最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ザックザックで最高
銅銭同盟さん
このゲームの醍醐味は、相手プレイヤーの兵士を全損させると莫大なゲーム内通貨(銅銭)を得られる事です。
また、相手国の所属同盟第5位までの盟主城を潰すと、中央にある城(NPC)を攻撃する事が出来、金額にして数百万銅銭を稼ぐ事も出来ます。
ゲーム内カードのランクは上から、天・極・特・上・序となっており、最上位の天の上限は500万銅銭です。
下方のコメントは散々ですが、数十万円程度の投資で天が出ず、怒ったおぢさんの腹いせかと思います。
そんな事をせずとも大きな同盟に入り、きちんと活躍すれば月千円程度で何百万銅銭を稼ぐ事が出来て天カードも好きなだけ入手出来ます。
ちょっと頭を使えば解るかと思いますが、要はやり方次第と言う事です。これは全てのソシャゲに言える事です。運営とプレイヤーの化かし合いと言った所でしょうか・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/12
他のレビューもチェックしよう!
よっしーさん
課金者と無課金者の差があまり感じられない良いゲームです。月500円ほどで十分楽しめます。
このゲームはソロ(廃課金者、農民を除く)ではかなり厳しい。同盟に属することで仲間を作り盛り上がるゲームだと思ってます。仲間同士の情報交換や強力プレイはとても楽しい。
システムについてはあまり不満はありません。ただ、遅れてから参加した人のケアについて考えて欲しいです。
今後の開発に期待してます。
プレイ期間:半年2012/02/03
プレイ歴4年のユーザーさん
運の良い方・悪い方、それぞれいます。
このゲームは張り付こうが、適度に遊ぼうが、農民しようが
大金注ぎ込もうが、適度なお金に留めようが、結局は運で左右されます。
戦功上位に入り個人報酬でチケットを受け取っても、運が悪ければ
チケット全部がハズレなんて事は良くありますし、逆に運が良ければ
少ないプレイ時間で少ないチケットでも、アタリを引く事もあります。
期末報酬の天上・天下くじでも同じ様に運で左右されます。
運が良ければ最高レアの天を引けますし、運が悪ければどれだけ
天下チケットを獲得してもハズレばかりの結果もあります。
同じように、課金くじでも運が悪ければ数万円どころか十万円注ぎ込んでも
天が出ない事もあります。
運が良ければ、0円~数千円で天を引ける事も。
他のゲームと異なり最低保証が無いので、こればかりは運任せです。
さて、レビュアー・まん丸さん、レビュー投稿にあたって、注意点を熟読
されましたでしょうか。
”頭と要領はもっと悪い”とか”負け犬の遠吠え”とか、言葉が過ぎませんか?
他レビュアーに対し暴言を吐かれる人のレビューに共感出来るかは
貴方のレビューを読まれる方に判断を委ねますが、少なくとも私には貴方の
レビューには信憑性を感じる事が出来ません。
ゲームに対する称賛・批判をするにも、最低限のマナーは守りましょう。
プレイ期間:1年以上2014/08/26
スクエニウォッチャーさん
なぜ、こんなことになるのか。。
もう4期目に突入だが、第1期がもっとも「楽しく」遊べた。
ここは、本当にスクエニの運営なのだろうか?
