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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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社員さん乙

でっていうさん

高評価の人は低評価の人の揚げ足取ってばかり(笑)

低評価の人のほうが比較的まじめにレビューしてるよね。

所詮そういう奴らしか残ってないってことですよ。
緊急クエストなんてコレクトファイルで誰でも手に入る星13持って殴るだけ。
ひたすら特定の高ダメージPA出すのみ。つまらないね。
テックアーツで使い分けさせようとしてるけど、結局強PAと準強PAを交互に出すだけ。

これ他のゲームみたいにPAにクールタイムあれば使い分け()ができたんじゃねぇかなって思う。
アルティメットですらTAみたいになると思わなかった。

現状、敵が弱すぎてプレイヤースキルも糞も無い。やりこむ必要皆無。脳死して殴ってりゃ終わる。
反対にFF14はめんどくせぇけどやりごたえあったな。

高難易度いってもつまんねぇしpso2はチュートリアル終わったらゲームクリアでいいんじゃね。

プレイ期間:1年以上2016/12/29

他のレビューもチェックしよう!

前置きとして、自分は捻くれ者です。
まともな人なら〜と言う発言が目立つようですが、ここに書いてる時点でまともな人は居ないと断言します。
他に面白いゲームがあるなら、運営すらままならないレベルで人が居なくなるはずなんですがね…それに450万以上は流石に比率から見ても難しいと思いますよ。

pso2と言うゲームは、それなりに楽しめるゲームです。
完全な地雷(組み合わせとしてはある)がないです。ただし、それ相応の装備ありきですが…その辺は書き出すと長くなるので省きます。
ブレイバーと言う職のカタナ特化で地雷扱いされてますが、そこまで弱くないです。普通に戦えます。
もし、火力のみ求めるならテクニック職のフォースをお勧めしますね。ヒーローも火力がありますが、現役でやってるフォースの方が強い場合が多いので好きな方をどうぞ。
他にも魔法職ではテクター、打撃ではハンター、ファイター、バウンサー、射撃職はレンジャー、ガンナーがありますね。どっちつかずのサモナーもあります。ちょっと育てるのに難ありですが。
組み合わせの幅や面白さがあるので、色々やってみてくださいな。
最後に組み合わせ地雷は調べてみてください。地雷ではないが、扱うには特殊性が強いものが多いので。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

耐えられる人だけ遊ぶゲーム

またまたご冗談をwさん

不思議ですね。
何で今日のメンテ開始後にいきなり良評価が増えたんでしょうw
こういった姑息なことをやってる暇があるならきちんとしたゲームを作ってください。

それはさておき。
このゲームで遊ぶためのコツは深く考えないことです。
レアが出ないとか強化がうまくいかないとかフレが出来ないとか業者が多いとかラグが酷すぎるとか・・・そういった事を考えてはいけません。
あるものをあるがままに。
それがこのゲームを長く遊ぶコツです。

プレイ期間:半年2013/02/06

執着とゲーム依存

テンパ10603さん

 カバルオンライン1位もうこのサイトのレビュー基準がおかしいのは、ちょっとネットゲームやってればわかるから、レビュー自体の信用度は皆無で、もっというと、PSO2に執着した恨みを持った人たちはこのサイトを利用しているだけ、まともなレビューワーやそういった意識を持った人がコメントをしても、沢山のバカには叶わない。
 日本のゲーマーは質が悪くて、運営批判や愚痴がどんどんエスカレートして問題になっている。ただの広告PVや紹介動画に低評価連打や罵詈雑言。
 結果どうなったか、殆どのメーカーで日本からの評価やコメントが禁止になった。
 PSO2にもそういったことがあった。
 大手サイトで少しずつ君たちみたいな人たちが取り上げられている。
 レビューするくらいだから、ネットゲームが好きだったり、PSO2に普通の人より良くも悪くも関心があるんだろう、普通の人はレビューしたりレビューを気にしたりしないから。
 何年か前にこのサイトに来て、書き込んだけど久しぶりにきて、確信にかわった。
 PSO2に執着した連中がまともじゃないレビューサイトを利用しているだけ、だからここは普通の人はこない
 何千何万レビューしようが無駄、なのでもしまともな人が見ていたらブラウザバック。
 数年前の自分のように戦おうとしなくてもよい。影響は皆無だから。

プレイ期間:1週間未満2019/08/27

内容はけっこう良いけど、ACが必要なのはちょっと………マイルームやマイショップの利用を無料にして欲しい。あと、エステの一部の利用も無料にして欲しいと思います。面白いのでもっとSEGAさんには頑張って欲しいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/18

