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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

末期やな

クソゲーさん

ログレス初期からやっています
ゲーム性やゲームシステムは良かったがPVPが始まりストレスの溜まるゲームに成り下がった。
対人戦には勝つには特定の武器(5万以上は課金しないと出ない)オシリス系武器改以上を持ってない人は何も出来ずにボコられる
対人戦中にガチャでオシリスアップガチャを出しても絞りまくりで無課金微課金で改以上を手に入れるのは奇跡並の運が必要
通常クエストもオシリス武器や新武器がないとほぼクリア出来ない仕様
特定の武器にダメージリミットが高い武器がいくつかあるがよほどの強運の持ち主でもないかぎり1万2万ほどの微課金ではまず手に入らない
よく出る武器とほとんど出ない武器ではダメージリミットが違いすぎて与えるダメージが0が1桁違うため出なかった人は正直何も出来ないため寄生するしかゲームが出来ない。
そしてよく落ちる。
現状あと一年も続かないと思いますなのでこのゲームに課金するのはおすすめ出来ないですね

プレイ期間:1年以上2016/12/04

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3年ほどプレイして約500万課金しましランキング1ページ目にはなりましたが最近のガチャの排出の悪さやクエの使い回しに嫌気がして引退しました。最近は新武器のリリース早いです。その上排出率限りなく0に近いかと。
上級クエは専用武器、新武器ありきですので新規はなかなか厳しいかと思います。一度に50万近く課金しても出ない時は出ません。
運営の対応もコピペで都合悪いと無視です。
あまりオススメ出来るゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台

アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。

アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。

楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

以前は色んな職の人が協力することで難しいコンテンツでも何とか攻略できていました

今は呪い(全武器にかかり回復蘇生無効)や毒(全武器にかかり攻撃するだけでダメージ、回復動作でもダメージ貰う)といった状態異常攻撃のせいで(耐性のある専用装備や回復薬があってもほとんど意味なし)回復や蘇生はほぼ封じられ回復職はハブられ、レアで装備を固めて自己バフをかけた超火力で一気に倒しきれるような火力職の人達が集まってごり押しでボスを倒すだけのゲームになりました
もはやタイトルどおりの脳筋ゲーです

それから強制終了が異常に多いです
過疎ぎみで人も少ないのにクエスト中の戦闘で1~2回は普通に落ちます
設定でエフェクトやアバターの表示を最低にしても落ちます
ちなみに散々クレームがついてるのにこの運営は強制終了に対して一切手を打ちません

プレイ期間:1年以上2016/08/23

重課金ゲーム

ゲーマーさん

私も最初は、楽しくプレイしていましたが、プリーストガチャに15万かけても、生者の護り手改すらでず、使わないハンマーなどガチャ率がかなり酷い!同じ武器が何度もダブって出てくる始末。マーベラスにメールでガチャ率の悪さを連絡したのですが、今後ともよろしくお願いします。とふざけた返信が返ってきました!これからログレスをやろうとしている人は、課金前提で頑張って下さい。

プレイ期間:半年2015/09/28

絶対オススメできない

イイケツシテマツネさん

自分は3、4年くらいログレスをしていて600万円以上課金していましたがあまりのガチャの排出率の悪さ、インフレの激しさ、敵さんの尋常じゃない強さ等々により引退しました。
昔はガチャの排出率もそこそこ良かったしインフレもほとんどなく敵も一人で無理な場合はフレなどに手伝ってもらえれば簡単に倒せるという具合で快適にプレイできたのですが今のログレスはもうダメみたいですね…。
まずガチャの排出率の悪さでは100万以上課金してやっと出るか出ないかの境目くらいで無課金でガチャを引くとしても目玉武器が当たる確率は天文学的確率でほぼ当たりません。
インフレに関しては仮にその時のガチャの目玉武器が当たったとしても次に来るガチャの武器にすぐに追い越され一瞬でゴミ武器と化すほどのインフレ状態です。
敵に関してもイベントのボス敵なんかは当然1人では倒せないレベルで仮にフレなどの手を借りても3回に1回勝てるレベルの強さで周回もままならない。
あくまで上記のものはログレスの数ある悪い点の中でも悪い点三大要素みたいな感じで悪い点はこの他にも山程あります
レビューを見ていると中には「無課金でも目玉武器当たった〜」とかいうコメントもありますがそれはほんの一部のユーザーでありまず当たりません。間違っても「自分も当たるんじゃね?」という考えは持たないでください。
そして今ログレス始めようとしてる人は悪いことは言いませんので考え直してください、絶対にオススメできません。
それでもログレスやりたいと思ってる方のためにログレスの良い点を紹介しナス。
1.bgmがあ〜^いいっすねぇ^〜
2.アバターの作成パーツとか結構豊富でいいゾ〜これ
3.装備品の種類とかそこそこ多くてファッションとして見れば楽しめナス
4.キャラがかわいい
以上!ログレスレビュー終わり!お疲れ様でした!



