最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ピックアップが機能していない
ああああさん
170連回してもリミゼタ来ません。
ピックアップされてるはずなのにゴミしか引けない。
実弾も3万円入れたけどここまでやる価値は全く無いインチキガチャ。
3万円で満足できるゲーム他にあるし30連以内でリミゼタ引けた人、天井までリミゼタ引いた人の差が激しい。
古戦場で9万位以内&英雄目指す為に金賭けてまでやろうとする初心者は決しておすすめしない。
プレイ期間:1週間未満2023/12/29
他のレビューもチェックしよう!
消費者庁介入の炎上沙汰から始まり、パクリやツーラー放置等話題に事欠かないタイトルの現状を簡単に説明したいと思います。
グラブルは敵を倒してアイテムを集め強化を繰り返す事がメインのタイトルです。
自発者のみが得られる赤箱A、ダメージ上位者のみが得られる赤箱B、一定以上ダメージを与える事で得られる青箱、その他ゴミの詰まった金箱銀箱を収集するシステムですね。
目当てのアイテムは基本的に赤箱A、赤箱B、青箱からしか入手できません。手に入りにくいと言った類の話ではなくその他のドロップ率は0%になります。
一見寄生が減るようなシステムに見えますが実際はその真逆、自発は1~2回/日の制限付きなので、青箱が得られるラインまで殴って放置が最高効率です。
多くのボスは体力が減った後半に全力を出す設計なのでその頃には自分以外全員放置なんて事は日常茶飯事です。
ワンパン禁止等のコメントを付けて救援を出す事も出来ますがツーラーや大多数の中国圏のプレイヤーには当然通じません。
仕方ないのでブロック機能を使おう、となるのが普通のタイトルかと思います。
が、なんとグラブルにはあって当然のブロック機能やキック機能は一切存在しないのです。
真面目に遊ぼうとするプレイヤーにはとことん辛く、他のタイトルでは通報案件のようなプレイがグラブルにおける普通のプレイなんですね。
今更プレイする方が居るとも思えませんが、いつサービス終了が発表されても誰も驚かない状態なので程々に楽しむのが吉です。
プレイ期間:1年以上2020/09/03
騎空士さん
来月は200HELL実装から初めての風有利古戦場
しかしながら風は短期爆発型が多く
200HELLを耐えられるキャラがほとんど存在しない
武器についても相変わらずのグリム琴3本による確定クリ編成
にも関わらず9月末のレジェフェスでは火属性のリミ武器
一体何をしたいのか分からない
運営は全員がハロヴェインを所持しているとでも思っているのか?
次の古戦場が阿鼻叫喚の事態になるのは間違いないだろう
最近のグラブルの評価
良い点
・敢闘賞の実装
唯一まともな調整
自発者は敵を完全に倒せなくてもドロップ品が落ちる
これによりベリアルHLの素材もソロで集めやすくなった
悪い点
・パラディンの盾ドロップ仕様がおかしい
1位の赤箱では盾がドロップしないとのこと
順位箱の2位や3位を狙う必要がある
実質自発フルオート潰し
・黄龍黒麒麟のマグナアニマ
十天超越で30個という膨大な量を要求される
自発素材が非常に重いマルチのため連戦部屋に入る事が必須
しかし連戦ではあっという間に溶ける
・ベリアルHL50%の吸収
ランダムで3属性が選択される
野良は闇剣豪が多いため闇吸収がつくと倒せずに詰む
ソロのように5分経てば消えるようにしてはどうか
・連帯責任制
季節のミッションにルシHL10回が入っている事があるが
ジエンドの仕様を知らない人が野良マルチに参入し全滅
他の参入者までが強制全滅するという事が何回もあった
いい加減失くすべきではないのか
・新規BGMが全くない
エニアドシリーズは全て過去BGMの使い回し
リリンクにソースを割いてるのかは知らないが手抜きにも程がある
プレイ期間:1年以上2022/10/05
新生騎空団団長さん
戦力強化は武器と召喚石とメンバー総合戦力のデッキを組むカードバトル型RPGです。
特にストーリークリアを目指さない、他の方のキャラが気にならない、という方であればまったりゆっくりというプレイをされている方が集まって騎空団を作っているようです。
私の場合、ストーリーの先が見て見たかったり、イベントでそれなりの成果を得たいという思いがあって、早く強くなりたくて自然とキャラ増強プレイ(ガチャ)になりました。
主人公のジョブの特殊能力でサポートをすることはできますが、このゲームの要は総合戦力です。一人だけ強いキャラがいてもなかなか思うようにいきません。
