最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Best FPS for e-sports
Sensoryさん
This game is a great successor to the original Counter-Strike series which features an improved version of the Source Engine. New maps, weapons, and player models give this game a new feel whilst bringing back the original, simultaneously. The new user friendly interface gives everyone the opportunity to try out a game without having the hassle of figuring out the menu before actually getting into the field of fire. Although it lacks the heavy update people were hoping for, it still has a few new things to offer to the players.
プレイ期間:1年以上2017/01/14
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ピネさん
日本においてゲームで凄まじく嫌われてる概念ってのがあってですね
それが野良での意見のすり合わせって奴です
某アニメのセリフを取って言わせれば日本人が好むのは
"チームプレイ"
ではなく
"スタンドプレーから生じる、チームワーク"
このゲームで重要視されるのは当然
"チームプレイ"
です
このゲーム連帯責任にし過ぎなんですよ
5vs5なのに1人理解してないプレイヤーが混じるだけで極端に勝率が下がる
ランクなんて機能してないので味方次第でいくらでもスコアが変動します
味方のくじで勝敗を決めるゲームのどこが楽しいんですかね?
レビューで好評付けてるプレイヤーはほぼ野良でやってないじゃないですか
自分はあくまで自分の実力で全て決定されるゲームがやりたいんですよ
味方のくじ引きをしたくはないので1ポイントです
プレイ期間:1年以上2017/01/30
OYGさん
私はFPSはAVAしかやったことがなく元々FPSがあまり好きでもなく、それでもAVAではそこそこ倒せていたので苦手意識は特にありませんでしたが消してしまいました。
小4の息子がFPSをどうしてもやってみたいというので、このCS:GOを買いました。
軍拡競争というモードが好きらしく、見ているとオンライン対戦で殆ど1位を取るので余程簡単なゲームなのだろうと、そんなのパパにも出来るよといったのが運の尽きでした。
弾は全く当たらず、横向いて気づいてない相手に打っても余裕で私のほうが殺されるという爆笑と共に悲惨な結果に。
同じ環境でやっているのだから言い訳のしようもないです。
でも、確かに息子はスパンスパン倒していくのです。
ヘッタクソな親父は枕を濡らすしかないです。
上手い人は何度やっても明らかに上手いです。そういう意味でも実力差がハッキリ出る本格的なFPSだと思いました。
私は馬鹿にされるので、応援する係になりました。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/08
OS Windows XP/Vista/7
CPU Core 2 Cuo E6600
メモリ 2GB
グラフィックボード ビデオメモリ256MB
これで動かせるに最低画質でもかなりスタイルのいいモデルです。
始めから全武器を所持しているので課金の必要性は無く課金者との力の差は無い。
難しいと言われてが私は初めてやったFPSがCSGOであった為これが普通だと感じてしまっています。
チーターが多いと書き込みがありましたが正直チーターだと思える人はそんなにいないです。
ただかなりうまかったりするとチートつかって無くてもチーター扱いされます。
このゲームは難しいと言われますがそれは、どのゲームでもあるリコイルが大きい、動くとリコイルも大きくなる事です
決して、全く制御できないものでも無いです。
極端な話、一発目は止まっていればまっすぐ飛ぶので武器によってはそれで1発頭に当てれば倒すことができます。
FPSでのAIM、反射神経、視野の広さ、MAPの把握、先読み、足音は差が開けば出来ない人からしたらチートと同じだけ脅威です。
初めてのFPSで半年ぐらいでrankは最高で半分のより上のMGⅡまでは行きました。
なので難しくはありますが初心者は出来ないわけでも、いくらやっても当てれないわけでもありません。
ただ才能がない人は出来ないゲームだという意見もありましたが、そんな物どのゲームでも才能がないならできません。
当たらないと言うことは当てられないということでもあり、同ランクであればとても白熱します。
レベル3までやる練習試合(カジュアル)はrankでマッチングしないので蹂躙されます。
ただそれさえ抜ければランクマッチ(MM)は同じランクで戦うので敵がかなり弱く感じます。
このゲームが難しい、勝てない、蹂躙されると言っている意見はおそらくランクマッチ前の練習試合でくじけたものと思います
プレイ期間:半年2016/03/24
ロジ信者さん
初心者さんはストッピングとリコイルコントロールをまず調べてみましょう
でないと冗談抜きに弾が当たりません
最初うちは誰でも苦戦するかと思います
でも慣れてくれば次第に弾も当たるようになり、投物の使い方も少しずつ分かってきます
そうすれば楽しくなってくるでしょう
とにかくデスマッチダウンロードマップを入れてボット撃ちを繰り返すべし
個人差はあるでしょうが100時間行かないくらいでマスターガーディアン前後の実力は付きます
このゲームはとてもリコイルも大きいし、まとも小さい、撃ち合い猶予時間も短いので、ある程度戦えるようになる頃には他のFPSでもきっと強くなれることでしょう
プレイ期間:半年2018/08/01
CSGOさん
すべきことが無料fpsに比べて多いので‐1
・デフォルトの設定では使いにくいのでconfing をいじる必要がある。
↑解説しているサイトがあるので参考にしながら設定
・リコイルとストッピングが無料fpsから来た人には難しい
