最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TDとしては下の下
TD好きさん
ゲーム性がDMMでトップとか言われてますが
強いキャラ手に入れて適当においたらクリア
スキップモードもあるからボタン押したらクリアした扱い
これのどこにゲーム性が有るんでしょうかね?
そもそもゲーム性のあるブラゲーなんて時代遅れもいいところ
ゲーム性が有るゲームがやりたい人はとっくにもっとクオリティの高いコンシューマや
どこでもお手軽に出来るゲーム性の高いスマホゲーで遊んでいます。
じゃぁなんでランキングが高いのか?
古今東西新たに出て来たプラットフォームにおいて初期にリリースされるタイトルは得てして本来の力以上に人が集まってしまうのは世の常です。
これもそれの類のひとつに過ぎません
mixiとかでいう所のなんの面白みもなく出来も悪く日本語すら危うかったサンシャイン牧場なんかが良い例ですね
あれとアイギスは同じです。最初に集めて遊ばせた連中から金を後戻りできないくらい搾取して後に引けなくなった連中が必死に擁護を繰り返してる状態です。
まぁついさっきそれの中にバイトが混ざっていたような騒ぎが起こっていましたがそれはさて置き
TDとしては最底辺です面白いなんてとんでもないです微妙でチープなTDに微妙でチープなゲーム性なんてお呼びじゃない時代わけですよ
今求められてるのはお手軽で楽にまったり遊べてゲームした感が得られるクオリティがそれなりにあるものです。
古めかしいドットなんて廃れた技術を1ドットが見えないようにぼかした低クオリティで見せられても失笑しかできません
しかもそれらを崇め他のクオリティの高い物より良い物だなんて老害拗らせてる様じゃこのゲームも先が無いのは明白ですね
ドットが大変だった時代は終わりました技術は進歩し人間の方の技術も格段に上がっていますドッターが希少なのは労力の掛かる素晴らしいドットで今の高クオリティに対抗するの困難で技術の高い人たちは更に技術を駆使出来るフェーズへ上がってしまい残った低レベルの人間が必死にドットは素晴らしいと言い続けるメンドクサイ連中になってしまったせいです。言ってしまえばアイギスのドットはド底辺レベルです。
そこそこ出来る奴なら今じゃ中学生でも打てるレベルです。
勿論全ての人間がそうではないとも付け足しておきましょう。
ただアイギスのドットを盲信し過ぎて周りが見えてない連中は目を覚ました方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/06
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ドドイヒンさん
タワーディフェンスとしてはうっすいです。
どのくらい薄いかというとボタンを押したら肝心のゲーム部分が全部スキップされてしまうくらいゲーム性が無いレベルです。
まだクリックするだけのカードバシーンの方が体力消費の調整や中断タイミングを考えるだけゲーム性があります。
またキャラバランスはメチャクチャで特定のキャラが強すぎるから他のゲームがやっているようなユーザーが特をするキャンペーンみたいなのもやりませんし
簡単にいいキャラを取られたら悔しいのでガチャから人気のキャラを削除して嫌がらせをしてきたりします。
また他所に毎日ここのアドレスを張り高評価を付けろライバルのゲームは貶めろと促す様な人がいます。
普通に考えればユーザーがそんなことをするメリットはないのでお察しです。
最後にガチャは3%と割りと回りのゲームより高めに設定してあります。
これはとても評価出来るところではないでしょうか?
