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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ほんとしんどい

引退続出さん

初期からずっとプレイしてます。
評価が散々ですが、基本的にとんでもない廃人ゲームです。
軽く遊んでみるとよくできてて面白いですが、内容を把握するのは
もう不可能なくらい複雑化してしまっています。
プレイして遊ぶより、情報を集めながらプレイしないと
すべてが水の泡になってしまうゲームです。
親切なフレをみつけて、有益なサイトを教えてもらったり、
ググりながら、3日3000円のコースを入り続け、遊ぶことをお勧めします。
ただ、一定期間経つと課金してきた労力は、リファインされ
別ゲームになったりもします。内容は割愛。
より強烈な武具、モンスターで上書きされていく形でリファインがくるので、
どんどん火力インフレを繰り返しています。
現状もそれは続いていてます。

現在の目玉は辿異種というモンスターが出ましたが、レア素材は
各部位それぞれ存在し、クレームがついてるんじゃないかな?
ってくらい部位破壊がキツイです。
毎日朝から晩までやらないと素材が集まらないほど
困難極まりない廃人向けリファインです。
もちろん課金すると出やすいので、課金推奨です。
月額3万円ほどで楽しく遊べます。
これも突然緩和され、新たな●●種が実装。
また息を詰まらせながら重課金プレイが楽しめます。

そんな頻繁にリファインされる現状だし、復帰しても格差ができており、
まず募集に入れない。募集しても誰も過去のモンスターは狩らない。
という現状になっています。

自分は週末プレイヤーでコツコツ遊んでますが非課金です。
募集しても、募集をみつけても、リンク先に飛べない。
飛べたら出発済。ラヴィについては輪をかけてひどい状況。
プレイするより募集分を探してる時間の方が長いかも。
暇なのでとりあえず遊んでます。同じIN時間の仲間が4人以上
見つけて、一緒に切磋琢磨できれば、比較的楽しく、素材集めができて、
非常におもしろいです。
現状を知って抜けていく人の方が多いのでそれが困難なのですが・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/09

他のレビューもチェックしよう!

課金防具一強?そんな時代は終わってるんだよ。確かに課金防具は強いですけど課金防具だけで最強の防具を作ろうとしても無理です。烈種武具、猟団ピアスなど様々な生産防具を絡めて初めて真価を発揮します。また、ゲーム内でも使っている人をよく見ますがアルテラgfとプランダgxだけを使って格闘王、吸血2、一閃3、扇射3、達人5などがつく防具も存在します。最近でソル珠なども登場し弱点特攻もつけやすくなりました。課金防具が一番強いとか言ってる人は自分でシミュらずに人のブログなんかの防具をパクったりしてきた人なんでしょうね。

あと祭りの頭割りを撤廃してほしいとか言ってる人はネ実民なのかな?掲示板で話題になったからってここに持ち込まないでいただきたいですね。ここではそういうレビューでは無く個々の意見を言う場なので。しかし私も祭りの頭割りシステムは撤廃すべきだと思います。現状祭りポイントを欲しければ自演団を作る、もしくはカンスト猟団に入るなどしなければいけません。こういう事をプレイヤー側にやらせるのではなく運営の方で解決して欲しいですね。

今から初める人は月額だけでも行けるとは思います、序盤はククボ、イニティなど強い武具が揃っています。ですが、中盤以降になると自力で防具や武器を作っていかなければいかないです。時間と根気が必要な事なので防具の制作よりもモンスターを狩りたいなど思う方は課金防具を使ってもよろしいかと思います。ただ課金一式は今は強いですが昔の影響もありあまり好まれてないのでご注意下さい。

☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう。最悪レビューを削除されアクセス禁止になる場合もございます。討論をしたいなら掲示板へ行きましょう。私もこれっきりにいたしますので。ご理解とご協力お願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。

プレイ期間:1年以上2013/08/17

ここ読み返させてもらいました。

低評価な人の文章は実体験に基づいた(であろう)説得力のある文章が圧倒的に多いのに対して、高評価な文章からは中途半端で抽象的な文章がやたら目に付くのはなんなんでしょうね。

あと後者は低評価な人の発言の上げ足取るのが好きなのかな?

