最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無料でこれくらいなら
日本の美少女アイドルの部さん
NPCが多いという人もいるけど将官戦場ではほとんど見ないし階級高い人ほど
あいさつしないっていうのがオンゲってもんでしょ。
神エイムNPCっていう割には意外とマップに移ってるから裏から来てるなんてことは丸分かり、そんなので回避しないほうがおかしいと思う。
しかしジOと言う厨機体があり運営も修正したのだがまだ厨というひどい始末
でも無料でこれだけじゃいいほうでしょ。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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がのーんさん
無課金でもたくさんの機体を使えると広告していますが機体の種類が数百種類あろうともその中使える機体はわずか数機です。
もちろん使える機体は全て課金をしなければ手に入りません。
課金機体4機を揃えたところからがスタート地点ですが、
課金機体1機の当てるのにひどいときは4万円近くかかります。
4万かけて当ててようやく終了ではなくそこからさらに3種類の中からランダムで選ばれる機体特性で当り特性を引かないと使い物にならない機体まであります。
そして数十万課金して機体揃えてこれで勝つる!と思いきや片方陣営だけに壊れ機体を実装されて全く勝てない!
※例を上げると片方陣営の機体にだけ 無限ブースト 無限弾薬 超火力 高耐久 高機動 などなど素人目に見ても分かるぶっ壊れっぷりです。
そして壊れ機体がある陣営に移動しようした場合また数十万の課金が必要になる!
陣営移動して数十万課金しなおしてこれで勝つる!と思いきや数か月で課金機体の大幅下方修正して使い物にならなくされる!
そしてまた片方陣営にだけ壊れ機体を実装するの繰り返し!
疲れ果てた片方陣営専門プレイヤーの引退祭り!人口激減の繰り返し!
機体性能なんてプレイヤースキルでひっくり返してやんよ!と思いきや
糞マッチングシステムで勝ち続けたら超プレイヤー格差のある絶対負ける戦場へご案内~♪※ぼろ負け確定です
1戦場20分近くかかるのに最初から勝敗が決まっている、もしくは開始1分で勝敗が決まる戦場ばかりで楽しくない。※負けるとわかっててもグダグダ残り時間をプレイする羽目になります。なお、途中退室はペナルティーもあります。
はっきり言って詐欺です。お金払ってもまともな対戦もできないゲームです。
バンダイナムコっていう会社がどれだけ金の亡者か分かるゲームです。
このゲームのせいで私はバンダイナムコという会社が嫌いになりました。
プレイ期間:1週間未満2020/08/21
だめだこりゃ。さん
ガンダムというドル箱コンテンツなのに、もったいない。
がんばって強くしたモビルスーツが、いきなり弱体化されてもったいない。
「ろくにバランスとか考えないで新MS売りつけるだけ」なので、
やたら修正が入るのでクソゲーやる時間がもったいない。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
一年戦争終結かさん
色々とレビュー書かれていますので、内容に関しては省略します。
oβ~プレイしてますが、試合で勝っても負けてもストレスがたまります。
ここで高評価されてる方は、部隊メンバーが辞めずに残ってる方が多いのかもしれません。ゴミゲでも仲間としゃべりながらやればそこそこ楽しいです。
私の部隊はもう誰もいません・・・・
開始当初は期待が高かったのですが、運営が酷過ぎました。期待値がここのレビュー数に表れています。そして内容も評価に表れています。
運営は前よりは改善傾向ですが、もう遅すぎる気がします。現状でも楽しんでいるユーザーはいますが、今後ユーザーが増えていくことは期待できません。
これから新規で始めようかと思って、評判を見に来た方には悪いことは言いませんので、他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2013/12/21
面白くないさん
初心者特にジオン参加の初心者に対する辺りがつよすぎる。
サービス開始して時間がたっているゲームだけに機体性能や強化に関して考えるべき項目が多すぎる割に、どのステータスがどのぐらい価値を持っているか、何から強化していいか全くわからない。課金して手に入れて強化された機体に新規参入はなすすべなく殺される。
そういった新規が餌にされるだけの状況なおかげで新規が増えないため、新規もマッチングはそれなりにプレイした人と混ぜられる。尉官戦場なんてもの実質ないに等しく、佐官戦場に入れられてなぶり殺しにされるのを待つだけのゲーム。ちなみに大した機体を持っていないため殺されてから戦線に戻るまでに時間がかかるため、移動時間が戦闘時間を上回る。
そのような環境のため、練習して強くなろうと思えない、練習してまともに戦えると感じないほどなぶり殺しにされるので続けてプレイする気にはなりませんでした。
