最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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往年の最高峰MMO
とりおさん
これは最初にやったMMO 5年くらい課金でやった 廃人してた頃
初期の頃はクエスト辞退なく毎日ギルハンというのが、どのギルドでも開催されていた
日ごろの話をしながら数時間狩りという感じに
DKを目指して日々狩りみなしていた
1日みっちりやって1%ぐらい
今はかなりのゆとり仕様になってしまったようだ
プレイ期間:1年以上2012/01/22
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名無しさん
低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました
グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です
しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります
居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました
プレイ期間:半年2016/12/21
ズミさん
私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。
最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。
そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。
だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。
ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。
この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。
ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。
他にリネージュの良い点を書きたいと思う。
・敵のヒットポイントが表示されない。
・ダメージが表示されない。
一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。
時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。
ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。
自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。
他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。
MMORPGは、仲間あってのもの。
新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。
少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/05/27
ぉょょさん
友人にlineageを教えてもらい一緒に始めたネットゲー。学生の頃にはまり、家に帰ったらPC起動してすぐlineageをやり、気付いたら朝になっていた事がよくありました。初めてドーベルマンを自分でペットにした時は感動した。蜘蛛が来たら帰還スクを使って逃げていたのはいい思い出。音楽がmidiからmp3になりかっこよくなったけど、自分はmidiの音楽の方が好きです。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
Keisさん
2DMMORPG作品の中でも1.2を争う面白さ
サービス開始から長年愛されている作品です。
レベル上げが苦になることもありましたが
アップデートで徐々に緩和され、仕事のあとの
ちょっとした時間でも楽しめています。
週末などは、仲間と大型のボスを狩に行き
レアドロップしたときの感動は本当に最高です。
操作性もシンプルで、クリックゲームといわれながらも
スキルや魔法を駆使しながらの戦闘は飽きません。
武器や防具の強化も、失敗してしまうと消えてしまうドキドキ感。
「うわー!一ヶ月の稼ぎが消えた!(涙)」
なんて仲間とわいわいやっている毎日です。
一人でも楽しめますが、このゲームの本当の楽しさは
血盟(クラン)です。
仲間同士でのみ使えるチャットで
今日はどのくらい稼いだだとか、一緒にどこかで狩しないか?
など、会話しているだけでも楽しいです。
プレイヤー通しの戦争も、大人数での戦闘となり
すごい迫力です。
城を取るために戦術を考えたり、会議を開いたりと
ファンタジーの世界で生活しているようです。
このゲームを通じて知り合った仲間とは、ゲームだけではなく
それ以上の仲間意識でつながっています。
大型のアップデートやイベントの間隔も文句なしで
ちょうど良いペースだと思っています。
このすばらしいゲームに出会えたことに感謝しています。
あなたも一緒に冒険してみませんか?
プレイ期間:1年以上2013/04/11
攻城戦系のMMOが大好きさん
復帰したアカウントが新規のプレイヤーです。(ややこしいかな?)
15年前くらいにプレイしていました。
鯖は鯖統合後で人が多いと言われるデポロジュー鯖でプレイ中。
ただ、黒い砂漠、PSO2、MHFやROに比べると決して人は多くはなく、リネ2よりは多いかもしれない様な状況だ。
それでもリネージュはキャラが移動時にキャラ同士が重なる事が出来ないため、人が多すぎると動けなくなるから丁度良いような気もする。
課金要素は多いのだが、どれも劇的に変わる訳ではないので、ご利用は計画的に。
「課金要素が多すぎる!糞だ!」と断言する人は失礼だが本質が見えてないのではないか、もしくは他のMMOの現状を知らないのではないか。
クエのお陰で簡単に2時間程度でLv55には上げられる。