何故ならばユーザーが欲しいのは大抵新しく追加されたキャラなので3%と書かれていれば何も考えていない連中はまるで欲しいものが他のゲームより入手しやすいと錯覚させることが出来るからです。
現に他のレビュー者はまんまとその術中に嵌められているようで高いと勘違いさせられているようです。
運営の手腕が光る見事な腕前ですね
その実他のキャラ数を鑑みれば新キャラの確率は0.2%前後といったとこでしょう
プレイ期間:1年以上2016/01/08
えりっくさん
最近のゲームと違い、長いスパンで楽しめる良いゲームであると言えます。
新参であれば最初はわからないことだらけで難しいかもしれません。
ですが、やっているうちにローテが決まり、やるべきことも理解できてくるはずです。何よりキャラへの愛着があれば、好きなのを育成しちゃった方がいいと思います。その方がやる気が出ると思いますので。
余談ですが、昨今のゲームなんかよりよっぽど「(ほとんど)民度高いんじゃないかなー」と思います。なのでWikiや掲示板も安心して調べられるので、そういった点でも僕はお勧めしたいと思います。
新米王子はきついと思いますが、愛で乗り切っちゃってください。誰もが通った道です…。(;^ω^)
プレイ期間:1週間未満2022/04/23
無課金王子さん
このゲームはキャラ愛の強い王子達が多く、さらには低レアリティのキャラでもじゅうぶん活躍できるところにありますね
去年あたりまでは銀のCC(クラスチェンジ)がほぼ必須とされていたのですが、ここ最近のアップデートで最初の大きな壁であった王城奪還が鉄(星1)と銅(星2)でクリアされてしまいました(ニコニコ動画参照)
課金無課金は個々の自由です
昔はそんなでもなかったですが最近の傾向として
「無課金でプレイしているから、敵やMAPの難易度下げろ」という運営への要望をコミュニティなどで見かけてしまうのが悲しいところです
お金をかけてないのだから相応の苦労と妥協が必須なのにどうしてここまで強気になれるのかがわかりません
なのでもし始める気持ちがあるのであれば課金しないならしないなりに忍耐力と我慢強さを持ってプレイして頂きたいです
努力はいずれ必ず報われるゲームです、始めてから自分も一年ちょいくらいになりますが半年前あたりから最高難易度の神級をクリアできるようになってきました
パワーインフレしているのはむしろプレイヤー側のキャラクターだけで敵は一定の強さ以上の滅多に出てきません、出てきても最高難易度の神級や週末の魔神級と呼ばれるミッションだけですので変に構えなくて大丈夫です。
ニコ動などに参考動画もたくさん投稿されていますので詰まったら参考にすることも出来ます。
昔のイベントも復刻として行われます、プレイされるのであればあなたにも良い出会いがありますように
※長文失礼いたしました
プレイ期間:1年以上2015/08/08
チャボさん
2年半ほど楽しく遊んでたけど、正直今は最悪
今までは色々なキャラや好きな組み合わせでクリアできるゲームだったけど、最近は金で強いキャラ手に入れて置くだけのゲームになった。
生放送で炎上、コラボで炎上、調整で炎上してるし、多分10日の調整で炎上して、最後にコラボキャラのスキン変更でも炎上するだろうな。
これから始めるのは正直オススメしない。
次に何をやらかすかわからないってくらい今の運営は信用できない。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
ゲームだあさん
最近バシーンになったとかエアプで言っている人も居ますが
全くのデマカセです。
事実いままでのゲーム性が失われたりしたわけではありません。
アンチが言っているのはやる必要性の無い報酬もたいしたことのないやつのことで
廃人の気が向いたときにやれば良い程度のものです。
またグラフィック面に、かなり力を入れていて有名絵師の起用をしたり敢えてドットを選び雰囲気を出すセンスも素晴らしいです。
運営もユーザーの話をよく聞くので何処かの自称神ゲー()みたいなことにもならないでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/12
兼業お殿様さん
現在、王子ランク234。ちょうど2周年を迎えたかどうかの頃にプレイを始めました。
毎日少しずつコツコツ続けている、完全無課金プレイヤーのレビューとなります。
―ここ最近の変化―
1、名声召喚の実装
平たく言うと、デイリーミッションの実装ですね。報酬で名声を集め、一定数集めると最高ブラックも狙える無料ガチャを一回回せるというもの。マンスリーミッション、開催中のイベントとも連動したイベントミッション的な要素もあります。
最高ランクのガチャを回すためには35000もの名声が必要になりますが、普通に到達できます。このために課金石を割る必要は皆無。これまではイベントでしか入手できなかった精霊たちも報酬としてポンポンきます。
特に、新規で始めた王子様には優しい仕様でしょうね。もちろん、古参にとっても嬉しい限りw
2、新ミッション「大総力戦」の実装
3チーム最大45名を編成して、難易度ごとに分かれた3つのステージに挑むというものです。ステージごとにチームは強制的に入れ替わる仕様となっているため、バランスの取れた編成が肝になります。討伐戦と同様にコストも回復しません。が、前ステージで溜まったコストは次戦に引き継げます。ユニットの質だけではなく、数も求められる上級者向けのコンテンツとなっています。
3、BGMにも変化が…
直近ですと、ハロウィン祭の際にHOME画面の背景とBGMがハロウィン仕様になりました。間もなくクリスマスですので、クリスマス仕様のものになる??
