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末期、個人情報保護法案すら守れない最悪の運営
ぱおぱおさん
課金の嵐、無課金はまともにゲームが出来ない
パーティプレイもほぼ出来ず、アデナを稼ぐ手段は課金しかない
闇パッチを当てまくる事で狩場のDROP率低下、そのことを公式掲示板で書けば
同意した人間、書いた人間が全員アカウントBANされるようになった。
2chやしたらば掲示板では、運営GMがBANした人間を名指しで叩き公式ホームページ
ではニックネームと言いながらもキャラクター名が特定できる情報を流す事で
私刑を行っている事で大炎上。
多数のユーザーに運営を批判したらBANすると言論弾圧を決行した。
課金の嵐、キャラクター特定の情報を流す(個人情報保護法案違反)、2chやしたらばでの工作。
過去は良かったが、今のGMになってからは最悪と言わざるえない
今からする価値はないゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/09
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ズミさん
私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。
最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。
そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。
だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。
ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。
この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。
ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。
他にリネージュの良い点を書きたいと思う。
・敵のヒットポイントが表示されない。
・ダメージが表示されない。
一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。
時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。
ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。
自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。
他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。
MMORPGは、仲間あってのもの。
新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。
少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/05/27
攻城戦系のMMOが大好きさん
復帰したアカウントが新規のプレイヤーです。(ややこしいかな?)
15年前くらいにプレイしていました。
鯖は鯖統合後で人が多いと言われるデポロジュー鯖でプレイ中。
ただ、黒い砂漠、PSO2、MHFやROに比べると決して人は多くはなく、リネ2よりは多いかもしれない様な状況だ。
それでもリネージュはキャラが移動時にキャラ同士が重なる事が出来ないため、人が多すぎると動けなくなるから丁度良いような気もする。
課金要素は多いのだが、どれも劇的に変わる訳ではないので、ご利用は計画的に。
「課金要素が多すぎる!糞だ!」と断言する人は失礼だが本質が見えてないのではないか、もしくは他のMMOの現状を知らないのではないか。
クエのお陰で簡単に2時間程度でLv55には上げられる。
ただし、Lv55からは1時間狩りを行い、6%くらいの向上しかしないため、急激に失速する。
【良い点】
・先にも書いたが課金要素は多いが、他MMOに比べ劇的なチート効果は少ない。
・韓国NCの発表では、韓国ではlineage1が一番収入が多いのが現状である事も考えると、サービスが続きやすく、且つ大きなテコ入れをする事は少ないと思うため安定はすると個人的には思える。
・意外にも私のような復帰者は居るが、若いプレイヤーは少ない。昔の様な挑発的な全体チャットも少ない。
・操作が他MMOに比べ簡単であるため、ながら作業やチャットしながらプレイが出来る。
・戦争が他MMOに比べスピーディではないため、戦略系ゲームに近い。
【悪い点】
・1ヶ月や2ヶ月のプレイでは現在の主要Lv帯には全く追いつけないため、主要コンテンツに参加出来ない期間が長い。
・長期プレイ(1年くらい)の覚悟を持てないと楽しめない点が他のMMOと一線を画するため、経験者を除き新規ユーザ向けではない。
・ゲームが古い(グラフィックが古い、圧倒的なコンテンツ不足、宣伝不足)
複数のMMOを掛け持ちする人、転々とゲームを変える人はこのゲームを長期プレイして欲しい。ギルドやクラン内のメンバーが色んなクラスやキャラをしてて連絡が取れず寂しい思いをしているあなたに朗報、このゲームはマゾゲーだから1キャラに思い入れが強くなるため、浮気しているユーザは少ないですよ。
書き足りないが、1000文字超えそうなので以上とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
デポロジューサーバーさん
もう何年も前から進化が止まっており、惰性プレイしかできなくなっています。
★よいところ
①2Dゲームなのでスペックの低いPCでも楽しめる
②無課金新規でも時間さえかければ中級者になれる
③時間をかけてLv上げをして、更に課金をすれば上級者になれる
④PK推奨サーバーが1つだけになったので、それ以外のサーバーのPKリスクはほぼない
