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千年戦争アイギス

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2.50777 件

TDとしてやるべきではない

モスバさん

スタミナ制度とTDと相性は最悪だと思います。
1プレイ当たりのスタミナ消費量が尋常ではないので1日数回しかできず、
クリアしたければひたすら育成して負けないパーティを作る、
もしくは動画や攻略サイトで敵のパターンを予習するしかないです。

個人的にはTDは試行錯誤してクリアするのが醍醐味だと思うため、
私には合いませんでした。
TD風のソーシャルゲームと考えた方がよいです。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/03

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かなり限定的な人達にのみストライクになる内容だと思います

トータルで考えると非常に問題の多いゲームです
一般的によく使われているブラウザで遊ぶとめちゃくちゃ重いです
クロームや火狐、IEなどといったブラウザが軒並みダメです PCだとedgeやoperaなどの導入をしなければかなり厳しい挙動です
iOSで遊んだ方が軽いという現象に遭遇する環境の人が多いかと思います

ゲーム内容としては、タワーディフェンスということですが
自軍拠点を突破されないようにユニットを配置して攻めてくる敵から陣地を守るゲームですね
ソーシャルゲームなので課金への依存度が高めです
配置できるポイントがたくさんあり、そのポイントに最適解となるユニットをどれだけ持っているか、または知っているかが重要になってきます
ところが限定排出ユニットや期間限定でしか取得できないイベントユニットが非常に多く途中から遊ぶにはヤキモキさせられるでしょう
他のDMMゲーでもそうなのですが、課金周りも一般的なソーシャルゲームと比較して重たい仕様なので、イベントユニットで大体3000円。ガチャユニットなら1キャラあたり5万円くらい要求されると考えて下さい(序盤は1キャラ一万円くらいで手に入りますが、どんどんダブっていきキャラが取りにくくなっていきます)
全てのマップコンテンツを遊びきろうと思ったら最低30万円くらいは覚悟した方がいいかも
そして恐らくそれでは全く足りないと感じるはずですね
このゲームはバランスがあまりよくなく、持っていないキャラが重大なキャラだとそれだけでクリアが大変になったりします
目的のキャラが運悪く取れないとたくさんのお金を使うことになり、そしてそういった状況は非常に頻繁に遭遇することになるでしょう

タワーディフェンスというゲームの性質上綱渡り的なシーンによく遭遇しそこにピークがありバランスがいいと錯覚しがちですが 典型的な射幸心を煽る普通のソーシャルゲームです

このゲームに価値を見るとすれば、キャラを成長させるとセクシャルなシーンが見れることでしょうか
自分の愛情を込めて育成したキャラにえっちなことが出来るので
そこに価値を感じる人は多いかもしれませんね
でもCGやセクシーシーンのテキストのクォリティはあまり高くないので過度の期待は禁物
同じ値段でもっと質の高いものが遊べると思います

プレイ期間:1年以上2017/03/29

嘘書く人ばっか

・・・さん

はっきり言って↓人とかウソ

イベントも課金前提だし育成の課金前提だし
キャラクエも課金者前提だしガチャも抱き合わせガチャするし
イベ無し半月とか多いし復刻も課金前提だし無課金でやるのは無理だぞ

最近は課金アイテムも配る数減って最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって
必死に集金しにきてるイベもドロップ絞っててコンプ厳しいし
追加マップが課金前提の高難易度でもう完全に末期って感じ
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提と酷いありさま

プレイ期間:半年2016/02/28

イベントやキャラの豊富さは良い。また、最高レアリティの育成は大変なので、時間をかけて育てるか、課金して曜日クエストをさっさと周回するかのどちらか。(無課金でも充分遊べる)

不満は、カリスマとスタミナの上限が低く、回復にかかる時間も長い。ランクが上がれば上がるほど、上限無しにして頂きたい。
あとガチャがお金かかり過ぎるので、欲しいキャラがまず手に入らない。

最後に魔神級のレベル11~15が、ヤバいほど難しくて最高におもしろい。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

ゲーム自体は悪くないです。
"一応"TDですので自分の戦略通りにクリアできた時はうれしいです。

ただ、基本無料のソシャゲの宿命なのか、
TDとしての戦略性の要素よりも、ソシャゲの要素が非常に重いです。
具体的にはクラスチェンジに覚醒、スキルレベル上げにスキル覚醒と無茶苦茶に育成要素が多いです。
そのため、ステージに苦戦した場合は試行錯誤すると育成用のスタミナが確保できなくなるため、
ひとまず諦めてクリアできたステージを周回して育成を進めないとどうにもならないといった状況に陥りがちです。
(動画サイトに投稿しているようなスーパープレイヤーなら話は違うのでしょうが)

また、上記のように非常にキャラ入手と育成に手間がかかるゲームなため、
長く続いているこのゲームでは古参と新規の差が絶望的なまでに大きいです。
古参プレイヤーに合わせてステージの難易度も徐々に上がっていますので、
今から始めるには相当の課金をする覚悟が無いと厳しいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

同じDMMで、あと2、3楽しめるゲームがあるくらいかな。たまの微課金でこつこつやってるだけだし、運営のやらかし事件なんか実害ないですし。むしろ、お詫びの石が貰えてラッキーなくらい。 イベも課金は必要なく十分やれます。 イベユニをMAXステで欲しい場合、時間的に石割り必須なイベが1ヶ月に1度あるかないかで、それでも3000円程度課金すればやれない事はない。MAXステをのぞまなければ、課金しなくても、イベユニは貰えますし、戦力として十分使えます。まあ、ガチャは回せませんので、超レアは獲得できませんけど。無課金でじっくりと時間をかけて育てた戦力があれば神級もなんとかクリアできるようになりますし、達成感ありますね。とはいえ、自分はわりと初期からスタートしてるので、このゲームもリリースから2年近くなるし、今から始めようと言う方は、また事情は違ってくるところはあるでしょうけど。自分は、じっくり時間をかけて長く遊んでるゲームは他にないです。バランスは素晴らしいと思うよ。楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

