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ロードス島戦記オンライン

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2.1850 件

3か月やって飽きた

うんこさん

面白さが理解できない。
脆弱すぎる鯖(とにかく落ちまくるのでストレスマッハ)・超高額な課金アイテム(おそらくMMOの中でもトップクラスの高額商品でしょぼいw)・単調な狩りとPT前提の仕様に加えてキャラが小粒すぎて判別できない。あえてフォローするならロードス島戦記を知るものがコスチュームでかろうじて判断できるようなグラフィック。ロードス島戦記とは名前だけの世界観を醸し出しており、はっきり言って3流以下のクソゲー。運営はエアプなのでいくら苦情や文句を言っても全く理解できていないし、それどころか「都合の悪いことは基本スルー」の精神を貫いている。ニコ生で相当量叩かれるがどこ吹く風といった態度で淡々と放送してるしねw
とにかく運営もカスだが開発もクズ、こんな奴らが作ったゲームももちろんカス以下のクソゲーになるよね?w
水野良&グループSNEにどれだけ版権払ってんだか知らないが、こんなゲームにすがってるのは一部の廃人だけ。
さっさと見切りをつけて別なゲームに移動することをお勧めしたい。
とにかくやるものじゃないです。久しぶりの超クソゲーを見ましたw

プレイ期間:3ヶ月2016/12/03

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一昔前まで、ID・迷宮以外することがほとんどなく、狩りはする価値がありませんでした
最近、狩場が調整され、またアイテムドロップ系のイベントでいいものが落ちるようになり
ソロで延々と遊ぶには非常に楽しいです
PTも、難しすぎる迷宮などもなく、野良PTがちょくちょく立っています

現在では、現行の最高級の装備は圧倒的に課金品が優遇されていますが
型落ちした装備がやすくでまわったりして、中堅層でも割と楽しく遊べると思います

プレイ期間:1年以上2019/06/10

ゲームをやってると[16]ってでてゲームを追い出されます。
皆追い出されます。途中の探検ダンジョンとか、迷宮とかレイドとかパーです。
探検ダンジョンは一日の制限回数だけ消費されます。補填はないです。
これが一日十数回、ひどい時だと5分10分ごとに起こります。
ゲームになりません。

あと、運営の公式初心者ガイドを見てやってましたが、
1か月やった後から見ると、殆ど役に立たない情報でした。
取らないと成り立たないスキルが書いてなくて、中で人から聞いてとりました。
あれ見ながらやったら、むしろだめです。害です。

内容もお使いばかりなのでやめました。
シナリオコンテンスとか開くみたいですが
まえにも募集型のイベントやって優秀賞の該当なしにしてその部分を造らなかったと聞きました。

運営が嘘つきなのとゲーム内容を全く理解してないとわかりました。
だからこのゲームはやめました。

プレイ期間:1ヶ月2017/07/20

BGM等のみは最高というほどでしたが、
ラグが1~3分あり最悪。
また、歩くスピードが遅くクリックゲーということなので乗り物に乗れば早くなるかと思えばそうでもなかったり散々です。
メンテ後、鯖を増やしたという対処は良かったのですが、鯖からあふれたPCキャラをすべてなんの断りもなく削除されるということがありました。
運営は信用できません。
課金の面でも課金して購入したのに反映されず、運営に報告しても応答もなく、自己責任という返信が返ってきたことがある為 やはり運営は信用できません。
システムも、グラフィックも昔のブラゲーレベルでなんの面白みも感じません。
感じる方がいるのでしたら、恐らく4.50代の方々くらいかと思われます。

いいところはほぼなにもなく…
課金要素が強く、
まるで別ゲームへの集金マシーンに近い状態です。

プレイ期間:1週間未満2016/03/16

面白さが…

むむむさん

グラフィックには期待しないでおこうと思っていましたが…うーん…実は同じキャラがうようよいてものすごく驚きました。移動が遅くてイライラしました。馬が消耗品だとは初めての体験でした。やってもやっても面白くないのでやめました。

