最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PC版ログレス
ゆでたまごさん
スマホ版は相当評価悪いようですが…
私はPC版を始めてもうすぐ4年です。
課金ガチャは限定品が含まれる時のみ利用
個人的に良い点悪い点をまとめると、
【良い点】
・キャラクターがかわいい
・無課金でも全身課金装備は可能
・秘境(ダンジョン)のボスも一か所くらいならソロできると思う
・気の合う仲間が見つかると楽しい
【悪い点】
・倉庫課金しないと全てのコンテンツを遊ぶのはきつい
・毎月のコンテンツが特攻装備がないと参加できない(ゲーム内通貨で買えます)
・時間指定のイベントが多い
・運要素が多い
最近は新規さんでもかなり進めやすくなったと思いますが、レベルが上がりやすくなった反面、中身が伴っていない人が多い印象です。他力本願ではなく、自分で色々考えて進められる方には面白いんじゃないかなと思います。
ガチャに関しては特に評価するつもりはありません。高いと思うならしなければ良い。欲しいものが出ないから文句を言うのは間違いでは…?そういうものだと割り切って購入するのです。あくまで遊びですからね。
また運営も既存コンテンツの改修や新コンテンツの導入を進めているようで、まだまだサービスは続きそうです。
長くなりましたが、無課金でもそれなりに楽しめます。(倉庫課金はしたほうがいい)
周りと強さを比較しないで、自分のペースでこつこつ遊べる方におすすめです。
ぜひ一度プレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
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ログレス好きだったさん
プレイ期間1年半。課金累計10万円ほどです。
女神武器が登場してからおかしくなってきましたね。
プレイ開始時はナイトで始めましたが
バフがけやタゲ取りなど、その職に求められる役割が明確で
ボス戦の前にはパーティーを組み、装備の内容を確認しあい
挑んだものです。
その楽しみは今は一切ありません。
協力プレイは過去の物。
私は運よく課金10万円でそこそこ遊べる装備があり
まだ続けてはいますが、その武器も新大陸からは
特に目立った活躍もできず、旧大陸でそこそこ難しいレベルの
クエストでヒーロー気分を味わっている状態です。
※お尻ファイターのバーサーカー仕様
(この「バーサーカー」が至高装備のスキルです。
至高改、究極装備の場合「ベルセルク」というスキルになり
その能力差が極端なのです。ガチャ運については他の投稿に
ある通り。)
ソロ攻略有りき。
テレビCMのような内容は皆無だとはっきり言えます。
インフレに走ってしまって既課金者の手前、
引っ込みがつかないかもしれませんが
思い切って武器スキルを大幅改正してしまっても
いいのではないかと私個人的には思います。
そりゃそーでしょ。
このままでは「そして誰もいなくなった」で終わります。
私もシステムの見直しが無い限り今後は課金もしませんし
いずれは引退でしょう。
本当に楽しいゲームだっただけに残念です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
ましゅさん
>良い点<
数万poroほど(ゲーム内通貨)で.
十分.一つの装備くらいなら
そこそこ良い装備を手に入れられるので.
それを鍛錬していけば.
そこそこなんとかいけること。
最強を目指さなくて.
時間が有り余っていれば十分遊べますb
あとは.グラフィックとかがかわいいですb
>悪い点<
グラフィックがきれいすぎて
重たくなること。課金したくても.
微課金だと
倉庫拡張や出品枠追加など
くらいしか意味がない。
重課金しないと良い装備が出ないから。
プレイ期間:半年2013/06/18
(^ω^)さん
ログレスやったらわかると思うが、ゲーム歴が半年以内の人間が殆ど、おかしいと思ったのは一週間ほど経ってからだった。理由は簡単で長くやれば面白く無いからやな、クエストもひたすら周回の作業ゲーになるし。俺も結構ランキング上位でフレンドも上位が多い、ステコメって言うひとこめ欄的なものがあるんだけど、殆どのフレンドが 引退する類のものになってる。オススメはしないが始めるのなら一週間〜三週間で辞めるのが良いと思う。最後にワールドチャットで話すのは控えた方が良い、しょっちゅう喧嘩があるし、初心者が話せば叩かれるし、下ネタのオンパレードで見ていて不快。 男女問わず、男アバターを使うべき、出会い厨が多く、ダイレクトメッセージで下ネタや連絡先の交換などが持ちかけられる。ツイッターやラインを交換してる人が多く、迂闊に交換すると晒されたりするから要注意。以上
プレイ期間:半年2016/10/17
空気読めないさん
アカウント数40万?ww
数だけあってもプレイしてる人はどんどん減少していってます
PT募集も減ってきているし、PT内容も中級者以上じゃないと参加できない
内容ばかり募集してる人も同じ人・・・w
ソロでもプレイできるようなシステムを試みようとしてどんどん失敗して
さらに過疎化が進行中です
ゲーム内容だけでなく、なんでどんどん人が減ってきているのか