プレイ期間:1年以上2018/09/17

バランスいいゲーム

はーもにかさん

とてもバランスのいいゲームだと思います。ひとつひとつのジョブの強さなどバランスが素晴らしい。周回はたしかにきついですけどそこをこなすかこなさないかでプレイヤー同士のさがうまれてはきます。無課金でも究極らの武器はじゅうぶん手に入り遊べるところがいい。たしかにガチャでなかなかいい武器が手にはいらない場合もありますがそこが面白さのひとつです。すぐにみんなが横一列になるようでは終わりがあってつまらやくなるでしょう。このゲームは最強だと思います。星5つにしました。すぐ諦める方にはむいてないゲームかもしれませんが。武器もどんどん新武器が出てくるのは当たり前の事でずーっと同じ武器のままではみんなが手に入れますし飽きる事になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

もはや課金ゲー

( ^o^)<ンンンさん

私は今からちょうど一年半程前からプレイさせて頂いています。その頃はコラボもあったりイベント等で石もまぁまぁ集められ、ガチャもまぁまぁでした。ですが、ココ最近は5連だのボックスガチャだの石二倍だの、課金しなければいけないガチャばかりです。ログレスはリセマラするか課金するかの二択なのです。私の知り合いも無課金で一緒にプレイしていましたが、光ファイターの5連ガチャがきっかけとなり、中途半端なレベルのファイターが増えたと話していました。
ログレスはログレスはいい武器を単体で持っていても意味がありません。その為、必死に石を集めて引いて集めたテンプレが、その翌週にはボックスガチャとして簡単にテンプレが揃ってしまうのです。
おまけに、そのボックスガチャも究極確率アップといいながら50回引いても究極は4本程しか出ません。
長くログレスをやっている方ならおわかりだと思いますが、運営は新規課金ユーザーを増やそうとするあまり、前から続けてる古参の方々を見捨てています。
ですが、結局は新規ユーザーが増えてもガチャの排出率が悪く、すぐ辞めてしまうケースが殆どです。
しかもアプリがよく落ちる。こんなに強制終了が頻発するゲームはログレスしかないでしょう。酷いときは1度の戦闘で4~6回程落ちるのは当たり前になっています。これらが原因で辞めてしまう方が続出していると私は思っています。
イベントも既存のモンスターや既存のメダルの効果等の使い回しで決して良いゲームとは言えません。
私はこのゲームには課金していませんが、課金を考えている方、絶対に課金はしない方がいいです。正直言ってお金を捨ててるも同然です。ログレスに課金はしない方がいいでしょう。
仮に、課金して強くなっても強くなった分、またその装備がボックスとして簡単に揃ってしまうのですから。
最後になりますが、プレイする鯖によっても辞める方が多かったり少なかったりするようです。
私は12鯖でやっていましたが、日に日に荒らしは増え、ワールドチャットでの暴言や連投は当たり前となっていました。どうやら、治安の悪さは全鯖でトップのようです。
それもあったせいか、ワールド開設日からいる方も辞めていきました。
もうログレスをやっても楽しめませんし、逆に楽しめるのがすごいと思います。
この様な事もあり、余りオススメできるゲームとは言えません。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

及第点

ねこさん

・内容の割に比較的低スペックでもサクサク動いてくれる点は◎。
キャラデザやアバター装備も可愛いものが多いので、ネトゲ初心者でもとっつきやすい。
・クリックだけでOKなインターフェイスは触りやすく慣れやすい。
・職業は現在5種だが、アップデートのたびに仕様が変わるため、有利不利もコロコロ変わっている。が、自由に転職出来るためそれほど問題はないかも。
・現状では死にスキルも多いが、ヘイトやコストの概念と、リアルタイムコマンド方式によって、単純な力攻めに依らない戦闘は楽しい。
総じてバランスは取れている方だと思う。


・基本的に中盤以降はPT必須なゲームバランスのため、ある程度まとまった時間が取れないと手軽には遊べない点が弱点。
・その割にPT枠が5人までのため、少人数でしか遊べない点も寂しい。
・現在Lv30までしか実装されておらず、高レベル帯が飽和状態にある。


最近のアップデートで、やりこみ要素が強化された感があります。
手軽さの割には出来が良いので、初心者にオススメ。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/02

ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。

ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。

現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら

ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。

ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。


良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。

無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。

また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。


・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが

フレの3人の話ですが、

50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。

あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。

個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。


ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

(# ゚Д゚)

(# ゚Д゚)さん

EPブレーカーやらいろいろ変な機能つけてくれる。
ガチャも新武器が全然排出しない。
無料でGETした魔晶石を使う気になれない、
ましてや、課金する気にもならない。
ユーザーのことなんか、一向に考えてない。
意見を言っても反映されない。
本当に、頭の悪い阿保馬鹿運営です。

プレイ期間:1年以上2016/03/24

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