最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頭の悪いゴミ運営が送るスカスカレンコンゲー無
呆れ提督さん
・大型建造にZaraいれました!
オラこれで文句ないだろゴミ共と言いたいようです
リベみたいに海域ドロップじゃダメなの?
どんだけ渋るの? 簡悔精神なの?
・演習の選出方法を改善しました!
相手がリアルで変更してたら意味ない話
いいからさっさと演習用編成をつけろよ馬鹿
サービス終わるクソゲーでもあるのに、ないという無能アンドクソゲー以下
・節分モード
また新艦優遇
ばっかじゃねーの
もう頭イカれすぎて呆れを通り越して笑えてくる
ユーザーの話は一切聞かないし問い合わせは常にテンプレ返答
なめ腐ってるとしか言いようがない
ゴミからいいものが生まれるわけない
プレイ期間:1年以上2017/01/26
他のレビューもチェックしよう!
水蒸気さん
ランカーとか図鑑コンプリート
はどのゲームも難易度高いですよ。
図鑑にいたっては、公式から
「絶対に出現しません」との
発表はないので、時間が経てば
入るのは他ゲーをプレイしていれば
見えてくる流れです。
それとハイレベルの人達が
集まるコミュニティも辛らつで
排他的なのはどこも同じです。
彼らは日常をゲームの為に
犠牲にしてる人達ですから
ストレスを感じてるのです。
彼らに合わせようとすれば
時間と金が蒸発します。
当然罵られるので自尊心が
犠牲になるでしょう。
自分のゲームを楽しめば
良いのではないでしょうか。
イベントも、必ずクリアしろ
というノルマはないのです
から無理なら流し、次の
イベントの備蓄に備える
という判断も取れるはずです。
廃人コミュニティーに関わって
いれば不可能ですが。
ライトユーザーであれば、お気
に入りの艦をレベルMAXまで
上げて、それで全クリと決めても
良いですし、更新されるボイスを
楽しまれても良いと思います。
他ゲート違い、ノーマルも丁寧に
作られているし、ゴミにならない
のがこのゲームの良い所です。
※批判者の方々へ、時々
他ゲーのタイトルを持ち出して
批判される方がいますが、
そのような事をすれば
業者のネガティブキャンペーン
だと思われてしまいますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
艦娘かわいいさん
小難しいレビューが並んでいるので簡単にお伝えしますと、最初は作業ゲーです。
キャラを集めたり、装備を作ったり、最初であればステージ攻略だって作業の度合いで容易に攻略できるようになります。
そして、慣れてきたときに待ち構えているコンテンツが運ゲーです。といっても、どうすれば負ける確率を減らせるかな?と考えることは大事であり、他のプレイヤーはどうやってるんだろうか?と調べたりして、自分のと比較してみるのが面白いですね。
まあ、どんなに万全を期しても負ける時は負けます。難しい所だと、負けて当たり前みたいな感じです。でも、そこを勝ってしまうときがあるから面白いんだよなぁ。「えっ?なんで勝てるのっw!」って感じですごく嬉しいですね。負けて帰ってきたって、別にそれは当たり前なので、何もイラつくことはないです。
自分はそんな感じで楽しくやってます。
ただ操作のレスポンスとかは遅めかな。個人的にはそこまで困ってないけど、素早く進行していって欲しいと思う人には不向きかも。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
彷徨う者さん
ゲーム提供者としてあるまじき発言を「俺は他とは眼の付け所が違う」とでも
思われたのいのか知らないが、そのような発言を繰り返しそれを実行する人間が
トップにケツを乗っけている限りこのゲームが良い方向に行くことは無い。
(その男の面の皮の厚さに比べたら大和の装甲もボロ雑巾一枚程度の薄さに感じる)
このゲームを人に進められるかと問われると・・・
「某有名ゲームの図鑑を完成させないと気がすまない!」などと考えてる人間には
間違ってもオススメできない。
ぼちぼちテキトーに・・・
気に入らんかったら早々に辞めてゲームのサービス使用をすっぱり停止できる
人間なら新規ではじめてもいいかもしれません。
とにかく遊ぶ人を選ぶゲーム。
課金は本人の自由だが最低1~2ヶ月は様子見すべき。
プレイ期間:半年2015/05/24
たいこうぼうさん
告知なしで資源上限が30万までに設定されるゲームです
ゲームの根幹に関わる資源の仕様を告知なしですよ?
