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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,525 件

クソゲー

そうやさん

クソゲー

このゲームの当たり判定やダメージ、損傷は全て戦車を知らない人間が制作した為
まともな戦車戦は発生しません。

ゲーム内クレジットもやらねと言わんばかりに無課金ではジリ貧
つまらねぇ本当につまらねぇ

プレイ期間:1年以上2017/02/01

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まあ、無料だし

遊んだ者勝ちさん

確かに見つかる要素が一切無いのに一方的にこちらだけ見つかる。
カニ、カモ装備のELCで終盤に茂みに隠れ完全カムフラージュのはずだが相手にはこちらが丸見えの様で3~400mの距離から一撃大破。
こんな事がしょっちゅうありますね。

まあ、初めからインチキクソゲーという事は知っていて始めたので自己責任なんですが、何しろ無料で遊べるのが良い。意地でも課金する気はありません。
まあ、幾らでも確率操作等すればよいと思います。それでも約半数は勝てる訳ですからね。

たかがゲームに全ての地形、戦車の特性を憶えるだの正気の沙汰ではない。
このゲームに人生を掛けてる廃人じゃあるまいしね。
プレイしている間に覚える事だけで十分です。(勿論考えてプレイはする)
ゲームなんて遊んだ者勝ちです。金払って楽しむのであればもっと別な事にお金を使いますよ。

不満は有れど無料で遊ばせてもらっている(まあ、無料がいないとゲームそのものが成り立たないが)ため星3つです。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/30

調整の証拠がないだけ

ためいきさん

プレ垢+課金車(T8中戦車)を使用しての感想。Mバッジも取得したし、それなりに活躍できる場面では役立っていると思うけど、負けチームに配属されると圧倒的に不利なので、やる意味がないしモチベーションも最初から失われる。このゲームには、敵味方が1台ずつ撃破されていくような展開は1割もない。中戦車は前線から一歩引いた位置で様子を見ながら、配置展開を考える必要がある中で、配置に向かう途中で優勢が決まる試合がほとんど。両チームを観察することが多いので、良くも悪くも自分の活躍に関係なく勝敗が決まることを実感する。10連敗以上すると、負けの傾向はよくわかる。最初の1台が撃破される割合、序盤で生存数の差が3台以上になる割合を考えると、たまたま負けるという展開はあり得ないと感じる人は多いはず。基本は隠蔽もしくはハルダウン射撃が有効で、これで餌食になるプレイヤーをより多く抱えるチームが序盤で数的不利となり、数的有利を得たチームがプッシュすることで勝敗は決する。逆転の見込みはほとんどない。Youtubeで逆転勝ちの動画を見るけど、あんな展開は滅多にないからこそ、動画に上げられているのだと思う。勝敗の仕組みが適正なランダムで偶然で決まるというようなコメントは信用しない方がよい。多くの人は、勝ちチームに配属されるか、負けチームに配属されるかの確率で考えているはずだし、30人の15vs15の戦いで、異様な連勝や連敗を繰り返すことに対して、これを偶然と捉える人はいないだろう。調整の証拠が挙げられていないだけで、結果から推測すれば、調整と考えるのが普通の考えだと思う。勝敗を決めるのはユニカムではなく、序盤のエサとなるプレイヤーがどちらのチームにより多く配属されているか、それだけ。

プレイ期間:1ヶ月2019/06/08

このゲームのレビューでは散々言われていることだが、まずマッチングが糞。
基本的に運で勝敗が決まる。
何より問題なのは、散々言われているこのような問題を、運営が未だに放置していることです。
ゲーム内容については、一発撃ったら隠れて、また一発撃ったら隠れての繰り返しなので爽快感などとは無縁のゲームです。
正直なところゲームとしてはつまらないと思いますが、戦車の作りこみはなかなか良いと思われるので戦車を鑑賞する目的で使用するのなら良いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

1.プレ車、通常車両は100戦使い捨
100戦を超えると極端に確率が低下します。マッチングされたスタート位置も連続して同じ側になります。このカラクリ知っているユーザーは100戦以上は絶対に乗りません。勝率の良いユーザーの車両スコアを見て下さい。100戦キッチリで辞めています。これはランキングだけが理由では無いのです。

2.確率演出の連動が単調すぎる
勝つ時と負ける時では確率が異なるために戦闘時の演出に違いが出てきます。ダメージを受けるか、弾くかは確率演出で決まってしまうのです。もちろんその逆もです。
スコープを覗いたと同時連動で敵が隠蔽開始する事よく無いでしょうか?これが連動演出です。故障やエイムでもこの連動演出がしつこいくらいにアクションにまとわりついて来ます。ユーザーはラグと勘違いする場合がよくありますがラグではありません。

