最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金して後悔。
あさん
やってみた感想ですが、勝敗がギャンブルの様に確率調整されている様に思えました。
僕の場合は勝率が55.9〜56%を約400時間、56.9〜57%を約600時間、59.9〜60%を約800時間程行ったり来たりを繰り返しました。歯切れの良い勝率の数値毎の課金誘導のリミットがかけられた様な状態でした。
59.9〜60%に関しては800時間以上戦闘を繰り返しても同じ勝率に戻ってしまうのでついに辞めてしまいました。ここまで来るとループプログラムを疑ってしまい、やる気が失せてしまい断念しました。
あくまでプレーしての個人の感想ですが膨大な時間を費やすリスクに大しても非常に不親切に作られたゲームだとおもいます。例えるならサイコロを10回振って全て6が出る様なあり得ない様な現象で負ける事がしばしばあり対戦ゲームとは思えなくなってしまいました。イライラしているプレーヤーが非常に多く殺伐とした雰囲気のゲームでした。また、ゲーム内チャットなどがしょっちゅう不具合で使えなくなりとても不便なゲームでした。お陰でトーナメントなどのイベントにも参加出来ない事が良くありました。しかし、運営さんはなかなか直してくれません。告知などもしてくれないので何時直るかも分からない状態でした。
課金するには管理が少々お粗末なゲームだと思います。お勧めは出来ません。
プレイ期間:1年以上2017/01/17
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横ハメ縦ハメさん
非課金だと間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
意図的に正当なシステムをいじられてるのが
痛感して分かるでしょ。
榴弾で一番弱い場所に15cm砲で撃っても5発6発も
弾き返されるってマトモなシステムではありえんわ(笑)
敵からの攻撃に対しては必ず被弾してダメージ受ける
更に10メート間で戦ってる敵が突然消えたりで(笑)
敵からは簡単に見えてこちらからは敵が
見えなく攻撃されるステルスシステム(笑)
同じタイプの敵戦車と比較しても
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケにTierⅤからは9割以上は低Tieでのマッチング
本当の戦争なら勝てる要素が無いでしょ(笑)
重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。
非課金だと最初は疑問だらけになるんだよな
どこを狙っても弾け返されるし
格下Tierからは簡単に大破されるし
そうかと思うと、適当に撃っても格上Tierを
一撃で大破してしまうし
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの5ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)
課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)
常備課金してやっと痛快な面白さが分かるよ。
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)
非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
TierⅢまでかなそれもチーム内に
最低でも3~4人ほど実力者がいなければ確実に負けるねw
まぁ最初からプレミアムIDを買って戦えば
クズ非課金など簡単に大破できるようになるよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/02/23
さすらいの旅ゲーマーさん
運営によりチームの強弱が決めらてれいます
ハッキリと分かります
勝てるチームは強くなるシステムとBOTで組ます
ハッキリと分かります
負けるチームは弱くなるシステムとBOTで組まれてます
分からない人は延々と☆1レビューするのでしょね・・・
ハッキリと分かります
攻撃しても弾けたら負けチーム
敵に簡単に見つかれば負けチーム
勝ちに行くにはそれなりの課金すれば適当に勝てます
非課金なら勝率45%~48%(約5000戦以上)
ぐらいで楽しめるようです。
