最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一瞬で分かる特徴的な擁護の内容
あさん
1.まず人格攻撃。
批判的な内容の人は具体的に何が駄目なのかをはっきりと書いていますが、それに対して、擁護的な内容の人はまず最初に「批判的意見への攻撃」から始まっています。
2.自分の意見を書かない
擁護している人たちは皆同じ事しか書かない。
本当に同じ内容ばかり。実際にプレイせず、ただ評価を上げる為に書き込んでいるだけあのが実に良く分かります。
3.必ず「嘘」「そんな事ありません」並びに、これに似た否定文が入っている。
これも実に分かりやすいですね、必ず入っています。
他人を攻撃し、悪だと決めつけて印象操作する為に絶対にこの言葉が入っています。
4.環境の違いを考慮しない
こちらもわかりやすいです。
3と同じく「自分はそうじゃない」「自分はこうだった」
この言葉が必ず入っています。その人がどうだかなんて知った事ではないですし、それを理由に他者をこき下ろして馬鹿にしている人達のレビューのどこに正当性があるんでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2018/05/01
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馬鹿を貶すものwさん
お前は本当に馬鹿だなー慌てて変えても最初の書き込みは一緒だろうが本当に馬鹿なんだなぁ
俺は何故星5つけ忘れたことが悪いのか聞いたんだけどw出来れば会話が成立する頭くらいは持ってくれw
頭がアッバラパーのお前にわかるように説明するのは疲れるんだけどw
の方々のレビューでも触れられているように特に欲しいキャラを狙う以外であまり課金する必要がない。
ゲーム内で倉庫の拡張やキャラの召喚に使用する結晶というアイテムをかなりの頻度で入手できるので、人によっては無課金でも時間はかかるが十分遊ぶ事が可能となっている。
ストーリーミッション
プレイ期間:1週間未満2019/09/14
かまいたち準優勝さん
プレイヤーたち。
必死でかいた絵も、運営の下手な運営のせいで
サービス終了になったら、なかったことにされ
頑張ったドットも、電子の海にながされてゆく
課金をしたものは、からっぽになり消え失せて
あとにのこるものといえば、少しの思い出と、
もはやなんの役にもたたない知識と失った時間
それらを天秤にかけるまでもなく、後悔が残り
埋めるかのように、他のゲームに没頭してゆく。
ただそこにはなにもなく、虚空に投げつける金
ちなみに課金はしていない、するはずがない。
このようなことに時間と金を搾取され、
本当に満足できるのか?
考えるまでもない。
プレイヤーたち、
目を覚ませ。
やれることは
他にもたくさんあるぞ。
プレイ期間:1ヶ月2020/01/03
私は現状微課金です、ガチャは回していません。
半年に1万円程度、現状3万円くらいで戦力さえ整ってしまえば一回課金したら半年ぐらい課金しなくてもイベントの下限(ユニットのコストを一番下げた状態のこと)にくらいなら全キャラできます。
下がったり下がらなかったりするゲームですがそれも長くやってれば平均で見ればそこまで課金しなきゃ無理というわけではないです。
実際のところ無課金でも牧場系と言われるイベントと試練系と言われるイベントは無課金で行けます。
ただし、収集イベントと言われるイベントだけは実用圏内にしようとすると課金がほぼ必須です。(代わりに性能は基本的にかなり高い)
実際のところ慣れたらほとんどトライ&エラーなんていう展開はなくなりますね。
動画見なくても、失敗して1回か2回です。
ただそれが待てない、無理、我慢できない、という人には全く向かないです。
最近は敵がインフレしているという意見も見ますが、それでも最低限のバランス
だけは保っています(レア度金以下でクリアできないのはほぼないです)。
ユニットの強さよりもテクニックの方が重要視されるゲームですので、TDが苦手な人は動画を見てやるか触らないほうが無難かもですが・・・
育成に関してですがこれは昔よりかなり改善されています。
1PTに絞って言えば実際のところ無課金でも1ヶ月あれば神級(最大難易度)以外はクリアできます。
逆に絞らないと一ヶ月ではいけないとも言えますが・・・
少し課金したら1週間もあれば最低限のイベントはこなせるようになるかと思いますよ。
実際友人が始めて2週間で、3000円の課金で極級を楽々こなせていました。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
ひまじんさん
良い点 タワーディフェンスであること。ゲーム性がある
悪い点 配布石がとても渋い上に育成に要するコストが正気を疑うほど莫大すぎる(クラスチェンジ→好感度上げ→覚醒→第二覚醒→スキル覚醒)無課金なら配布石を全て注ぎこまないとまともに育てるのは無理。なのでガチャはあきらめるしかない。
スキップチケットがあまりにも手に入りにくい上にゾッとするほどボッタクリ価格なので無課金だと実質一切使えないに等しい上に周回を要求されるゲーム性でさらにTDの性質上脳死周回は弱者には難しくさらに一周に時間がかかり苦行に等しい
ゲームバランスがインフレしすぎており、より強大で長大な大砲でぶん殴って殺すゲームなので特定の強キャラを育てきってない弱者はどう戦術を練っても絶対勝てない
総評 TDが好きすぎてどうしてもやりたい人以外には全くおすすめできない。今さら初めても石油王レベルの廃課金するのでなければどうにもなりません。微課金程度では意味ないでしょう
プレイ期間:3ヶ月2021/07/20
GYさん
運営の悪さとUIの悪さが目立つゲーム
イベも基本課金前提に組まれてるので面白くないです