タワーディフェンス系としては非常に良質なゲームです。
高レア低レア全てに活躍できる居場所があり、職業それぞれの戦略性が富んでいて中々に奥が深い。
キャラクター育成は全体的に遅めですので戦略構築も含めて長くじっくりやることをおすすめします。


投稿日現在、課金する方は特にご注意下さい。
杜撰な他作品コラボと顕著なパワーインフレが多くのユーザーの反発を招いており、同期可能であるR18版に同期不可キャラが初実装された事への物議もあってか運営の方向性が不明瞭な状態です。

私はプレイ歴2年以上になりますが、ゲーム性自体は変わりないもののバランス調整の過渡期であると感じています。
非常に面白いゲームではありますが、アイギスもまた凡百な販売形式のいわゆるガチャゲーに過ぎませんので、ちょっとした炎上で今後どうなるかはゲーム内容の評価だけでは保証し兼ねます。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

このゲームをやる際に注意しなければならないことは、運営の不正がまかりとおっていることです。

4月4日、運営がメンテナンスでミスをしたため、限定イベントのマップで運営の意図しないドロップが発生しました。
ドロップ数はユーザー側にとってわからないマスクデータになっており、ユーザー側はドロップが正常かどうか判断できる状況ではなく、多数のユーザーがイベントマップを周回しました。
千年戦争アイギスはスタミナ制のゲームであり、スタミナは時間経過か課金アイテムで回復させることになっています。
ミスをした運営の対応は、該当マップを周回したユーザーのアカウントをロックすることでした。
その結果、多くのユーザーのアカウントが凍結され、得たドロップアイテムが無効、つまり削除されました。
当然、イベントマップを周回するために使った課金アイテムは戻ってきませんでした。
得たドロップアイテムが無効になるのはまだしも、『使用した課金アイテムまでも無効』になりました。
公式のコミュニティで運営が詐欺のような不正を働いたことを糾弾したコメントも削除されています。この対応によって運営が信用できないと判断できます。

DMMのゲームである千年戦争アイギスが詐欺のようなことをしてしまったのは非常に残念です。

信用できない運営なのでこのゲームをやるときは注意したほうがいいです

プレイ期間:半年2015/04/09

UIの改悪、色々無駄演出の追加とか悪い所ばかり目立ちますが、一応改善されてる部分はあります

何の役にも立たない強化の一括選択ボタンとか(ロックしてないと上から順に選ぶだけ)碌な事はしないし、無駄改変が多いけどたまには倉庫の改良(シルバー倉庫にゴールドが入れれるようになった)もありはする

しかしそれを上回って余りある曜日クエストなんかのドロップの低さ(この前のドロ率1.5倍強化期間中にもドロップ1個とかあった)や、星の少ないクエストなどのイベントに強敵(☆1は取れるけど覚醒2ブラックユニットを瞬殺してくれる糞ユニット)を混ぜ続けるなど悪い部分はそれ以上にある為、課金は一円たりともお勧めできません

以前は神聖結晶の割引とかも無く、普通に売られているだけだったモノが月一くらいで割引などを始めた分は評価できますが(何年もコレしてないのが不思議な位)その神聖結晶の数で何とかなる事は無いので、惑わされてはいけません

今は入手不可能な壊れユニットや期間限定ユニットが多く、また、古いブラックユニット(最高レア)にもはずれが多く、折角入手しても使いどころが無い事が殆どです

育成も苦行で、特にコストを下げる必要がある強いユニットなどは最低値まで下げるのにもひと苦労します(数年やって何体か出来ればいいレベル)

スキルのレベル上げも確率で、出来ない時は本当に成功しません

スタミナとカリスマの2つがある為にどちらかが尽きると課金が要求される事態も多々あります

イベントは不親切で初見殺しも多く、王子の間抜けさだけが浮き彫りになるようなシナリオも多数あり、割とイライラできます

何かいい所があるかなと思って書いてみましたが、やっぱり悪い部分が多すぎて擁護不可能ですね

無課金で通常シナリオを少し進める位なら楽しめますよ

途中から覚醒済みオールブラックでも☆3取れない糞シナリオも多数出てきますが

プレイ期間:1年以上2019/01/14

三年間プレーして、一月一万円ぐらい課金してきた王子です。
立ち絵が動かない、声優もないゲームがこの時代において流行ったのは神話と言ってもいいと思います。
が、その神話は今、終わりを迎えています。
ユーザー対戦要素がないからってバランス性を無視してよいはずがない。タワーディフェンスとしての面白さを失いますから。
どんなユニットをどこに置き、他のユニットとどうやって連携してクリアするのを考えて楽しむゲームから、今までの最強戦力の娘たち全員の集合体かつ上位互換であるナルサスを置いて、点火して、終わりのゲームになった。
悲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

飽きやすい

リーチェさん

音量調整できない ガチャで男が割りと出る。変な顔の男も出て萎える やることが少ないので飽きる  イベントは多すぎ、毎回周回で飽きる スタミナが少ない レベル上げがちまちま よって課金ゲーとしては2ポイント 無料ゲーとしては3ポイント

プレイ期間:1ヶ月2016/09/09

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