最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金課金、もう末期
栃木さん
アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。
なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
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ヒロブロさん
国内でも老舗タイトルとして知られていますが、
内容も2D・クラス選び・RPG・ペットなど
とてもオーソドックスなものでした。
今流行のキャラカスタマイズこそありませんが、
そのシンプルさが逆にチームプレイでの「個」を
強調していて、大人数での狩りや攻城戦など
とても楽しめました。
人気のピークは越えた感も否めませんが
依然として人はそれなりに多いです。
現在基本プレイ無料なので、
MMO初心者には最適なタイトルだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/04/01
うぃんさん
よく出来たゲームです。
新規でもレベルアップが今は楽になってるので、楽しめると思います。
操作もそんなに難しくないので、慣れればテレビ見ながらできるし、チャット機能が秀逸なので、他プレーヤーに簡単に聞くこともできて、入り込みやすいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
根糞ンさん
ゲーム自体は非常に良い出来
10数年のプレイヤーもいるのはいる
ただし、運営が最低
課金をイベントと称し、その辺のソシャゲの課金が可愛く見えるぐらいの酷さ
しかも課金して強くなっても完全に自己満足の世界
改悪の嵐で、狩場で1時間狩りをしても何も出ない狩場が横行し、
経験値だけを稼いでお金は課金。
韓国らしい会社です。
日本の会社に買収されたら始めることをおすすめしますが、
今のネクソンになって酷さ倍増。
惰性で続けてますが、全くお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/11/07
引退さん
昔は楽しかった
というのはまあほとんどのネトゲ当てはまるでしょうが、これは特に。
狩りをしてもドロップがほとんど出ない
ゲーム内でレア品を拾うのではなく課金の強化やガチャでレアを取るゲームになった
無課金でもできるけどそれこそニートでもないと無理です。
レア装備だろうと見た目が変わるわけでもなく
重課金者たちの自慢しあい
ボスの独占
イベントという名の徴収
本場韓国の数倍ふっかけられている課金アイテム
やる気のない運営
復帰も新規も今からやる価値はもう全くないです。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
名無しさん
低スペックPCでも余裕で動く、息の長いタイトル、安定したユーザー数という事でやってみました
グラフィックが気にならない人間には中々面白いですね。無課金でもソコソコ遊べますし毎日コツコツやれば確実にレベルアップし装備も充実していくのが王道RPGといった雰囲気です
しかし・・・ある程度LVが上がってくるとクランに誘われるんですが(非常に友好的で親切)これに入るとクラン内ではとにかく「課金して経験値ブーストしたぜ」「課金新装備いいぜ」という会話が出てきて、無課金だと居心地が悪くなります
居心地が悪いのでクランを抜け野良でやっていると、何故かタイミングよくPKにつきまとわれるようになります、それもかなりしつこく
もちろんそのPKはクランとは何の関係もないプレイヤーなんですが、何か得体の知れない恐怖を覚えて引退しました
プレイ期間:半年2016/12/21
reiさん
まず運営は非常にしっかりしていて、RMT等もするとBANされる可能性が非常に高く、ねく損やハンゲと比べると大分厳しいです。
それでもRMTは横行していますが。。。
このゲームは死ぬとですぺながあり、これが高LVだと結構ひどいので、PKされるとしゃれになりません。
そしてPKする人たちはPKギルドなるものがあり、そういう人たちに普通の仮ギルドは殴られても、すいませんと謝り、狩り場所をゆずらなければなりません。。。
そして一日10時間くらいは余裕でプレイするのがあたりまえだぜという時間が要求されます。
レアドロップが落ちる狩場等も当然、PKするギルドがほとんど美味しいとこは独占しているため自分もPKギルドにはいらないかぎりほとんど手に入れることはできません。
結論としては、古くからやってる人じゃないと楽しめません
プレイ期間:半年2013/02/04
デポロジューサーバーさん
もう何年も前から進化が止まっており、惰性プレイしかできなくなっています。
★よいところ
①2Dゲームなのでスペックの低いPCでも楽しめる
②無課金新規でも時間さえかければ中級者になれる
③時間をかけてLv上げをして、更に課金をすれば上級者になれる
④PK推奨サーバーが1つだけになったので、それ以外のサーバーのPKリスクはほぼない
★悪いところ
①余程やり込まなければ中級者になれない(1日2時間、毎日プレイして2年程度でやっと)
②90%の狩場が誰も使わない死に狩場になっている(まずい、つまらない)
③新規コンテンツが全然出ない
④毎日同じ狩場で同じ事を繰り返すしかできない(増える通貨や経験値は微々たるもの)
⑤定期的に課金装備がリリースされ、既存の装備やレアアイテムがゴミにされる
⑥レアアイテムは通常の狩りでは出ず課金ガチャで放出されるため狩りの意味が無い
⑦上級者でも中級者でもできることは大差なく、ただレベルを上げることしかない
⑧ただしレベルアップに必要な経験値は倍になるため、1レベル上げるのに1年単位でかかるようになる(レベルアップによる変化は殆ど無い)
2DゲームでしかプレイできないPCしかない人以外にはお勧めできないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
時代か。さん
5~6年は遊びました。言わずとも知れた名作です。
しかし今から新規となるとどうしてもこの評価です。
格差がありすぎです。
それでも一定の人口がいるのはさすがの名作です。
しかし今から新規は難しすぎるのです。
残念です。
プレイ期間:1年以上2013/07/10
hirotonさん
私はLineageを1年以上プレイしています。
現在もプレイ中ですがLineageのシステムの良さは
他のオンラインゲームにも負けないと思います。
狩りだけでなくアイテム製作やまた龍など普段一人で倒すことのできない強敵にクランで挑むことができたり戦争によって他の血盟と争うことができます。
そういった環境の中で色々なプレイヤーと知り合うことができるのがLineageの良さだと感じています。
これからもサービス終了までこのオンラインゲームを続けて行きたいです。
プレイ期間:1年以上2012/01/05
ズミさん
私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。
最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。
そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。
だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。
ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。
この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。
ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。
他にリネージュの良い点を書きたいと思う。
・敵のヒットポイントが表示されない。
・ダメージが表示されない。
一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。
時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。
ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。
自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。
他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。
MMORPGは、仲間あってのもの。
新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。
少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2013/05/27
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