最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高の2DMMORPG
Keisさん
2DMMORPG作品の中でも1.2を争う面白さ
サービス開始から長年愛されている作品です。
レベル上げが苦になることもありましたが
アップデートで徐々に緩和され、仕事のあとの
ちょっとした時間でも楽しめています。
週末などは、仲間と大型のボスを狩に行き
レアドロップしたときの感動は本当に最高です。
操作性もシンプルで、クリックゲームといわれながらも
スキルや魔法を駆使しながらの戦闘は飽きません。
武器や防具の強化も、失敗してしまうと消えてしまうドキドキ感。
「うわー!一ヶ月の稼ぎが消えた!(涙)」
なんて仲間とわいわいやっている毎日です。
一人でも楽しめますが、このゲームの本当の楽しさは
血盟(クラン)です。
仲間同士でのみ使えるチャットで
今日はどのくらい稼いだだとか、一緒にどこかで狩しないか?
など、会話しているだけでも楽しいです。
プレイヤー通しの戦争も、大人数での戦闘となり
すごい迫力です。
城を取るために戦術を考えたり、会議を開いたりと
ファンタジーの世界で生活しているようです。
このゲームを通じて知り合った仲間とは、ゲームだけではなく
それ以上の仲間意識でつながっています。
大型のアップデートやイベントの間隔も文句なしで
ちょうど良いペースだと思っています。
このすばらしいゲームに出会えたことに感謝しています。
あなたも一緒に冒険してみませんか?
プレイ期間:1年以上2013/04/11
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根糞ンさん
ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる
ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界
改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。
韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/11/07
ポワンぷさん
もちろん、しっかり遊ぶ人にはこういうのが良いのかな、と思いました。
個人的には、すごく時間が取られる上、気軽にやれるものでもないので、
社会人としては辛いです。
昨今のソーシャルブームとは別の場所にあるので、
ちょっとやってみよう感覚では長続きしないかなーと。
人を選ぶという意味で真ん中にしときました。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
栃木さん
アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。
なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
攻城戦系のMMOが大好きさん
復帰したアカウントが新規のプレイヤーです。(ややこしいかな?)
15年前くらいにプレイしていました。
鯖は鯖統合後で人が多いと言われるデポロジュー鯖でプレイ中。
ただ、黒い砂漠、PSO2、MHFやROに比べると決して人は多くはなく、リネ2よりは多いかもしれない様な状況だ。
それでもリネージュはキャラが移動時にキャラ同士が重なる事が出来ないため、人が多すぎると動けなくなるから丁度良いような気もする。
課金要素は多いのだが、どれも劇的に変わる訳ではないので、ご利用は計画的に。
「課金要素が多すぎる!糞だ!」と断言する人は失礼だが本質が見えてないのではないか、もしくは他のMMOの現状を知らないのではないか。
クエのお陰で簡単に2時間程度でLv55には上げられる。
ただし、Lv55からは1時間狩りを行い、6%くらいの向上しかしないため、急激に失速する。
【良い点】
・先にも書いたが課金要素は多いが、他MMOに比べ劇的なチート効果は少ない。
・韓国NCの発表では、韓国ではlineage1が一番収入が多いのが現状である事も考えると、サービスが続きやすく、且つ大きなテコ入れをする事は少ないと思うため安定はすると個人的には思える。
・意外にも私のような復帰者は居るが、若いプレイヤーは少ない。昔の様な挑発的な全体チャットも少ない。
・操作が他MMOに比べ簡単であるため、ながら作業やチャットしながらプレイが出来る。
・戦争が他MMOに比べスピーディではないため、戦略系ゲームに近い。
【悪い点】
・1ヶ月や2ヶ月のプレイでは現在の主要Lv帯には全く追いつけないため、主要コンテンツに参加出来ない期間が長い。
・長期プレイ(1年くらい)の覚悟を持てないと楽しめない点が他のMMOと一線を画するため、経験者を除き新規ユーザ向けではない。
・ゲームが古い(グラフィックが古い、圧倒的なコンテンツ不足、宣伝不足)
複数のMMOを掛け持ちする人、転々とゲームを変える人はこのゲームを長期プレイして欲しい。ギルドやクラン内のメンバーが色んなクラスやキャラをしてて連絡が取れず寂しい思いをしているあなたに朗報、このゲームはマゾゲーだから1キャラに思い入れが強くなるため、浮気しているユーザは少ないですよ。
書き足りないが、1000文字超えそうなので以上とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
税ネストさん
私がリネージュと出会ったのは11年前。
ベータテストをやっているころでした。
初めてのオンラインということでなにをやったらいいかも分からず、
すぐに雑魚にやられたり、SKTの道具屋に入る度に入口で斬り殺されて
いました。
未だに道具屋の外からアイテムを買う癖が抜けません。
ほかにも色々MMOをやりましたが久々にやるかと思えるのはリネージュだけです。
謎の中毒症状がありますが単純だけど奥が深い素晴らしいMMOだと思います。
