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リネージュ

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2.8330 件

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総合214

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

リネージュの読者のレビュー評価一覧!

120件/30件中

新規や復帰はやめた方がいいです
まともに狩り放置できるようになるには10万以上正規課金するか非正規課金の選択肢になります。
PvPも完全に終了し、チャットしながら狩りするくらいしかやることがないです。
そのチャットも放置ゲーム化と過疎化によって無人で動くキャラクターばかりなので会話もほとんどありません。

近況を動画にしています。
リネージュを大切にしたいと思う人が見ておくべき動画、でようつべ検索

プレイ期間:1年以上2021/10/17

古臭いけど今だに良いゲームですよ

忘れた頃の冒険者さん

昔ながらのクリックゲーではあるものの操作が簡単なおかげで
きちんとゲームとして楽しめるのがよいですね。

ショートカットがファンクションキーだけなので
会話しながらゲーム出来ると言う点で非常に優れてます。

これはリネージュ2にも言えますが、UIを簡単にすることが
長く続けられる秘訣なのかな?とも思います。

定期的にイベントもあり、アップデートもある。
絵ばかり綺麗でコンテンツが追いついてない、UIが使いずらい3D糞ゲーが多い昨今で安定していつでも出来るこういうゲームがあるのはうれしいですね。

課金ガチャも、性能がチョットうれしい程度の装備なので大きくゲームバランス
も崩れません。たまにそのせいで相場は大崩れしますがw

新参のオンラインゲームも、こういうところを見本にすればいいと思うんですけどね。ひどいのが多すぎです。例えば、マラソンズノルマオンラインとか・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/24

古いゲームではある

攻城戦系のMMOが大好きさん

復帰したアカウントが新規のプレイヤーです。(ややこしいかな?)
15年前くらいにプレイしていました。
鯖は鯖統合後で人が多いと言われるデポロジュー鯖でプレイ中。
ただ、黒い砂漠、PSO2、MHFやROに比べると決して人は多くはなく、リネ2よりは多いかもしれない様な状況だ。
それでもリネージュはキャラが移動時にキャラ同士が重なる事が出来ないため、人が多すぎると動けなくなるから丁度良いような気もする。

課金要素は多いのだが、どれも劇的に変わる訳ではないので、ご利用は計画的に。
「課金要素が多すぎる!糞だ!」と断言する人は失礼だが本質が見えてないのではないか、もしくは他のMMOの現状を知らないのではないか。

クエのお陰で簡単に2時間程度でLv55には上げられる。
ただし、Lv55からは1時間狩りを行い、6%くらいの向上しかしないため、急激に失速する。

【良い点】
・先にも書いたが課金要素は多いが、他MMOに比べ劇的なチート効果は少ない。
・韓国NCの発表では、韓国ではlineage1が一番収入が多いのが現状である事も考えると、サービスが続きやすく、且つ大きなテコ入れをする事は少ないと思うため安定はすると個人的には思える。
・意外にも私のような復帰者は居るが、若いプレイヤーは少ない。昔の様な挑発的な全体チャットも少ない。
・操作が他MMOに比べ簡単であるため、ながら作業やチャットしながらプレイが出来る。
・戦争が他MMOに比べスピーディではないため、戦略系ゲームに近い。
【悪い点】
・1ヶ月や2ヶ月のプレイでは現在の主要Lv帯には全く追いつけないため、主要コンテンツに参加出来ない期間が長い。
・長期プレイ(1年くらい)の覚悟を持てないと楽しめない点が他のMMOと一線を画するため、経験者を除き新規ユーザ向けではない。
・ゲームが古い(グラフィックが古い、圧倒的なコンテンツ不足、宣伝不足)

複数のMMOを掛け持ちする人、転々とゲームを変える人はこのゲームを長期プレイして欲しい。ギルドやクラン内のメンバーが色んなクラスやキャラをしてて連絡が取れず寂しい思いをしているあなたに朗報、このゲームはマゾゲーだから1キャラに思い入れが強くなるため、浮気しているユーザは少ないですよ。

書き足りないが、1000文字超えそうなので以上とさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

ほんとのこと

ピコさん

無課金ではぶられることは無い
無課金でも課金者には勝てる ステの振り方しだい
ギルドは沢山あるから自分にあったとこ選んだらいい
2ch見て めげるならオンライン辞めたほうがいい
低スペックでもできるようなこと書いてるけど 低スペックにはきついと思う
装備はやり方しだいでいくらでもいいものそろう
運営が頼りないのはどうにもならないが やり方で色々と変わってきて面白くもなる

