最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金レベルによるあたり判定
弾痕調査チームさん
戦車スペックを細かく明記しているがまるきりの嘘ぱち!
あたり判定を操作することで勝率を調整している
イカサマと小細工が最たるもので、長期ゲーム依存を狙っている詐欺ゲーム
このゲームの公正差は求められない!
経営方針が勝率を決めていて個人をたぶらかしている
迷わされた人はゲームをしているように錯覚しているだけで
マインドコントロールに掛けられている
一種の洗脳ゲームでとんでもない詐欺ゲーム
新興宗教みたいなのでかなり注意が必要!
その正体が見えてくるるるるるるる、、、
プレイ期間:1年以上2016/12/14
他のレビューもチェックしよう!
非課金のプレイは理不尽の謎だらけ
重課金で謎が全て解かれて実力無くても納得のプレイ爽快で
楽しみを費やすために金のダダ洩れ状態
実は重課金でも謎プレイが多いのです
それは実力無くても適当プレイでも
簡単に敵を大破出来ちゃうからです(笑)
初めから重課金でプレイならば
非課金のレビューが謎だらけで納得できないでしょうね。
一度新規IDで非課金プレイしてみてくださいな
目から鱗がですよw
プレイ期間:1年以上2018/03/04
kinosakiさん
結構長い間やらしていただいてるんですが・・・マッチングが糞ですねw
ティア10HT4両とティア9HT2両vs8HT3両・・・どうやって勝てって言うんです?w
あと・・・最初から勝率が決まっていると思うのは自分だけでしょうか?w
最高で13連敗もしましたよw(しかもほとんどが糞マッチング
あまりお勧め出来ないゲームですねw
プレイ期間:1年以上2016/01/14
わろたさん
レビューしろと怒られたのでレビューしましょうかww
PC版(Blizではない)のレビューです!
【良】
・車両が豊富。
・無課金でも楽しめる。
・戦術をじっくり考えられるようなプレイヤー向け。
・1戦15分と区切りが良い時間で遊べる
【悪】
・マッチメイキングは「プレイヤーの腕を考慮していない」ため、偏りがち。車両のマッチングも出来が悪く、どうあがいても勝てないゲームはある。
・運営の管理が雑。公式フォーラムで運営が建てたスレッドに返信しても返答が数週間かかったりするレベル。問い合わせの返答も雑。
まあ、ほどよく無課金で楽しめるゲームなんじゃないですか?
ただ、考えるのが苦手だったり、すぐ感情的になってコントローラ投げるタイプには向きませんね。確かにAIM力が必要な瞬間はありますが、2の次でしょう。
自分はプレミアムアカウントをたまーに買う程度ですが、標準の時でも差は感じませんよ。単純にシルバー稼ぎにくいくらいで。さすがに☆1とは思えないんですがねー。「勝ちたい」だけならソロゲームの方が楽しいと思うんですがね。
はい、レビュー終わり(笑)
レビューサイトだからレビューしろ!といいながら、結局自分も返信してるってなかなかにアホですよね。自分の言ったことの筋も通せないくらい感情的になるならお前こそ愚痴スレいけよって話です。
上手くなるのはニートとかいう自分視点でしかものを考えられない人間もいますね。何年前のリリースだと思ってんでしょうね(笑)
「低評価の人はまとも」と仰る方、日常は一体どうなってるのやら見てみたいですね!根拠なくでっちあげた情報をみんなで語れば真実になると思えるなんて、怖いですね。てか☆3って高評価だったんですか。
誰も俺は上手い!なんて言ってないですよね。何回も書いてるのに「弱者」と言われたら「強者」扱いするなんて単純な思考回路ですねえ。違うんですよ。黄色以下の皆さんに「下手くそ」が多いんですよ。わかりました?皆とは言ってませんからね?リロールでない勝率緑以上は普通かお望みの「強者」なんじゃないですか?知りませんけどね~。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
とある戦車兵さん
一言で言うと「これは酷い」
グラフィックは悪くないのにゲームのバランスが滅茶苦茶ですね。
マッチングが特に酷くて自分がいくらがんばっても周りに足をすくわれると全く結果が出せない。
爽快感を求めてプレイをするどころかストレスが溜まりますね。
プレイ期間:半年2015/02/14
もぐらさん
tierが1違うと装甲を抜けない
明らかに勝ちチームと負けチームが始めから決まっている
1.相手の偵察車輌も来てないのに見えない敵車輌から一撃必殺
2.明らかに弱点部位に着弾しているのにダメージが低い
3.装甲の厚い重戦車でも明らかに車体にあたっている軽戦車の砲弾であっという間に沈む
4.目の前にいた敵車輌が消え、見えない砲撃を食らう
5.レティクルが収束してもあさっての方向に着弾する
などなど
他にも
録画見ても明らかにおかしい
課金弾ゲー
プレミアム前提の開発経験値
ガルパンとかでこのゲームやりたくなったら人の動画見てるだけのほうが精神衛生上よろしいです
お金も暇もある方ならそれなりに楽しめるんじゃないでしょうか
プレイ期間:1ヶ月2016/05/06
結局は欠陥品さん
無数の致命的な問題点があるこのWoTですが、1点に焦点を絞ってレビューします。
タイトルの通りですが、戦車戦とは装甲をうまく利用して敵の攻撃を弾きながら、いかに相手の装甲を貫通させ、ダメージを与えるかが醍醐味です。
しかし、このゲームでは通常弾の上位互換の弾が高額であるものの存在するために、ゲーム性を著しく損なっています。
重戦車の装甲をいとも簡単に課金弾(クレジットでも買えるが実質課金要素の弾)で貫通できるため、ごく限られた車両しか使い物にならない状態です。
