最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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合う人には合うって感じ
あしかさん
今までの戦争ゲームといえば、兵器は使い捨てが基本であり、普通でしたが
艦これの世界は判断のミスさえなければ沈むことのない、優しい世界です。
艦娘はもちろんかわいいです。
それと同時に、その艦娘の背後に、元の艦艇の姿を映し見て楽しんでいます。
そういった取っ掛かりがある人ならば、ハマる可能性はより高いと思います。
ゲーム自体は、開発者の述べている通り、兵站のゲームであり、忍耐のゲームでもあります。
他の方がよく仰るのが、艦これは運ゲーだということ。
その指摘は合っています。
その運が回ってくるように、小さな要素を積み重ねるのが大事なことです。
資材の備蓄や、有力な艦娘の確保、レベリング、装備の開発etc…
しかし、万全の準備をもってしても、運に見放されることは良くあります。
自身も余りに撤退が続くと、嫌気がさし、怒りを覚える事すらあります。
そういった時は、一度ゲームから離れて、情報収集に励みます。
このゲームは、ソーシャル要素が少ないにも拘らず、情報の供給が早いゲームです。
有難いことに、攻略を試行錯誤し、ルートを開拓してくれる有志が数多く居ます。
自らに縛りを課していないのならば、それらを参考にして攻略要素を発見することができるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/06
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でっていうさん
他の人も言っていますが…高評価のレビューで具体的に「ここが素晴らしい」というコメントは殆ど無いですよね?「俺は楽しい・アンチの言うほどではない」等々の中身のない擁護が殆どです
このゲームは非常に「信者」が多いです。仕様の改悪に対しても異論を言えば総叩きにあいますし、プレイスタイルの強要が本当にひどい
具体的には、イベントの難易度について、現時点では「とにかく難しくしろ!」という声がすごく多いです。新規のプレイヤーや社会人などではクリアが難しかったりしますが(今回のイベントは簡単でしたが)、そういう苦言を呈すると「無駄な社会人アピール」等叩かれます
クリアするというのがどのくらい大変なのかというと既に語りつくされていますが「運」です。
プレイヤーが考え得る最強の布陣を敷いても相手の方が数段上を行きます。よって、「偶然の確率」を引くまでひたすら同じ作業です。ゆえにおみくじと揶揄されます
でもなぜ辞めないのか、といえば「ファンだから」です。キャラは好きですし、音楽も良いです。でも、仕様だけは何とかしてほしい…という意見を言うと「嫌ならやめろ!」「アンチの工作乙」といわれてしまう。多分今までで随分多くのファンが離れたんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2015/05/16
もう提督には戻らないさん
リアル犯罪者に成り果てた艦豚の醜態を見学してきました
ゴミゲー艦これがあまりに叩かれて遂に気が触れた末の犯行みたいですな
艦これ叩くの辞めないとアズレン声優脅迫するだの、さすがの艦豚です
犯行動機がもうね
謙介の駄ポエム全開なカレー歌だけでもお腹いっぱいなのに、艦豚は燃料投下し過ぎ、ちったあ休ませてくれやw
なお、そこでアクティブ激減艦これが引退済み提督に復帰して頂く策を講じてましたが、田中謙介が退いたくらいでは到底無理ですわ
C2機関そのものが無能集団なので、頭を挿げ替えたくらいでは艦これ復活は不可能で〜す
クオリティ高い中華ゲーに触れた後では艦これの仕様自体が現在のソシャゲの基準に満たない事が分かっちまったからな
それでも艦これ復活させたいってのなら
簡悔でユーザーが嫌がる事をするのが至上な田中は当然更迭
芋ブスしか描けないしばふも勿論更迭
40年くらい時代錯誤してる古臭い絵しか描けない藤川、人物画の顎が鋭角なる病のdrew、目を異常にデカく描き過ぎでワオキツネザルみたいなロリキャラ擬きを量産する赤坂ゆづ
この辺りも必要ないねえ
底クオリティな短冊プルプル程度の更新にやたら時間がかかる、システム技術のスタッフも当然要らないなァ
パクリ曲を厚顔にも発表し、それすらネタ切れ気味で既に枯渇してるサウンド担当大越も変えたいよね
なんだC2機関層取っ替え人事が必要じゃん
要は他所に制作して貰うならチャンスがあるんじゃないかな?レベルの話だが、あまりに艦これと艦豚がやらかし過ぎて悪印象が拭えないんだよね
更地にした方が手っ取り早い
そもそも、カレー歌にしても全然全く面白くない
C2機関が面白い事、興味を抱かせることを企画できない無能集団だってことが確定しちゃったもの、今更だが
このカレー歌がウケると本気で思ってたのだろうか?
