揃える事の方が重要で、またその強力な装備を手に入れる為の
クエストが1日に3回の自発制限があったり装備もドロップ率が低かったりするので
無課金でも長くプレイしていれば誰でも強くなれて、逆に始めたばかりのプレイヤーでは
どれだけ課金しようともこの時間の差を埋めることはできない。
(100万単位で課金すれば別だが)

クエスト以外にも沢山の「制限」がある。
クラスⅣの解禁に必要なジョブの証が1日1個の交換制限でトータル40個必要とか
強い武器は高ランクでないとステータスが抑えられてしまうとか
Rank101にならないと挑戦できないクエストがあったりとか
いずれにしても丸1日没頭出来る様な恒常コンテンツは少なく、
毎日コツコツと日課的にゲームに取り組ませることで、長く遊んで貰える様なゲームデザインになっている。

大体1~2ヶ月に1度の頻度で最大30vs30のギルド対抗イベントがある。
長い時間を掛けて強くした自戦力がチームの勝利の為になるイベントであり
ここで貢献したりメンバーから賞賛や感謝をされる事も一つの目標となるし
ゲームを続けるモチベにしているプレイヤーも多い。

天井の高いゲームなので、毎日数時間と月10万くらいを注ぎ込むようなプレイヤーでも
1つの極地に達するには半年は掛かると思われる。
イベントが週単位で変わり、またその月のイベントが前月末にスケジューリングされるので
ある程度やり込んだプレイヤーは、今週は何する、今月は何をする、
と言う風に計画を立てて遊んでいる場合が多い。

良くも悪くも時間を取られるゲーム。
頭空っぽにして楽しみたい人には全く向かないのでそこは注意。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

来月は200HELL実装から初めての風有利古戦場

しかしながら風は短期爆発型が多く
200HELLを耐えられるキャラがほとんど存在しない
武器についても相変わらずのグリム琴3本による確定クリ編成

にも関わらず9月末のレジェフェスでは火属性のリミ武器
一体何をしたいのか分からない

運営は全員がハロヴェインを所持しているとでも思っているのか?
次の古戦場が阿鼻叫喚の事態になるのは間違いないだろう

最近のグラブルの評価

良い点

・敢闘賞の実装
唯一まともな調整
自発者は敵を完全に倒せなくてもドロップ品が落ちる
これによりベリアルHLの素材もソロで集めやすくなった

悪い点

・パラディンの盾ドロップ仕様がおかしい
1位の赤箱では盾がドロップしないとのこと
順位箱の2位や3位を狙う必要がある
実質自発フルオート潰し

・黄龍黒麒麟のマグナアニマ
十天超越で30個という膨大な量を要求される
自発素材が非常に重いマルチのため連戦部屋に入る事が必須
しかし連戦ではあっという間に溶ける

・ベリアルHL50%の吸収
ランダムで3属性が選択される
野良は闇剣豪が多いため闇吸収がつくと倒せずに詰む
ソロのように5分経てば消えるようにしてはどうか

・連帯責任制
季節のミッションにルシHL10回が入っている事があるが
ジエンドの仕様を知らない人が野良マルチに参入し全滅
他の参入者までが強制全滅するという事が何回もあった
いい加減失くすべきではないのか

・新規BGMが全くない
エニアドシリーズは全て過去BGMの使い回し
リリンクにソースを割いてるのかは知らないが手抜きにも程がある

プレイ期間:1年以上2022/10/05

ゲーム自体はいいけども

自称プロ騎士さん

タイトル通りゲーム自体はどんどん改善されて行って使いやすくなっている。

今の状況だと初心者は本気で強くなりたいならやることが多すぎて疲れそう。
まったりイベント楽しむだけとかキャラが好きだけならサプライズチケットの課金だけで満足できるはず……。


ユーザーの民度の低さが著しいことは認める。
私が所属している団はリアル優先の社会人団で常識的な人が集まってるし、無駄に強い人ばかりなので走れる人は勝手に走って古戦場も平均3勝くらい。全勝経験もあり。
要は、関わる人をきちんと選んでさえいれば良いゲームに化けます。

プレイ期間:1年以上2018/03/01

古戦場定員割れという前代未聞の事態

今年の運営は無能すぎさん

まだ予選だというのに個ラン37万位が表示されず過去最低の人数
ボーダーも大幅減少
水約定とリミガブリエルが来たのにこの状態はガチでヤバイ

シエテ剣ナーフの炎上は鎮火したと社員連中が各まとめで工作しまくってたわけだが
実際は人がいなくなったが正しかったわけだ

信者御用達のミニゴブリンですら
「37万切りは初か?」

「去年の同時期と比べても9万位より下のボーダーの減り方は流石に笑えないレベル まぁその層を無視した新要素ばっか年単位でやってきてるから当然なんだけど」

「流石にここ最近の追加がレヴァンス、天元みたいな高難易度のみに注力し過ぎ」

「今回を最後の古戦場にしてる奴もいるだろうから、実質のアクティブ減はもっと行くだろうし」

「中間層が高難度に挑戦する為の武器だったシエテ剣ナーフしたから、この層がごっそり辞めたんだろうな
本当にシエテ剣ナーフは悪手だった
サマフォでもこんなに減らなかったのに」

「予選終了で37万行かなかったのは本格的にやばいなってのがあるからねえ」

「嫌ならやめろでユーザー離れした結果の鎮火だからな今回は」

「古戦場ボーダーもだけどX(Twitter)のフォロワーぐんぐん減ってるのヤベーだろこれ」

「いくら人がいない期間とはいえ37万切りは笑えんわ」

という冷静なツッコミが出てるな
ここから運営お得意の機械兵投入でアクティブ数を水増しするのかねぇ?
既に予選が終わったわけだし余計に疑われるだけなわけだが

レヴァンス覚醒絵はセンスの欠片もないクソダサ輪っかの雑コラ絵と酷すぎるデザイン
古戦場ボスもいつもの人型キャラではなく
無料3Dソフトで新卒に作らせたのか?と思うような簡素な3Dの虫型ボス
デザインできる人があきらかにいなくなってる

見切り発車で社員を大量に雇ったらしいが
このままだとコンパイルみたいになるんじゃね?

プレイ期間:1年以上2023/11/23

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