ただし、Lv55からは1時間狩りを行い、6%くらいの向上しかしないため、急激に失速する。
【良い点】
・先にも書いたが課金要素は多いが、他MMOに比べ劇的なチート効果は少ない。
・韓国NCの発表では、韓国ではlineage1が一番収入が多いのが現状である事も考えると、サービスが続きやすく、且つ大きなテコ入れをする事は少ないと思うため安定はすると個人的には思える。
・意外にも私のような復帰者は居るが、若いプレイヤーは少ない。昔の様な挑発的な全体チャットも少ない。
・操作が他MMOに比べ簡単であるため、ながら作業やチャットしながらプレイが出来る。
・戦争が他MMOに比べスピーディではないため、戦略系ゲームに近い。
【悪い点】
・1ヶ月や2ヶ月のプレイでは現在の主要Lv帯には全く追いつけないため、主要コンテンツに参加出来ない期間が長い。
・長期プレイ(1年くらい)の覚悟を持てないと楽しめない点が他のMMOと一線を画するため、経験者を除き新規ユーザ向けではない。
・ゲームが古い(グラフィックが古い、圧倒的なコンテンツ不足、宣伝不足)
複数のMMOを掛け持ちする人、転々とゲームを変える人はこのゲームを長期プレイして欲しい。ギルドやクラン内のメンバーが色んなクラスやキャラをしてて連絡が取れず寂しい思いをしているあなたに朗報、このゲームはマゾゲーだから1キャラに思い入れが強くなるため、浮気しているユーザは少ないですよ。
書き足りないが、1000文字超えそうなので以上とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
reiさん
まず運営は非常にしっかりしていて、RMT等もするとBANされる可能性が非常に高く、ねく損やハンゲと比べると大分厳しいです。
それでもRMTは横行していますが。。。
このゲームは死ぬとですぺながあり、これが高LVだと結構ひどいので、PKされるとしゃれになりません。
そしてPKする人たちはPKギルドなるものがあり、そういう人たちに普通の仮ギルドは殴られても、すいませんと謝り、狩り場所をゆずらなければなりません。。。
そして一日10時間くらいは余裕でプレイするのがあたりまえだぜという時間が要求されます。
レアドロップが落ちる狩場等も当然、PKするギルドがほとんど美味しいとこは独占しているため自分もPKギルドにはいらないかぎりほとんど手に入れることはできません。
結論としては、古くからやってる人じゃないと楽しめません
プレイ期間:半年2013/02/04
ぱおぱおさん
課金の嵐、無課金はまともにゲームが出来ない
パーティプレイもほぼ出来ず、アデナを稼ぐ手段は課金しかない
闇パッチを当てまくる事で狩場のDROP率低下、そのことを公式掲示板で書けば
同意した人間、書いた人間が全員アカウントBANされるようになった。
2chやしたらば掲示板では、運営GMがBANした人間を名指しで叩き公式ホームページ
ではニックネームと言いながらもキャラクター名が特定できる情報を流す事で
私刑を行っている事で大炎上。
多数のユーザーに運営を批判したらBANすると言論弾圧を決行した。
課金の嵐、キャラクター特定の情報を流す(個人情報保護法案違反)、2chやしたらばでの工作。
過去は良かったが、今のGMになってからは最悪と言わざるえない
今からする価値はないゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/09
栃木さん
アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。
なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
幼女おパンツさん
1年のブランクをおき、新規で半年間プレイした感想 (東京都 匿名30代 男)
2D単純ゲーですが、その分誰にでも気楽に簡単に取っ付ける操作性は、FPSをやっている自分にも苦もなく◎ですが、その分単純作業になり飽きが来るのは致し方無いにしても、モッサリとしたスピード感の無い戦闘には今更感を感じました。
良く言われるレベリングの難しさは個人差がありますが、自分は新規半年でドラゴンナイトLv70に装備150M相当を実現できたので、昔ほど敷居の高いゲームでは無くなったと思います。ただ金策面は、非常に厳しく設定されており通常の狩りをして居たのでは新規では相当苦労するものと思われます。(工夫と情報収集、節約が必須)又、その為、ユーザー間のトレード事情も大変厳しく「売れるものが1ヶ月前の相場では売れない」相場サイトでの過剰で急速な値下げは、価格操作と言ってもおかしくない無いものです。その為、「今買わなくても暫く時間をおけば、安く買える100kでも安く買いたい」心理が強く働いています。ここまで、ゲーム内マネーを絞っていながら「ネカフェ特典」「ガチャ等」で、くじ引きにより、即ゲーム内マネーに換金出来る100M相当の景品をアップするあたりは、一部ユーザーの射幸心を強く煽るものかもしれません。「年齢高めのユーザー層=お金に余裕のある年齢層」この辺を良くわかっており運営はズル賢く狡猾に計算しているのは確かだと思います。お金の掛かるゲーム。だからと言って、それに比例する魅力が今の時代に、このゲームにあるかに関しては自分は「NO」でした。「バランスの悪いイベント」、ネタ切れなのか「使い回し感の強いイベント・その他企画」、などから、9年と間ブランク1年開け、新規で半年プレイした自分の感想は、他人と競わない・皆とわいわいチャット、etc. ライトユーザーなら楽しくやっていけるんじゃないでしょうか?です。なにはともあれ、今更、重課金してまで、極めて行くような価値あるネトゲでは無いのは確かです。
プレイ期間:1年以上2013/11/14
うぃんさん
よく出来たゲームです。
新規でもレベルアップが今は楽になってるので、楽しめると思います。
操作もそんなに難しくないので、慣れればテレビ見ながらできるし、チャット機能が秀逸なので、他プレーヤーに簡単に聞くこともできて、入り込みやすいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
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