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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

クソすぎる

マクラー氏ねさん

マクラーが多すぎて話にならないです。
運営に通報してもなにも対処せず、マクラーは蔓延るばかり。複窓も然り。
このようなゲーム、ゲームと名乗ること自体「恥」と言えるでしょう。
運営ももう諦めてるんですかね。いままで色々なゲームをやってきましたが、ここまで芯から腐ってる運営は無いと思います。そもそも、公式コミュニティの「運営からのお知らせ」が去年の4月で書き込みストップしてますし、ユーザーとコミュニケーション取る気は皆無に思われます。
また、公式コミュニティで口うるさく要望を書いてた人たちも最近はだいぶ見なくなりましたし、もう辞めたのでしょう。1日くらいどのトピックにも誰からも何も書き込みが無い日もあったりするので、もう完全に末期と言えるでしょう。去年の今頃から末期末期と言われてたようですが、比べ物にならないです。
アクティブユーザーは2000人も居ないと思います。半分は無課金ログボ勢かマクラーか。
私は絶対に新規で始めるにはオススメしませんが、マクロ作成の技術を上げたいなら、運営は見て見ぬ振りなので始めるにはうってつけです。
あ、課金は更にオススメできません。3つか4つぐらい先に書かれてる方の記載にもありますが、かなり高額です。パネルガチャ1500円?いやいや、1回3000円です。1500円というのは半額セールが3回くるのでその時に1回ずつですね。まぁ同ゲームの他のガチャに比べたら安いほうです。
再興はムリでしょう。また社名であるグリフォン、だいぶ有名になりましたね。(悪い意味で)私の中のブラックリストに載りました。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

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無課金は気長に日課程度で

(´・ω・`)ぶりっさん

初期から今までプレイしてきた感想(2回目)
課金相当のガチャチケットの入手経路が前よりかは増えたので
無課金でも毎日コツコツ続けれるようになった

21時までに帰宅できて、やる気があれば中堅以上のギルドでもやっていける
ドリフェスは慣れれば日課のような物
(イベント中はギスギスしてキツい局面もあるけど)

しかし、相変わらず環境のインフレ具合は今まで通りで
ガチャ更新の度に無課金は絶望することだろう
そこを割り切れる事ができたら、日課をこなしながら気長に続けることが可能

総評
ひたすらガチャチケを集めてSSR(リサイクル素材)を引き
リサイクルしてデッキを潤すゲーム

プレイ期間:半年2016/03/19

天井は15万以上!PU排出率0.1%!

元プロデューサーさん

ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!

そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン

プレイ期間:1年以上2019/01/21

タイトルが変な感じになってしまったが、タイトルの通りだ。
「ガチャの出現率が悪い」だの「運営がクソ」だのわめいているユーザーが多くてあきれる。

「運営がクソ」なのはわからなくもないが、それだけで評価が1(もしくは2)になるものだろうか。こういうレビューというものは良いところ悪いところ書いて総合的に判断するものなのだぞ?悪いことだけ書くのは違うのでは?

このゲームで「出現率が悪い」と思うのは当たり前かもしれないが、2%の提供率はこの手のゲームでは最高水準である。おそらく、これ以上提供率が増加したら、ゲーム自体成り立たないことは子供でもわかるだろう。

さて、評価4の理由だが、このゲームのフォトグラフィックが素晴らしいという点である。7人中6人が4.5以上の評価をした。
ガチャやクエストも充実していて面白いのだが、周りが明らかに「つまらない」と言っているイベントを改善せず、むしろ課金化を進めているところが最も問題である。運営に関しては、7人中4人が1.5以下、残り3人も2.0以下の低い評価となった。

評価経緯
フォトグラフィック: A4.8 B4.6 C4.7 D4.7 E4.4 F4.8 G4.7 (4.70)
ガチャ: A4.1 B4.6 C4.3 D4.5 E4.2 F4.5 G4.2 (4.34)
ストーリー: A4.0 B3.9 C4.2 D4.1 E4.2 F4.1 G4.0 (4.08)
イベント: A3.2 B2.7 C3.0 D3.1 E3.2 F3.2 G3.1 (3.12)
運営: A1.3 B1.4 C1.2 D1.7 E1.6 F1.0 G1.8 (1.44)
合計:17.68/25.00 (70.72%)
評価:4

評価表
5:90%~ 4:70%~89% 3:40%~69% 2:15%~39% 1:0%~14%

プレイ期間:1年以上2016/07/25

マクラー蔓延

わいさん

絵や基本システムはいいんですが、微課金・無課金は超絶冷遇され、廃課金・マクロ使用不正者が優遇されるゲームです。
正規ユーザーは不正をただして、ゲームとしての質を上げようと声をあげますが、マクロ使用者と運営は正規ユーザーをバカにする始末。
公式コミュニティでは言論弾圧よろしく、不正を許さない正規ユーザーの書き込みはいくら「いいね」の数が多くとも抹消されます。
来週からリミテッドドリフェスという一部制限のかかったドリフェスイベントが始まるはずでしたが、いつまで経っても告知はされず、いつの間にかヘルプにルールが記載されるというユーザーを蔑ろにする態度。
加えてこのリミテッドドリフェス、一部制限とは名ばかりのルール無用無制限のドリフェス。上位プロが如何に下位プロを蹂躙して気持ちよくなれるかを重視した仕様です。運営は制限という日本語を理解してるんですかね?
このゲームは始めてはいけません。こんな底辺なゲームは今まであっただろうか。他のゲームを探すことをお薦めします。私は今日を以て引退します。
じゃあなマクラーども。井の中の蛙宜しくマクロを延々と流してるがいい。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

