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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

時間の無駄

ぷーるさん

軌跡シリーズは全作やってますがこれは無理です。
最初は楽しいのですが、徐々に不満がたまっていきます。
たまらない経験値、進まないストーリー、ガチャは基本底無しで札束ゲー。
経験値はレベルが上がるほど多く必要になり、ライトユーザーは1上げるのに単純計算で1、2週間かかります。
ストーリーはかなりきざむ進み具合でドラゴンボール並。
ガチャは期待するだけ無駄。
これをやるより空の軌跡を1からやったほうが断然良いです。

もしこれから始める方は時間と金を捨てる気持ちでプレイすることをおすすめします。

あ、リースはかわいいからそこは良いところですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/03

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「ストーリー重視のRPG」とのうたい文句ですが、ガチャをすることで過去のシリーズからキャラクターが何のセリフや説明もなしに主人公に力を貸します。笑えない冗談です。

空の軌跡は良いゲームと思いますが暁の軌跡は良いゲームとは思えません。
2,3時間あれば飽きるには十分でした。

ついでですがUIは悪いです。

プレイ期間:1週間未満2017/03/28

そこそこかな

レンさん

ゲーム内容自体は、そんなに悪くない、初期の頃はログイン出来ない事が多々あったようですが、今はすぐログイン出来て概ね安定してますので、コレは現在の評価基準には成らないと思う。
ただ、残念な点がいくつかあります。
まずコントローラー対応じゃ無いこと(マウスじゃプレイしにくい)
レベル上げというか覚醒システムが面倒なこと
ストーリを進めるために、なぜか、強制的に演習をせねばならず、しかも総じてストーリー本編よりも、演習の方が難しくて、それクリア出来る戦力が出来たら、逆にストーリーが楽勝だと云う謎仕様であること。
ガチャが渋い上、更に歴代のキャラは一部だけが常設で、それ以外のレンやティータなど
人気キャラは、特定の期間限定時にしかガチャに現れない。
(タイミング逃すと、入手が困難だし更に確率も低いしね)
ストーリーやキャラは新キャラ(暁の軌跡からの)含めて、充分満足できるが、
出来れば、ブラウザゲーではなく、普通のオフラインタイトルとして、PC及び家庭用(PS4とか)でリリースして欲しかったのが本音(まして10周年タイトルならソフトでリリースして欲しかったわ)

プレイ期間:1ヶ月2016/11/10

単純作業10年以上できる方

エアプ無能ゴリランドさん

現在ストーリーが5章まで実装されていて、全10章?予定との事だけど
1章の3分の1ずつ追加していく方針で
3回のストーリー追加アプデでようやく1章進む。
その追加間隔がすでに5か月以上空いている。
そしてどんどんその間隔は長くなっていっている。

つまり、、、、、6章が終わるのにあと1年半くらいはかかる予想。
ストーリー完結の10章までは何年かかるだろうか??
1年半x残り5章分=7年半

ストーリー以外はコピペローテーションで
同じイベントをひたすら繰り返し作業
この単純作業を10年続ける事がこのバグテストボランティアの採用条件だ。
なお、「10年」は予定であって増える事はあっても減る事はない。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

本当に10連しようが30連しようが、全く一度もお目当てのキャラ(本命)が出てこないので嫌になります。それと、「誰でも推薦状」の枚数のコスパも酷いの極み。600枚で本命キャラゲットはないわ~と常々思います。

半年頑張って4章までたどり着きましたが、せっかくアプデで新ダンジョン解放されたのに、制約が厳しすぎてすぐに挑戦できないのも不満です。(5章まで進めないといけない)またレイドバトルをリニューアルする予定だそうですが、これ以上ハードルを高くしないでもらいたいです。ただでさえ、デイリーで消化できないノルマの一つなのに・・・。これ以上「障害物」置いてユーザーを泣かせる使えない運営は初めてです。グラブルの方がマシに思えてきます。

プレイ期間:半年2017/06/11

素人制作

なまこさん

とにかく不具合不具合の連続が目立つゲームです。メンテナンスは延長になるわ、メンテナンス後には100%臨時メンテナンスを要するわと、本当にイベントが絶えませんね。不具合が生じた時の対応も遅く、告知すらないこともあります。また、普段から動作が不安定で接続障害、落ちる事が多々あります。
人気シリーズのタイトルを背負っているとは思えない、本当に素人が作ったのではないかと言った感じの内容です。私にとってゲームバランス、操作性以前に環境面でストレスが溜まるゲームでした。

相当なファンか根気のある方なら、我慢できるのかも知れませんね。
およそゲームとして成立していないものだと思いますので、少なくとも今はオススメしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/07

暁に死す軌跡

リュナイトさん

軌跡の中で、一番最悪のゲームだw
何で、こんなの出したんやろ?
つーか、ちゃんとした操作性やマップ、戦闘システム、
チビキャラはまあ、一歩譲って、これは良しとしても
その他がすげー最悪w

何で、こんなの出したんやろ?