プレイ期間:1年以上2017/01/12

怖いプレイヤー

名無しさん

低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました

グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です

しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります

居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました

プレイ期間:半年2016/12/21

課金の嵐、無課金はまともにゲームが出来ない
パーティプレイもほぼ出来ず、アデナを稼ぐ手段は課金しかない
闇パッチを当てまくる事で狩場のDROP率低下、そのことを公式掲示板で書けば
同意した人間、書いた人間が全員アカウントBANされるようになった。
2chやしたらば掲示板では、運営GMがBANした人間を名指しで叩き公式ホームページ
ではニックネームと言いながらもキャラクター名が特定できる情報を流す事で
私刑を行っている事で大炎上。
多数のユーザーに運営を批判したらBANすると言論弾圧を決行した。
課金の嵐、キャラクター特定の情報を流す(個人情報保護法案違反)、2chやしたらばでの工作。
過去は良かったが、今のGMになってからは最悪と言わざるえない
今からする価値はないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/09/09

既に引退して数年が経ちますが時々公式を見てはため息をついている古参の1人です。
アルタイル実装あたりから始め、引退を繰り返しながらでも7年以上はやっていました。
いわゆるスーパーヘビーユーザーでした。(1日の大半をリネに費やす廃人)
基本料金無料になりアイテム課金が始まった際にもゲームバランスはそこそこ取れていた為、月に5000円程度の課金は続けていました。
しかし属性武器等が出だした頃からだんだんバランスがおかしくなり始めました。
冷静に見るとゲームバランスもメチャクチャで課金が前提の調整というのに嫌気がさしこれほどの廃人でも一気に熱が冷めたのを覚えています。
アイテム類は全て処分し引退。それでも少しは昔のリネージュが戻ってくるかもしれないと時々公式は見るのですが年々酷くなっているように感じます。

月額課金だったころのゲームバランスはレベル上げは本当にマゾくドロップ率も昨今のゲームに比べると極悪なほど低かったのを覚えています。
だからこそ中毒性があり、1日に経験値が3%もあがれば喜び、レアアイテムが出ればますます夢中になったのを覚えています。

しかし今のリネージュにそんな魅力は微塵もありません。もはや別ゲームといっても過言ではないでしょう。
課金、課金、課金、課金の嵐。
プレイしていなくても課金しなければお話しにならないことは一目瞭然です。
もちろんゲーム内の通貨も以前同様稼ぎにくいでしょう。
無課金や微課金で楽しめる事などないでしょう。

狩りがただのレベル上げ(しかも超絶マゾい)の為の作業になっています。

無駄でしょうが運営にはゲームの楽しさとは何かというのを再考して頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/01/12

アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。

なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

コンテンツ不足・課金シフト

デポロジューサーバーさん

もう何年も前から進化が止まっており、惰性プレイしかできなくなっています。

★よいところ
①2Dゲームなのでスペックの低いPCでも楽しめる
②無課金新規でも時間さえかければ中級者になれる
③時間をかけてLv上げをして、更に課金をすれば上級者になれる
④PK推奨サーバーが1つだけになったので、それ以外のサーバーのPKリスクはほぼない

★悪いところ
①余程やり込まなければ中級者になれない(1日2時間、毎日プレイして2年程度でやっと)
②90%の狩場が誰も使わない死に狩場になっている(まずい、つまらない)
③新規コンテンツが全然出ない
④毎日同じ狩場で同じ事を繰り返すしかできない(増える通貨や経験値は微々たるもの)
⑤定期的に課金装備がリリースされ、既存の装備やレアアイテムがゴミにされる
⑥レアアイテムは通常の狩りでは出ず課金ガチャで放出されるため狩りの意味が無い
⑦上級者でも中級者でもできることは大差なく、ただレベルを上げることしかない
⑧ただしレベルアップに必要な経験値は倍になるため、1レベル上げるのに1年単位でかかるようになる(レベルアップによる変化は殆ど無い)

2DゲームでしかプレイできないPCしかない人以外にはお勧めできないです。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

昔は楽しかった
というのはまあほとんどのネトゲ当てはまるでしょうが、これは特に。
狩りをしてもドロップがほとんど出ない
ゲーム内でレア品を拾うのではなく課金の強化やガチャでレアを取るゲームになった

無課金でもできるけどそれこそニートでもないと無理です。
レア装備だろうと見た目が変わるわけでもなく
重課金者たちの自慢しあい
ボスの独占
イベントという名の徴収
本場韓国の数倍ふっかけられている課金アイテム
やる気のない運営