「弾の使い分け」というものの、結局は硬い車両にこの課金弾を使用するのであれば、装甲値というのがゲーム的に無意味になっています。
そして、1試合の中で無制限に使用可能のため、プレイヤーによって使用者と非使用者で実はかなりの差が生じることになります。
初心者が通過するTier4、Tier5辺りにおいて、数値上は硬い装甲を持っている車両でも、課金弾を使用するプレイヤーがいればゲームバランスが崩れます。
(初心者は課金弾を潤沢に使用できるクレジットはない)
他にも拡張パーツや消耗品といった差を生む要素はいくらでもありますが、課金弾の仕様は、戦車の花形である重戦車の強みを失わせる(すなわち戦車の魅力を削いでいる)ことに加え、試合内でゲームバランスを崩す要因の1つになっています。
このバランスを改善するためには、課金弾の貫通力と引き換えにダメージを半分以下に落とすか、1試合中の全プレイヤーに数発のみ一律に使用可能にするしかありません。(使用した弾の費用は同じにする)
結局のところ、最初期にまさに「課金」しないと高貫通弾を買えないように設計されているゲームなわけで、そういう意図を持って作られたゲームということでしょう。
第6感がPC版だと標準で使えないこと、ストック状態でも出撃可能、小隊・ソロ混合マッチ、搭乗員スキル差などもバランス崩壊の要因ですが、こういった「1試合内でプレイヤーによって確実に戦力差を生む」要素を改善できないことは、実力云々以前の欠陥部分だと言えます。(前提条件が違いすぎて技量を測る土俵に立っていない)
いわゆる、「パチンコのようなゲーム」と言われる所以は、上記のような戦力差がマッチング時点で偏ることが当然の仕様なことにあります。
プレイするか考えている人、または現在もプレイしている人については、これを認識した上で触れないと不満しか出ないことを注意しておきます。
「対戦ゲーム」としては欠陥品です。
プレイ期間:1年以上2020/04/20
TNさん
他のレビューにもあるように、
1.マッチメーキングが糞です。
また、勝率調整を行っていると思われる組み合わせも散見されるなど
最低の運用であると感じました。
2.プレイヤーの品位がひどい
SEAサーバーでしたが、こちらも他のレビューの通りの状況。
プレイする価値なし。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/08
frx00さん
初めてまだ500戦未満、Tier4を中心に、それ以下のTierのみで遊んでいた新規プレイヤーでした。
公式サイトによると出来るだけ同じような新規プレイヤーとだけマッチングされるように改善した、と記載されていますが、そのようにマッチングされることはすごく少ないです。はっきり言ってウソです。
5000から1万戦以上の経験を積まれた、高Tier経験豊富なプレイヤーの中に、また、Tier6もいる戦場の中にかなりの割合で放り込まれてしまいます。
とにかく新規に厳しく、重課金者のエサとしての役割を課されます。
たまにTier4のみのマッチングになることがあり、がんばって勝率を50%以上を確保すると、必ず、ボトムTierに回されることが増え、何連敗もさせられます。
また、必須とされる車長の第6感スキルを身につけるまでに、何百回もプレイしなければなりません。
公式の甘言に乗って初めてしまわないようにしましょう。無駄な時間を過ごすことになります。
プレイ期間:1週間未満2021/11/02
名無しのパンツァーさん
運営はキチガイの香具師
○周年アニバーサリーウイークのときにスタッフの顔が表示されますが
やっぱり少し変でみんな薬中みたいな顔をしています。
真面目にやっても馬鹿を見るだけ
ぶっ壊れたパチンコ台でいくら本気になっても呑まれるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/13
煎茶さん
大手メーカーの「ウォーサンダー」の偽物アプリ。見た目は一見似ているが中身は中国製以下のクオリティで胡散臭さが際立っている。
「ウォーサンダー」はオンライン対戦ゲームだが、このworld of tanksは勝敗が予めプログラムされており各アカウントが得ている(順次更新される)設定により勝敗が当選する仕組みとなっている。いわゆるパチンコだ。例として2つアカウントを作成して見るとその様々な乱数の設定値からクレジット収集に至るまで全くと言って良いほど異なることが分かる。
日本国内は比較的大きなマーケットである為、発展途上国などの新興国製アプリはそれらの国にとって大きな収入源となっているようだ。
低コストで短期間に外資を稼ぐ事が目的である為、不具合改善・定期メンテ・アプデ等は一切期待行わず、ただただ劣化、過疎化が進み終焉を待つのみのギミックである。例えるなら「テキ屋」と言えよう。また、その様なずさんな管理体制であるが故にセキュリティホールなど脆弱性が懸念される。PCやモバイル端末の不具合が心配な人は絶対にダウンロードしない事をお勧めする。
何れにせよ今から課金してプレーするのは馬鹿げた話である。悪意あるScriptやサイト広告のリンクから導かれて罠にハマった犠牲者は自己責任この上ないと言う事だ。
この様に中国製を中心に粗悪な模倣アプリが蔓延している状況で良心的な高クオリティのゲームを探すの非常に至難でる。法律での規制や是正が問われる中、課金をするユーザーのセンスと慎重さが問わるであろう。全ては自己防衛するしかないと言う結論に辿り着く。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
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