悪質過ぎる

ppさん

対戦ゲームですが・・・始まった途端に即死させれるという糞な対戦仕様

勝ちたいがためにガチャに金費やしてもSSRが出やしない。
そんなことがことがざらなゲームでした。

こんなゲームにムキになって突っ込んだこともありましたが
ほんと後悔してます。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

ディーバコンテストというイベントにおいて談合による不正行為(複数アカウントを用いて弱い対戦者を用意し、不正にポイントを稼ぐことで総合点数首位を稼ぐ行為)の可能性が指摘されていたにも関わらず、これを放置し結果として通常のイベントと比較してあり得ない総合点数を稼ぐプロが出るという事態が起きている。以前から運営は、勝つためには不正行為をしても良い、と公式において発言しており、そういったプロが野放しになっている状況となっていた。野放しになっているのはもはや仕方ないのかもしれないが、そういうプロに漬け込まれるイベントしか準備出来ない運営は無能と形容するほかない。最近、件のゲームの宣伝が増えているようであるが、もはや新規は増えず上記の野放しになっているプロが好き放題するだけの糞ゲーと成り果てている。むしろ、新規は来てはいけない。不正を楽しむメンタルのプレイヤーしか、このゲームには残っていない。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

近年稀に見るクソゲーと成り果てた。
ゲームシステムやキャラ絵は良いのに、ここの運営はガチャの追加ばかりで金を巻き上げることしか考えてない。
不具合も放置しっぱなし。不正者も放置。放置放置でちゃんとプレイしているユーザーが蔑ろにされてる。

この運営、グリフォンには関わらないほうが身のためと学習した。さらば。

200文字制限で引っかかったので追記w
運営、信用を取り戻したかったら、ユーザーときちんと向き合って対話することだな。じょしゅとかいう訳わからんトーシローなどぶち込まずに。コミュニティの運営からのお知らせ、もう半年ほど更新されてないだろ。
まぁすでに辞めたオレには関係ないことだが。
いままで費やした金、50万ほどは勉強代としてくれてやる。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・

① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)

→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。

② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。

→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。

③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。

→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。

④ 無課金でも、充分プレイ可

→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。

殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。

というわけで、このゲームを高評価するに至った。

プレイ期間:半年2016/01/07

まず、このゲームはレアガチャチケの入手がわりと簡単なので無課金でもそこそこ強くなれます。
また、1日1回のノーマルガチャSPがあるためにSRの入手は楽だし、高コスト、SSRが必ずしも使えるというわけでもなく、ある程度強くなればスキルのほうが重要になってくるので、後は手持ちのカードを組み合わせてうまくデッキを作れば、SRデッキでも活躍はできます。
また、このゲームメインのドリフェスも強いSSRばかり並べて勝手なことするユーザーよりも参戦率がそこそこでちゃんとアドバイスを聞いてくれる初心者のほうが喜ばれます。
ドリフェスで大ダメージ出したり相手を一気にダウンさせたときはスカッとします。

では、何で評価が低いか?

問題はドリフェスが重い。とにかく重い。ずっとロードが続いて動けない。
サービス開始当初からずっと改善されてない。ドリフェスがメインであるのに、これがまず致命的。
次に、イベントが作業プレイ過ぎるわりに報酬が渋過ぎる。
ものすごく時間掛けてクリックばかりさせられてポイント貯めてももらえる報酬がショボイ。
そのくせ、ガチャの更新頻度が頻繁に行われて、すでにガチャで儲けることしか頭に無いんじゃないかってくらいガチャに力を入れている。

そして最大の問題が運営がユーザーに耳を傾けない。
少なくともシステム周りの改善くらいずっと言われ続けてるんだから何故やらないのかわからない。できるの?できないの?できるけどやらないの?
それに、同じカード4枚ないと覚醒できないのなら、もっと入手手段を増やすためにトレードガチャ常設でもいいのではないか?
もっとイベントに工夫や力を入れてもいいのではないか?

やってることがガチャ集金しか見えてないように思えます。

このゲーム、どんどんプロが崩壊していき、古参ユーザーがどんどん引退しています。
ドリフェスはチーム数、アクティブユーザーが増えないと面白くないに決まってるんだから、そっちのほうを頑張るべきで、ガチャの集金なんぞユーザー数とアクティブ数が増えれば勝手に付いてくるものだと思うのだが違うのか?

プレイ期間:1年以上2016/10/11

32000円相当 福袋問題 

グリフォン山本さん

◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる

「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形

本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した

参考:消費者庁サイトからの引用
 一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。

プレイ期間:1週間未満2016/01/05

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