復帰も新規も今からやる価値はもう全くないです。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

始まった当初から無料になる前ぐらいまでまったりとやっていて、無料になってから
また少し復帰して引退した感想。


操作はいたってシンプルで、2Dながらもキャラは割と細かく動きよく出来ています。
ボス狩りなんかも割と気軽に叩きに行けます。普通のザコからでもたまにレアもの
が出たりするのも楽しいです。ソロでも気軽に遊べます。

レベル上げも確かに昔に比べれば楽になったとはいいますが、狩場や周りのプレイヤー
のレベルも上がっているので、Lv75~あたりを超えてくると昔と変わらずアホくさいほどしんどいです。
レベルが高くなるほど強くてかっこいい変身ができるようになるので、それへの目標もあってまだなんとか楽しめます。



ですが、課金形態がひどいです。装備のステータスや、自身の能力にまで直結する
アイテム課金やガチャ。

そして何より課金の中でもヒドイと思って復帰後にまた引退した原因がこちらの2つ。


【課金の中でもVIP様課金というシステムがある。】
月1万、もしくは2万、課金した人はVIP部屋で便利なテレポやバフを受けたり、VIP課金アイテム(ここでも更に金を取られる)を購入できる。

【公式イベントですら課金制】
イベントといえば経験アップだったりめずらしいアテイムが入手できたりと昔は楽しめるものが多くて好きだったんですが、今は本当にひどい。
イベント参加するために課金アイテム買わないといけないイベントばかり。


ですが、無料でも問題なく遊べるのは確かです。これを買わないと進めない、とかそういったものは一切ないので、ヒマ潰しに遊んでみるにはいいゲームかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

おもしろい

うぃんさん

よく出来たゲームです。
新規でもレベルアップが今は楽になってるので、楽しめると思います。
操作もそんなに難しくないので、慣れればテレビ見ながらできるし、チャット機能が秀逸なので、他プレーヤーに簡単に聞くこともできて、入り込みやすいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

自分は12年程やってます。超ライトユーザーで三ヶ月インしない事も多々あります。古いゲームですがまだまだ未来があるように思います。
PCのスペックも気にしなくていいし、よく出来たゲームだと思います。
流行りのアバター機能は無いですが。自分は止める事は無い気がする位偶にやってみたくなります。毎日ガツガツやり込まなくても今はそこそこレベルアップできるし社会人にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/11/23

ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる

ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界

改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。

韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2014/11/07

重課金を覚悟して

オリムンさん

基本料金無料なのでお試しにヤってみるのは良いかもしれない。
Lv60ぐらいまでは色々やることがあるが、Lv60超えたぐらいから
狩場が限定されてくる。
(毎日INできる人の標準プレイでLv52まで2週間、Lv60まで1~2ヶ月、
Lv65まで2~5ヶ月、Lv70まで5ヶ月~1年)

ボス狩りに通用するのはLv65(最短で約3ヶ月)ぐらいから、ドロップ狙うなら
Lv70(社会人でも課金すれば最短で半年ぐらい?)は必要になってくるが、そこまで上げてボスに行った所で消費に見合うドロップが有るのは極稀、全く無しか端金程度のドロップが普通。

高額レアが出やすいボスもいるが倒そうとしても、迷惑集団によって妨害される。
迷惑行為を運営に通報しても野放し、幾多のユーザーがやる気を無くしてゲームを去っていっても、未だに野放し。

ゲームで上を目指ざす場合は、どこまで重課金に耐えれるかで到達できる強さがはっきり別れる。
本気で上位になりたいなら最低月10万は課金できることが条件、1~3万程度の課金だと焼け石に水、毎月のガチャを3千円程度回してる人と同程度の効果しかない。

低Lvの間は楽しいので、その期間だけと割りきってやるのには良いゲーム、
Lv上がると妨害にストレス溜めるだけになるので、割り切ってサクっと辞めれる
人には時間つぶしとしてお薦め。

プレイ期間:1年以上2014/09/03

かつて日本版がシリウスとカノープスしか無かった頃からプレイした事もある古参の一人です
昔から有る根底のシステムを無駄に変えたりせずちょっとした変化や追加をしている為
有る程度の努力は見てとれるがやはりあまりに古い時代から有るMMOなせいか
そこかしこに限界が見えてきている
(ユーザーの減少、古株の新規潰しによる過疎進行、一部クランのレア独占)
一応ユーザーの絶対数を割り込まないならばまだしばらくは
運営は続くだろうがそれでも人生捧げているレベルのユーザー以外は徐々に
居なくなってしまうため
(リネージュ自体のコンテンツの強さを考えても一度居なくなったユーザーが戻ってくるかどうかは微妙だろう)
過疎が少しずつ進んでしまう事は覚悟したほうがいいだろう。

