最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無料でこれくらいなら
日本の美少女アイドルの部さん
NPCが多いという人もいるけど将官戦場ではほとんど見ないし階級高い人ほど
あいさつしないっていうのがオンゲってもんでしょ。
神エイムNPCっていう割には意外とマップに移ってるから裏から来てるなんてことは丸分かり、そんなので回避しないほうがおかしいと思う。
しかしジOと言う厨機体があり運営も修正したのだがまだ厨というひどい始末
でも無料でこれだけじゃいいほうでしょ。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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ナンカン氏ねさん
こんなクソゲーにはならなかったかもね。
ゲームの根幹は秀逸ではあるけど、いかんせん運営が無能すぎてガンダムというタイトルだけでプレイヤーを集めてるだけの体たらく。
とにかく参戦マップは選択できないし、マッチングも連隊・合わせに平気で組み込まれてワンサイドで轢き殺されることも多々。
レーティング制を作ったはいいけど、ゲージ差2本とか大勝・大敗も多々起きてるだけに機能してるのかどうか疑問。
小隊とソロが一緒くたにマッチされるのでこういうことが起きるんだが、これ全く改善しようとは思ってない(というか人が少なすぎてできないと思われw)。
接続人数も減る一方でプレイヤーの自由選択肢は皆無(マップ選択やマッチング等々)。
メジャー機よりもマイナー機が強すぎたりおかしな挙動をしたり(空飛んだり)と色々笑わせてくれるんだが、そもそもカスタム機であるガンダムやその他ワンオフ機が戦場に数十機ゾロゾロ出て来るとかあり得ないっしょw
ぶっちゃけジム・ザククラスの量産機だけの戦場なら誰も文句言わずにやってたかもしれないが、銭儲けに走ってしまうバンナムの体質でゲームはめちゃくちゃになっている状態。
マップの左右陣営で有利不利があったり、本拠点の配置が連邦とジオンで同じではなかったり(連邦が裸拠点が地下配置ジオンが裸拠点が地上配置とか)、どう考えても各陣営に対して平等に扱おうと考えてない。
MSのバランス調整も「やっつけ仕事」で極端に強かったり弱すぎたりが目立つし、はっきり言ってバンナムはいい加減すぎてゲームの運営はやめろといいたくなる。
運営権が他業者に移ったら180度変わる素材はあるんだけどね。
UCにぶっ飛んだ割にはMSもマップも全く追いついていない現状だし、いったい運営は何がしたいのかプレイヤーとしてはわからんのが現状だと思うw
プレイ期間:1年以上2015/10/05
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
ピーポ君さん
Act.2導入前に「酷評を受けて、反省して、変わります!」と宣言したバンナムでしたが、蓋を開けてみれば・・・
予告もなく機体(武器)を弱体化(しないと言ったよね?)
Act.2の新要素の多くは延期(導入の時期も告知なし)
新型MSは過去のものを流用して名前を変えただけ(水ガン強襲・重撃ってなに?)
当りMSは、最大5万円必要(異常な金額と思わないのか?)
協力戦はそれなりに楽しめるだけに、本当にこの運営の姿勢が残念です。
プレイ期間:半年2013/08/08
佐藤は左遷が妥当さん
FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
LRさん
最初期からやってたけど、ここ数か月は参戦してないなw
どこで失敗したのかな?と考えると、宇宙世紀以外を投入した時かな。
その時点で、それまで減少し続けてた古参プレイヤーを一気に失った。
代わりに得たプレイヤーの数では埋めきれなかったし、その層がそもそもガンダムゲームである必要の無い人々だからね。
量産MSでどう戦うか?どの兵科で楽しむか?戦場のどこで活躍するか?に価値があったのに、課金機体の強襲エース機でないと満足に戦えないとか、ゲームバランスを理解してない人間が調整してしまった結果だろうね。
強い機体が勝つというアホみたいなゲームは他に幾らでもあるので、特別な価値は無くなってしまった。勿体ないから、もう一度最初からやり直して欲しいわw
プレイ期間:1年以上2021/01/15
連邦オンラインさん
テトラ有利ということはない。
百式有利です。
百式無双でしょ。
ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。
勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
森のクマさんさん
このゲームの面白さってのは人それぞれ違うと思うんだけど、多くのガンオンユーザーはMS撃破が面白いと言う。ようはガンオンでMS撃破戦というのはKD戦とも言われている。そしてついにこのKD戦をとことん追求するガンオンファイトっていうトーナメントが開催した。私はもう大規模戦で3000戦ぐらいやっている者です。だから50VS50のKD戦というのをすでに体験してる。ハッキリ言ってこのKD戦ってのもそんな面白いものでもない。ただ普通の大規模戦でレースと呼ばれいる初動で勝敗が決まってしまうMAPとかもあるから、それも面白くない。いや最初はKD戦だろうとレース戦も新鮮だったから面白かった。ようするにこのゲーム勝ち負けに拘らなければ新規の人はそれなりに楽しめるゲームですよって事だ。あとガンオンファイトで勝つ為には支援機が重要だぞ、KD戦の結論はしっかり回復をして戦うって事だからな。特にボリノークサマーンという支援機が回復力がすごい、この支援機、2機ぐらいなら同時に回復できるんだからな。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
バンナム社員さん
弊社が開発した画期的新システム。
それは各プレイヤーの弊社への貢献度を基準にアカウントごとに優劣をつけ、常に連邦軍(優)VSジオン軍(劣)または連邦軍(劣)VSジオン軍(優)となるようにマッチングし、オンラインゲームを運営するうえで各社が頭を悩ませてきたゲームバランスが、あたかもとれているように錯覚を与える新システムです。
興味を示された方は、下記までお問合せください。
株式会社バンダイナムコホールディングス
NE事業部 マーケティングDV NE事業推進部
プレイ期間:1年以上2017/02/06
chipさん
今まで無課金でプレイしてましたがもう限界です。
課金機体に倒されるとすごく萎えます
だからと言って課金しても課金機体が使えるわけでもありません
課金してガチャを回して当たって始めて課金機体が使えます
ガチャをして課金機体が当たる確率は150分の1
1回のガチャが300円
回しても回しても課金機体がででこなくて150回目で課金機体がでてくることも結構あるようです
これはひどい詐欺です
課金機体が異常に強すぎてプレイヤーの腕ではなく機体性能で負けてる様ななんとも言えない感覚に陥ります
以上のことから、このゲームは大量にお金を課金して課金機体をたくさんもってる奴が勝てるゲームですプレイヤー性能ゲームバランスなど関係ありません。
あとプレイヤーの質がとてつもなく悪いです
このゲームをやるくらいなら他のことに時間を費やしてください
はっきり言ってやるだけ時間の無駄
このゲームをやるくらいなら耳掃除してた方がまし
さっさとクソ詐欺運営はこのゲームのサービス終了してください
本当にゴミゲークズゲー
プレイ期間:1ヶ月2014/10/07
少佐まで頑張ったさん
機体もマップもバランスが最悪です。
ガチャは非現実的なほどに確率を絞り、選ばれた小数以外は機体を手に入れることすらできません。
イベントは色々とやりますが、問題点はそこにないので、一向に改善される様子は見られません。
課金は万単位で行うと、ようやく効果を見せます。
ゲーム内通貨では、100万GP(待ち時間10分+試合時間20分で1000~3000GPほど稼げる)ほどあれば強い機体が手に入るかもしれません。
つまり、やめておけ。
他に楽しいゲームはいくらでもある。
ガンダムのゲームもいっぱいある。
ガンオンだけはやめておけ。
プレイ期間:半年2013/05/05
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