最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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重い!とにかく重い!
ねこやんさん
平均的TDゲーム
主に多段型の育成を楽しむゲームでしょうか
立ち絵もボーナス絵も複数存在するので育成もそれなりに楽しめます
・・・が、ゲームそのものがもっさり・・・
昨年、心機一転?大幅なUIデザインの変更がありましたが
「なぜか」もっさり度上昇
推奨ブラウザはどれも同様に重い重い
3DMMOが快適に動作して何故この程度の処理で重くなるのか不思議でしょうがない
ブラウザゲームの手軽さ故続けてきましたがもう耐えられないです
ゲームごときの為に古いバージョンのマイナーブラウザを勧めているユーザーさん、正気ですか?
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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ともさん
どのゲームでもそうだと思うが育成が大変なので初心者にはちょっと厳しいかも。
でも無課金でも最高レアのユニットを入手できるチケットが貰えたり、イベントで入手できるユニットでほとんどのステージを攻略できるのが良い。
ガチャは天井が設定されているので無課金でも続けていけば最高レアのユニットも入手していける。
ミッションをやるためにスタミナとカリスマの2つを消費するシステムなので何回も挑戦するには最終的に課金になってしまうが普段はそこまでやることもなく1日に30分もやらなくて良いのは逆に良い(人によってはそれが嫌ということもあるだろうが)。
ユニットのバランスがちょっと悪くなってきているのが問題だが定期的にバランス調整(上方修正)も行っており全く使えないユニットはほぼいない。
対人戦はなく、一部のエンドコンテンツ以外はイベントで入手できるユニットで攻略可能(試行錯誤していくのが楽しい)なので、無課金で自分のペースでまったり続けられるのが良い。
人によって評価が大きく変わるゲームだと思うが自分は4年以上それなりに楽しみながら続けられている。
プレイ期間:1年以上2019/04/16
4ヶ月王子さん
育成でスキルレベルを上げないと使い物にならないのにそのレベル上げが運で最低保障がありません。
4から5に上げるのに手に入れたスキル上げの妖精(貴重)をコツコツと2ヶ月くらい(20体以上)そそいでも上がりませんでした。運が悪いとずっと1体の育成でゲームがストップします。ガチャで強いキャラとろうが育成できなければ使えないので楽しくゲームをしたい人にはおすすめできないゲームです。
ドMな人にはむいてます。1体で2ヶ月以上かかるのにペース的に一年続けても出撃枠15体を育てるのは無理そうなのでやめます。
プレイ期間:3ヶ月2018/07/14
合わなかったさん
キャラが揃って育成が終わるまでは、どれだけ考えようがクリア不可能。
キャラが揃って育成が完了すると、適当に置くだけで余裕クリアで面白くない。
そんなゲームです。
強キャラを縛ってプレイすれば良いのかもしれませんが、
1回あたりのスタミナ消費量が膨大なため、失敗するとかなり萎えるので、
どうしても黒編成で脳死プレイしてしまいます。
→御城プロジェクトみたいに初回クリアまで消費軽減みたいな配慮すら無いので
やっぱりTDとソシャゲのシステムを両立するのは無理があると思ったゲームでした。
育成進むに連れて自軍が強くなってる感は確かに味わえますが、
それは別にアイギス以外、もっとガチャが緩い別のソシャゲでもいいかなと・・・
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
無課金王子さん
確かにTD慣れてないと難しい部分があるかもしれませんね。アイギスに限らず様々なTDやってきました。その中でアイギスはどの程度のタワーディフェンスゲームかと言ったら多分中の下くらい。ただDMMゲームの中ではかなり上位のゲームだと思います。(そもそもDMMゲーム自体がクソゲーの宝庫、ほとんどがゲーム性も何も皆無で暇つぶしゲームというよりただの時間浪費のクソゲー。例え10~15分の暇つぶしでも面白さは欲しい。キャラの動きを見てるだけのクリックゲーばっかりでゲームですらない。パズドラの方がまだゲームしてる)
TDというジャンルの中では多分下の評価ですが、これを難しいと言っていたり、クリアさせる気がないなんて言ってる人はホントにTD経験者なんですかね(笑)アイギスなんてかなり楽な方なのに!現に無課金でずっとやってますが全然平気ですよ。TDって難しいゲームが多いですからアイギスを難しいと感じた人は多分TD未経験で他のTD行っても通用しませんよ(笑)2ポイントと3ポイントで迷いましたが一応DMMの中では良いという事で3にしました。後はTDは初心者だったらやり込みだったり練習する必要があるから時間回復のゲームに向いていないとだけはっきり言っておきます。
プレイ期間:半年2016/04/12
なえるわさん
消費期限キレて誰も見向きもしない周回イベントを正月にぶち込んでユーザーが喜ぶと思てるのかこのポンコツ運営わ。
TDの醍醐味は自分なりの最適解を試行錯誤して見つける事であって脳死で周回してドロップ集める事じゃないぞ。もっと頭使ってユーザーが楽しめるように改善しろよ。いつまでも古臭いシステムでは新規ユーザーを獲得できる訳ないのがわからないんだろうな。
プレイ期間:1週間未満2022/01/02
覚醒オーブ無理さん
覚醒オーブの泥率の低さやクエストの難易度ですが、ここまで上げてくる運営のスタイルがこのゲーム自体を現しているといっても過言では無いのでしょうか?