しかも季節イベもありませんしイベ数週間無いのもあります
ボイスも無くエロに差分もないし絵師もゴミ多いので汚い絵が揃っています
詐欺もしますしボッタくり復刻もあります
インフレが進んでますしTDなのに追加速度遅くてすぎ飽きます
育成がとてつもなくマゾいので新規は厳しいです
プレイ期間:半年2016/01/25
初期からある穴を韓国人に付かれてチートが広まり炎上してます
何十万掛けてコンプした最高レアが一時期チートで取り放題で課金者は萎えて消えて行ってます
交換所のユニを取っただけでBANもされますし何をするにも恐怖が付き纏います
こんな問題が起きてる中5を付ける奴は業者でしょうね
プレイ期間:1年以上2015/08/13
審判者さん
ドットは地味で声も無く立ち絵の大半は下手くそで汚くたかがブラウザゲームなのにプログラムの未熟で異常な遅延が発生。
しかもその「ゲームとして成立しないほどの遅延」というリコール並の不具合に対して運営は何か月も知らん顔。
ドロップも絞り過ぎてユーザーを楽しませたいと言うより課金させたい腹が見え見えでみっともない有様。
更に輪をかけて続々と追加される絵師の何と未熟で下手くそな事かw
一体どんな基準で依頼先を選んでいるのかさっぱり分からないレベル。
もはやただのゴミですね。やる価値無い。
プレイ期間:半年2016/05/14
腹減ったさん
良い点
キャラの可愛いTDは余り無いので希少
課金せずともそれなりに戦力が揃う
悪い点
キャラ育成要素が強すぎるせいでTDとしてはイマイチ
ステージが余りにも地味な上に種類も少ない
カリスマとスタミナがあり、ストーリーにはカリスマ、ミッションにはスタミナが必要だが、スタミナが少なすぎる為、誰かの動画をトレースするだけのゲームになりがち
スタミナが少なすぎる為、長時間遊ぶにはそれなりの準備か課金が必要になる
タワーディフェンス風RPGってのが正しい表現かと思います
TDとしてのやり堪えを求めると正直がっかりですが、RPG系のソシャゲのおまけにTDがある程度と考えればクオリティは高い
プレイ期間:1ヶ月2015/09/24
のびさん
無課金で3か月ほどプレイした感想です。
・ゲームバランス
ゲームバランスは比較的取れていると思います。
魔神級、神級といった課金者向けのレベル以外はそこそこ育てたキャラでクリアできるような難易度です。
・スタミナ
イベントなどのスタミナの消費量がおおく1日数回しか遊べません。それ以上遊ぶには石を割る必要があります。スタミナが消費量がおおい割にはドロップ率も低く、1日分のスタミナを使ったのにまったくイベントでのキャラが入手できないなどあります。
・育成
かなりの課金者向けの仕様です。これほどきつい仕様のゲームはいままでやったことがありません。
・レベル上げに必要なアイテム、イベントキャラのドロップ率が低い。
レベル上げには精霊、アーマーというアイテムを組み合わせて使うのですがどちらもドロップ率が異常に低いです。
キャラの共食いでも経験値は入るのですが大量のゲーム内通貨を使う上、入手できる経験値もかなり少ないものです。
・合成に失敗する。
通常のレベル以外にもスキルレベルやキャラの出撃コストの削減もあります。
どちらも同キャラ(もしくは同スキルキャラ)の合成が必要ですが、合成成功確率がかなり低いです。(100%,50%,25%,5%と重ねるごとに確立が下がる。)
上記のドロップ率の低さもあいまってなかなかキャラが育たないです。
・ガチャ
1回500円もするガチャなのに半分近くはずれがでます。
石もほとんど配布されないためレアを入手するのはかなり厳しいです。
ただし当たらない反面、キャラの性能の上方修正はよく行われているため、使い捨てではなく長く使えます。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
ちょっと改善された?さん
下で【クラスチェンジユニットの表記が分からない】というレビューを書かれた後に胡散臭いタイミングでクラスチェンジユニットの表記を変えて来たけど、相変わらずクラスチェンジ等は分かりづらく、使いづらい機能満載です。
合成ユニット一括選択
ロックされていないユニットを上から順に選ぶだけのゴミ機能です(開始直後ならまだしも此処までカスな自動選択ははじめてみました)、普通のメーカーなら銅以下とか鉄以下とか設定がありますがそれすらありません。
クラスチェンジのユニットでどれが不足しているか教える機能
他の兵舎とかは一切チェックせずに、第一兵舎しか選択しません(驚く事にこれでごく最近追加された機能です)。
ドロップ率の悪さ、周回のし辛さ、スタミナ&カリスマのダブル体力制、低難易度のクエストに異常な能力のユニットを混ぜて来る為の初心者&初見殺し(○○は倒さなくても評価~じゃなくて混ぜるのが問題なのが欠片も分かっていません)、不当な難易度の設定(本当に書かれている条件のユニットでクリアできるのか?)、他によくあるデイリークエストが無い(名声稼いでアイテム少しだけじゃなくて、もっといろいろ配布するタイプ)、特定のユニットが必ず必要と言ったMAPが多すぎ、通常クエストに推奨難易度の目安無し、イベントMAPなどにすぐに毒や麻痺を使う敵を混ぜる(毒は体力が減り麻痺は一定時間行動不能)、馬鹿みたいな攻撃力と射程の遠距離攻撃を行う敵も多い(条件付きも多いけど普通にクリアすると其処に必ず攻撃が当たる場所に配置してある)、魔界などで能力の低下を起こさせる事が多い、など、これらを我慢できればソコソコ遊べます。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
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