この2か月くらい、各ハードボスのSR武器3凸で属性を固めて、ランク上げとガチャ増員で忙しかったです。
武装に余裕が無い時に感じるのがキャラの能力差。
強くなってしまえばSRでもRでもキャラなんてどうでもいいと思えるのでしょうが、余裕の無いとき程SSR強兵はとても心強いです。
攻略サイトで8.5点以上がついているSSRは戦局を左右するものが多いです。
奥義ダメージがとんでもなく強力だったり、敵を魅了して行動不能にしたり、敵意で自分に引きつけておいて反撃でダメージを与えるカウンター攻撃など(これはSRにもいますがダメージ量が全然違います)本当に強い。世界が変わります。
2か月でここまでこれたのもキャラのおかげだと思っています。
SRオイゲンさんはあまり強いとは思えないですが、SSRオイゲンさんは別人でした。奥義を3回連続で発動するのでそれだけで敵ボスをブレイクに追いこめます。
娘のアポロも敵がどの属性でも大ダメージの攻撃や、敵のライフを自分のライフに吸収するエナジードレインとかSRとは別世界です。
今まで惜しいところで全滅していたマグナ狩りがソロでも50%超えの成果を出せるようになってなんとか初心者を出たかなと思っています。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/05
モンタライムさん
音楽はすごい
グラフィックもすごいと思う
しかし、ゲームシステムが劣悪・・・
ドロップ率1%もないような武器をひたすら集めていくゲームです
同じボスと何百回、何千回と戦い武器を集めて戦力を強化するわけですが・・・
これはすべて当たりキャラが引けていることが前提になります
SSRの中でも当たりと言われるキャラが引けてない状況では大して強くはなりません
武器強化には一日3時間プレイしたとしても最初のマグナ編成1属性だけでも4ヵ月以上かかるでしょう(私は半年プレイしても全然終わっていません)
幸運にもSSRキャラを3属性ほど強キャラで3人づつ(計9人)ゲットできた人は頑張ってみるのも一興かとおもいます
運が悪い人がプレイする場合は10万円あっても20万円あっても足りないでしょう
不毛なゲームですやめておきましょう
プレイ期間:半年2017/11/03
リダイブ濃厚さん
サイゲ関係者が星5レビューを投稿していますが騙されてはいけませんよ
シャドウバースがリダイブしたことにより、グラブルもサービス終了の可能性が高くなってきました
メインストーリーも急に畳み始め、世界を周って空図の欠片を集めずとも最終目的地のイスタルシアへ行けると路線変更
幽世との戦いもいきなり決着がつきました
平行世界から空図を持ってきたことで完成し、イスタルシアへ向けて出発するところで今回のストーリーは終了
次の更新時にはメインストーリーが完結しそうな勢いです
そうなると、早ければ1年後にはサービス終了する危険がありますね
木村Pによるプリコネリダイブの例もあるため
グラブルのまとめサイト三姉妹では、引継ぎ無しでリダイブさせるつもりではないかと疑われています
にしても他ゲーへの低評価を連投し、グラブルに星5評価をつけて勧める人の気が知れませんねぇ
この時期にグラブルを勧めるとは・・・悪魔か何かですか?
今から始める新規は、最低でもバブ石がないとお話にならず
マグナ1編成からマグナ2編成を組み、神石へと移行するまでに数え切れないほどの周回地獄が待っています
マグナ編成であっても、レゾネーター武器や約定といった課金武器が必須
何よりも、終末武器5凸のためにルシファーHへ通わなければなりません
5凸後はベリアルHLを周回し、チェインをつける必要が出てきます
どちらのマルチも6人高難易度の上に、全員が全滅する技を撃ってきます
十天の超越にも膨大なプレイ時間が必要
レヴァンスマルチに向けての、礎武器5凸と賢者最終
そのためには古戦場で44箱を開け、ニューワールドクォーツを集める作業が待っています
砂箱でのイデアやアストラ集めにもかなりの時間を使います
6属性の季節限定キャラも集めなくてはならず、リンクスメイトへ入ってもチケットが追いつかないでしょう
新規が快適にプレイするためには、金月150武器のエレシュキガルも必要
仮に1年でそこまで到達したとして
最後の干支である午が2026年1月1日に実装後、同年3月には確実にサービス終了告知が出るでしょう
あと2年程度しか持たないゲームを、今から勧めますか?
