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友人と始めてみた
友人を誘って始めてみた者さん
職が違うと最初のクエストが違います。
一緒にクエストをクリアしながら遊ぼうかと思いましたが、職が違うとクエストが違うので一緒に行けませんでした。
ボッチャー専用ゲームなのでしょうか。
その時点でアンインストールしました。
友人とやろうとしてはいけません。
プレイ期間:1週間未満2017/01/31
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きささん
グラフィックや、ストーリーはすごくよくて
毎日遊びきれないくらいすることがあるのですが、
課金ゲー、装備ゲー・・って感じです。
アイテムをトレードするために課金アイテム(朱印)が必要なんですが
その課金アイテムが高いのなんの…。
わたしは無課金で24レベルからいける農場でなんとかやりくりしていますが、
暇のない無課金者さんにはつらいゲームかもしれません。
重課金者さんは課金すればするほど強くなれます。
課金ゲーで、社会人がおおいのか
別ゲと比べるとあまり変な人はいないような気がします。
プレイ期間:半年2012/07/10
眠たいさん
序盤のストーリーのグラを見て萎えない。操作性が悪くても我慢して慣れるまでとりあえずゲームをある程度やると、そこそこ続けられます。
ドラネスやって合わなかった人は多分ドラネスRも合わないです。新しいほうの部類のゲームでこのグラはちょっと成長性無いですね。
プレイ期間:1週間未満2016/01/16
uaua22さん
5年プレイしています。
アクションはおそらく、最新のゲームを含め上位に入るほどの爽快感があります。
ポリゴン丸出しではありますが、キャラはかわいく 大きすぎず小さすぎずベストではないでしょうか。
ただ、サバ落ち、ラグ、バグは多発。
長期戦の大型コンテンツやPVPでは萎えてやめてしまうレベルです。
PVPも、かなり楽しめるレベルの操作性ではありますが、最近では職性能差がネックで過疎化がすすんでいます。
PVEに関しても、他ゲームに比べ かなりのコンテンツ不足です。
一番の難点は、激しい課金アイテム依存でしょう。
課金アイテムありきでのエンドコンテンツ攻略設定になっているため、ドラゴンネストに挑むには課金アイテムは必須。
キャラクターを個性的に飾るアバターですら強化能力が付与されております。(着用していてあたりまえの世界です。)
正直、課金アイテム無しではデイリーやイベント以外のPTさえも 参加するのは難しいです。
ゲーム内マネーでの課金アイテムの取引も可能ですが、詐欺なども多いためリスクがあります。
また、キャラを強化する為のアイテムがほとんどガチャに入っているため、運が良い人、悪い人の格差は激しく、キャラを強くしたい人は ひたすら金策の毎日です。
現状、エンドコンテンツに挑むようなプレイヤーは、ただただガチャの為、ひたすら金策に追われる毎日となっています。
全てをゲーム内マネーで補うことは可能ではありますが、相当の長い時間と労力(同じ事をひたすら何回も繰り返せる人)、もしくは強運の持ち主でない限りは不可能です。
とはいえ やればやっぱり楽しゲームです。
純粋にストーリやアクションを楽しむならばなんの心配もいりません。
軽く1月2万くらい課金できるならばもっと楽しくなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
ニャッコさん
みなさんドラゴンネストは課金ゲーだと言いますが、それはただちゃんと金策をしないからであって、真面目にやればそれなりに貯まります。
勿論、課金して物を売ったりするほうが早くお金は貯まりますが・・・。
キャラをカンストさせれば金策は色々見えてきますし、32レベル辺でも「カオスフィールド」とゆう場所をこなせばそれなりのお金は稼げます!
なので、このゲームはまだ優しい方だと自分は思いますけどね・・・・。
プレイ期間:1年以上2012/06/15
どらさん
クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。
プレイ期間:1年以上2012/11/06
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
阿寒湖さん
とにかく動きがプレイヤーごとで全然変わってくるくらいアクションに自由度があります。
職業ごとでもかなり動き方が違うためその人の自由にキャラクターを動かせるという点がとてもいいと思います。
上級難易のネスト(ステージみたいなもの)ではギミックと言ってみんなで協力したりととても面白いゲームです。
人数が8人4人2人1人と様々な人数で用意されているので、その時の人数に合わせて遊べるのも魅力的です。
プレイ期間:1年以上2015/04/23
nyaさん
数々のオンラインゲーム(MMO)をしてきましたが
操作簡単で爽快に出来るのはこのドラネスが1番だとおもいます
たしかに皆さんが言われる部分で課金等々言われてますが、他ゲーでも
そう対して変わらない部分がありますので
全面的なマイナス要素ではないです・・
ゲーム内通貨の金策等行えば、充分強くなる部分もありますので
あとはプレイヤー自身がどう攻略するかだと思います。
ただ、アクセス人数が多いのか鯖が弱いのか・・・
この点は運営さんに改善を強く希望します。
プレイ期間:1年以上2012/10/29
もと級さん
最初は廃課金者がのたまう、ゲームバランス最悪のゲームで半年程やらなかった時もありましたが、最近では課金アイテムも初心者にも良心的な物があったり無課金でも金策がすごくしやすくなりました。
最近のイベントでは課金アイテムの配布が沢山あって運営の人変わったのかな?って思う事もしばしば。
アプデの数も他のより多いと思いますね。
しかし、相変わらずのゲームバランスで最強職が一気に落ちたりと、一年前のオススメキャラのサイトなんて全く宛にならなくなりますw
カンストして飽きるゲームも多いですがこのゲームのメインクエはキャラごとにストーリーが少しかわります。それプラス最終目標のドラゴン退治はカンストしただけでは程遠い道のりなのでカンストした後でも十分やりがいがあると思います。
まだまだ改善すべき所が多いのでそこに期待したいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
sanbonさん
ドラゴンネストは、ゲームキャラが可愛い点でいうと女性でもプレイしたくなると思うのですが、何といってもやりこみ要素のあるゲームだと思います。
特にネストでは、仲間を引き連れ強力なボスを協力して挑むなど、手に汗握るバトルとなるのは必須です。
またアイテム強化やアバ収集など、他にもやりこみ要素のあるアクションゲームなので、プレイしようか躊躇しているなら、まずは遊んでみることをお勧めします!
プレイ期間:半年2012/04/27
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