最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムが嫌いになれるゲーム
やりこんだ結果ですさん
課金部屋
ある一定数をプレイした無課金雑魚を相手にする為、よほどの下手じゃない限り無双でき、上手いと錯覚できる。最近は餌となる新規が全く寄り付かなくなった為、人数が足らない分は雑魚NPCを混ぜこんでいる
無課金部屋
一定のレートまで行くと必ずNPCだらけの戦場でフルボッコされる為
運営が決めた階級以上は決していけなくなっている。
そして、その戦場に限ってバイトに罵られ煽られる。
なお、一定のレートにたどり着くまではほとんどNPC相手
なのでマッチングは同じ面子ばかり
なのでガンダムファンは決して手を出してはいけません
課金も無課金もクソ仕様には代わりません
つか、金で強くなれるアクションゲ好きなんているのかな
プレイ期間:1年以上2017/02/03
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Kさん
今回のアップでDP他のシステムはおおむね、いい気がします。以前は転倒オンラインで、一発で転倒、そのまま撃破というパターンが多かったので、ちょっとだけ転倒しにくくなったのはいいと思います。
しかし、アニメや原作の設定に忠実と言えば忠実ですが、強襲の連邦、重撃のジオンと言う図式がきつい。
武器にしても連邦は超連射が効くビーム兵器が主流、自爆は少ないし、玉切れもしにくい。対してジオンは実弾兵器が主流。入りこんだマップではちょっとミスすると自爆するし、玉切れも多い。
くわえて連邦はスリムな機体なのにジオンは大型の機体ばかり。
同じ条件で打ち合ってもまず負ける。必然的に連邦は生存率が高いので、徒党を組みやすい。だから砲撃や砂が生きる。
ジオンは生存率が低く、個別に戦う場面が多くなる。
事実ジオンでやるとマップによっては開始早々味方が居なくなる時がある。あっという間に撃破されるので、みんなCTで食われてマップからいなくなると言うわけだ。
かといって撃破されてもすぐ出撃できるようにと低コストでデッキを組むと勝てないし、いいエサにしかならない。
せっかく少し良くなったのに、基本的なことはてこ入れしないで、実装したもんだからますます連邦が強くなってしまった。
勢力グラフ?も非表示になるよなあそりゃ。
運営ももちろんわかっているはず。連邦は異常な勝率なはずだから。
あまりにまずいと思った時は超絶NPCを増やして(または連邦のNPCを減らして)
勝率を操作してる気がする。
超絶NPCはうまいとかそうゆう問題ではない動きをしてくるのですぐわかる。
優秀な大手企業の方々なんだからもう少し何とかできないものか。
もう少し平等になるようなアップを今後期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
アンチ業者さん
業者を使い情報操作を行なう運営に未来はありません。とにかく内容が酷いの一言です。初心者には全くオススメできません。なぜならゼロからのスタートならばしばらくは初心者同士、または参戦数が低い人と当たるようにして戦闘経験を積んでもらうのが普通ですが、このゲームはそれはさせてくれません。1日1・2時間くらいのプレイで1週間もすればベテランの人達とマッチングされるようになります。そして周りの僚機に恵まれ運良くレートが上がるとエース級の人達とマッチングされるようになり何もできないまま撃破されるようになります。対抗できるくらいのMSがあればいいのですが、それにはガチャを引いて当てるしかなく、当たりの確率も1回324円で1/150です。しかも一機あるだけでは戦力にはなりません。とにかく初心者がロクに準備もできぬまま上位の人とマッチングする仕様が変わるまでは厳しいと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/26
心理的トリックさん
ミスディレクションとは注意をそらすことです。
ジオンガー連邦ガーと言っているのは、運営に対するヘイトをジオンや連邦のユーザーに向けさせるヘイト操作です。
考えてみてください、何故陣営が分けられているのか?
実際はジオンは将官以上から勝ちにくいように意図的に作られており、連邦佐官は落ちてきたジオン将官によって勝てないように作られたシーソーゲームとなっており、それによってジオンは連邦を、連邦はジオンを嫌いになるように作られたゲームです。
ちなみに機体バランスに関しても一時期連邦だったらFA-ZZ、ジオンだったらサイコザクでバランスが崩壊していたので、バランスの方もシーソーとなっております。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
機体の大きささん
アニメで見た通り
ただ対戦ゲームにするには
どんだけジオンのMSが巨大でも
ヒットボックスは同じに
して欲しい
じゃないとずるい
連邦優遇だ!運営は連邦贔屓だ!
でも火力と速度はジオンそのままね!
もうグラだけ変えて、両軍同じで良いね
その方がマシじゃない?