まず、覚醒のオーヴを入手するクエストですが、強力なユニットが多数混ざっているのでそう簡単にはクリアできない仕様となっています
また、その強力なユニットがオーヴを落とすので、そのユニットを落とせるだけの戦力を集めなければ覚醒に必要なオーヴが入手できません(ギリギリクリアできてもオーヴ0も多々あります)
通常のレベル上げやコストの削減、スキルのレベル上げにも莫大に時間と専用ユニットが必要なこのゲームで、キャラ育成のハードルをここまで上げてくる意味も分かりませんが、クリアしたければガチャを回せ(滅多に使えるユニットは出ませんが)と言われている様な物です
覚醒させて強力なユニットがある程度揃えば楽しめるんでしょうけど、そこまで何年かかることやら(このゲームがサービス終了してる可能性の方が高そう)
プレイ期間:1年以上2018/03/31
ケイさん
タイトルの通り人を選ぶゲームですね。
困難に挑戦するのが好きな人はお勧めできると思います。
序盤は余裕がないので動画等を参考にして高難易度に挑戦すると効率がいいのですが、参考にするにしても条件が同じじゃないので動画の戦略を元に自分で脳内シミュレーションしながらアレンジして挑戦する事になります。当然思った通りにいかなかったり、思い通りに事が進んだりするので。成功したときの達成感はなかなか味わえました。
wiki等を調べてしっかり考えるのが好きな人にはお勧めできます。
ですので、ただボタンをポチポチしてたら進んでいくような脳停止ゲーが好きな人には合わないと思います、挫折も多いので・・・むしろ毛嫌いするんじゃないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/11
我慢も限界さん
1、スタミナとカリスマの消費によるバランスが破綻している
例、スタミナ12を消費するクエストでは、1日に2回しかプレー出来ない
2、スキル上げとコスト下げが酷い
最初は確定だが、2回目からは不確定になり、失敗する確率が極めて高い
3、新規にはブラックユニットを二体交換(ランク10・ランク25)出来るが、クラスチェンジして、覚醒(カンスト)させるまでのユニット集めと資金、そして時間が途方もなく膨大
4、先週終わった「悪霊の迷宮」だが、相変わらずドロップ率が悪い
5、中級程度の楽なミッションなはずなのに、ボス級のユニットを一体入れて難易度(ある意味初見殺し)を一気に上げ、初心者が☆3を取るのは無理と思われる
6、ユニット保管の兵舎は3あるが、ガチャや緊急ミッションで出てくる新ユニットをゲットした後、育てる為のユニット集めで溢れ、兵舎数が3では足りない
7、☆3を取るなら、トークン使いのユニットを育てれば良いだけであり、ケイティの指南クエストで教えられる内容とは異なる
8、タワーディフェンスの基本ともなるユニット配置なのだが、一部のコラボユニットにより、戦略性が著しく損なわれている
そして、このコラボユニットが欲しくても、ゲットする事が出来ない
9、難易度を上げる事が常態化してきたので、初心者が神級をクリア出来るまでには、相当の時間がかかる
但し、多額を課金すれば別だが
10、建設的な意見をコミュニティで要望しても、運営は聞く耳を持たない
他にも不満要素はありますが、到底☆5は付けられません
プレイ期間:1年以上2018/03/21
ヒデヨシさん
ゲームバランスについては長く続いてるゲームならば
ある程度は崩れるものだと思うので、あまり厳しくは言いません。
このゲームの問題は、スタミナ周りだと思います。
まず、「カリスマ」と「スタミナ」という2種類の数値があり、
主にプレイすることになるイベMAPや曜日MAPでは両方使用するため、
周回しようとすると異常な勢いで石が溶けていきます。
その上、消費量も半端ないです。特に最大18の「スタミナ」がエグイ。
1週あたり、曜日神級で8消費し、イベント神級で9や12を消費します。
つまり、「スタミナ」だけでも石1個割っても2週ほどしか出来ないのです。
もちろん同時に「カリスマ」も消費するMAPが多いです。
また、石配布は御城プロジェクト等の別ゲーと比べても少なく、
スタミナ回復薬等もほぼ配られないため、
ガチャ以前にスタミナ回復にも課金しないとまともに遊べない事が分かると思います。
プレイ期間:半年2018/01/16
もっちさん
ゲームとキャライラストは非常に良いのだが、運営が常にユーザーを見下している姿勢なので印象が悪い。
DMM GAMES開発の運営でマシなのは艦これくらいでして、アイギス、かんぱに、城プロは客を客と思っていない。
直近ではアイギスコラボが炎上して運営に対し非難轟々だが、ユーザーのヘイトが冷めやらぬ中、運営自ら次々に燃料を投下し煽ってくるのだから手に負えない。
しかも意見や要望等でどれだけ運営に批判が殺到しようとも完全シカトという徹底ぶり。
「お客様の望むことは決していたしません、お客様の不快指数を上げることこそ我々社員の至高の喜び、黙って課金だけしてね」という感がひしひしと伝わってくる。
運営の質に関して比較対象としてよく花騎士が挙げられるが、花騎士の運営を100点満点中の100点とするとアイギス運営は5点10点といったところだろう。
プレイ期間:半年2017/07/29
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