運営は非常識と言うか唯我独尊なんでしょうか
プレーヤーのことを良いようには思ってなさそうです
これからやろうって人は
このゲームの存在を頭から抹消して忘れることを推奨します
プレイ期間:1年以上2015/07/20
麻原彰晃さん
着任してから二年です。
夏イベントはギミックのという名の張り付き強要の嫌がらせによりリアルまで拘束されてしまいました。さらにラバウルだったので頻繁にサーバーが落ちて少ない時間すら削られていきました。せめてゴミック実装するならサーバーの安定性は確保するべきだ。0時回復停止措置が一時的にはとられましたけど予定は狂いました。
さらにUIもお世辞にもよいものとは言えず装備の選択に不便を感じています。tnksプロデューサー曰くわざと不便にしているらしいですがそういうゲーム以外のところで難易度上げるのってどうなんでしょう。
またゲームを始めるときのチュートリアルがすごく不親切です。最近は私のころと違って覚えることがさらに多くなってきているのでゲームシステム覚えるところからして難しいでしょう。初心者が気軽に始められるものではないですね。ニコニコ動画の実況動画でも見ればだいぶつかめるとは思いますが動画だけで十分ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
運営絡んでね?さん
艦これJAZZに出た人がなぜかクラウドファンディングを開始
目標額は55万
ここまではよくあるクラウドファンディングと言える
しかしBGMに使用するのが華の二水戦
クラウドファンディング期間が2ヶ月以上
こうなると話がきな臭くなってくる
・無良をサポートしたようにC2側が55万の支援をすればいいだけ
・尾崎美月自身はライブ出演したりタップ教室でお金を稼いでいる
・過去は「上へ向いて歩こう」「人生のメリーゴーランド」といった一般人にメジャーな曲を使用
・アメブロを見るとドイツやNYに遠征するなど資金的に困っている様子はない
https://ameblo.jp/mitsuki-labo/entrylist.html
・不思議な事にブログ内でクラウドファンディングの記事がない
・さらにはクラウドファンディング開始後に「かんむす」や「あにちる」での支援を煽るような記事
・
・
・
あーなんかカラクリが読めたわ
これはタップダンサーを利用した艦これ運営による振り込め詐欺の可能性が高い
ドケチのC2が艦これBGMを無料で貸し出すことはまずありえない
タップダンサーを隠れ蓑にして
残っている艦これユーザーを騙して支援させる
そこから尾崎美月が必要としている金額だけを渡し
残りをC2への募金という形で丸儲けって算段なんじゃないか?
尾崎美月のマネージャーが何か言ってきたとしてもさ
田中謙介が「艦これ内で宣伝したからこれだけ集まった」「艦これの提督達が支援してくれた金だからC2側にも使う権利がある!」「またリアイベで呼ぶから!」で突っぱねる気だろう
24時間テレビの募金やどらえもん募金に似た善意ある人を騙す手口
さすがは電通出身の田中謙介としか言えんな
尾崎美月も泥棒の片棒を担いでしまったなぁ
プレイ期間:1年以上2019/09/20
改二さん
イラストに適当なパラ付けて、あとは運ゲーでドンパチするだけのものをゲームとは……無課金で出来るのがせめてもの売りだったのに、最近はアニメの影響か調子に乗って廃人重課金仕様にシフトしてきているし、これが流行る時点で日本のゲーム業界終わってるな
プレイ期間:1ヶ月2015/03/20
木村さんさん
タイトル通り、キャラクターがとにかく可愛い!もうそれしか言うことがない!もう可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛いのです!
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
射命丸文さん
オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。
もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、 海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。
ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。
「批判をする必要が無い」というお前の台詞は、サービスの質の向上、企業努力、ひいては資本主義社会の否定につながるわけだな。
そういうゲームなんですよ艦これは、しかしそれで人気出たのですよと信者は言いますが、自己矛盾してるぞ。「そういうゲーム」だったからこうして批判してる奴もたくさん存在してるんだろ?
「人気」という一方的な要素だけ抜き出して都合よく開き直ってるんじゃねーぞ。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
深海の猫さん
気に入ってるところ
・初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力
・期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない
・プレイしてれば誰でも強くなれる
・当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)
・課金よりも地道にプレイすることが重視される
・エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること
悪いところ
・困難な局面を課金では解決できないことが多い
・強くなるのには時間がかかる
・何を成すにもとにかく時間がかかる
・地道な繰り返し作業を求められる
・Wikiなどで調べないと理解できないことが多い
・極めようとすると凄まじい運ゲーになる
とにもかくにも時間をかけてプレイしていくゲームです。今日がダメでもまた明日。今回のイベントはダメだったけど、また今度で頑張ろう。そんな風に長期的な視点で楽しむことができれば、これ以上の楽しいゲームはないと思います。「悪いところ」に上げたことも、私にとっては「気に入ってるところ」に入ります。
今日100週したのにドロップしない!イベントで全資材使ってもクリアできない!などと直近の出来事だけに気を取られて怒り狂うような人にはオススメできません。
あくまで時間を掛けて楽しむゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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