↓ましなレビュー書けよ

おもしろいよ?ep3さん

そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
→同じ事を書いてるアホと同じ内容をコピーしてるだけの奴がいる状況でよくそんなこと言えるな。

①ストーリー
正直言ってEP4の出来は悪い。と言うよりEP3の盛り上がりを完全にぶった切った内容であり話の起承転結ができてない。
②キャラ
EP1~EP3までのキャラが濃すぎて一部抜かしてほとんどのキャラの個性がない・・・・というか影が薄い
③レイヤリング
割と良い出来だ。アウターの腹のでっぱりとインナーの薄っぺらさが気になるけど・・・・まあ既存の服でもいいか
④武器防具
緩和に次ぐ緩和である程度ゲーム慣れしたユーザーにはやさしいシステムになっている。がそれ以上を見ると(希少性の高いオンリーワンな武器がない)と言う欠点が見え確実に物足りなさを感じるだろう
⑤課金形態
なんか集金とか言ってるアホが↓のレビューにいるがむしろ(いやこのコンテンツに金払う必要がそもそもあるのか・・・)って内容の物が多い。集金と文句つけるなら金払ってから言え 無料で遊ばせてもらって文句言うのなら辞めてどうぞだ。基本無料ってのはそういう意味だからな。

不満な部分は多く見えるがやはりまだ企業としては上々だろうコラボやオフの力の入れようでわかるからね・・・・・・・だからそれをもう少しゲームの中に還元してくれorz
(外部ツールに対する対応の強化がありました)やったもの勝ち言うあほはどんどんやって処罰されてどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/07/03

長文注意

遂にキャラデリさん

ベータも体験した
そんな時期から2,3ヶ月やっては長期間の休止を繰り返し
実プレイ時間は精々300時間程度か

復帰するたびに印象が悪くなっている感じ
最初期には強化も何も出揃っていなかったので、拾った武器をその場で使えた
☆7等でも超高額取引で、まさにレアを堀っている感じ
月額のみならずガチャも引いて一番最初のガチャだったウェディング装備も持ってた
キャラメイク画面と実プレイ画面での差にがっかりした程度

休止を経て復帰すると、職バランス変更により自キャラが雑魚ちゃんになっていた
倉庫を見ると運営からスキルリセットチケットが10枚ほど届いており、運営の無計画さを悟る

次の復帰ではレアリティの飽和が始まっており、☆7のレアはもはや1000メセタ(デフォルト最低設定価格)
財産のレアは全てゴミと化しており、あろうことかウェディング再販済み→大暴落
ゲーム内通貨取引できる以上、再販はアカンやろ・・・
やってる人しか分からないだろうが、初期ツインテールも使わずに持ってたんだぜ・・・?

最後の復帰ではメセタばら撒きクエ(3つセットで100万メセタ近くまで行くレベル)が実装されており、市場は崩壊
☆12がトレード可の最高レアリティーである中、☆11でさえ1000メセタで売られる始末
レア堀りゲーだったコンセプトはどこかへ行ってしまったようだ
成功率90%の強化失敗は連続7回を数え、にもかかわらずフル強化して最終ダメ16%アップ等の潜在能力を引き出せていないとクソプレイヤー呼ばわりされるエンドコンテンツ群
エンドコンテンツ到達までのレベリングは1,2ヶ月程度であるから、ライトも廃人も無関係

最大の問題はラグで、正直オープン当初の方がマシだった
通常のクエストの倍の経験値効率が出て、なおかつ高額取引されるドロップが唯一落ちる緊急クエストが開催時間を予告されているので、その時間がスーパーラグタイム
下り400mbps/ping8msは出る当環境でも3,4秒のラグが10秒毎に出る
このラグで、アクションゲームなんだぜ?
緊急でしか高額取引されるレアが出ないので、緊急発生時以外はロビーにキャラ放置
予告時間の15分前には埋まる人気チャンネル

エンド到達前の課金だけは本当にお勧めできない

プレイ期間:1年以上2015/03/30

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。


プレイ期間:1年以上2014/11/26

正直、ここのレビューってエアプ同士の傷の舐め合いにしかなってないですね。レビューすらなってないです、自分の主観で適当に雑な事をかいている人達ばかり。
1つ2つのミスぐらいでよくそこまで叩けるね?ミスした事無い人間なんて居ないだろうに。
努力を怠っている怠っている言うけどね?ユーザー自身が楽しむ努力を怠っているんだよ結局。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

工作員多すぎね?

何とも言えないさん

そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

 長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。

 PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。

 このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。

 実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。

 PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。

プレイ期間:1年以上2019/12/12

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