まるで関係者による論調誘導クサいんだが…

こんだけの数レビューされてて、しかも圧倒的に低評価が多いっていうグラフ見たらどんな状況かは一目瞭然ですがね。

自分もβからやってて先日引退したんですが、最初は面白かったのに課金装備やらその他課金コースのオンパレードには閉口でしたね。

それでもフレがいる内はまだ楽しめたけど、この半年くらいでフレリストが真っ暗になったのを機にやめました。

今まであんまり興味なかったんだけど、運営はカプコンじゃなくて運営会社にやらせてたんですか〜…道理でモンハンに対する熱意みたいなのが全く感じられない、ただの集金システムだったわけだ。

でもまあ、猟団長として団を大きくする楽しみとか、色んな人間関係を味わえたのは良かったな。

前半は良かった。後半は幻滅。なので自分的には星三つですね。

もしもこの先MHFが、不要コンテンツを削りバランスを調整し、再出発する様な事があるなら自分は再びハンターに戻りたいです。

上手くやればもっともっと面白くなるポテンシャルを秘めたゲームだと思いますので。


プレイ期間:1年以上2014/06/08

課金ゲーム

nonbeさん

一言で言えば「課金オンライン」 課金アイテムが強すぎて、課金装備無しプレイヤーと課金装備有りプレイヤーの格差がヒドイ。装備による発動スキルにも違いがありすぎて、純粋に装備の組み合わせを楽しむと言うより、課金装備を使い必要なスキルをすべていいとこ取りと言うプレイヤーばかりが目立つ。プレイヤーの個性が失われている感じがする。この点で言えば課金アイテムは自由度を増すように見えるが、実はみんな同じスキル(いいとこ取り全部)になってしまい、自由度が狭まった感がする。オンラインにありがちな防具指定、武器指定も多い。

プレイ期間:1年以上2012/02/21

快挙(笑)

THE・サクラさん

ユーザー数が増えた?、いや全然増えてないけどw
12000とか15000とかに回復したんなら増えたって言えるけど
現状の人口はずっと横ばいのまんまで、実働少なすぎ
放置ばっかりで満員オンラインという酷さ
いい加減運営は何年も言われ続けてる広場放置のプレイヤー対策をしろよと
まぁそんなことしたらBOTだらけなの丸わかりになるから絶対やらないだろうけど
でまぁここまで人口が減った原因で大きいのは1番はマンネリを打開できなかった事
ここまで同じ事ばかりやるゲームじゃ飽きられてもしょうがない
いい加減、今週も秘伝強化週間かよ・・・って誰でもなるわ
露骨なガチャの販促や延命が露骨な遷悠クエストの仕様
無双襲撃戦の仕様やMMの改善の対応の遅さ
結局、誰がPやっても何も変わらずに悪化していっただけだから
カプコンにはもうまともな人間がいないってことなんだろう
気短にNPCの強化でソロ化が進んでオンラインゲームとしても終わってる
結局、自分がいくらPSを上げようが、防具やスキルを完備させようが
このゲームの仕様上、他の人間が合計3回死んだら
いくら自分が頑張ったところでクエストは永遠にクリアできない
広場でごめんなさいからのこのPTではクリアできないので解散しますで
は協力も何もない
何か勘違いしてるみたいだけど面白くないゲームなんて誰にも理解はされないし
辞められるだけ、わざわざゲームでストレス貯める理由もないし
時間をやりくりしてプレイしてる社会人なら尚更
まぁニートには分かんないだろうけどw


プレイ期間:1年以上2016/09/28

中毒性と課金地獄

KYOSUKEさん

超有名タイトルです。ゲームそのものは本当におもしろい,中毒性が高い,などなど大変満足しています。ゲーム内で作られる人間関係も今やリアル生活に勝るとも劣らない重要さ。このあたりもこのゲームの醍醐味です。まあ中には明らかに子供と思われる言動のプレイヤーもいますが…それはそれで割り切るしかないでしょうね。しかし,課金が本当にやばいです。自分のような小遣い制の人間には月額かなりの負担です。せめて月額千円で全てのコンテンツを開放するくらいのことはして欲しい。ユーザーもかなりいる現在,このくらいは実現できそうな気がします。ま,と言ってもレアアイテム欲しさに結局カプコンの家畜となってしまっている自分がいるのですがね…。

プレイ期間:半年2013/01/19

オンラインのモンハンはRPGなの?

サービス終了はよっ!さん

MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。

しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)

まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。

次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!