今から始めるのは絶対にお勧めしませんし
友人や知人で始めようとする人がいたら、私だったら全力で止めますね
プレイ期間:1年以上2023/12/17
騎空士さん
レビューでも最初の方に書いている初期の引退組さんたちの評価が正解。
「このゲーム遊べない」と早い時期に気付いて辞めて正解。
そして途中でヤフーの開始に合わせて書きこんだのは2014年からやっている無課金のネトゲ廃人。職業はニートとかよくて左官工の底辺階層。
やってみればすぐわかるのは、食べ物の名前を付けたアホの多さと、性犯罪用語や性器名をつけた異常者の多さにこのゲームのヤバさに気が付く。
連中はグラブルが好きでやっているのではなく、ただの暇つぶし。
ところがリアルでは社会の底辺なのに俺TUEEEが出来てしまうので歌舞伎町のヤクザみたいにゲームにのさばっている。
まともなユーザーは嫌気がさして引退している。
蓋を開ければひたすら武器を集めるだけのカードゲーム
馬鹿でも時間をかければ強くなれるのに、勘違いした底辺が義賊(と聞こえはいいが万引きキャラ)を使ってゲーム内を荒らしまくっている。
3年前からこの状態なのに運営は一切対策を取らないから救援なんて荒れまくり。
チャットの文字制限があるからゲーム内での暴言を目にすることは少ないが、ツイッターとグラブルWIKIとかいうサイトを見ると民度がよく分かるので見てみるといい。
ユーザー情報を非公開にしないと危険という書き込みがあるが、それも正解。
とにかくアニオタに限らずロリコンがものすごくいるので、刀剣乱舞のコラボに敵意を燃やし、男性キャラ全否定が気持ち悪い。
「俺はアニオタでもないし、ロリコンでもない」とか偉そうにしている奴も
推しキャラに【サラーサちゃんprpr】と書きこんでいるレベル。
何しろこんなおかしな連中ばかりだから、連中の価値観が常識になっていて、一般人が興味本位で入るとこちらが異常者扱いされるゲーム。
肝心の武器が手に入りにくいうえに、強いキャラの入手手段も減っている。
当たり前なんだが、昔からやっている連中がある程度の戦力を手に入れたから会社がこれ以上強くならないように制限している。
ところが新規だけに武器やキャラを優遇するとこいつらが金も払っていないくせに権利を求めて発狂するから、それなりの戦力を手に入れるのにかなり時間と金がかかるだろう。とてもお薦めできない。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
ライト勢では厳しいさん
まず最初に
このゲームはスマホでは太刀打ちすることができません
PCがないとお話になりません
そのPC版ですらFP表示のマルチでポイントを稼ごうとしても
30人マルチバトルが一瞬にうちに埋まって入れず
仮に入れたとしても参戦者がバブ召喚で一気に削りFP0はザラ
いつまでも居座るのはムゲンやアガスティアといった高確率失敗マルチ
共闘の黄龍黒麒麟30連戦も圧倒的な速度で一気に削られます
PC版でなんとかワンパンを入れられるかどうか
スマホではお話になりません
レヴァンスマルチはシエテHLの需要が高く
砂を巡って参加者6人という枠を争い一瞬のうちに救援が消えます
ヒヒ掘りマルチのつよバハは水ルミナス持ちが猛威を振るっており
穴場だったグランデHLもアビを数ポチするのも厳しく
青箱ラインを稼ぐのが難しくなっています
そうした椅子取りゲームを続けユーザーが最終的に向かう先は
40万人が9万人の椅子を争奪する
古戦場と呼ばれる全空規模の椅子取りゲームです
父親の待つイスタルシアを目指していたのは遥か昔の話
2018→316億
2019→280億(ルシファー実装)
2020→103億
2021→63億
2022→49億
ルシファー実装のせいでセルランが急落し2023決算でついにマイナス1億の赤字
金策に走らなければならなくなり課金武器投入と椅子取りゲームの悪化
おそらくマグナ3武器でマグナ版のオプティマス武器が実装され
マグナ石の限界超越(6凸)も来ることでしょう
赤箱6人の枠を争う椅子取りゲームの開催
課金勢はマグナ3を超えるべくさらなる課金を要求される
・
・
・
“──────ついて来れるか”
プレイ期間:1年以上2023/10/07
課金しましたさん
評価のレビューはどちらも合っています。
課金前提で遊ぶゲームなので、外国の方もプレイしていますがマナーはネットゲームには珍しくマナーのいい人が多いです。
もちろんユーザー同志の喧嘩になるような要素がほとんど排除されているのがいいところでしょうか。
6つの属性の強力な味方を揃える必要があります。
だからこの人員は揃えないといけない。
主力3人、6チームが理想
もちろんかけもちも出来るのですが、属性が違うと攻撃力が結構落ちるのでどうしても必要になる。