お客さん、逃す一方じゃんw

ちゃんとやれーーーーーーーーーーーw

ファルコムには失望したwでも悪いのはUJなのかもしれないw

プレイ期間:1週間未満2017/05/02

期待以上

ぷーたろーさん

まだテスト期間ですが、軌跡シリーズを遊んだことのある人でしたら、絶対におすすめしたいゲームですね。
遊んでいない人は、ゲームシステムや登場人物など理解するまで時間がかかるかもしれませんが、未プレイでも十分遊べるゲームに仕上がっていると思います。
ですが、軌跡シリーズをプレイしてからなら、もっとゲームの世界を楽しめると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/08/28

もう限界がきた

ボンさん

ベータからやってきたが限界がきて辞めました
今週のアップデートが3ヶ月ぶりにストーリー更新と分隊レベルのキャップ開放がされたが次のレベルまで45万まで必要という馬鹿げた数字
これは究極探索(約10~20分かかる)を単純に110週はしないといけない計算
必要経験値は比例して上がりこのままいけば100万とかいずれ必要になるであろう
こんなバランスじゃどうせ次のストーリー見るのに数ヶ月単位はかかるし時間の無駄です
だいたい人が順調に減ってるのにギルドシステムなんて入れてる場合じゃないでしょ
10人しか組めないし報酬も微妙、しかもレベルあげるのに途方もないセピスが必要
改善もせずVITA版、そして今週配信されたPS4版も評判が良くないことを見るともはや売り逃げしたいだけとしか思えない
ギルドレベル5なんてガチ勢でもなる前にサービス終了してるでしょうね
ということでこれに限らずこの運営が関わるゲームは今後やらないほうがいいでしょう

プレイ期間:半年2017/02/24

まだまだ発展途上

軌跡大好きさん

軌跡シリーズ好きというのと、期待を込める意味で甘めの採点になっていますが、「無課金でも(だから)長く遊べる」という事で、良い難易度に設定されていると思います。
逆に軌跡シリーズを遊んだ事が無いプレーヤーには、一部の「戦闘訓練」の難易度は、苦痛に感じるかもしれません。
AP制限など専念して遊ぶには不向きかもしれませんが、「派遣」や「製作」を上手く使えば、時間の無い人もキャラの強化ができますので、「軌跡好きで、外伝的なシナリオを楽しみたい人」にはお勧めできるゲームだと思います。
逆に「軌跡シリーズ」未プレイの人や、ガッツリ遊びたい人には不向きかもしれません。
課金については、ランキング重視の方や、短期でキャラを育成したい人以外はしなくても十分遊ぶことができます。(時間はかかりますが、ゲーム内でも生産したり、クリア報酬として受け取る事が可能です。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/15

2年やってましたがいい機会なので引退しました。

とにかく運営が糞すぎる。まともに運営できてない。
いつも同じバグを出す、同じミスばかりする。
致命的なバグがあってもメンテまで放置。だが、プレイヤーに利益があるバグだと即刻直すという糞っぷり。
ゲーム自体も、一つ一つのコンテンツがとにかく時間がかかる。
運営がプレイヤーに苦労させたがるので、楽しさなんて欠片もない。
サービス精神のかけらもない運営。

1周年、2周年の記念に「FESガチャ」というのがあるが、イベントガチャを10連すると 「FESチケ」が2枚もらえる。それを回すと、チート並みに強いキャラ(アリアンロード)が出るが、闇どころじゃない確率。
40万以上かけても出ないのはザラ。
今までそのキャラを待っていたプレイヤーが 手に入らず次々引退する事態に。


しかもそのチートキャラを基準にしたような攻略イベントをつくったりする。
テストプレイしてないだろってくらいの難易度。

いまからこのゲームをやろうかなと思ってる人が居たら全力で止めたい。
こんなクソゲー他にないだろう。軌跡シリーズだからやってるだけの人ばかりだと思う。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

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