終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪

プレイ期間:1年以上2014/04/11

末期ですかね

ぼっちハンターさん

ゲームシステムについては他の方が書いてる通り、凄惨なものがあります。
G1時の膨大な必要GRP、G級武具作成に必要な気違いじみたレア素材の要求量、
武器種指定ハメ募集だらけの自由区に嫌気がさして今回ばかりはさすがに
引退を考えましたが、若干の緩和があり「何とか」遊べる状況になって
きてるので現在も遊んでます。が、やはり募集内容はハメ、課金コース必須、
太刀双剣指定だらけなのは相変わらずで縛りが嫌いなので残念ながら
G1初期からぼっちハンターと化してます。

因みにぼっちでもG級武具については最近では新モンスターのギアオルグを
含む★5モンスターのGF剣士防具を全て強化作成終えてますし、
LV30↑武器もそれなりに所持しており、レア素材の皇液に関しても
一人で集めきり、シャンティエンに関しても勿論ぼっち課金無し、
源無しでLV300こえましたんで(メンテでそれ以上LVあげられなかった)、
その気になればぼっちでも充分遊べます。
最近は全く知らない人達から個人チャット、メール等で
「ぼっちでその装備は凄いです」って内容のものが自分の元に頻繁に
くるようになりました。しかし裏を返せば皆作りたくても仕様が酷くて
作れないんだろうなって事なんですよね。物悲しい気分にさせられました。

ただシステムもさることながら今のMHFGって以前にも増してPT組んで
遊びたいって思えないんですよね。MHFG内が「殺伐としてる」
この一言に尽きます。会話なんてありませんし、他人をNPCとしか
見てないんだろうなって人が多いですね。システムがマゾくても
中身までそれに感化される必要はないと思うんですけど。

故に耐性の無い新規さんにはおすすめできない状況です。
ゲームシステムもまだまだまだまだ調整の余地はありますし、
何よりこの殺伐とした雰囲気のゲームをわざわざ選んで始めるメリット
なんて全くないです。MH3Gや近日発売されるMH4を遊ぶ方をお奨めします。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

オススメできない

サムライさん

箱版スタート時からF4までプレイしましたが、引退しました。
アプデの度に酷くなっていきます。
秘伝の紙集めの作業ゲーから嫌気がさしてきており、とても新規の方にオススメはできません。
防具武器何千種類と謳っておりますが、その内のほとんどが担いでいたら地雷扱いされるもの。実際人権がある武具は一握り。
じゃあパーティー組むなと言われたならば、オンラインの旨みなしと本末転倒です。
ドスも何年もやりこんでいましたが、もうPSではなく金がものを言うゲームに成り下がってしまい非常に残念です。超絶の為に塊掘ってたあの頃が懐かしい…。
上手い下手でなく、どれだけ金と時間をかけたかを誇示するゲームにはエンターテイメント性を感じません。
社会人はそんなに暇ではないのです。

他のゲームを選択することをオススメいたします。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

どっちもどっち

さくさん

レビューを見ると、最近のクエストは狩人応援コース前提の難易度設定という意見が多いですが、適正に達していないユーザーの愚痴に過ぎないと思います。
現在のハンターの火力、防御スキルはあまりにも強力すぎ。仮に通常のG級クエストは4人PTだと3分以上かかるモンスターは半数以下です。
ゲーム崩壊に火を付けたスキル、絶対防御。あまりにも強力すぎなスキルで、GG(G4)〜MHFGの難易度は大幅に下りました。絶対防御装備さえあれば始めて間もないど素人でも、ソロで6割のモンスターは討伐出来るであろうぶっ壊れ性能である。
これに慣れたユーザーが絶対防御ゴリオシが通用しないとこの有様。そもそも超難関クエストと題しているのに、練習もせず己のプレイスキルを見直す訳でもなく、調整を言い訳にしたいだけである。
一部、制限時間10分の超難関クエストがありますが、これは運営側が「倒せるものなら倒してみろ」とまで言って配信されたクエスト。もちろん誰にでもクリアー出来るクエストではないです。狩コ効果無効クエストでもあるが、狩コ前提と言ってるユーザーには到底クリアー不可能なクエストです。
これらのクエストは再配信もあるので、次回装備を整えて再挑戦すればいいものの、最前線ユーザー用クエストを今すぐクリアーしたい背伸び勢に過ぎないかと思います。 ただ、昨今のモンスターは面白くないというのは最前線ハンターも同じ意見だと思います。

MHFG運営チーム。無能と言われ続けていますが、本当にその通りです。過去の過ちを何度も繰り返す学習能力の無さ、ユーザーが求める事とは的外れな事ばかり。たまにアンケート取ってますが実際に目を通しているのでしょうか。 不具合の謝罪文等で目にする「品質と信頼」こんなのとうの昔に無くなってますよ。とんでもない不具合をおかした後に超重課金ガチャ、この金額に設定した理由聞いてみたいですね。

私は5年続けてきたMHFGですが、先月の基本料課金が切れて現在プレイしていません(特にやる事もないので)とりあえず面白そうなクエストが来たら戻ろうかと思ってはいますが、このまま引退するかも、というぐらい今はどうでもいいゲームです。


プレイ期間:1年以上2016/06/10

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