プレイ期間:1週間未満2016/06/12

新鮮味の無い韓国ゲ―でした

ライトユーザさん

システムは韓国産特有の使いまわした物で新鮮味は全くありませんでした。キャラクターメイキングは性別固定の4つの職業から一つを選び、変更出来る箇所は名前のみです。ステータスはレベルと職業に依存する為、意図的にネタステを作ることも出来ません。結果、「見た目が全く同じでスキルとレベルと名前が違う人が大量にいる」というあまり好ましくない状況になっております。自分のアバターもその中の一体ですので、全くと言っていいほど楽しめず始終白けてしまいました。正式サービス直後ですので今後のアップデートに期待したいと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

おしまい

もうだめさん

課金アイテムないと不利になるのはわかる
課金アイテムないとゲームがまともにできないのはおかしい
私は微課金、でも毎月ゲーム1本以上買えるくらいは課金してる
それでは全然たりないらしい

まともにゲームができない

敵が強いとかではなく、すぐゲームが終わる
突然画面がヒュンと消える、それも1日に何度もひどいときはつけてすぐに
私だけでなく公式のサイトに載るくらいみんななるけど全然直らない
それで課金チケット使って入ったダンジョンで消えて課金チケットむだになった

運営は使用したのが悪いくらいに行ってきた

もうレベル上げちゃいけないらしい
上げると弱くなるんだとか、いみがわからない

プレイ期間:半年2016/12/25

近況報告

ロードス民さん

先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。

その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。

プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。

迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。

LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/02

取敢えずゲームシナリオ作った開発チームは原作者さんとロードス島ファンに「ごめんなさい」したほうがいいと思います。
パーンのライバル位置にいるアシュラムをプレイヤーが何度も倒す仕様なので原作を知っている人からすればとっても萎えます。

プレイヤーvsの[戦場]と[ギルド戦]
共闘してボスを倒す[レイド戦]どれもすぐ落とされます。
ログインしなおすとキャラクター情報だけ残っているのか多重ログインになっているとメッセージボックスが多々出ます。
参加報酬も討伐報酬と一緒に支給されるのでいくら戦闘で貢献しても運悪く落とされ終わった後にログインすると報酬が渡されていないのにもらってあることになることもよくあります。

メインクエストなのに誤字だらけだったり受注クエスト欄の詳細が間違っていることもあります。

適正lv帯でないと経験値もドロップもないので自ずと狩場は決まっていくのですが中盤以降適正狩場が1か所しかありません。
しかもフィールド固有のドロップも適正lv内でしかドロップされないので全く市場に出回りません。
さらに、毎日規定回数受けられる[探検]を1回こなすだけで適正狩場の数時間、下手をすれば数十時間分の経験値が入手できるので狩場は大抵がらがらの状態です。

プレイ期間:1年以上2017/06/12

とうとう課金アイテムまで消失バグ発生

これでもロードスという?さん

11/9のアップデートで、運営の不具合により手に入ってしまうことのある未実装アイテムを持っている場合、取得アイテムが消失するバグが発生しました。

これは「課金アイテム」も含まれるため、課金して取得したアイテムが消えます。
すでに修正とは言っていますが、すでに消えた人のアイテムの補填については触れていません。
また、この運営は不具合の修正を謳っても実質修正されていないことはざらです。

もう、これは1円たりとも課金してはいけません。

プレイ期間:半年2016/11/09

レベル開放により、特定クエストをこなしていればサクサク上がるようになりました。
毎日回数制限のある探検ID、迷宮と、レイドボス討伐をしてそれで終わりです。

ハクスラを期待してはいけません。
原作で語られなかった物語イコールウリジナルストーリーです。韓国ゲームであり、翻訳が所々おかしく、さらに日本特別仕様によりガチャなどの確率は酷いの一言です。

プレイヤー同士の付き合いも薄く、自己満足したいだけで他人の迷惑は蜜の味な方々が数多くプレイしています。全員とはいいませんが、比率が高いです。普通の人は身内狩りをする為、野良には出てこないからです。
プロデューサーが自分の経歴から外すという、運営自身もすでに黒歴史としている唯一のゲームでしょう。
ニコ生での満足度アンケートで、85%近くの不評を獲得した驚くべき金字塔を打ち立てたゲーム。ゲーム本編と、本来サポートになるはずの公式放送の満足度がリンクして共に低いというある意味奇跡的なゲームです。オススメです。

プレイ期間:半年2017/06/13

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