最近のグラフィックだけのMMOとは違った楽しさがリネージュには詰まっているのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2013/03/15
ズミさん
私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。
最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。
そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。
だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。
ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。
この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。
ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。
他にリネージュの良い点を書きたいと思う。
・敵のヒットポイントが表示されない。
・ダメージが表示されない。
一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。
時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。
ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。
自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。
他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。
MMORPGは、仲間あってのもの。
新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。
少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/05/27
名無しさん
低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました
グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です
しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります
居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました
プレイ期間:半年2016/12/21
オリムンさん
基本料金無料なのでお試しにヤってみるのは良いかもしれない。
Lv60ぐらいまでは色々やることがあるが、Lv60超えたぐらいから
狩場が限定されてくる。
(毎日INできる人の標準プレイでLv52まで2週間、Lv60まで1~2ヶ月、
Lv65まで2~5ヶ月、Lv70まで5ヶ月~1年)
ボス狩りに通用するのはLv65(最短で約3ヶ月)ぐらいから、ドロップ狙うなら
Lv70(社会人でも課金すれば最短で半年ぐらい?)は必要になってくるが、そこまで上げてボスに行った所で消費に見合うドロップが有るのは極稀、全く無しか端金程度のドロップが普通。
高額レアが出やすいボスもいるが倒そうとしても、迷惑集団によって妨害される。
迷惑行為を運営に通報しても野放し、幾多のユーザーがやる気を無くしてゲームを去っていっても、未だに野放し。
ゲームで上を目指ざす場合は、どこまで重課金に耐えれるかで到達できる強さがはっきり別れる。
本気で上位になりたいなら最低月10万は課金できることが条件、1~3万程度の課金だと焼け石に水、毎月のガチャを3千円程度回してる人と同程度の効果しかない。
低Lvの間は楽しいので、その期間だけと割りきってやるのには良いゲーム、
Lv上がると妨害にストレス溜めるだけになるので、割り切ってサクっと辞めれる
人には時間つぶしとしてお薦め。
プレイ期間:1年以上2014/09/03
とりおさん
これは最初にやったMMO 5年くらい課金でやった 廃人してた頃
初期の頃はクエスト辞退なく毎日ギルハンというのが、どのギルドでも開催されていた
日ごろの話をしながら数時間狩りという感じに
DKを目指して日々狩りみなしていた
1日みっちりやって1%ぐらい
今はかなりのゆとり仕様になってしまったようだ
プレイ期間:1年以上2012/01/22
デポロジューサーバーさん
もう何年も前から進化が止まっており、惰性プレイしかできなくなっています。
★よいところ
①2Dゲームなのでスペックの低いPCでも楽しめる
②無課金新規でも時間さえかければ中級者になれる
③時間をかけてLv上げをして、更に課金をすれば上級者になれる
④PK推奨サーバーが1つだけになったので、それ以外のサーバーのPKリスクはほぼない
★悪いところ
①余程やり込まなければ中級者になれない(1日2時間、毎日プレイして2年程度でやっと)
②90%の狩場が誰も使わない死に狩場になっている(まずい、つまらない)
③新規コンテンツが全然出ない
④毎日同じ狩場で同じ事を繰り返すしかできない(増える通貨や経験値は微々たるもの)
⑤定期的に課金装備がリリースされ、既存の装備やレアアイテムがゴミにされる
⑥レアアイテムは通常の狩りでは出ず課金ガチャで放出されるため狩りの意味が無い
⑦上級者でも中級者でもできることは大差なく、ただレベルを上げることしかない
⑧ただしレベルアップに必要な経験値は倍になるため、1レベル上げるのに1年単位でかかるようになる(レベルアップによる変化は殆ど無い)
2DゲームでしかプレイできないPCしかない人以外にはお勧めできないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
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