無課金で十天衆を入手という投稿がありますが、これは嘘と断言できます。
シナリオはどれだけ無課金で頑張っても途中で強い敵が突破出来ずにレベリングが止まります。
頭打ちの戦力増強や経験値稼ぎはマグナ戦でマグナ武器入手なのですが、ここで無課金に限界が来るのです。
既に十天衆や課金のSSRメンバーで戦力を揃えたベテランがマグナをあっという間に仕留めていきます。
いいアイテムや経験値は全部彼らのものに。
同じく定期イベントの古戦場や今回のフォレストレンジャーも同じです。
BPというポイントで味方の救援に入り、貢献ポイントで経験値やポイント・グッズを手に入れるわけですが、マグナと同じで全部彼らに持っていかれてしまう。
ヘルプが来て行ってみたら戦闘は終わっていたということに。
BPポイントだけが無くなり、経験値は入らず、じり貧になっていく。
この悪循環抜けるには手っ取り早く課金して、優秀な味方を手に入れるしか突破口はありません。
タダで手に入るアイドルマスターのキャラを使っていましたが、スペックが低すぎて正直マグナ戦には使えません。アニメは知りませんが、甲高い声とわざとらしいセリフ、棒読み演技、ろくにダメージも出せないのに大騒ぎするキャラにイライラします。
頭に来たので思いきって6月末のレジェンドガチャを回しました。(3万位)
やっぱりガチャの強キャラは基本性能が全然違います。
全属性揃えれば快適という投稿がありますがまさにその通り。
SSRが5人、強SRが4人、ただし使いものにならない低スぺSRが5人とRが10人以上
ゲーム展開ががらっと変わります。目からウロコです。
ベテラン声優さんの演技も上手くてなんだか別世界です。
課金前提でプレイするならば楽しいと思います。
そのあたりの覚悟があれば楽しめると思います。
課金で快適さを買っている部分は否定しません。
ある程度課金しないと遊び続けられない。
引退された方々の投稿が語っておられるのはこの部分です。
ここで課金を決めて団員を増やした方が壁を超えて高評価。
どちらの主張も正しいです。
究極の目標は十天衆という高戦力ですが、膨大な資源集めには課金SSRメンバーの存在が欠かせないのは、上位プレイヤーのメンバーを拝見して誰一人無課金者がいない事実からも明らかです。
プレイ期間:1ヶ月2017/07/02
クソゲーオブザイヤーさん
ルシファーHLのクリア者が増えない事に運営が苛立っているのか
公式生放送にて声優6人によるルシファーHLを開始
1戦目 https://youtu.be/uqxbjkIfdDk?t=22730
2戦目 https://youtu.be/uqxbjkIfdDk?t=23581
アビリティ内容すら理解していない声優4人が次々に尋ね
相手の画面を見れないことから断片的情報で判断を迫られるシェロの中の人
ファランクスの順番や全員がターン回しできたかの確認を取りながら同時に自身のパーティを回さなければいけない
罰ゲームかな?
結局1戦目はシェロの中の人に多大な負担
ルシファーのオーバードライブを見落としてパーティ壊滅
仕切りなおしの2戦目はタイアーの中の人と2人体制でサポートに回るも
カウントが進みジエンドで6人全員全滅
全員神石堅守の上で十天十賢者干支リミ季節限定入り
石はテュポ黒麒麟天司石がガチガチ
ファラ回しを入念に確認し経験者2人とチャットからのアドバイス
それでもグダグダになり負ける
これ見た後でルシファーHLをやりたいとは思わないだろ
いい加減ルシファーHLはナゾブルだらけの大失敗コンテンツということを認識しろ
声優を使って高難易度攻略を放送するのではなく
サイゲのPとDとテストプレイした連中にルシファーHLの攻略放送をさせ
クリアできるまでやらせるべきだ
実際にやらなければクソゲーの改善ができるわけがない
プレイ期間:1年以上2020/07/01
2つしたの奴さん
妄想と偏見でレビューすんなよ?
エネミーによって有利不利な環境あるし古戦だけが全てではないゲームで○○は片落ち 不要とか笑わせんなよw
確かに環境が進むにつれ○○は××に劣ると言うことはあるが使い物にならないレベルの八津は早々いない。
アイルが片落ち?ジークは不要?じゃあ代わりに誰がハイルカ書けよ。編成によってはマキラじゃなく火ソシエのがダメージレースで勝る場合が有るのに最終サラーサの隣りになぜ採用してるの?うけるw
十天にエッセルを作る奴が増えた。
そして、オリバーと主人公を義賊にする奴の増加。これでワンパンするからただでさえ落ちないのに、全部こいつらに取られる。
➡初耳だけど妄想かな?どっかに統計でもとってんなら見せてくれよな
武器集めではなく十天を作るように仕向けるのが今のやり方。➡エアプかよ強くなりたいなら両方やれや
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
