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リネージュ

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2.8330 件

ほんとのこと

ピコさん

無課金ではぶられることは無い
無課金でも課金者には勝てる ステの振り方しだい
ギルドは沢山あるから自分にあったとこ選んだらいい
2ch見て めげるならオンライン辞めたほうがいい
低スペックでもできるようなこと書いてるけど 低スペックにはきついと思う
装備はやり方しだいでいくらでもいいものそろう
運営が頼りないのはどうにもならないが やり方で色々と変わってきて面白くもなる

プレイ期間:1年以上2017/01/12

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私はLineageを1年以上プレイしています。

現在もプレイ中ですがLineageのシステムの良さは

他のオンラインゲームにも負けないと思います。

狩りだけでなくアイテム製作やまた龍など普段一人で倒すことのできない強敵にクランで挑むことができたり戦争によって他の血盟と争うことができます。

そういった環境の中で色々なプレイヤーと知り合うことができるのがLineageの良さだと感じています。

これからもサービス終了までこのオンラインゲームを続けて行きたいです。

プレイ期間:1年以上2012/01/05

PKがひどい

reiさん

まず運営は非常にしっかりしていて、RMT等もするとBANされる可能性が非常に高く、ねく損やハンゲと比べると大分厳しいです。
それでもRMTは横行していますが。。。

このゲームは死ぬとですぺながあり、これが高LVだと結構ひどいので、PKされるとしゃれになりません。
そしてPKする人たちはPKギルドなるものがあり、そういう人たちに普通の仮ギルドは殴られても、すいませんと謝り、狩り場所をゆずらなければなりません。。。

そして一日10時間くらいは余裕でプレイするのがあたりまえだぜという時間が要求されます。

レアドロップが落ちる狩場等も当然、PKするギルドがほとんど美味しいとこは独占しているため自分もPKギルドにはいらないかぎりほとんど手に入れることはできません。

結論としては、古くからやってる人じゃないと楽しめません

プレイ期間:半年2013/02/04

時代の流れか?

時代か。さん

5~6年は遊びました。言わずとも知れた名作です。

しかし今から新規となるとどうしてもこの評価です。

格差がありすぎです。
それでも一定の人口がいるのはさすがの名作です。


しかし今から新規は難しすぎるのです。
残念です。

プレイ期間:1年以上2013/07/10

このゲームは飽きが来ないところが良いです♪

プレイ期間:1年以上2012/02/26

昔は楽しかった
というのはまあほとんどのネトゲ当てはまるでしょうが、これは特に。
狩りをしてもドロップがほとんど出ない
ゲーム内でレア品を拾うのではなく課金の強化やガチャでレアを取るゲームになった

無課金でもできるけどそれこそニートでもないと無理です。
レア装備だろうと見た目が変わるわけでもなく
重課金者たちの自慢しあい
ボスの独占
イベントという名の徴収
本場韓国の数倍ふっかけられている課金アイテム
やる気のない運営

復帰も新規も今からやる価値はもう全くないです。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

不滅のMMO

ズミさん

私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。

最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。

そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。

だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。

ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。

この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。

ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。

他にリネージュの良い点を書きたいと思う。

・敵のヒットポイントが表示されない。

・ダメージが表示されない。

一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。

時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。

ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。

自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。

他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。

MMORPGは、仲間あってのもの。

新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。

少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2013/05/27

初めてのMMO

税ネストさん

私がリネージュと出会ったのは11年前。

ベータテストをやっているころでした。

初めてのオンラインということでなにをやったらいいかも分からず、

すぐに雑魚にやられたり、SKTの道具屋に入る度に入口で斬り殺されて

いました。

未だに道具屋の外からアイテムを買う癖が抜けません。

ほかにも色々MMOをやりましたが久々にやるかと思えるのはリネージュだけです。

謎の中毒症状がありますが単純だけど奥が深い素晴らしいMMOだと思います。

最近のグラフィックだけのMMOとは違った楽しさがリネージュには詰まっているのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2013/03/15

既に引退して数年が経ちますが時々公式を見てはため息をついている古参の1人です。
アルタイル実装あたりから始め、引退を繰り返しながらでも7年以上はやっていました。
いわゆるスーパーヘビーユーザーでした。(1日の大半をリネに費やす廃人)
基本料金無料になりアイテム課金が始まった際にもゲームバランスはそこそこ取れていた為、月に5000円程度の課金は続けていました。
しかし属性武器等が出だした頃からだんだんバランスがおかしくなり始めました。
冷静に見るとゲームバランスもメチャクチャで課金が前提の調整というのに嫌気がさしこれほどの廃人でも一気に熱が冷めたのを覚えています。
アイテム類は全て処分し引退。それでも少しは昔のリネージュが戻ってくるかもしれないと時々公式は見るのですが年々酷くなっているように感じます。

月額課金だったころのゲームバランスはレベル上げは本当にマゾくドロップ率も昨今のゲームに比べると極悪なほど低かったのを覚えています。
だからこそ中毒性があり、1日に経験値が3%もあがれば喜び、レアアイテムが出ればますます夢中になったのを覚えています。

しかし今のリネージュにそんな魅力は微塵もありません。もはや別ゲームといっても過言ではないでしょう。
課金、課金、課金、課金の嵐。
プレイしていなくても課金しなければお話しにならないことは一目瞭然です。
もちろんゲーム内の通貨も以前同様稼ぎにくいでしょう。
無課金や微課金で楽しめる事などないでしょう。

狩りがただのレベル上げ(しかも超絶マゾい)の為の作業になっています。

無駄でしょうが運営にはゲームの楽しさとは何かというのを再考して頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/01/12

怖いプレイヤー

名無しさん

低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました

グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です

しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります

居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました

プレイ期間:半年2016/12/21

ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる

ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界

改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。

韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2014/11/07

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