運営はわかってないんでしょうね~
プレイ期間:1年以上2016/03/20
オンゲ派さん
昔はレベル上げしながら、わいわい話したりできて楽しかったですね。
ただ、2017年後半くらいから、重課金者以上優遇の武具がでまわって無&軽課金者は卒業してしまいましたね(続けていても戦力としては空気または寄生扱い)。
新規コラボイベは2年近く行っていない&重課金者向けの武具だけ更新をかけるだけではなく、2018年のクリスマス期間限定イベでしょうもない不具合を出して、放置&容認したことで周りのフレンドも引退してしまいましたわ(ただでさえ、過疎ってるのに)。
最近、本ストーリの更新や新武器追加(使いどころはないが・・・)が頻繁にあったことyや不具合容認のことも考えると、2020年のFlashサポート終了に伴って、PC版ログレスもサービス終了になるという推測も現実味をおびてきましたね。
システムは面白いので、他ゲーで利用できないものか・・・。
プレイ期間:1年以上2018/12/22
ダイオブさん
何%の確率でスキルの継承がされるか分からないのでひたすら継承を試みます。が、当たり前のようにスキルの継承は行われません。私はコアのスキルの継承をさせようと思い、防具にコアをつけては外し、
つけては外しを繰り返します。ポロは底をつきました。ポロがないとアイテムが買えない!そんなときは課金です。このゲームにはポロは購入できないので、ガチャを回して適当に装備品を売るしか多くのポロは稼げません。そうやって得たはした金を再びコアの購入にあて、やっとスキルの継承が成功しました。気づけばコンビニに何度も行き、数十万円もお金を費やしたではありませんか。しかし、なんとかスキルの継承は成功した。さあ、次は防具を揃えなきゃね。
プレイ期間:1年以上2016/02/20
名無し。さん
課金しないなかなか良い武器獲得出来ない。
ジョブが有りすぎて、育てるのが大変(;>_<;
やり始めは面白くて、徹夜でやってたけど
段々敵が強くなったり、クエストクリアーの
詳細のモンスター狩りがめんどくなってきてるかなぁ~
皆で、和気あいあいしたい人、にはおすすめのゲームかと思いますが。
賛否討論されるゲームになってるんではないかと思いますねぇ~
σ(^_^;
メンテ多いと思います。
メンテをした所で、何がどうメンテされたのかわからないですが(;>_<;)
個人の意見ですが、課金してる方が、楽しめるゲームかと思います。
ゲームをしてどう感じるかは、その人次第ですし
何よりも自分が楽しめるならそれで良いかと思います。(^O^)/
私、個人では、やり始めて1周間位になりますが
すでに飽きてきてますσ(^_^;
一日に、一気にクエストなど、やりこんでしまうと飽きるかと思いますよぉ~
プレイ期間:1週間未満2015/08/04
にゃんこさん
11月付近からやり始めた。メインはプリ、サブはマジ
PT必須だが最初はレベルもサクサク上がり楽しい、ただしそれはBランクまで。
Aランクまでにヘイトを覚えるのは必須。
装備もレベルや狩り場に合わせた装備を集めなくてはならない。
あと、あるクエを達成するためにボス3時間連戦状態になるのが辛い部分がある
各職に関して・・・
ファイやナイトに関しては現状課金装備を手に入れ、かなり鍛えないとキツイのが一言。ファイは武器、ナイトは特に防具が重要
レンジャーに関してはアニマ戦にて物理弓が活躍する場が増えてきたので、鍛えればそこそこいいかも
プリはコスト4の全体回復魔法の最大値が出せ、装備もそろえればなんとかなるため。無課金者向き
マジは運営のアプデで残念になりかけてるが、物理が効きにくい敵や全体攻撃など火力としては十分。ただ、火力重視をするとプリ以上に打たれ弱くなる。属性杖も揃えるのに時間もかかるのが難点
クラン制度が出来てからは、仲がいい人達で一緒のクランに入って色々な情報や、PT編成がしやすくなった。
マウスだけで移動や攻撃等が可能なのが良い点
プレイ期間:半年2012/03/12
endこんてんつさん
みなさんがおっしゃるようにゲームとして終わってます。。〆
新武器の出るサイクルが早くなり、しまいには新武器と補助用のベル~がないと
ごみ扱い。。
課金者も逃げ出す始末です
現に、周囲でも引退もしくはINして話すだけになっている方続出
そして内容ですが
酷いの一言に尽きます
百周しないと装備がもらえないとか
普通です
普通です
ログレスでは
しまいには、以前はそこそこ貰えていた石が
メダル登場により
激減
そらやめるよ
プレイ期間:半年2015/12/03
匿名さん
Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台
アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。
アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。
楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる
プレイ期間:3ヶ月2012/03/30
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