ゲームの詳細は、ここのレビューを鵜呑みにされるよりも、攻略サイトを一読することをオススメします。各種ステージが管理人様により丁寧に考察されていまして、クリアに必要な要素がおおよそ把握できます。攻略動画も多数UPされていますが、人気なのはやはり低ランクユニットで攻略されているUP主のクリア動画です。
なぜそのような傾向になるのかは、実際にプレイされてみるとお分かりになると思います。
新規の王子様は、まずは交換所で入手可能なブラックユニット「白の皇帝」の獲得を目指してみてください。LVとスキルの強化を優先して行えば、必ずや期待以上の働きをしてくれるはずです。
―まとめ―
プレイスタイルにもよるとは思いますが、課金必須のゲームと感じたことはこれまで一度もありません。他人と競い合う要素が皆無ですので、じっくりと腰を据えてご自身のペースで楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ゲームはブラウザゲーにしては戦略性がしっかりあり、非常に面白いです。
TDが苦手な方でも動画やwikiを参考にすれば問題ないでしょう。
しかし、2年以上続いているゲームだから仕方ないのかもしれませんが、
今から新規で始めるには非常に厳しいと感じました。
無課金でもやっていけると言われてはいますが、
半年くらい地道に育成・ユニット集めといった下積みが必要となると思います。
(がっつり課金すればその限りではないと思いますが)
上記により、気長にこつこつやっていける人ならばやってみてもいいかもしれません。
私はは育成がきつすぎて諦めてしまいました。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/09
ねこやんさん
平均的TDゲーム
主に多段型の育成を楽しむゲームでしょうか
立ち絵もボーナス絵も複数存在するので育成もそれなりに楽しめます
・・・が、ゲームそのものがもっさり・・・
昨年、心機一転?大幅なUIデザインの変更がありましたが
「なぜか」もっさり度上昇
推奨ブラウザはどれも同様に重い重い
3DMMOが快適に動作して何故この程度の処理で重くなるのか不思議でしょうがない
ブラウザゲームの手軽さ故続けてきましたがもう耐えられないです
ゲームごときの為に古いバージョンのマイナーブラウザを勧めているユーザーさん、正気ですか?
プレイ期間:1年以上2017/01/12
普通に楽で良いさん
色んなDMMゲームをやってきた花騎士、艦これ、カンパニ等、でも結局続いてるのはアイギスだけ!アイギスは委任反対の意見が多いけど社会人にとってはこれほど嬉しいものはない。花騎士とかカンパニとか時間かかりすぎる上に放置出来ないからちゃんとゲームやるぞっていう時間がないと無理。どのゲームにも言える事だけど結局飽きが始まる。その時に戦闘が長かったり、スタミナ消費に時間がかかると『またこんな長いのクリック連打したり移動したりして時間かけてやらなきゃなのか↓ダリィなぁ』ってなる。花騎士は言わずとも分かるあのクリックのだるさ。カンパニは戦場でのだるさと言ったら半端ない。日々のスタミナ消費やパン消費だけで社会人は時間取れなくて全部消費せずに終わる。アイギスは委任があるからこそスタミナ一瞬で全部使い切る事が出来るし、時間が取れる時は毎回やってるなんかしらのイベントを自分で操作して楽しめた。一番萎えたのが花騎士がアイギスの手法やイベントをパクリまくってる事。花騎士ははっきり言ってアイギスの課金推奨版だと思えば良い。じゃぶじゃぶ課金したくなるような文章や毎回のようにウザいくらいイベントの告知がゲーム中に出て課金を煽る。もうアイギス引退する時期かもしれませんが花騎士みたいなゲームだけは絶対許さない。あれこそ萌えで釣って中身のないクリック豚ゲー!他のソシャゲーの良いとこ取りしようとして失敗してるワンピースのようなゲーム。
プレイ期間:半年2016/01/20
ソシャゲ中毒さん
いろんなソシャゲをプレイしてきて
現在もアイギスを含めいろんなソシャゲを同時にプレイしています
この手のレビューは各作品の信者が
ライバルを蹴落とすためにライバル作品を酷評するのが当たり前なので
参考にならない事がほとんどです
といいつつ自分のアイギスへの意見を言わせて貰うと
サービス開始から一般版開始頃までは課金必須のマゾゲーでしたが
一般版開始頃からどんどん無課金にやさしくなり
報酬が自己満レベルの魔神高レベル以外は無課金ですべてクリアできます
よく無課金でも余裕!っていう謳い文句はありがちですが
実際は重課金~微課金がほぼ必須みたいなソシャゲはやまほどありますが
アイギスは本当に数少ない無課金でもいけるゲームの一つです
といってもゲーム開始初日からなんでも出来るわけでなく
無課金でなんでも出来る状態になるまで半年くらいはかかるので
毎日こつこつプレイできる人には向いてるゲームです
悪い点
最近はインフレが激しく物足りなさを感じます
昔はキャラの特性やコストをよく考えてプレイするゲームでしたが
課金ユニット無課金ユニット共に強くなりすぎ攻略が簡単になりすぎです
無課金の自分がそう感じるので課金プレイヤーは簡単すぎてつまらないレベルかもしれません
まぁ長く続いているゲームですので仕方ないといえば仕方ないのですが・・・
プレイ期間:1年以上2018/01/07
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