3.アカウントを変えると勝率が別人になってしまう
これは殆どのユーザーに知られてしまったカラクリです。
blitzは過疎っていますがサブ垢は非常に多いです。
サブ垢を切り替えてプレーするのは非常に面倒なプレースタイルですが、勝率をあげるにはこれ以上ない正攻法です。
アカウントに分配される確率を変に偏らせていることが原因だと思います。
アカウントを作り変えたユーザーがまた課金して車両購入する事を狙ったのでしょうが逆効果だと思います。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

アンインストール

コツコツさん

無料でプレイしましたが
ほとんどのプレイ内容が課金メンバーの餌でしかありませんでした
格下相手でも何度も攻撃してもダメージを受けない
攻撃されたら過大なダメージや一撃で大破
どうやって楽しめと言うのでしょう
これほど馬鹿にされたゲームは経験した事はありませんでした。

非常に気分が悪く後味が悪くなるゲームでした
全くもってお勧め出来ません。

課金すると、変わった感じで勝つのでしょうかね・・・
どちらにせよ意図的にアンフェアーが確定しているゲームなので
課金してもゲーム自体に信用性が無いので課金する気は全く無しです。
課金するバカもあまりいないのでは無いでしょうか。

プレイ期間:半年2016/08/27

マッチングがとにかく酷い。
プレイしてみないと酷さはわからないと思うが、戦力が偏りすぎている場面が多々ある。
一例として、最近は重戦車有利なマップが多いのに肝心の重戦車の数に偏りがありすぎる等がある。

プレイヤーのマナーの悪さは今までやってきた中では一番質が悪いといっても良いと思う。
確かに洋ゲーなど海外のゲームでは暴言など良くあることだが、このゲームでは特に酷い。
進路妨害。
後ろから味方を平気で撃つ等の光景を目にすることがあります。
しかも決まってそのようなチームに放り込まれた場合負けることが多いのです。
あれでは敵か見方かわかりませんね。

クライアントも酷い。
他のどのアプリを使用しても異常は無いのだが、最近なぜかこのゲームだけが強制終了やPCのフリーズが頻発する。
最初はPCの問題かと思っていたが、他では一切そのようなことは無かった。
そのようなことがあり今はもう辞めました。

今ではやめて良かったと思っています。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

このゲームは勝敗がほぼすべて運営のプログラムによって左右されています。
正直優等などももってそれなりにやってきましたが、負けゲーに割り振られて
それを覆すことなど、9割以上無理です。どこぞのWOTのインタビューなどで6割
の勝率を誇るプレイヤーがどうとか書かれてますが、ぶっちゃけると、ほぼフル
プラでやり続けないとほぼありえない勝率だと思われます。世にいう6割ちかい
プレイヤーとかは、フルプラかそれに準ずるプラを組んでいるか、課金額などの
外的要因による優遇をアカウントにうけている以外にはないと思われます。
もちろん、低ティアで飛びぬけて強いといわれる車両、それも重戦車か中戦車
で初心者狩りをしているのであれば話は別ですが。普通に野良ソロでやって6割
近い勝率というのは、ゲームの今の仕様上ありえないと断言できます。
負けゲーはループします。それも限りなく。時間制でやっているのではないかと
思われます。負けループに入ったらその日はゲームをやらないか、アンインスト
してさっぱりこのゲームと縁を切るのが最上の手でしょう。
このゲームで勝率自慢しているプレイヤーは、腕はそこそこあるのでしょうが、
正直、優遇をうけているかどうかを誇示しているだけにしか見えませんね。
下の評価にもありましたが、アカウントをかえたら勝率が駄々下がりしたという
のが非常に事実として受け入れられます。
さて、負けゲーループをくらっているときに、負けるとゲーム開始でわかる例を
いくつかあげて、このゲームのクソさを再認識してみたいと思います。
1・トップティア重戦車の数が一つでも少ない。基本このパターンがおきます。
  駆逐だらけで軽戦車も芋るか開幕爆散するような中身BOTじゃね?という編成
  です。開幕爆散は敵に視界、命中率、ダメージの2割くらい増しブーストが
  もれなくついているので起きるべくして起きることがあり、いかんともしがた
  いですね。
2・遭遇戦で真っ先に陣地に群がるプレイヤーがいる。中身に人間がはいっている
  とは思えない動きですね。基本この行動をとるのは陣地にはいってからそのま
  まそこにいすわりタコなぐりにされるサンドバッグ志望の人外です。
  これが多いと負けゲーです。3人もいれば十分負けゲーです。
3・山に登る。必要な車種で数名あがるならよいのですが、我先にと集団で登るのが
  目撃されると負けます。
4・金魚の糞。射線もとおせないのに味方の後ろにくっついてなにもできずもそもそ
  うごめいているのが多いと負けます。レミングスといわれるものですね。
  先陣をきっている数名が凄腕の場合おしきれることもありますが、基本大抵の
  場合、発見されたとたんそのままそこでうずくまって殲滅されるだけの集団
  サンドバッグさんたちです。
5・相手に軽戦車がいるのにこっちにいない。視界がとれません。だいたい負けます。
6・視界がそれなりにあり、迷彩ネットもつけカニメもつけて、茂みに静止していて
  も相手よりさきに見つかる。負け補正です。全部に負け補正されてるので負け
  ます。
7・初動である程度行先をきめず、止まったまま動かない軽戦車、中戦車、重戦車が
  4,5人いる。基本だいたいこの手合いはまともにうごけない餌なので、戦力的に
  負けになります。
8・負けた時に敵の数が7,8人生き残っている。これはよくありますね。勝率をガチャ
  で操作されているのがよくわかる事例です。ひどいときは13:0なんてのもありま
  す。数値をいじられてないとまぁ、普通はありませんが、このゲームではまれに
  よくあります。