どこか外部のいい加減な部隊が運営しているのではないかと疑う。
立ち上げ当初の企画やコンセプトは良かった。
だが、いろいろな機能やあらたな企画が加わるたびに酷くなっていった。
ゲームメーカーは、ゲーマーとしても優れているのが常だが、
ここの運営部隊は、ゲームやったことないのか、と思う。
そして、今、次々と新しい企画を盛り込もうとしているが、
大多数のプレイヤーが望んでいるのは、そんなことより、
今の状態で最低限、まともなゲームができるような体制でメンテしていただくことだ。システム屋としては容易に予測できるトラブルが絵を描いたように次々と頻出する状態で、新しい企画やアイテムなど、片腹痛い。
大好きなゲームだっただけに、残念でならない。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
ブルー・スリーさん
以前は金かける楽しみや価値があったそれぞれの匙加減で
今や金かけるだけの金がかかるだけの面白味がないゲームに成り下がってしまった。
ゲームが過渡期に向かって舵取りのタイミングを間違えたと思われる。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
くるっぽりんさん
βの頃からプレイしてます。(中課金→現在微課金)
私は運良く初期から続く優良同盟に所属しているため、まだ楽しめています。ソロプレイやひどい同盟であればとっくに引退していますね。
もはやゲームが楽しいのではなく、同盟の仲間と会話しながらわいわいというのが楽しいだけでこのゲームは共通の話題のひとつという程度。
同盟が続く限りは引退しないでしょうが、ゲームに期待していることは何一つありません。昔はランカーと言われるレベルで稼いでましたが現在の仕様でソロプレイやランカーに魅力を感じないので攻防5万足りなければソロでも少しやる、稼げたら後は同盟活動のみで流し程度ですね、戦功は30稼いだかどうか以外気にしてません。
新規に始める方は同盟選びが最も重要ですのでここを間違えなければ楽しめるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2012/08/09
元廃様さん
サービス開始からプレイしていたものです。
初期のIXAは本当に面白かったですが、運営の金欲が暴走を初めてすっかり課金ゲームになりました。
それでもまだ私は良かったです。課金すればいいので(笑)
ただ前回のアップデートで重課金者、廃課金者を裏切るようなシステムが導入。
もう付いていけないので、このクソゲーを辞めることになりました。
一歩引いて見るとなんと勿体無いことをし続けたかと笑っちゃいました。
プレイ期間:1週間未満2018/12/01
酔犬さん
確かに課金しなけりゃ強くはなれない。
しかし、楽しみ方は色々とあるのではないでしょうか。
私はか微課金にて確かに強くはありませんが、同盟の仲間に助けられて楽しませて
いただいてます。
仲間とのチャットも楽しみの一つです。
金くじは確かに酷いと感じてますので手を出しません。銀をたまに引く程度です。
合成確率も確かに低い、欲しいスキルはつかないが、不要なスキルは良くつくw
楽しみ方は人それぞれ、自分に合ったスタイルを見つければ、これはこれで楽しめるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
あーいーすさん
天合成しなきゃいけなかったり
自分より上の廃課金には中々勝てないとかありますけど
なんだかんだまったりやれるし、ありがちなインフレも穏やかなので一度投下した労力が割と長く活用できます、破軍や騎神は何時の時代も憧れのスキルのままですし。
合戦順位と課金度は必ずしも比例しないし、色んなスタイルでやれますね、張りつきが強い、重課金が強いのはどのゲームもそうなわけで、そういう意味じゃ良心的な部類だと思ってます。
ただ長くやるには同盟員に恵まれないといけませんし、ある程度長くやると慣れ合いになるのも確かなので満点ともいきません
業者の排除とかRMT禁止とかもっときっちり取り締まってりゃ満点あげてもいいんですけどね 最期に、やる気も課金もどっちもやらないような人はそもそもこういうゲーム向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/08
アイスクリームさん
ゲームの根幹に関わる部分が課金しないとなんともなりません。無課金で1日5分でもできるという振りですが、絶対無理です。とにかく時間がもったいないだけのゲームです。運営のユーザーを見る視点も斜め45上方からの目線です。最初からやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2012/03/28
サモスさん
それは勿論、改良すべき点は多々あります。
ユーザーインターフェースの改良、サーバー負荷の改善等々。
ですが、「金を搾取するためのゲーム」というのは当たらないように思います。
搾取するためなら、ゲーム内クジの価格を、もっと低くすると思いますよ。
その方が、より多くからお金を取れますし。
無双したければ、たくさん課金して、安く楽しみたければ、課金はほどほどに、プレイヤー同士の交流で楽しむ。
色んな楽しみ方ができると思います。
プレイ期間:1年以上2012/10/16
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!