プレイ期間:1年以上2014/01/31

1年のブランクをおき、新規で半年間プレイした感想 (東京都 匿名30代 男)
2D単純ゲーですが、その分誰にでも気楽に簡単に取っ付ける操作性は、FPSをやっている自分にも苦もなく◎ですが、その分単純作業になり飽きが来るのは致し方無いにしても、モッサリとしたスピード感の無い戦闘には今更感を感じました。
良く言われるレベリングの難しさは個人差がありますが、自分は新規半年でドラゴンナイトLv70に装備150M相当を実現できたので、昔ほど敷居の高いゲームでは無くなったと思います。ただ金策面は、非常に厳しく設定されており通常の狩りをして居たのでは新規では相当苦労するものと思われます。(工夫と情報収集、節約が必須)又、その為、ユーザー間のトレード事情も大変厳しく「売れるものが1ヶ月前の相場では売れない」相場サイトでの過剰で急速な値下げは、価格操作と言ってもおかしくない無いものです。その為、「今買わなくても暫く時間をおけば、安く買える100kでも安く買いたい」心理が強く働いています。ここまで、ゲーム内マネーを絞っていながら「ネカフェ特典」「ガチャ等」で、くじ引きにより、即ゲーム内マネーに換金出来る100M相当の景品をアップするあたりは、一部ユーザーの射幸心を強く煽るものかもしれません。「年齢高めのユーザー層=お金に余裕のある年齢層」この辺を良くわかっており運営はズル賢く狡猾に計算しているのは確かだと思います。お金の掛かるゲーム。だからと言って、それに比例する魅力が今の時代に、このゲームにあるかに関しては自分は「NO」でした。「バランスの悪いイベント」、ネタ切れなのか「使い回し感の強いイベント・その他企画」、などから、9年と間ブランク1年開け、新規で半年プレイした自分の感想は、他人と競わない・皆とわいわいチャット、etc. ライトユーザーなら楽しくやっていけるんじゃないでしょうか?です。なにはともあれ、今更、重課金してまで、極めて行くような価値あるネトゲでは無いのは確かです。

プレイ期間:1年以上2013/11/14

時代の流れか?

時代か。さん

5~6年は遊びました。言わずとも知れた名作です。

しかし今から新規となるとどうしてもこの評価です。

格差がありすぎです。
それでも一定の人口がいるのはさすがの名作です。


しかし今から新規は難しすぎるのです。
残念です。

プレイ期間:1年以上2013/07/10

不滅のMMO

ズミさん

私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。

最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。

そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。

だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。

ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。

この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。

ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。

他にリネージュの良い点を書きたいと思う。

・敵のヒットポイントが表示されない。

・ダメージが表示されない。

一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。

時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。

ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。

自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。

他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。

MMORPGは、仲間あってのもの。

新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。

少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2013/05/27

最高の2DMMORPG

Keisさん

2DMMORPG作品の中でも1.2を争う面白さ
サービス開始から長年愛されている作品です。

レベル上げが苦になることもありましたが
アップデートで徐々に緩和され、仕事のあとの
ちょっとした時間でも楽しめています。

週末などは、仲間と大型のボスを狩に行き
レアドロップしたときの感動は本当に最高です。

操作性もシンプルで、クリックゲームといわれながらも
スキルや魔法を駆使しながらの戦闘は飽きません。

武器や防具の強化も、失敗してしまうと消えてしまうドキドキ感。
「うわー!一ヶ月の稼ぎが消えた!(涙)」
なんて仲間とわいわいやっている毎日です。

一人でも楽しめますが、このゲームの本当の楽しさは
血盟(クラン)です。
仲間同士でのみ使えるチャットで
今日はどのくらい稼いだだとか、一緒にどこかで狩しないか?
など、会話しているだけでも楽しいです。

プレイヤー通しの戦争も、大人数での戦闘となり
すごい迫力です。
城を取るために戦術を考えたり、会議を開いたりと
ファンタジーの世界で生活しているようです。

このゲームを通じて知り合った仲間とは、ゲームだけではなく
それ以上の仲間意識でつながっています。
大型のアップデートやイベントの間隔も文句なしで
ちょうど良いペースだと思っています。

このすばらしいゲームに出会えたことに感謝しています。
あなたも一緒に冒険してみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/04/11

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