だとしたら感性のズレは最早修復不可能なレベルですよ
まあ、昔から面白いこと出来ない集団だってことは知ってたけどさ
プレイ期間:1年以上2020/04/21
wizさん
このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ゲームは時間の無駄さん
良い点
・アニメ、映画、ライトノベル、漫画などメディアミックス良し
・戦艦の事を全く知らなかったが少し知識が増えた
悪い点
・クリックゲー、運ゲーの究極でただひたすら時間の無駄
2週間くらいプレイ済。
クリックしているだけであるのなら、べつに人間がやる必要がないと思います。
ゲームが主な趣味で、なおかつ永遠とクリック作業資材集め羅針盤回しなどを
何千時間何万時間と貴重な時間を湯水のごとく無駄にできる、
ニートか生活保護受けている人向けだと思います。
普通の生活している主婦学生社会人は、艦これはやめた方がいいです。
1日8時間や10時間働いている人なら時間の貴重さが理解できるのでは。
レアの艦娘欲しいのなら時間無駄にせずに画像検索してイラストを
保存すればいいと思いますが。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/29
DMMさん
同じことの繰り返し。もらえる駆逐艦は
いつも同じもの。演習判定は適当
イベントは初心者無視 小学生の
すごろく以下 ごみだめだれけの
展開 時間の無駄遣い
金を落とす気にはまったくなれない
一番のつまらなさ
プレイ期間:1年以上2015/02/16
相当のマゾが高評価さん
ボス到達すら出来ない事の多いこのゲーム
雑魚戦でも運次第でワンパンで大破され、ボスすら拝むことなく撤退を余儀なくさせられるゲームバランス
艦娘数が軽く100を超え取捨選択をしないと無課金で遊べず、全てを集めるためには確実に課金を迫られる
ボスに行くまでがまだ気楽にできるなら他のゲーム同様遊びやすいものだっただろう
だがボスにもいけず、雑魚戦ですらいくらレベルをあげてもワンパンで大破撤退をさせられる可能性のあるバランスは一般に出回っているゲームの中では特殊な部類だ。
ドMだからこそ「それは仕方ないだろ」「すぐボスにいけるとか甘えだろ」とかを言えるのだと思う。
DMM系のゲームは大体そうやってボスまでの到達・クリア報酬を厳しいものにしているため、ドMでないとDMM系ブラウザゲームは続けられない。
しかもある程度のバンラス改善をした途端に「楽すぎてつまらない」等と言うような「自分はドMです。もっと鬼畜な戦闘をさせてください」と言ってる様な言葉を言い放つ輩もでてくるため、運営は鬼畜にした方が儲かるという選択をするわけだ。
正直この手のゲームはドMでないなら手を出さないほうが賢明だと思う。
キャラクターの絵に惑わされてゲームバランスをあってないようなものと捉えるような人の意見を参考にしていると普通の人はイライラしか溜まらない毎日になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
提督Aさん
もう散々書かれていますが装備練度しっかりこなしても最後は運ですべてが決まる運ゲーです。おまけにやることが毎日、毎週、毎月同じなので合わない人にはとことん合いません。正直ある程度やり込んでしまうと年四回のイベントくらいしかやることがなくなります。毎日コツコツやられる方であれば恐らく1年~2年程度である程度やり終えます
またゲーム性はあまり無く、そういうものを求める方はアーケード版の方が肌に合うでしょう。ただしこちらは本家ブラウザ版とは違い極端にリアルマネーを消費するので注意が必要です。
さらに早期にたたむ予定だったので当初は軽いシステムだったのですが長く続いてしまったためその都度新システムを追加。結果的に新規はwiki無しではとても理解できないようなシステムになっています。
年二回の即売会の状況からも分かるようにアニメ・ゲーム等ではトップクラスの人気があるキャラゲーです。そういう意味合いでは頭一つ抜けていると思います。お気に入りのキャラが見つかり、かつ入れ込むことが出来れば長続きする良ゲーになると思います。
最近の基本無料を謳ったゲームと比較すると課金要素もほぼ皆無の為、お試しで始めてみてひと月程で継続するか否か判断するといいと思います。
プレイ期間:2017/08/10
mmkさん
いくらレベルを上げて改装しても開幕ワンパン
回避(笑)というステの意味の無さ
ストレス耐性を身に着けるゲームですかこれ?
周回するのにも時間かかるし、運要素高すぎて安定して周回辛いし面白くないね
これくしょんというタイトルなのにイベントドロップのみとか通常海域だと現実的に狙えるドロップ率でない艦娘などモチベ保てないわ
クソゲーだと分かっててやる人にはいいかもしれないよ、クソすぎて笑えてくるから^^
プレイ期間:半年2016/01/04
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
↑これこれ。上から一番目二番目三番目。レビュー投稿についての注意点一からしっかり読め
プレイ期間:1年以上2017/11/16
つかれさん
お金云々はグッツ等のロイヤリティが主じゃなかったですかね…
運営はボンティアではない、営利団体だからこそ顧客の要望を聞き入れないことに不満が出てるんじゃないでしょうか
そんなことはどうでもいいですがゲームシステムがまるで駄目ですね
もっと能動的に、特に戦闘に関してこちらが何かできる要素が欲しいのですが一向に追加されないです
イベントに関しては編成の自由度も低くなりましたし、難易度というか運を求められる要素も非常に大きくなりました
そしてそんな条件下での新艦掘り作業…取り逃したら、それが次出るかわからないという射倖心を煽るイベントにみんな疲れているように思えます
たまにはアルペジオの時みたいなお祭り騒ぎ的なイベントをしたいのですが、それも最近なく
ユーザーが求めるものと運営の実装するものが段々かけ離れていってるような気がします
プレイ期間:1年以上2015/12/05
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