始めたばっかで面白いかどうかも判断できないうちからしっかり万単位で課金して、面白いかどうかもわからないゲームで重課金デッキを作れる人はやってみたらいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2018/10/01
運営がゴミさん
評価1さえももったいない。
マイナスです。
あからさまな連邦優遇
BR強化しまくりのせいで
連邦がいっきに有利になりました
やる価値もない
糞ゲーと化しました。
これから始めること自体
お勧めしませんが
やるなら連邦でどうぞ。
ネタがいいのに
調理する運営がゴミ
プレイ期間:1年以上2016/12/28
普通の人さん
まず運営がクソです。
今残ってる少数のユーザーもクソです。
ゲーム自体がクソです。
その結果凄い勢いで過疎ってます。
マッチングするのに30分~下手すれば1時間かかるのでゲームになりません。
夜19時~22時のゴールデンタイムですら30分以上の待ちを食らう超過疎ゲーです。
大規模対戦のはずなのにどいつもこいつも勝ちを意識せず、ただひたすらポイント稼いでオナニーしてるだけ・・・そして何故か大規模対戦うたってる運営がそういう遊び方を推奨してるという訳分からんクソゲーです。
ハッキリ言ってやるだけ時間の無駄です。
ソシャゲやってた方が遥かにマシ!それぐらいゴミです。
そしてそれをしっかり過疎が証明してくれているという現実。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
ザマァみろ 佐藤Pさん
このガンダムオンラインは数人プロデューサーが変ってるのですが、現在の佐藤プロデューサーに変わってから、システムが大きく変わりました、ストレスの溜まる、異常な環境、悪い方へ悪い方へ。
自分は無課金で、よく無料機体を使っているのですが、前のプロデューサーの時は毎回40〜50撃破取っていました。
佐藤プロデューサーになってから3〜5撃破いけばよい方迄、落ちぶれました。
よく、ここで述べられている絆キル、DP制度、課金キャラクターの能力パラメータインフレの影響ですね。
無課金で、都合良く自分が撃破取れなくなったからの物言いでは無いですが、佐藤プロデューサーはお金が正義、お金こそが強さというpay to winを持ち込んでしまった。
結果、プレイヤーが10分の2迄激減し、動画投稿者がほぼ全員逃げ出すといった事態になった。
もう諦めもついたので引退して、新しいゲームに根をおろしたいと思います。
このゲームにはもう一つ大きな問題があって、画面が激しく光る演出が多いので、かなり目に悪いです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/15
駄目ぽーさん
良い点
一応、無料で良機体を手に入れるチャンスが出来た
悪い点
マッチングが滅茶苦茶(上級者の連隊に轢き殺されるマッチがやたらに多い)
一部機体の武器の判定(当たっていないのに何故か瞬殺)
課金ガチャにゴミを混ぜ過ぎ
代り映えのしないマップによるパターン化した攻防(本当に対人ゲームなのか)
以上、辛口評価となりました。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
サイコロさん
テスト段階からこれまでずっとこのゲームをやってきましたが
ついに卒業しました。
色々様々な問題点を指摘されながらも自分自身、楽しい部分もあり
やり続けてきましたが今現在のまさに“格闘ゲーム”と成り果てたことが
私にとっての決定打となりました。
度が過ぎていると思います。
“バズーカゲー”が終わったと思いきや・・・なぜ運営様はいちいちその
改善が毎度“0か100”なのですか?
辞められたのを機会にもし運営様がここを見られていることがあるのなら
と考え短く言わせてください。
①マッチングをいい加減なんとかして下さい。
②重撃機はいつまでいらない子なのですか。
③レースMAPではない陣取り合戦となるMAPで初動、重要な中央拠点を9割方
どちらかの陣営が奪うことになっている現状をどのようにお考えですか。
以上、愚痴でありました。
かなりの古参として長い月日プレイしてきた身ながら今後、バンダイナムコ様
のゲームをその内容問わず手に取ることは無いと思います。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
sssさん
普通に面白い。途中退出しまくる人や不満たらたらな人はとっとと辞めてほしい。
不満をいうとすれば課金システム。露骨にとろうとしてるドロップ品やり直しシステムや
(間違えてつかっちまったよ。。)機体を強化する課金チケットこれフルに使うと
機体で6000円ちかく武器含めると1万くらいは必要になります。お金とりすぎでしょう。。
しかもこれ失敗するんですよね。このシステムなら従量課金にしてほしかった。
(1000-2000円くらいで)DXガチャも機体とるのにわけわかんないお金かかります。
無課金で強化しろって話あるけどさ、自分の使いたい機体いくつかは強化したいと
思うんだよね。全部とはいわんけど。以前よりはマシになってきたけどまだ全然ダメな
レベル。
プレイ期間:半年2014/04/05
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