重課金なら勝てるチームへ勝率50%~75%(約5000戦以上)ぐらいで楽しめるようです。
但し若干は重課金でも下手な人なら50%切っちゃいます・・・
仕組みの分からない非課金の人は
矛盾したゲームなので腹立たしい事でしょう。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
偽物を探せさん
TierⅢ~TierⅩまで幅広く活用して
大変面白くゲームを堪能しております。
最近思うには
課金状況で運営が自由自在に
勝ち負けや戦車の性能を決めて操作して
マッチングしてるなら、もっと勝たして欲しい。
勝率が54%から上に行か無く飽きてきました・・・
課金金額は月平均約1万円弱です課金の比率で勝敗が決まるなら
常に課金をしているプレミアムIDや課金戦車などで
金銭で取引されてるクレジットやゴールドが減るような事は
実力では無くて運営次第なので詐欺に
あたるのでは無いのでしょうかね・・・
定期的に支払うプレミアムIDでもTierⅨやⅩだと
勝っても戦車が戦闘でボロボロや大破の状態なら
ペナルティー的なマイナスクレジットになってしまいます。
やはり常に全ての消耗品はクレジットよりもゴールドを
使い続けた方が良いのでしょうかね
又は毎週のように販売する同じようなタイプの
課金戦車を買い続ければ良いのでしょうか
そうすればマッチングでの対戦で同じ戦車なのに
研究の初期段階のような突然戦力が落ちたような状況に
なる現象を運営は避けてもらえるのでしょうかね・・・
そういっった現象になる対戦は殆どチームが負けてしまいます
本当は運営のさじ加減では無く
実力で勝ちたいのが本音です。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
名無しさん
本当に仲の良い人達とクランを組んで、和気あいあいとやる分には楽しいゲームです。
ただ、一人でランダム戦をやるつもりであれば、好きな戦車を使って勝ちにはこだわらず、ひたすら自分の好きな戦車を使えば良いと思います。このゲームの基本は戦車が動いて砲を撃っているところを観て楽しむこと
ゲームバランスについては酷すぎるの一点、強車両自体は弱点を知っていれば対処は出来ますが、いかんせんマッチングメイクが糞に糞を塗りたくっったような糞具合です
相手に強車両が二両・三両居るのにもかかわらず、こちらには強車両が一台も居ないといった時もあったりします
ある意味、全てがプレイヤーの技量依存なので、まだ勝てそうな時もありますが、そういった時に限って下手くそな人が自分の足を引っ張ったりしてくるのでとても不快な気分になります、下手くそな人たちが上手い人の足を引っ張り、結果、一番イライラするのはその中堅という最悪な構造になっています
後、ゲーム開始直後から、団子のように固まって進むレミングスと呼ばれる戦術しかほとんどの味方はやりません、ガラガラの隙間に一人進んで敵を見つけてやっても、団子連中は沈んでいき、負けます
運ゲー
優れた味方に当たるか当たらないかの運ゲーです、この糞ゲーは
プレイ期間:1ヶ月2014/08/19
kkkさん
絶対にしてはならないこととして、特定のチームに肩入れをする八百長、これだけは何が有ってもしてはならない。
どのスポーツでもこれは永久追放に値する重大な罪。
しかし、このゲームではこの八百長が公然と行われている。
しかも行っているのは運営であり、片側のチームに対し明らかな補正を入れ戦況を有利どころか、絶対に勝つように設定する。
したがってこれは詐欺行為であり、課金分の金銭を返納するのは当然のこととして、さらに検挙されても良い位の犯罪にも等しい行為です。
すなわちゲーム会社というよりも詐欺集団といった方が妥当。
まともな会社ならこれほど批判を受けることや、恨まれることなどは通常はない。
レビューにある、「糞」だとか「ゲームですらない」などといったレベルの話ではない。
評価とはゲームに対して行うものであり、ただの詐欺行為に評価も糞もない。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/11
匿名さん
課金しようがすまいが、XVMというmodを入れてればわかるが戦車はもとより、
その中身のプレーヤーの実力差がありすぎるのが目立つ。
そりゃ連敗なんて当たり前。勝ち試合も早い話うまいやつがごっそり戦果を
奪うので勝っている状況の印象が薄くなるわけっすな。