このあたりをよくひくときは負け時間に設定されていますので、やるだけ無駄です。
良く引くというか、そういうときは毎度この事例が複数まとめておこります。
このループをよく食らう人はアカウントからして餌に設定されているので、さくっと
アンインストールしてまともなゲームをやるのがおすすめです。
勝敗は運ではなくガチャであり、運営にある程度変動があるにせよ、アカウントなど
で操作されているもの。勝率がいい、ダメージがとれているなどでマウントをとって
くる相手は、哀れみをもってみつめてあげましょう。
上手いといえるのは地形を理解して撃たれにくいところで撃たれにくいようにこまめ
な移動などをまじえて行動をとれる人のことをいうのだなぁ、と思います。
あとは予測射撃であてられるかどうか。このあたりだけは腕がものをいうと思います
。まぁ、補正かけられてるので負けゲーのときはこれができても普通に圧敗しますけ
どねw

プレイ期間:1週間未満2019/03/07

戦車パックが1台6000円とかある時点で目を覚ませよ!
最近話題の荒○行動を例に挙げると、あのゲームだと2000円も課金すれば高額課金者に入る。一方、WOTだと3万円程度の課金者だと並以下。優遇も無い。
そしてグラフィック。WOTも悪くは無いがアプリ容量3〜4G消費する。荒○行動だと300M以下。しかも1戦のオンラインユーザーも遥かに多い。
今時ハードを4Gも圧迫するオンゲーが他にありますか?
要するにWOTは古臭いシステムを修繕せずに使い潰す外資稼ぎする為の使い捨てツールなんですよ。
車両の価格もベラルーシの相場から考えると破格の高額。
1台あたりの値段も年々釣り上げてtype59を例にあげると6000円ですよ!購入して少し経つと全く勝てなくなって次の車両を買わせる仕組みだと思います。
日本人は金を出すから戦車1台6000円なんて非常識な値段まで吊り上がったんですよ。
容量4Gも消費する老朽アプリでダラダラ日本円を稼いでるだけにしか見えませんね。

プレイ期間:1週間未満2018/03/10

故意のFFや妨害

性悪説さん

FFのあるゲームなので、お互い気を付けてプレイする人がほとんどでしょうが、一発だけ当てても修理代くらいしかペナルティがありません。
私がよく見るのは、故意に1発だけFFするやつ、味方が高頻度で攻撃しているのに射線塞ぐやつ、カバー場所から押し出してまで盾にするやつと悪質です。
これらの行為にペナルティはないのに、このような卑劣漢に報復したり、射線上に入ってきた味方に誤射という形になると青ネームや修理金額の補填が発生、場合によっては一定期間のアカウント停止もありえます。
こういった処罰システムが改善されない限り評価を3以上にすることはありえません。

プレイ期間:1年以上2014/09/13

ひどいなこれ

wwwさん

ポイント二つ以上つける奴は必ず他人を見下すのなwww
それだけで真実が伝わるだろ?
さすが「かの国」のスタッフが居るゲームだ
解ってないから勝てないんじゃねーよ
解ってきたから裏設定に気付くんだよ
貫通、隠蔽、命中立いじり過ぎ

プレイ期間:1ヶ月2016/12/03

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