みんな乗りたい機体は、一撃で敵を殺せる機体だから
種類なんてどうでも良いね
倒せなかったら相手がずるいだから
全機AP1で良いね
プレイ期間:1年以上2016/07/02
やめやめさん
ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。
マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。
不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。
CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
ガンオンくんさん
プレイ期間=三年
感想=アップデート前は、攻撃力のジオン 防御力の連邦 と住み分けできていた気がする。ゲーム自体は末期でいつサービス終了しても可笑しくない状態だった。
アップデート後は、以前に比べて敵に攻撃を与えればkillがとりやすくなり勝てば階級が上がるシステムに戻ったためログイン人数が以前の1.5倍になった。
連邦の機体はビームライフルが多く配備されているがジオンでは配備が少なく新しく実装されたDPシステムの恩恵を受けているのは連邦であってこのままいくと連邦vs連邦の戦場が増えてしまう。
ここの調整を運営がどう変更するかによって今後神ゲーになるかクソゲーになるかが決まる
安易に陣営統合にすすむとクソゲーになると思う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
マニアックなメンズさん
他のプレイヤー装備に対し文句つけたり、特定の機体で核兵器運ぶと
罵倒され戦場から追い出されたり、
他のプレイヤーにあれやれ・これしろ・お前はそれ運ぶな・その機体ならどうしてこの装備はずしているんだよ・など文句や命令を平気で言う人が多い。
民度の低さ、幼稚さ、人格の未熟な人が多い事、それを放置して何も対処しない運営が悪いので文句無しの★1つの評価です。
自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
なので当然の事ながら★1つ。本当は★マイナス5です。
このゲームの一番腹が立つ点は、私が言った圧倒的民度の低い酷い人間の多さです。
で、運営は対処しない。だめだこりゃ。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
木下コノリタンさん
ほんとに馬鹿野郎である。
運営ちゃんのオツムではこれがいいのだろうか?凄いんだよ
ザク4機でガンダム連続で7~8機撃墜なんてザラ笑いがとまらないぜw
でもな?そうじゃないんだよ。ドムで怒涛の勢いで突撃したり
アクトザクで華麗に舞ったり、ゲルググでエースとして活躍したいわけだわ。
しかし今週からどう見てもアホな世界になってしまった。
最大火力、火力だけに的を絞り開発したアニメだとモブ扱いのザクで
ドッカ~ン!ボッカ~ン!っとただサルみたいに撃ってるだけで勝てる。
そりゃ勝てるのは楽しいが、そうじゃないだろこのゲーム?
アーケードの絆のような戦ってる感を気軽に体験できるゲームがネットで
しかも無料でできるからやってたわけだ。
こんな修正しかできないならもう儲けに固執するなよバンナム。
貴様らの脳は飾りか!こんな馬鹿まみれのゲームにしやがって。
過去のバズーカゲーの失敗をまた繰り返す学習能力がなさ過ぎる。
ユーザーもそれを楽しんでるアホが多すぎる。頭使えよw
頭使って攻めるから楽しいんだろうが。
連邦はやってないが相当だろうなご愁傷さま、ジオン兵だがこれはない!
プレイ期間:1年以上2014/02/01
サービス終了さん
煽り・暴言が混じった本当に精神的に良くないゲームです。そこらのスマホアプリより面白くない。佐藤プロデューサーになってからガンダムオンラインというガンダムという名前を使ってほしくないぐらいクソゲーになってしまった。バトオペ2が面白いのでこのゲームに居続ける必要もなくなりました。最近では参戦までの時間も長く、ゲームを始めた初心者をベテランの将官戦場に入れないとゲーム人数が集まらにまでに過疎っています。原因は7月のアップデートで運営が課金機体を強すぎる機体を投入したことで今までの機体では歯が立たずつまらないゲームになってしまったというのが現状です。今からあえてこのゲームをやる必要はないし今後もやる必要ないです。
プレイ期間:1年以上2018/08/01
K.Sさん
3年間ガンオンをやりましたが正直、他のゲームをやったほうがいいです。
【理由】
未だに強すぎる機体は多々あります、まったく修正されることがない(例:テトラやガンダム4号機など)
ぶっ壊れ機体を修正したはずなのに、強さがあまり変わっていないとか、弱体化しすぎてせっかく手に入れた金設計図が無駄など多々あります。
自分が使っていたナハトが弱体化で弱くなってしまいました、本拠点への攻撃機能がほとんどなくなってしまいただD格で機体を破壊するだけになってしまいました…
プレイヤーマナーもあまり良くないです、金設計図手に入れただけなのに、個人チャットで3分くらい煽りをかましてくれます(苦笑)
新規で始めると必ずと言っていいほど初心者狩りがいます、今はいるかは知りませんが、階級下げて初心者をひたすら駆っていた人達が多かったですね。
ゲーム開始してから放置しているプレイヤーや指揮官になったのに放置など迷惑行為を繰り返すプレイヤーがいます。
まだまだありますが、切りがないのでこれまで改善点がありすぎて何とも言えない…
すべてのプレイヤーがマナーが悪いわけではありませんがお勧めはできません、別のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