そりゃ、ここのレビューが荒れまくるわけです。
ただ、課金者優遇は断じて無いと言いましょう。
私がそうですからね。
重課金てのがどの程度の額かは知らんけど、月2万界隈はまだ低課金らしいです。
連敗当たり前ですからね。あくまでフリー経験値変換とか乗員乗り換えの為だけでは
ダメらしいです。
マッチングメーカーについてはその他大勢の言うとおり何かしら改善は必須でしょうな。
100%ストレスが溜まるので、やりたい人はやればいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
戦車乗りさん
チンパンジーがプレイする戦車ゲームです
capすれば勝てるのに敵をわざわざ追い回して負けるチンパンジー、重戦車なのに芋るチンパンジー、わざわざ装甲が厚い箇所を狙うチンパンジー、他人の意見を聞き入れないのに爆散するチンパンジー、ゲームシステムすら理解できないチンパンジーが観察できるゲームです。
運営はeスポーツって言ってますが、ダメージが乱数、格差がひどいマッチング、車両のバランスの崩壊、狭いマップ、低ティアにおける初心者狩りの横行などがあり、とてもeスポーツなんて言えません
戦車好きならなおさらやらない方がいいです。今はチンパンジー(小中学生)の溜まり場です。昔はそんなことなく楽しかったのにな…
プレイ期間:1年以上2014/06/18
クッキーさん
マッチングである程度勝ち負けが決まってしまうので連敗も頻繁に起こる。
なので勝ち負け以外の目標(1000ダメージ以上出す、しっかり偵察する等)を設定するとある程度ストレスが軽減されると思う。
あとは数をこなして、ゲームシステムをしっかり把握しないうちは本当に活躍できない。
それ以外については楽しめる要素も多く、無課金でもある程度はやっていけるのでいいゲームだと思う。
自走砲は前線での駆け引きをしなくていいので楽ではあるが他の戦車に乗って地形を把握しないとどこに射線が通るかわからず満足にダメージを与えることができないので初心者にはおすすめできない。
本音を言うとプレイヤーにストレスしか与えない自走砲はクソ。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
くそげだったさん
勝つ時は敵に適当に撃っても貫通するし多大な
ダメージを負わせ敵から攻撃されても砲弾が
弾いたり外れたりします
不利な体制でも敵の居場所が即座に視認できます。
負ける時、確実に弱点に攻撃しても弾かれる
視認出来ない敵の謎の攻撃を喰らう
全ての能力の低減したかのような
貧弱なままで対戦しているかのようです。
このような現象の繰り返しのゲームです
これを勝つ方に変えたいのなら
課金して全ての能力をUPすれば
かなりの確率で勝たせてくれるようでした。
課金すれば愉快に楽しめるゲームとしては良いかもです。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
wotさん
評価が難しいゲームですね。
プレイを始めたばかりの人は面白くないと感じる人が多いと思います。
戦車の強さで枠組みが決まっていますが、熟練度は一切加味されないようなので
圧倒されることがほとんどですから・・・。
まともに活躍できるようになるのは結構な経験と知識が必要になるので注意してください。 wiki見たり、動画見たりすると上達は早くなるかもしれないです。
ちなみに戦車にはいくつか種類がありますが、自走砲とその他一種を並行して乗ってみるのをおすすめします。自走砲は上から見下ろす視点がありますので、各戦車の立ち回りの理解に役立ちますよ~。
まぁそんなわけで経験値が足らず発展途上な人が多数いるので、イラっときちゃうこともあるでしょうが仕方がないです。大目に見ましょうw
ホントは初心者部屋みたいなのがあると親切なんでしょうが。運営は用意してあげるべき?でも上手い人のプレイを見るのも大事ですかね・・
とりあえず味方の件で苛々してばかりの人はクラン戦すればいいと思いますよ。両チーム初心者ゼロで意思疎通して攻めてくるので面白いですよ。腕に自身があるならお誘いします。
当たり前ですが、勝てるようになれば楽しいです。ですがそれまでの道のりは長く、運要素も大きいです。気の短い人には向かないかも。
プレイ期間:1年以上2014/08/23
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