↑workshopという有志のマップでaim や recoil で検索してひたすら練習
・mmでの立ち回り
↑csgoではエコラウンドや投げものを覚えないと何もしなくてもキックされます
悪い点ばかり書いてきましたが
難しい分やりがいがあり5,6年は遊べるゲームだと思います。
何も考えず銃をバンバン打ちたい、外国人のノリに合わない人はやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/01/11
雑魚さん
つい先日日本鯖が出来ラグの問題は飛躍的に改善されました。
密着状態で打ち合って不自然に負けることはまずなくなったはずです。
これに伴い設定を弄らないかぎり日本人やアジア地域のプレイヤーと常に当たります。
しかしこれにより新たな問題が発生しました。
日本人のプレイ人口が極端に少ないせいなのかほぼ同じプレイヤーとしかマッチしません。
このゲーム実力差が極端に開くので同じプレイヤーと当たると一方的なレイプになります。
従来はランクマッチ以外は繋ぎ直し自由だったのですがその自由を奪われた形です。
従来私のKDは1程度だったのですがこの仕様変更により0.2程度になりました。
正直プレイを続けるのが辛いレベルの酷さです。
ただでさえ日本人が1000人居るか怪しいのにこれ確実に日本で壊滅しますね。
日本eスポーツ選手権大会の種目に選ばれていますが新規は絶望的です。
せめて海外に気軽に繋ぎ直せるようにして欲しいのですが。
プレイ期間:半年2015/11/05
あさん
まぁ確かに国内の人口は少ないですね。
bfとかと比べると。
ゲーム自体はカジュでvc使って暴れたりふざけたりするのが楽しいです。
vcで会話すれば少しは英語話せるようになるだろうと思いましたが、基本的に汚い言葉しか覚えていません(笑)今のところ。
まぁそれで絡んだ人とフレンドになって一緒にプレイしたりしてます。
真面目にcsgoしたいなぁと思った時はランクマッチで遊びますね。
最初は地形の名前を覚えてなくて、vcで味方が敵のいる位置を言ってるにも関わらず、どこか分からなくて死んでしまった時には罵声+投票の嵐でしたね。
いいプレイした時は普通に褒めてくれます(笑)
まぁcsgoやって合わなければ他ゲーに行けばいいだけの話ですね(笑)当たり前ですけど。
プレイ期間:1年以上2017/03/09
リコイルコントロールが簡単とか言ってる時点でもうね...
日本で流行ってるFPSはほぼ全て
"リコイルコントロール不要"
です
楽しいとか言ってる奴もごくごくごく僅か
オフライン大会を国内で開いたのに客席が20分の1も埋まらない惨状
同時期に開いたBFでは数百人の会場が満員になったにも関わらず、だ
いい加減このゲーム褒めてる奴はお前が少数派なことに気づけ
リココン難しい事自体否定して出来ないプレイヤー馬鹿にするから新規がゼロなんだろ
プロがミスるレベルの高反動のリココンが簡単だったら誰でもプロになっとるわ
プレイ期間:1年以上2016/12/22
ALIVEさん
カウンターストライクシリーズの最新作が開発される。
僕はこれを聞いたとき期待と不安を感じました
カウンターストライク:ソースから進展が無かったカウンターストライクシリーズ。
そのシリーズ最新作が作られるのはうれしい事ですし、それを僕は歓迎しており、大きな期待を持っているつもりでしたが、開発が進み、情報が出るにつれて、それは少しずつ不安へと変わりました。
それは、これまでのカウンターストライクのゲーム性を壊す、一気に変えてしまう要素の一つであるゲームの武器や装備の追加、つまり火炎瓶やデコイグレネードなど、これまでのカウンターストライクとは違う、もはや別のゲームとなってしまう恐れのある情報が出だしたからです
カウンターストライクシリーズは初代から武器の追加などは一切行われていません。
NEO、CZはともかく、エンジンを大きく変えてリアル化したソースですら、武器に関しては一切手をつけていないのです。(CSOは除く。あれは良い意味でも悪い意味でもCSとは違います。)
それどころか、初代でバランスを壊していて大会などでは一切使われる事の無かった「シールド」はCS:Sでは削除されています。
それぐらい、カウンターストライクシリーズは完成されていたし、それによりバランスが壊れる事も無く、長く競技性の高いFPSの代表としてその名が知られていたのです
しかし、ふたを開けてみればそこにはいつもとは少し違うものの
カウンターストライクシリーズ最新作として相応しい「CS:GO」がありました
バランスは保たれていて、追加された武器などもしっかりとバランスがとれていて、それらは「新しい戦い」をもたらしても「戦いの破綻」をもたらす事はありませんでした
火炎瓶も、確かに新しい戦い方はもたらしましたが、だからといって、これまで使われてきたフラッシュやスモークが使われなくなることはありませんし、それは一つの装備として使われるだけです。
非常におもしろいです。
また過去のCSと比べて敷居が低くなっているのでCS初心者にもお勧めです。
だからといってCSのゲーム性や競技性は失われていません。
しかも安いです。グラフィックも最新ゲームには多少劣りますが低スペックでも動作し、非常に綺麗です。
プレイ期間:1年以上2013/03/28
ぬるっさん
ここでも弾が当たらない楽しませる気のない糞ゲーなどとCSGOの取っつきにくさに低評価を押してる方が多いですね。
そんな糞ゲーですが、この頃の同接人数は50万を超えます。最高80万。
最近の世界大会の優勝賞金額が500,000$、この盛り上がりです。
CSは昔から敷居が高いなりに根強い人気と盛り上がりを見せてきました。
とってもシンプルで、そこには勝ちと負けしかありません。
そう、スポーツです。もはやスポーツなのです。
日々の反復練習、圧倒的試行錯誤、チームワークとコミュニケーション、人間由来の情緒的なプレイの幅。どうあがいてもスポーツです。
人気のある選手やチームにはスポンサーが付き、大会の勝敗予想でギャンブルが流行り、まさにスポーツビジネスなのです。
CoDはきもてぃぃぃいしBFは協力してる気分になれます。
CSGOは面白味に触れてハマるまでは泥沼、ハマった後は底なし沼です。そんな感じです。
本当のきもてぃよさ、本物の協力がここにはあります。エンタメに飽きた方は、是非。
プレイ期間:1年以上2016/09/08
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