最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃人と課金の嵐
たまるさん
新入りは もう無理。
廃人が跋扈して、新人いじめもひどい。
あまりにも悪い個所しか見えなかったので、1点
プレイ期間:3ヶ月2012/06/26
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ぉょょさん
友人にlineageを教えてもらい一緒に始めたネットゲー。学生の頃にはまり、家に帰ったらPC起動してすぐlineageをやり、気付いたら朝になっていた事がよくありました。初めてドーベルマンを自分でペットにした時は感動した。蜘蛛が来たら帰還スクを使って逃げていたのはいい思い出。音楽がmidiからmp3になりかっこよくなったけど、自分はmidiの音楽の方が好きです。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
引退さん
昔は楽しかった
というのはまあほとんどのネトゲ当てはまるでしょうが、これは特に。
狩りをしてもドロップがほとんど出ない
ゲーム内でレア品を拾うのではなく課金の強化やガチャでレアを取るゲームになった
無課金でもできるけどそれこそニートでもないと無理です。
レア装備だろうと見た目が変わるわけでもなく
重課金者たちの自慢しあい
ボスの独占
イベントという名の徴収
本場韓国の数倍ふっかけられている課金アイテム
やる気のない運営
復帰も新規も今からやる価値はもう全くないです。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
へえさん
既に引退して数年が経ちますが時々公式を見てはため息をついている古参の1人です。
アルタイル実装あたりから始め、引退を繰り返しながらでも7年以上はやっていました。
いわゆるスーパーヘビーユーザーでした。(1日の大半をリネに費やす廃人)
基本料金無料になりアイテム課金が始まった際にもゲームバランスはそこそこ取れていた為、月に5000円程度の課金は続けていました。
しかし属性武器等が出だした頃からだんだんバランスがおかしくなり始めました。
冷静に見るとゲームバランスもメチャクチャで課金が前提の調整というのに嫌気がさしこれほどの廃人でも一気に熱が冷めたのを覚えています。
アイテム類は全て処分し引退。それでも少しは昔のリネージュが戻ってくるかもしれないと時々公式は見るのですが年々酷くなっているように感じます。
月額課金だったころのゲームバランスはレベル上げは本当にマゾくドロップ率も昨今のゲームに比べると極悪なほど低かったのを覚えています。
だからこそ中毒性があり、1日に経験値が3%もあがれば喜び、レアアイテムが出ればますます夢中になったのを覚えています。
しかし今のリネージュにそんな魅力は微塵もありません。もはや別ゲームといっても過言ではないでしょう。
課金、課金、課金、課金の嵐。
プレイしていなくても課金しなければお話しにならないことは一目瞭然です。
もちろんゲーム内の通貨も以前同様稼ぎにくいでしょう。
無課金や微課金で楽しめる事などないでしょう。
狩りがただのレベル上げ(しかも超絶マゾい)の為の作業になっています。
無駄でしょうが運営にはゲームの楽しさとは何かというのを再考して頂きたい。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
ズミさん
私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。
最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。
そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。
だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。
ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。
この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。
ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。
他にリネージュの良い点を書きたいと思う。
・敵のヒットポイントが表示されない。
・ダメージが表示されない。
一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。
時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。
ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。
自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。
他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。
MMORPGは、仲間あってのもの。
新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。
少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/05/27
忘れた頃の冒険者さん
昔ながらのクリックゲーではあるものの操作が簡単なおかげで
きちんとゲームとして楽しめるのがよいですね。
ショートカットがファンクションキーだけなので
会話しながらゲーム出来ると言う点で非常に優れてます。
これはリネージュ2にも言えますが、UIを簡単にすることが
長く続けられる秘訣なのかな?とも思います。
定期的にイベントもあり、アップデートもある。
絵ばかり綺麗でコンテンツが追いついてない、UIが使いずらい3D糞ゲーが多い昨今で安定していつでも出来るこういうゲームがあるのはうれしいですね。
課金ガチャも、性能がチョットうれしい程度の装備なので大きくゲームバランス
も崩れません。たまにそのせいで相場は大崩れしますがw
新参のオンラインゲームも、こういうところを見本にすればいいと思うんですけどね。ひどいのが多すぎです。例えば、マラソンズノルマオンラインとか・・・
プレイ期間:1年以上2018/02/24
栃木さん
アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。
なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
ぱおぱおさん
課金の嵐、無課金はまともにゲームが出来ない
パーティプレイもほぼ出来ず、アデナを稼ぐ手段は課金しかない
闇パッチを当てまくる事で狩場のDROP率低下、そのことを公式掲示板で書けば
同意した人間、書いた人間が全員アカウントBANされるようになった。
2chやしたらば掲示板では、運営GMがBANした人間を名指しで叩き公式ホームページ
ではニックネームと言いながらもキャラクター名が特定できる情報を流す事で
私刑を行っている事で大炎上。
多数のユーザーに運営を批判したらBANすると言論弾圧を決行した。
課金の嵐、キャラクター特定の情報を流す(個人情報保護法案違反)、2chやしたらばでの工作。
過去は良かったが、今のGMになってからは最悪と言わざるえない
今からする価値はないゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/09
根糞ンさん
ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる
ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界
改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。
韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/11/07
うしおととろさん
新規や復帰はやめた方がいいです
まともに狩り放置できるようになるには10万以上正規課金するか非正規課金の選択肢になります。
PvPも完全に終了し、チャットしながら狩りするくらいしかやることがないです。
そのチャットも放置ゲーム化と過疎化によって無人で動くキャラクターばかりなので会話もほとんどありません。
近況を動画にしています。
リネージュを大切にしたいと思う人が見ておくべき動画、でようつべ検索
プレイ期間:1年以上2021/10/17
ヒロブロさん
国内でも老舗タイトルとして知られていますが、
内容も2D・クラス選び・RPG・ペットなど
とてもオーソドックスなものでした。
今流行のキャラカスタマイズこそありませんが、
そのシンプルさが逆にチームプレイでの「個」を
強調していて、大人数での狩りや攻城戦など
とても楽しめました。
人気のピークは越えた感も否めませんが
依然として人はそれなりに多いです。
現在基本プレイ無料なので、
MMO初心者には最適なタイトルだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/04/01
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