★悪いところ
①余程やり込まなければ中級者になれない(1日2時間、毎日プレイして2年程度でやっと)
②90%の狩場が誰も使わない死に狩場になっている(まずい、つまらない)
③新規コンテンツが全然出ない
④毎日同じ狩場で同じ事を繰り返すしかできない(増える通貨や経験値は微々たるもの)
⑤定期的に課金装備がリリースされ、既存の装備やレアアイテムがゴミにされる
⑥レアアイテムは通常の狩りでは出ず課金ガチャで放出されるため狩りの意味が無い
⑦上級者でも中級者でもできることは大差なく、ただレベルを上げることしかない
⑧ただしレベルアップに必要な経験値は倍になるため、1レベル上げるのに1年単位でかかるようになる(レベルアップによる変化は殆ど無い)
2DゲームでしかプレイできないPCしかない人以外にはお勧めできないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ピコさん
無課金ではぶられることは無い
無課金でも課金者には勝てる ステの振り方しだい
ギルドは沢山あるから自分にあったとこ選んだらいい
2ch見て めげるならオンライン辞めたほうがいい
低スペックでもできるようなこと書いてるけど 低スペックにはきついと思う
装備はやり方しだいでいくらでもいいものそろう
運営が頼りないのはどうにもならないが やり方で色々と変わってきて面白くもなる
プレイ期間:1年以上2017/01/12
忘れた頃の冒険者さん
昔ながらのクリックゲーではあるものの操作が簡単なおかげで
きちんとゲームとして楽しめるのがよいですね。
ショートカットがファンクションキーだけなので
会話しながらゲーム出来ると言う点で非常に優れてます。
これはリネージュ2にも言えますが、UIを簡単にすることが
長く続けられる秘訣なのかな?とも思います。
定期的にイベントもあり、アップデートもある。
絵ばかり綺麗でコンテンツが追いついてない、UIが使いずらい3D糞ゲーが多い昨今で安定していつでも出来るこういうゲームがあるのはうれしいですね。
課金ガチャも、性能がチョットうれしい程度の装備なので大きくゲームバランス
も崩れません。たまにそのせいで相場は大崩れしますがw
新参のオンラインゲームも、こういうところを見本にすればいいと思うんですけどね。ひどいのが多すぎです。例えば、マラソンズノルマオンラインとか・・・
プレイ期間:1年以上2018/02/24
名無しさん
低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました
グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です
しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります
居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました
プレイ期間:半年2016/12/21
根糞ンさん
ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる
ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界
改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。
韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/11/07
へえさん
既に引退して数年が経ちますが時々公式を見てはため息をついている古参の1人です。
アルタイル実装あたりから始め、引退を繰り返しながらでも7年以上はやっていました。
いわゆるスーパーヘビーユーザーでした。(1日の大半をリネに費やす廃人)
基本料金無料になりアイテム課金が始まった際にもゲームバランスはそこそこ取れていた為、月に5000円程度の課金は続けていました。
しかし属性武器等が出だした頃からだんだんバランスがおかしくなり始めました。
冷静に見るとゲームバランスもメチャクチャで課金が前提の調整というのに嫌気がさしこれほどの廃人でも一気に熱が冷めたのを覚えています。
アイテム類は全て処分し引退。それでも少しは昔のリネージュが戻ってくるかもしれないと時々公式は見るのですが年々酷くなっているように感じます。
月額課金だったころのゲームバランスはレベル上げは本当にマゾくドロップ率も昨今のゲームに比べると極悪なほど低かったのを覚えています。
だからこそ中毒性があり、1日に経験値が3%もあがれば喜び、レアアイテムが出ればますます夢中になったのを覚えています。
しかし今のリネージュにそんな魅力は微塵もありません。もはや別ゲームといっても過言ではないでしょう。
課金、課金、課金、課金の嵐。
プレイしていなくても課金しなければお話しにならないことは一目瞭然です。
もちろんゲーム内の通貨も以前同様稼ぎにくいでしょう。
無課金や微課金で楽しめる事などないでしょう。
狩りがただのレベル上げ(しかも超絶マゾい)の為の作業になっています。
無駄でしょうが運営にはゲームの楽しさとは何かというのを再考して頂きたい。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
ぉょょさん
友人にlineageを教えてもらい一緒に始めたネットゲー。学生の頃にはまり、家に帰ったらPC起動してすぐlineageをやり、気付いたら朝になっていた事がよくありました。初めてドーベルマンを自分でペットにした時は感動した。蜘蛛が来たら帰還スクを使って逃げていたのはいい思い出。音楽がmidiからmp3になりかっこよくなったけど、自分はmidiの音楽の方が好きです。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
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